- ウェイト判定ですが、攻撃、防御ではなく、その時点で武功が勝っている側がプラス1のようです。 --
- 武功100で石高+2、軍馬9もらえました -- りんご?
- 編成完了後に誰かが回線落ちしたら、6人でやるハメになります(開始前にその人が復帰してもダメ) --
- 編成完了後に回線落ちしたら、スパイだとか軍奉行代行に言われて、その後2回分の募集に登録できなくなります。。。なんだこのクソ仕様は! -- うひぇ?
- 私も編成完了時に薬が落ちて回復なし6人で戦うハメに(。。; -- みやび?
- 旗が回線落ちした場合逃亡しか入力できなくなる模様 -- [[ ('A`)]]
- 編成完了後に回線落ち〜は過去の仕様で「徒党構成がきつかったら全員落ちて勝負をなかったことに」を行う人がいたための措置かと思われます --
- 武功で勝っていてもウェイト判定がプラスじゃない時があるような気がします --
- 官位の獲得条件のランキング入りには反映されるのでしょうか?GMに聞いたら教えてくれませんでした。 --
- 軍奉行の説明によると前哨戦で勝利したときに得られる武功は、倒した相手の勝利数が高いほどもらえるそうです --
- 前哨戦20位以内でしたが、官位はもらえませんでした --
-
倒した相手の勝利数が高いほどもらえるそうですなんかちがう。多少の誤差あり。 -- - 前哨戦1位でも官位はもらえません。もらえたのはお金、軍馬、石高でした。 --
- 紋価値30になると御蔵番拡張できました --
- 前哨戦でエントリー、敵味方人数揃わず前哨戦成立せず。徒党も未成立で武功1でした。ちなみに援軍として参加 -- 粗忽尼僧?
- ポイント報酬アイテム 強壮丹 ポイント4で熊王丹ゲット メンテ消失取引不可 -- 粗忽尼僧?
- ポイント報酬アイテムに交換しても今まで稼いだ武功は減らないのでしょうか? -- 強欲僧?
- 報告による薬との交換は武功とは別物、です --
- 治身丹 評価値2で貰えたのですが… --
- 紋価値26>27 必要武功660って言われました --
- 落選時の武功は累積武功が影響? 2000を超えた頃に3ずつになりました --
- 確かレベルかな、60になると落選時3増えます --
- 報酬の必要ポイントって --
- レベル60のキャラで、勝率が50%を超えているときは、落選時に3ポイント貰えていたのですが、50%を切ると2ポイントに減ってしまいました。また、59のキャラの場合、勝率が50%を超えていても貰えるポイントは2でした。色々な要素が絡んでいるようです。 -- 将星陰陽?
- 前哨戦の勝利条件は 武功一定以上で相手より1.5倍以上あること っぽいです -- ふーん?
- 35210vs58255で勝ち負けがついてるようです、一定以上の範囲は相当大きめかと -- ななし侍さん?
- 上のだと、差は1.6倍超ですね。やはり1.5倍以上なのかな・・・? -- koon1600?
- 武功一定以上とは敵味方合わせて1万以上くらいという意味で書きました。相手より1.5倍以上あっても150対100じゃ勝敗ついてないのでね。 -- ふーん?
- 勝って全員倒すと武功30、1人逃がすごとに−1っぽい? --
- 獲得武功を分かりやすいように修正しておきました --
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