バランス調整が入った種族のうち、強化内容のみ採用します。
複数種族
■極大化
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:【LP】2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
そのメインプロセスで行う[分類:魔法]による魔法攻撃の対象を
[対象:シーン(選択)][射程:シーン]に変更する。
1シナリオに1回まで使用できる。
■禁忌術式
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で習得可能。
コストとして任意点の【LP】を消費する。
そのメインプロセスの間【魔法攻撃力】を2倍にし、[分類:魔法]のスキルで与えるダメージを増加する。
増加量は[(消費した【LP】×3)+2]Dである。
あなたは術者の魂を蝕む危険な術式を習得している。
魔族
■猛き血統
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
【魔法攻撃力】に+8する。
あなたは戦いを生業とする一族に生まれた。
■魔道士の系譜
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
【MP】に+10する。
魔道士の家系に生まれ、豊富な魔力を持つことを表す。
■古き血潮
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用する[分類:魔法]のスキルの判定に+SLする。
また、あなたの【魔法攻撃力】に+[SL×2]する。
■フォウマルハウト
SL上限:1
タイミング:[禁忌術式] / パッシブ
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得時、あなたの【最大LP】に+1する。
このスキルは[禁忌術式]と同時に使用する。
[禁忌術式]で3点以上の【LP】を消費した場合のみ、効果を発揮する。
あなたは[禁忌術式]以外の[タイミング:マイナー]のスキルをひとつ使用できる。
■魔力誘導
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで行う[魔法判定]の達成値に+[SL×2]する。
■煌星
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは地相の存在するシーンでのみ効果を発揮する。
あなたはセットアッププロセスで【魔法攻撃力】に+[SL×2]される。
この効果は累積し、1シーンの間持続する。
また、この効果を解除することで、一時的に【魔法攻撃力】に+[SL×5]する。
この宣言はフリーアクションとして行い、この増加は1ラウンドの間、持続する。
解除後、このスキルはそのシナリオの間、効果を発揮しなくなる。
幻想種
■怪異
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
あなたの【魔法防御力】に+6する。
あなたが都市伝説や噂などから生まれた怪異であることを表す。
ユニークスキル
■名誉のための戦い
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはシナリオ終了時に、そのセッションで得た金銭報酬を放棄できる。
これは経費などを差し引いた上で、等分された報酬額が基準となる。
放棄された報酬は、他の誰かに与えられるわけではない。
放棄した場合、得られる経験点に+30する。
あなたは金ではなく、名誉のために戦っている。
その他追加ユニークスキルに関しては適用しません。
最終更新:2018年09月01日 14:14