ダメージ140台

2K>2HS>2S>[JC]>JK(JS)>J2K>JK>[JC]>JK(JS)>J2K>JD>J2K>JD (149,147,146,144)
※2HS後の2Sは高めで拾わないと空中でJC後のJKがスカってしまう。
JSならスカることはないので安定ダウンを狙うにはJSが良い。
JSの回数が多いほどダメージは下がる。


ダメージ150台

2K>2HS>K>[JC]>JS>J2K>JK>着地HS>Kマッパ>JS(2)>J2K>JK>[JC]>JS(2)>J2K>JD (156)
2K>2HS>2S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JS>J2K>JD>J2K>JK>着地HS>パイル (158)
※上のコンボの発展版かつ下のコンボの簡易版、実戦でこの程度のコンボが使えれば十分だろう。


ダメージ160台

2K>2HS>P>[HJC]>JS>JD>J2K>JK>着地HS>低ダJK>JK>着地HS>パイル (163)
※Pから[HJC]>JSとつなぐためには密着で高めで拾い、かつ最速気味にHJをしなければならないので下のコンボの方が比較的簡単。
2K>2HS>2S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>JD>J2K>JK>着地HS>パイル (165)
2K>2HS>K>[JC]>JS>JK>[JC]>JK>JD>J2K>JK>着地HS>低ダJK>JK>着地HS>パイル (168)


ダメージ170台

2K>2HS>2S>[JC]>JS>J2K>ディレイJK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>JK>着地HS>低ダJD (172)
※開幕相手側から。貪欲な方向け。これでもかというぐらいディレイをかけてください。
2HS後の2Sにもごくわずかディレイをかけるとやりやすいかも(?)。
HJのところを中ダコンに換えると画面中央からでも運べます。ダメージは166。
締めのパイルはもしかしたら入るかもしれない。



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最終更新:2009年08月31日 16:09