- 傾奇者の初期振りはどんな感じがいんでしょうか? -- 天翔忍者?
- 幽玄の謡:特定妖術の準備を省く --
- 器用10、魅力10ですね -- fas?
- lv45から50で回避極意でよけれない自分より高レベルの敵では、一発で何回か死んでいました。初期振りは聞いてませんが一般人は少し耐久に振ったほうがよいとも思います^^まだ、正解は見えないですけどね^^ --
- ↑補足)TDの徒党でそういう状態だったので、もっと厳しい状況だとどうかなと思っただけです。^^(個人の主観です) --
- 傾奇者の心得6はTDですか?^^: --
- ↑TDですね、心得6修得条件L30以上の敵 --
- 封射の睨みは間接攻撃を封じる白▽を付ける技能です。 -- 天翔武芸?
- 殺陣は腕耐器知 演舞は腕耐器知(魅力もあり) 能楽は技能が知魅依存かわらないけど耐知魅力ふりでいいかと -- 烈風かぶき?
- 〜衝斬は知力あんま関係ないみたいだ〜腕力だな -- 落ち武者君?
- 婆裟羅の四って何処にあるのでしょう? -- 風雲歌舞伎?
- ↑他の特化と同じく武功交換もしくは合戦ドロップですよ -- 烈風かぶき?
- 烈風かぶきさんありがとうございました。合戦いってみます -- 風雲歌舞伎?
- 〜衝斬は属性が高いと強いですよ。腕力あまり意味無し。 --
- 快刀乱麻の効果は神力両断と同じでした --
- 喧嘩上等でヘイトを集めて転嫁で盾にヘイトを移すって方法使えると思います? --
- 喧嘩じたいがヘイト集まらないので微妙 --
- 属性あげると〜衝斬強くなるんですか?腕力依存ではないのかな・・・ --
- 天地人覚えました。威力は準備無し2700〜3100行きました。 -- 風雲歌舞伎者?
- 天地人は攻撃+術攻撃との事ですが、知力上げると威力は上がるのでしょうか?? -- 風雲歌舞伎者?
- 錬金は+5を作る時は元になる+4が1つ合成材+4が1つ融解剤+4が1つ、+4を作る時は元になる+3が2つ合成材+3が1つ融解剤+3が1つで出来上がりは1つ、合成材も同ランクの7種合成で4つ作成で変わらず、順番も低ランクの奴と同じ --
- 氷柩〜炎浄はトン極でも共演できました --
- 共演情報募集中です。属性術はどの属性かも教えてください。 --
- 天地人が強すぎでゲームバランスめちゃくちゃやね、僧はあんなに弱い設定の技能なのに、歌舞伎を最強にしたかったんかなぁ?廃装備で4000でました。 --
- 場の属性を下げる技能ですが、下げ続けるとマイナスの方向までいくのでしょうか? --
- ↑最高マイナス360度まで行きます --
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