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ステータス計算式

職業別 基本成長率表

生命 気合 腕力 耐久 器用 知力 魅力
28.0 22.0 2.8 2.8 1.8 1.8 1.8
26.8 25.6 2.2 2.4 1.8 2.4 1.8
神職 22.0 26.8 1.8 1.8 2.2 2.6 2.8
陰陽師 22.0 28.0 1.8 1.8 2.0 2.8 2.6
忍者 24.4 23.2 2.6 2.0 2.8 2.0 2.0
鍛冶 25.6 22.0 2.4 2.6 2.4 1.8 2.2
薬師 23.2 24.4 2.0 2.2 2.6 2.2 2.4
傾奇者 23.2 24.4 2.2 1.8 2.8 2.4 2.2

生命・気合 計算式

  • (基本成長率+初期ステータス値×1.2)×Lv
  • 初期ステータスは、生命なら耐久、気合なら知力を参照する。
  • Lv3以上のキャラにのみ当てはまる。
  • Lv1の場合は計算結果+32、Lv2の場合は計算結果+16。

腕力〜魅力 計算式

  • 初期ステータス値+(基本成長率+初期ステータス値×0.1)×(Lv−1)
  • Lv3以上のキャラにのみ当てはまる。
  • プラスマイナス2程度の誤差が出る場合もある。
  • 計算結果の端数部分は、切り捨てで計算すると、より実際の値に近くなる。
  • Lv50〜60のステータスを計算する場合、Lvを+1して計算する。
  • ただしLv51のステータスのみ、Lv50時のステータスから+1しただけとなる。

属性値 計算式

  • 初期ステータス値+(初期ステータス値÷2)×(Lv−1)