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   ト,   l ,    ヽ、,) (__/"´  !  /!
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   l 丶 !       ! ヽ、! 丶  、l  /|
   !  ヽl       l  l`  ヽ  l ,' l
.  !   l        l l l       ∨ |
  l   l        | ヽ ヽ     l  !



                .  - ―‐ -  、
             ,. イ            丶、
           /     ,  -――ァ ⌒` \
            , ‐'‐     /, -―、ノ⌒\    ヽ.
         /         //        ヽ      \
          /    /  //        l }. ',   ',. ',
          ,′    /  レ'     j  |!   |、⊥斗  } l |
          |    j  /    ./j 斗1′ | .rキ、.l  | | |、
          |    |   {   7´.l! | |  / んイ〉|  | | ∧\      魔法少女形態
          |     l.|  | l  /,.ィ圷ミ.j / 弋ソ .j /N/ ', ヽ
          |     | !   l | .イんへj. l./   wxl /  ', }  j
         /  / /j l  ヽ.N 弋:zソ       '  レ   } .|  |
      /  / / | ヽ     \.wx  , ┐ .イ     | .|\|         /冫
       /  イ /  j、 、\      ヽ. _`_ .イ |\   jヽ!       / /
      〈 / | {、  | \\ \    ', lー- .、| .ノ  ',  /        / 〉/´ニヽ
      ∨ N \j  ヽハ ̄\    }¨`>rく\   }/     / /〈_/, -‐}
               }    ヽ /   / .∧j \       {      `くノ ノ
                〈 /  ̄∨ ̄ ̄ `く j㍉. \     r┴―- 、  /
               1           ヽ ヽ \   /  _   `<
                    |             ∨⌒ヽ\ /   ㍉.    >
               /              ∨ヽ \.>― 、   \/
                /                 ヽ_`/ ̄ ̄ ̄/ .}
             /                      \ \ __/   |
              /        |    ____ /.\ \     /
               / ̄ ̄ ヽ   l |__/ ____  /\_冫   /
           〈  ̄ ̄ \ \lニ|___ /     _  /\  /

【プレイヤー】
シン ◆kPzH.wRHE6

 ◆キャラクター◆
名前 久遠寺真
ワークス UGNエージェントD カバー 魔術師
ブリード クロスブリード シンドローム ウロボロス、ブラム・ストーカー

 ◆ライフパス◆
覚醒 生誕 衝動 開放
出自 久遠寺の一族 経験 栄光 邂逅 学友

 ◆能力値と技能◆ 
【肉体】 【感覚】 【精神】 【社会】
2 3 4(7) 1
〈知覚〉Lv.1 〈RC〉Lv.1 〈交渉〉Lv.1
  〈知識:魔術〉Lv.1 〈情報:UGN〉Lv.1
  〈調達〉Lv.1


