錬金術士
●クラス解説
物質の錬成や、魔法効果の付与を得意とする者。それが錬金術士だ。
自身ではなく、己の作り出すものが最強であればいいと考える者が多い。
スキルデータ
■魂の錬成
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[錬金術士]のCLが5以上必要。
あなたは重量0のアイテム、「賢者の石」を入手する。
「賢者の石」は1シナリオに1回、【LP】消費を0にすることができる。
ただし、【LP】ダメージには適用されない。
あなたは魂の一部を結晶化して所持している。
■砂塵結界
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:このスキルの取得には[錬金術士]のCLが5以上必要。
対象の行う判定に-1Dする。
1シナリオにSL回まで使用できる。
砂塵を錬成し、敵の視界を塞ぐスキル。
■永続付与
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:効果参照
射程:なし
効果:このスキルの取得には[錬金術士]のCLが5以上必要。
あなたが所持している[種別:装身具]以外の全ての装備品が対象。
武器の【攻撃力】に+2、防具の【防御力】と【魔法防御】に+1すること。
あなたは自身の装備品を魔法で強化している。
■属性付与
分類:錬金術
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:取得時に[火・水・風・地・光・闇]から属性をひとつ指定する。
[属性付与〈火〉]のように記述し、属性ごとに違うスキルとして扱う。
対象が行う武器攻撃のダメージを、指定属性の魔法ダメージに変更する。
対象はこの効果を拒否しても構わない。
この効果は1シーンの間、持続する。
武器に属性を付与する魔法。
■対属性付与
分類:錬金術
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:このスキルを使用する時に、任意の属性をひとつ指定する。
対象が受ける指定属性のダメージを10点、[軽減]する。
この効果は1シーンの間、持続する。
対象に属性耐性を付与する魔法。
■硬質化
分類:錬金術
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:自動成功
対象:単体(装備品)
射程:0
効果:対象が武器なら、【攻撃力】に+[SL]Dする。
対象が防具なら、【物理防御】に+[SL]Dする。
この効果は1シーンの間、持続する。
装備に硬質化の効果を付与する魔法。
■魔道強化
分類:錬金術
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体(武器)
射程:0
効果:対象の【魔法攻撃力】に+[SL]Dする。
この効果は1シーンの間、持続する。
武器に魔力の強化を付与する魔法。
■高速錬成
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルと同時に[分類:錬金術]のスキルをひとつ使用する。
あなたは素早く錬金術を行うことができる。
■アルスヴィズ
SL上限:1
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:単体(装備品)
射程:なし
効果:対象となる装備品の【攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】のどれかに+2する。
この効果は装備品ひとつにつき同時にひとつまで適用され、永続する。
この効果は[アルスヴィズ]の効果を受けている装備を3個以上装備している状態では適用されない。
■アシッドクラウド
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:魔法判定
対象:範囲
射程:1
効果:対象の【物理防御】に-[SL×5]し、対象の【HP】を[SL×5]点、減少させる。
濃硝酸と濃塩酸の混合液である王水を合成し、散布する魔法。
■コンバート
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:使用時に[SL×20]以下の【MP】を消費する。
対象の【MP】を[消費【MP】]点、回復する。
このスキルの対象は常に単体となる。
あなたは自身の魔力を他者に分け与えることができる。
■アルス・マグナ
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[対属性付与][硬質化][魔道強化]と同時に使用する。
その効果に+2Dする。
1シナリオに2回まで使用できる。
錬金術の秘奥、大いなる神秘を体得していることを表すスキル。
■刀匠
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得時に武器の[種別]をひとつ指定する。
選択した[種別]の武器を装備して行う命中判定と、武器攻撃のダメージに+[SL]する。
[刀匠〈剣〉]のように記述し、[種別]ごとに別のスキルとして扱う。
その種別の武器の扱いに長けていることを表すスキル。
■価格交渉
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得時に任意の[種別]をひとつ選択する。
[価格交渉〈剣〉][価格交渉〈消耗品〉]のように記述し、種別ごとに別のスキルとして扱う。
あなたが指定された種別のアイテムを購入する際、価格を[SL]割、安くする。
ハウスルールの「■割引スキルについて」も参照すること。
■コーティング
分類:錬金術
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:対象の装備しているアイテム全てを破壊不可にする。
ただしスキル効果などで、能動的に破壊する場合は破壊されるものとする。
この効果は1シナリオの間、持続する。
■軽量加工
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:効果参照
射程:なし
効果:あなたが所持している全ての装備品が対象。
対象の重量を-[SL]する。(最低1)
あなたは自身の装備品を驚くほど軽くできる。
■アールヴァク
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:効果参照
射程:なし
効果:あなたが所持している装備品[SL]個が対象。
対象となる装備品の【攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】のどれかに+3する。
どの数値を上昇させるかは装備ごとに選択する。
これはプリプレイで変更してもよい。
■アイデンティファイ
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:【鑑定】を行えるようになる。
あなたが行う【鑑定】の判定に+1Dする。
あなたは道具に対する広い知識を持つ。
■武装錬成
分類:錬金術
SL上限:5
タイミング:マイナー
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:以下のデータの武器を作成する。
作成する武器の種別は[剣・槍・斧・短剣]から選択すること。
作成された武器は、即座に装備しても構わない。
この効果は1シーンの間、持続する。
種別:任意 重量:0
部位:片手・両手 命中:0
射程:1 攻撃:[SL×5]
魔法攻撃力:[SL×3]
■エメラルド・タブレット
分類:錬金術
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:対象のバッドステータスを全て解除する。
対象の【HP】を[CL]D点、回復する。
人間の魂を大地から天へと昇華させる過程を記す。
■万能器具
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの判定の直前に使用する。
その判定に+2する。
このスキルは戦闘中には使用できない。
1シナリオにSL回まで使用できる。
今、必要な小物をすぐに作り出すスキル。
最終更新:2020年06月06日 12:36