幻想種


      幻想種


●種族解説
 社会生活を営めるだけの知性を持った幻想種。
 人類の技術である魔法は不得手だが、肉体的には優れている。
 容姿は様々だが、異形のモノでも人型に変化する術を持っていることが多い。



   種族スキルデータ


■変化
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   任意の【能力値】2つに+1する。
   その結果、メイキング時の上限である5点を超えても構わない。
   あなたが動物の妖怪変化であることを表す。


■怪異
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   あなたの【魔法防御力】に+6する。
   あなたが都市伝説や噂などから生まれた怪異であることを表す。


■零落神
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:エクストラスキルの登録数に+1する。
   つまり[(レベル÷4)+2]個のスキルを登録できるようになる。
   あなたが何らかの要因で力を失った神であることを表す。


■神威の波動
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:5
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:対象の行う判定に-1Dする。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   あなたは敵を威圧し、行動を鈍らせることができる。


■豪腕
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+【筋力】する。


■無限の力
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:LP1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[SL×5]点の【仮想MP】を得る。
   【仮想MP】は通常の【MP】と同じように使用することができる。
   スキルのコストとして、通常の【MP】と【仮想MP】を同時に用いることはできない。
   【仮想MP】はシーン終了時に全て失われる。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■異形の魂
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   あなたが[戦闘不能]になったタイミングで使用する。
   即座に[戦闘不能]から回復し、【HP】を[ML×3]点回復する。
   なお、[戦闘不能]による【LP】ダメージは通常通りに処理すること。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■怪力乱神
SL上限:1
タイミング:判定の直後
コスト:10
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   あなたの行う攻撃がクリティカルした時に使用する(リアクションの前)。
   クリティカルによるダイス増加を3倍にする。
   1シーンに1回まで使用できる。


■異形化
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   変化として、怪異として、零落神として、本来の姿になるスキル。
   あなたの【攻撃力】か【魔法攻撃力】に+10し、【最大HP】か【最大MP】に-10する。
   この効果は1シーンの間、持続する。


■ブラッドスレイ
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う攻撃でダメージを与えた場合、あなたの【HP】を
   [SL+2]D点、回復する。
   対象が生物ではない場合、このスキルは効果を発揮しない。


■グレムリン・エフェクト
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:3
判定:自動成功
対象:範囲
射程:0~4
効果:対象となった機械を停止させる。
   この効果は1シーンの間、持続する。


■神威草薙
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[異形化]の効果中のみ使用できる。
   スキル使用時、あなたは【LP】を1点失う。
   あなたの【行動値】はイニシアチブプロセスで1として扱う。
   あなたが行う攻撃はダメージ軽減不可、リアクションスキル不可(回避は可能)、
   【結界強度】貫通の効果を持ち、ダメージに+[SL]Dする。
   ラウンド終了時、あなたは【LP】を1点失う。
   この効果はセットアップで解除するまで持続する。


※種族調整
怪力乱神:効果を3倍に変更