HP 31 侵蝕率基本値 52%
行動値 13 戦闘移動 18m 全力移動 36m
常備化ポイント 0 財産ポイント 4

 ◆エフェクト◆ 
【エフェクト】
Lv 《エフェクト名》 タイミング 〈技能〉 対象 射程 侵蝕値 制限 備考 参照 番号
【ウロボロス】
2/3 《原初の黄:ファンアウト》 セットアップ 効果 4 EA P.92
4/5 《原初の赤:氷の塔》 メジャー <RC> 範囲(選択) 視界 5 EA P.106
1/1 《無形の影》 メジャー 効果 4 EA P.124
5/5 《原初の黒:勝利の女神》 オートアクション 効果 単体 6 EA P.93
【ブラム・ストーカー】
1/5 《赤色の従者》 メジャー 自身 至近 5 EA P.44
3/3 《血の絆》 メジャー 自身 至近 3 EA P.48
2/3 《声なき者ども》 常時 自身 至近 EA P.46
【一般エフェクト】
2/3 《CR:ウロボロス》 メジャー シンドローム 2 EA P.129
1/3 《リザレクト》 オート 自身 至近 特殊 ~100% EA P.129
1/1 《ワーディング》 オート シーン 視界 0 EA P.129
【イージーエフェクト】
1/1 《イージーフェイカー:無上厨師》 メジャー 効果 至近 EA P.55
1/10 《裸の王様》 常時 効果 効果 EA P.55
1/1 《瀉血》 常時 効果 効果 EA P.55
【プロイキッシャー】
3/5 《戦術》 セットアップ シーン(選択) 6 EA P.91
1/5 《雷の槍》 メジャー <RC> 視界 2 EA P.38
2/3 《ブラッドバーン》 メジャー シンドローム 4 80% EA P.50
1/10 《振動球》 メジャー <RC> 視界 3 EA P.75
1/5 《知識の泉》 メジャー <精神> 1 EA P.91
1/3 《アニマルテイマー》 メジャー シンドローム 3 EA P.97
2/3 《完全なる世界》 メジャー シンドローム 5 100% EA P.101
2/3 《クロスバースト》 メジャー シンドローム 4 80% EA P.109
2/3 《プラズマカノン》 メジャー <RC> 単体 視界 4 100% EA P.110
1/1 《時間凍結》 イニシアチブ 自身 至近 5 80% EA P.33
3/5 《極大消滅波》 イニシアチブ 範囲(選択) 4d10 120% EA P.110
1/1 《時の棺》 オート 単体 10 100% EA P.33
2/5 《磁力結界》 オート 自身 至近 3 EA P.39
2/3 《電磁バリア》 オート 単体 視界 2 EA P.40
2/5 《赤河の支配者》 オート 自身 至近 2 EA P.47
2/5 《イージスの盾》 オート 自身 至近 3 EA P.57
2/3 《庇護の獣》 オート 自身 至近 4 100% EA P.62
2/3 《デビルストリング》 オート 単体 視界 6 80% EA P.68
2/5 《デモンズウェブ》 オート 単体 10m 2 80% EA P.69
4/5 《援護の風》 オート 単体 2 EA P.74
2/5 《波紋の方陣》 オート 単体 視界 3 80% EA P.77
1/1 《ゴッドウィンド》 オート 単体 視界 10 120% EA P.78
3/3 《砂の加護》 オート 単体 3 EA P.83
1/1 《ブリッツクリーク》 オート 単体 視界 4d 120% EA P.94
2/3 《妖精の手》 オート 単体 視界 4 80% EA P.100
2/3 《氷盾》 オート 自身 2 EA P.107
1/1 《エネルギーシールド》 オート 自身 至近 5 100% EA P.109
5/5 《赤河の従僕》 常時 自身 至近 EA P.47
5/5 《ライフブラッド》 常時 自身 至近 EA P.50
1/1 《コウモリの羽》 常時 自身 至近 EA P.52

経験点残り

 ◆コンボデータ◆ 
名称 組み合わせ タイミング 〈技能〉 難易度 対象 射程 侵蝕値
なし ①+② メジャー 〈RC〉 対抗 範囲(選択) 視界 7
浸食率 命中判定 C値 攻撃力
~100% (7+浸食率ボーナス)dx+1 8 12+命中結果ダイス数
100%~ (7+浸食率ボーナス)dx+1 7 15+命中結果ダイス数
解説
同エンゲージ攻撃不可
名称 組み合わせ タイミング 〈技能〉 難易度 対象 射程 侵蝕値
なし ①~⑧ メジャー 〈RC〉 対抗 範囲(選択) 視界 28
浸食率 命中判定 C値 攻撃力
100%~219 (7+2+浸食率ボーナス)dx+1 7 15+29+命中結果ダイス数
220%~ (7+2+浸食率ボーナス)dx+1 7 18+29+命中結果ダイス数
解説
装甲無視HP-5同エンゲージ攻撃不可
名称 組み合わせ タイミング 〈技能〉 難易度 対象 射程 侵蝕値
なし ①~⑨ メジャー 〈RC〉 対抗 単体 視界 32
浸食率 命中判定 C値 攻撃力
100%~219 (7+2+浸食率ボーナス)dx+1 7 15+39+命中結果ダイス数
220%~ (7+2+浸食率ボーナス)dx+1 7 18+39+命中結果ダイス数
解説
装甲無視HP-5同エンゲージ攻撃不可

 ◆アイテム◆ 
【その他】
名称 個数 種別 〈技能〉 常備化ポイント 参照
カジュアル 1 その他 0 基本①P.180
フォーマル 1 その他 0 基本①P.180
アクセサリー 1 その他 0 基本①P.180
携帯電話 1 その他 0 基本①P.180
令呪 10 その他 0
麒麟のマント 1 その他 0
癒しの香木 1 その他 0
アトラスの悪魔 1 その他 0
オシリスの砂 1 その他 0
赤原礼装 1 その他 0
魔術回廊 1 その他 0
魔術回廊改 1 その他 0

