錬金術士


     錬金術士


●クラス解説
 物質の錬成や、魔法効果の付与を得意とする者。それが錬金術士である。
 自身ではなく、己の作り出すものが最強であればいいと考える者が多い。



   スキルデータ


■魂の錬成
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[錬金術士]のクラスレベルが5以上必要。
   あなたは[重量:0]のアイテム、[賢者の石]を入手する。
   [賢者の石]は1シナリオに1回、【LP】消費を0にすることできる。
   ただし、【LP】ダメージには適用されない。
   あなたは魂の一部を結晶化して所持している。


■強欲
SL上限:1
タイミング:ドロップ判定の直後
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがドロップ判定を行った直後に使用する。
   その出目に+1、または-1する。
   1シーンに1回まで使用できる。
   執念で欲しいものを手に入れんとするスキル。


■砂塵結界
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:このスキルの取得には[錬金術士]のCLが5以上必要。
   対象が判定を行う直前に使用する。
   その判定に使用するダイスを-1Dする。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   砂塵を錬成し、敵の視界を塞ぐスキル。


■永続付与
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:効果参照
射程:なし
効果:このスキルの取得には[錬金術士]のCLが5以上必要。
   あなたが所持している全ての装備品が対象。
   武器の【攻撃力】に+2、防具の【防御力】と【魔法防御】に+1すること。
   この効果には装身具は含まれない。
   あなたは自身の装備品を魔法で強化している。


■属性付与
ランク:下位
分類:錬金術
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体(武器ひとつ)
射程:0~2
効果:このスキルを取得するときに、全ての属性からひとつ選ぶこと。
   取得したスキルは[属性付与〈火〉]のように記述し、属性ごとに違うスキルとして扱う。
   対象が行う武器攻撃のダメージを、指定属性の魔法攻撃にする。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   この効果はフリーアクションで解除することができる。
   武器に属性を付与する魔法。


■対属性付与
ランク:中位
分類:錬金術
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体(防具ひとつ)
射程:0~1
効果:このスキルを使用するときに、全ての属性からひとつ選ぶこと。
   対象が受ける指定属性のダメージに-10する。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   防具に属性耐性を付与する魔法。


■硬質化
ランク:下位
分類:錬金術
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:自動成功
対象:単体(防具ひとつ)
射程:0
効果:対象の【物理防御】に+[SL]Dする。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   対象が複数の防具を装備している場合でも、効果は最も高い
   ものだけが適用される。
   防具に硬質化の魔法を付与する。


■武器強化
ランク:下位
分類:錬金術
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:自動成功
対象:単体(武器ひとつ)
射程:0
効果:対象の【攻撃力】に+[SL]Dする。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   武器を強化する魔法を付与する。


■魔道強化
ランク:下位
分類:錬金術
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体(武器ひとつ)
射程:0
効果:対象の【魔法攻撃力】に+[SL]Dする。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   武器に魔力を強化する魔法を付与する。


■高速付与
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルと同時に[属性付与][対属性付与][硬質化][武器強化][魔道強化][コーティング]の
   いずれかを使用する。
   あなたは素早く付与を行うことができる。


■アルスヴィズ
SL上限:5
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:魔法判定
対象:装備品ひとつ
射程:なし
効果:対象となる装備品の【攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】のどれかに+1する。
   この効果は永続し、SL回まで重複する。
   ただし1回のプリプレイにつき、1度しか使用できない。
   時間をかけて装備品に付与を行う魔法。


■アシッドクラウド
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:魔法判定
クリティカル:効果をSL×4に変更
対象:範囲
射程:1
効果:対象の【物理防御】に-[SL×3]する。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   濃硝酸と濃塩酸の混合液である王水を合成し、散布する魔法。
   微量のためそれほど危険ではないが、鎧の装甲などを急速に腐食させる。


■コンバート
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:スキルを使用するときに[SL×10]以下の【MP】を任意で消費すること。
   対象の【MP】を、消費【MP】と同じだけ回復させる。
   このスキルの対象は常に単体となる。
   あなたは自身の魔力を他者に分け与えることができる。


■アルス・マグナ
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[属性付与][対属性付与][硬質化][武器強化][魔道強化]と同時に使用する。
   その効果に+2Dし、あなたの【LP】を-1する。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シナリオに2回まで使用できる。
   錬金術の秘奥、大いなる神秘を体得していることを表すスキル。


■刀匠
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得と同時に任意の武器種別をひとつ選択すること。
   選択した武器で行う攻撃は、常に命中とダメージに+[SL]される。
   ひとつの武器の扱いに長けていることを表すスキル。


■価格交渉
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得時に〈剣〉などの、任意の種別をひとつ選択する。
   [価格交渉〈剣〉]などのように記述し、種別ごとに別のスキルとして扱う。
   あなたが指定された種別のアイテムを購入する際、価格をSL割、安くする。
   このスキルを使用して他者のアイテムを購入する場合は、アフタープレイで
   1個だけ購入できるものとする。
   また、このスキルで購入したアイテムは、原則として譲渡できないものとする。


■コーティング
分類:錬金術
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:なし
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:対象の装備しているアイテム全てを破壊不可にする。
   ただしスキル効果などで、能動的に破壊する場合は破壊されるものとする。
   この効果は1シーンの間、持続する。


■反転
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがそのメインプロセスで行う攻撃は、装備している武器の
   【攻撃力】と【魔法攻撃力】を入れ替えて、ダメージを算出する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■薬の知識
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用する【HP】を回復する消耗品の効果に+[SL]Dする。


■軽量加工
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:効果参照
射程:なし
効果:あなたがプリプレイで所持していた全ての装備品が対象。
   対象の重量を-SLする。(最低1)
   あなたは自身の装備品を驚くほど軽く出来る。