種族調整内容

バランス調整が入った種族のうち、強化内容のみ採用します。





複数種族


■極大化
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:【LP】2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   そのメインプロセスで行う[分類:魔法]による魔法攻撃の対象を
   [対象:シーン(選択)][射程:シーン]に変更する。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■禁忌術式
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で習得可能。
   コストとして任意点の【LP】を消費する。
   そのメインプロセスの間【魔法攻撃力】を2倍にし、[分類:魔法]のスキルで与えるダメージを増加する。
   増加量は[(消費した【LP】×3)+2]Dである。
   あなたは術者の魂を蝕む危険な術式を習得している。


魔族



■猛き血統
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   【魔法攻撃力】に+8する。
   あなたは戦いを生業とする一族に生まれた。


■魔道士の系譜
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   【MP】に+10する。
   魔道士の家系に生まれ、豊富な魔力を持つことを表す。


■古き血潮
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用する[分類:魔法]のスキルの判定に+SLする。
   また、あなたの【魔法攻撃力】に+[SL×2]する。


■フォウマルハウト
SL上限:1
タイミング:[禁忌術式] / パッシブ
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得時、あなたの【最大LP】に+1する。
   このスキルは[禁忌術式]と同時に使用する。
   [禁忌術式]で3点以上の【LP】を消費した場合のみ、効果を発揮する。
   あなたは[禁忌術式]以外の[タイミング:マイナー]のスキルをひとつ使用できる。


■魔力誘導
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで行う[魔法判定]の達成値に+[SL×2]する。


■煌星
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは地相の存在するシーンでのみ効果を発揮する。
   あなたはセットアッププロセスで【魔法攻撃力】に+[SL×2]される。
   この効果は累積し、1シーンの間持続する。
   また、この効果を解除することで、一時的に【魔法攻撃力】に+[SL×5]する。
   この宣言はフリーアクションとして行い、この増加は1ラウンドの間、持続する。
   解除後、このスキルはそのシナリオの間、効果を発揮しなくなる。


幻想種


■怪異
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   あなたの【魔法防御力】に+6する。
   あなたが都市伝説や噂などから生まれた怪異であることを表す。


ユニークスキル


■名誉のための戦い
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはシナリオ終了時に、そのセッションで得た金銭報酬を放棄できる。
   これは経費などを差し引いた上で、等分された報酬額が基準となる。
   放棄された報酬は、他の誰かに与えられるわけではない。
   放棄した場合、得られる経験点に+30する。
   あなたは金ではなく、名誉のために戦っている。

その他追加ユニークスキルに関しては適用しません。

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最終更新:2018年09月01日 14:14