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防具×地霊


No, 名前 技能 消費 必須 効果
627 ラストリーフ 地霊LV8 防具LV12 60 敵全体 / HP減少(対象のHPが多いと不発)
1270 上位技能:地衣作製 地霊LV16 防具LV24 地特性上昇 / 材料から「地衣」を作製できる。
1913 母なる大地 地霊LV24 防具LV36 230 味全体[HP回復(10%+100)+猛毒・麻痺・混乱・炎上を軽減(軽減時はDF・MDF増加)]+敵味全[地属性付与5回分]
2556 コトニアスター 地霊LV32 防具LV48 140 自分 / 棘棘LV2&地撃LV2付加+地特性増加(20) ■AE:シールド付加を二つ付加

付加 発動 効果 備考
シールド 被攻撃直前 自分 / 受けるダメージが減少+シールドが一つ消滅

技解説欄

  • ラストリーフ
残りHP割合がある程度低い敵全員のHPを減少させる技(MHP×0.15+150程?)
使用例が非常に少なく、相手のHP割合については不明な点が多い。
0~25%以下との噂があるものの、実際に狙って撃つのは困難だろう。
消費も重いため、扱うにはかなりの覚悟と運が要求されそうだ。

  • 母なる大地
深度の軽減は2まで確認済み。
重い。回復技としては重すぎる上に、全体回復なので重傷状態のキャラを救うのは難しい。
敵の必殺の事後に使うのではなく、事前に使い威力を殺ぐのが主な用途と思われる。

異常軽減⇒猛毒.麻痺.混乱.炎上
軽減不可⇒衰弱.魅了.凍結.睡眠

  • コトニアスター
地撃LV2は、LV1と違い威力が自身のAT/MATにも依存する(LV1は特性の影響だけが大きいらしい)
発動率もLV1より上がっているそうなので、威力は段違いだろう。
地特性増加は重ね掛けの減衰を受けないので、地特性上昇技に併せて使うのも良い。
欠点は非接触で使えない事、そして地撃棘棘ともに重複は出来ない。
地特性の増加量は20。この為だけに連打するのは、少し無理があるかもしれない。