 ◆エンブレム◆ 
【その他】
名称 経験点 参照
久遠寺資金 0 UGP.53

 ◆ロイス◆ 
対象 ポジティブ ネガティブ 備考
Dロイス【実験体】
久遠寺有珠 《家族》 疎外感 母親
プロイ 《家族》 使い魔
ホロ 《友人》 恐怖
キャスター 興味 《悔恨》
特異点F 《守護》 不安
あーちゃん 《純愛》 不安 Sロイス

 ◆従者ステータス◆ 
【肉体】 【感覚】 【精神】 【社会】
8 8 8(11) 8
HP 40 行動値 24 戦闘移動 29m 全力移動 58m

魔法少女状態 サーヴァントのダメージ抵抗無効 従者系エフェクト限界レベル+3


久遠寺真
誕生日:9月01日/血液型:O型
身長:174cm/体重:58kg
好きなもの:紅茶と甘いお菓子/嫌いなもの:物を破壊する人
魔術系統:ユミナ
魔術回路・質:A++/魔術回路・量:A+++/魔術回路・編成:異質

久遠寺有珠の息子 日本人と英国人のクォーター 妹にまどかがいるが一切の魔術を知らない 起源はおそらく停止
幼少の時は有珠と一緒に日本に住んでいたが、母親とは違い魔術師として時計塔に入って
勉強がしたいと思い、高校卒業後イギリスに単身移住した。
尚、イギリス在住の生活費の工面は祖父の運営している久遠寺グループの会社を幾つか借り受けて収入を手に入れたが
何割かは貴重な茶葉やアンティークのティーカップを入手するために使用している模様。

全体基礎学科では有珠の教育のおかげでトップの成績を収めたため周囲から注目を浴びることなる

基礎学科終了後は創造課を第一に置こうとしたが創造課の派閥が民主主義派なため
久遠寺の血筋とは相性が悪いのが判断したのと、ロード・エルメロイ二世が自身が持っていたプロイキッシャーの解説、
解剖をしたことにより観察眼を評価、現代魔術科をメインの席を置き、エルメロイ教室の一員となる。サブで取ったのは伝承、天体、降霊課
現在色位を階位習得 称号は赤を関したものであり卒業までには冠位も取れるだろうと言われているが本人は冠位自体はあまり気にしてはいない。

魔術師としては善性であり、一般人が関わった場合は利を捨てて助けだすが一般人が魔術に関わることを基本的に好まない
あまりにも度が酷いと見捨てようとするが、最終的には助け出そうとする。ただし、魔術としての側面が関わってくるのなら話は別である。
趣味は読書だが、最近は講師の影響下テレビゲームに嵌ってきておりわりと負けず嫌い。
エルメロイ教室と表社会の地位の影響もあってか化学製品に対して魔術師としては嫌悪感は抱かず、結構活用するほうである。

現在、時計塔を休学しており 幼なじみのアンゼロットに誘われて人類史の問題を解決しにカルデアに出向している。
ただしカルデアのスポンサーの一人で表向きは久遠寺グループから出しており、そっち方面の視察で
カルデアの技術確認し報告するために出向いていたため、本来はマスター候補ですらない。
だが、カルデアにて事件が発生し人手不足に陥るのと真のマスター適正が非常に高いものであったこと
そして人類史を救うために手を貸すことを決めたため、正式にカルデアのマスターの一人となる

過去の事件の際に左目を失い、今現在の左目は■■情報規制■■である
そのことが原因で引きこもることになるが、母の友人であった青子が真を引っ張りだし世界中を連れ回される
色々と無茶をやってきたがアリスを作ってからしばらくしたある日、青子がどこかの魔術師の娘を拉致して旅の同行メンバーに加えることになったのだが、それがアンゼロットであった
お互い小学生で年齢も近いもの同士徐々に仲良くなっていき”あーちゃん”と呼び慕うようになり、一緒に青子に振り回される日々を過ごしていた

