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僧を作ろうと思うのでアドバイスを

  • ページ: 質問箱?
  • 投稿者: 僧さん?
  • 状態: 未完了
  • 投稿日: 2007-06-06 (水) 20:49:05

メッセージ

よく僧は使えない職だと聞くのですが、実際僧さんって少ないし、居ても生産キャラだったりするので、どのへんがだめなのか狩やボス戦でのそれぞれの役割や使える技能や使えない技能についてダメージとか効果で教えてください。あと今侍スタートなので2ndは僧以外なら何が最適なのか宜しくお願いします。


  • 僧は器用上がりにくいので、生産そう目指すなら器用10振りがいいですね、キャップも低いし --
  • 僧はもともと万能職の位置づけなのですが信ONでは変に劣化した能力になってしまっているので万能職=中途半端の構図になるから疎遠がちにされています。一つ一つの技能は専門職に劣っていますがほとんどの状況に対応できるので広い意味ではボス戦向けの職であるかと思います。(それでも誘われませんが^^;) --
  • 荷物移動など考えなければお好きな職を・・・。生産品・装備品を使いまわす予定なら、鍛冶屋がいいと思います。 --
  • 一番僧が誘われない最大の理由は仏門僧にならない限り通常は回復がメインなのに蘇生ができないことです。 --
  • 僧は合戦の防衛・転生要員として極めて優秀、武将戦もがんがんいく人はいくね。転生・壱と防御術極意覚えたらLv1桁ですぐ合戦に来れます。(1桁じゃ武将は無理だけどね) --
  • 駄目と言うより……僧は回復出来るし術攻撃も物理攻撃もある、敵を引きつける技能もあるし、一部の付与も可能……なのですが、それを専門にしてる職業と比べるとやっぱり劣るところがあるので、専門職を誘う事の多い徒党に誘われにくい…というのがあります。ただ…生命の伸びなど優秀ですし今流行の合戦でのゲリラでも活躍できます。臨機応変に動ければ優秀な職業ですよ --
  • 僧がいても問題ない狩り場「叢雲堂 根の国 龍陰門」 居たら効率が悪い狩場「海1空12などなど」おいしい狩り場はほぼ誘われないし行けません。狩りで使える技能はほぼ無くボス戦専用ともいえます。ちなみに密教の攻撃術である法輪は知力350ほどで800、真言しても発射までにほぼ看破されますしトンコウも無りません。悪霊系に1200くらいのダメが出る術がやっとです。 --
  • ↑はちと極端。修羅10振り水属性+200で海2以外の狩場なら凍気法輪7体相手に700〜1100(海2は−200ぐらいされる)、死人相手だと冥福は準備有りで単体2300、破邪は準備なしで1200。術ダメージのキャップは知力250前後なので知力上げる意味無し。修羅密教は手抜きの陰陽師よりは強いけどまだ全然認知されてないからかなり過小評価されてる。真言や詠唱4ないと効率悪いのは同感。看破来なければ術忍並みに強いですよ、来なければね・・・。 --
  • 合戦ゲリラは僧の万能性活きる、防御術極意(槍術指南書・参にある)隠れ里いる間に覚えてGO!通常狩りでは器用貧乏、ただし対霊種族は強い、破魔光覚えてれば多少まし。金策は生産で儲かる、初期魅力+商談で5以上確保。 --
  • 蘇生も甘露使うんだっけ?甘露も安くないからねー。その辺りではやっぱり薬師の蘇生に劣ってしまうと思う。 --
  • 甘露は浜名湖に行けばすぐたまるよ --
  • ↑ごめw俺僧やったこと無いからわからんかった。ただ薬師は蘇生じゃないけど使うのは水だし、水ならN売りでもタダ同額だし採取でもすぐとれるし…。そこんところでやっぱり薬師に劣ってしまうのかなと言いたかった。 --
  • 僧兵すべて腕力50お守り特殊18器用もしっかりで 平均ダメージ3000 武芸でこの装備なら4000はいけるのに;; --
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