その後青子とアンゼロットと別れた後にアリス、華扇達を作成し 時計塔へ入学してアンゼロットと再開をする
が、その姿は出会った時よりはマシだが仮面を被っていたためアンゼが退学するまでの間色々とフォローや遊びに誘ったりしていた

マスター候補であったホロとも古い付き合いであり
殺生石入手の際にガチの殴り合いに発展 プロイを大量に操り戦況を有利に勧めた結果、アフターケアを行う代わりに魔術協会においてホロの秘匿の手伝いの一翼を担うことを条件に和解をする
当のホロ個人とは個人的に近況報告の連絡をとりあい、一部プロイの制作の補助を受け入れる仲となっている

冬木のレイシフト中にルビーと遭遇し魔法少女になる
外見は14~15歳の少女でスリーサイズはセミ様並である

以下時系列
過去事件→引きこもり→青子連れ回し→青子お金が足りないから橙子の工房襲撃→
戦利品の人形を受け取りアリス作成→アンゼと出会い青子の元で一緒に世界を駆け巡る→
帰国して日本に戻ってきたら橙子から接触うける→未完成だったアリスのボディを最高の傑作に仕上げてもらう(掛かった費用で一部の会社は傾いた)→
三人娘作成及びホロと一悶着→時計塔入学してアンゼと再開→アンゼ父親が死亡して後を継ぐために退学しカルデアへ→
カルデアに出資したのち嘱託職員へ→時計塔休学し正式にカルデア職員に→本編へ

魔術は代々受け継いだ魔術系等のプロイキッシャー
だが、カルデアは科学技術も満載な部分があるため現状持っている殆どが弱体化いるのとカルデアに持ち込んだ数が少ないため
活動できる手持ちのプロキッシャーは殆どない

童話をモチーフとしており、元となった伝承や童話に即した使用・発動条件があるものの、発動可能であるなら、あらゆる寓話、あらゆる不思議を許容する、「魔法以上に魔法に近い」と謳われる性能を発揮する。
「伝承防御」と呼ばれる特性を有しており、近代兵器では傷つかず、生半可な魔術(神秘)でも傷つかない(例外はある)。対抗するには、元となった伝承・童話に即した欠点をつく必要がある。
プロイキッシャーはその次代の魔女に合わせたチューンナップを施す。
真の育ちは日本であるため主に日本の童謡のプロイキッシャーを作ったり改良していたりする。


 永遠の少女(リトルレディ・アリス)
 本体:人形
 材料:砂糖、香辛料、素敵なものを混ぜて作った塗料

 文明に弱いプロイキッシャーを補強させるためのキー
 アリスと対象物がお互いを視認した時、周囲の空間をワンダーランドに書き換え
 プロイキッシャーを補強させる空間を創りだす。(これは固有結界ではない)
 効果が発揮されるのはアリスの意識があるあいだだけで、何らかの理由でアリスの意識が途切れた場合は効果を消失する
 なにげに手持ちの中で一番高価なプロイキッシャーで人形の作者は蒼崎橙子
 元々は青子が橙子の工房を襲撃した時に戦利品として頂いた人形の一体で、何かに惹かれた真が譲り受けプロイキッシャーにする
 その時にスクリプス・ハンプティと繋げたために■■情報規制■■
 真と青子とアンゼロットと共に世界を回っていたが帰国後に橙子に補足され、彼女のプライドの為に未完成だった体が最高傑作の作品として生まれ変わるが
 そのせいで会社が傾きそうになったこともある

 実はプロイキッシャーとして使わず自立人形として活動させれば手持ちの中で最強であり、真の鬼札でもある
 ただし、自身本来の魔術の運用が出来ないため殆ど行ったことがない

 真の事情を知る特別なプロイの一体で真の所持しているプロイの中では最高の位置におり、リーダー的存在であり
 真は彼女のことをレディと呼んでいる

 音色の誘惑(ハーモニーマーチ)
 本体:口紅
 材料:ヤドリギの粉末
 モチーフはハーメルンの笛吹き男
 無色の口紅。これを塗り、対象を指示を飛ばすと行動を強制出来る支配のプロイキッシャー
 対象は基本的には音色を聞いたものを指すが、実際には音波を当てれば効果は発揮する
 指示が出来る内容は様々ではあるが、その対象が出来ないことは指示を出しても行動を実行しない
 逆に言えば出来ることであれば100%実力を発揮する


 スクリプス・ハンプティ
 本体:なし
 材料:魔女の歴史
 月目のプロイキッシャー。真の左目の魔眼であり、プロイキッシャーでもある。
 重複詠唱、アクロスティックを行う。アクロスティックとは、ルイス・キャロルの「鞄語」など、一つの言葉にたくさんの意味を持たせる事。異なる二つの意味を新しい「言葉」として生み出すルール変更。
 真はアリスのサポートを使いアクロスティックの能力を可能としているが、実際は本来の能力からこぼれ落ちたものであり実際は■■情報規制■■
 尚、実はこの左目は真自身のものではなく、時折左目が疼いたりする


 仙桃球(ピーチ・イート・テイマー)
 本体:袋
 材料:小麦粉、粉骨、仙桃の果汁
 モチーフは桃太郎
 形状は団子、地面に放り投げると割れ 犬、猿、雉をモチーフにした魔獣の使い魔を出現させる……予定だったが
 何かしらの影響でプロイのガワを被った本人が出来てしまった。レンにおける白レンのようなもの 本人ではあるがプロイの側面も持っている
 そのためプロイの制約も受けることになり本来の実力を発揮するにはアリスとのセット運用が基本である。
 以下各自の設定


 玉藻藍 素材材料・殺生石 呼び方旦那様
 犬担当……が材料の影響か外見内面共にタマモであり他二人と違って素材の影響が強く出ている
 能力は肉体は藍としての体なので本物よりは遥かに劣るし能力も肉弾戦寄りになっている
 本来の玉藻の前曰くタマモナイン番外くらいとのこと それでもタマモであり天照の側面は持っているが

 それでも本来の実力を発揮できれば魔術師程度は楽に勝てるが今回は様々な事情により戦うことは出来ない
 今日も今日とて良妻賢母目指して修行中の身である みこーん





 茨木華扇 素材材料・猿の手(茨木童子) 呼び方マスター
 猿担当……のはずが鬼として出来上がってしまった三人の中で一番のバグ的存在
 材料に使った猿の手は斉天大聖の腕だと言われていたものが
 実はとある鬼の切られた手だったため猿よりも鬼の面が強く出てしまった物

 シニョンキャップと右手の包帯を絶対に外さないのを除けば三人の中で一番人間の外見に近く
 日常では秘書をやってもらっている。プロイの中ではアリスの次に一緒にいる時間が長い
 お酒は好きだが飲まれることはないうわばみ




 射命丸文 素材材料・八咫烏 呼び方ご主人様
 雉担当であるが翼などは鴉の羽
 三人組の中で一番裏表が激しく、真やその友人、客人の前では丁寧に話すが三人組しか居ない時はかなり口調が崩れてしまう
 主に情報収集担当で何かを調べあげることが好きであり、羽をたたんで常にあちこち調査をしてまわっては
 マスターである真に報告してくる。

 神原駿河 素材材料・斉天大聖の毛 呼び方
 現在お仕置きとして封印中


 クッキングシート
 本体:テーブルクロス
 材料:魔獣の皮、アラクネーの糸
 モチーフは北風のくれたテーブルクロス
 某ロボット漫画のイメージが強いがそちらではなくノルウェーの童謡がこのプロイの元になっている
 真が知っている料理が望むだけ出てくるが、真が知っている料理や味付けでしか出てこず
 食べたことのないものは作り出すことは出来ない

 グレートスリー
 有珠から受け継いだ真の切り札
 ただし場所が限定されていたり魔力不足など、今回は様々な事情により出番がない

 時殺す、女王の審判(クイーンオブジャッジメント)
 時を殺し止める能力 以下詳細不明

 微睡み流転する狂乱のお茶会(ルナティックパーティー)
 固有結界 ほむらという少女が存在している
 以下詳細不明

   プロイキシャー作成判定

   シンドローム:ウロボロス/ブラム=ストーカー

   基本難易度:25(15+10)

   80%:難易度+5 100%:難易度+10 120%:難易度-5

   エフェクトレベル上昇:(基本難易度+○○%難易度)×上昇前レベル



 【オリジナルアイテム買い物表】

 場所:カルデアor休憩地点(楔を打ち込みカルデアとリンクしている事)

 -購入コードキャスト一覧(カルデアor休憩地点) ※マスターのみ使用可能

 【オート】 

 癒しの香木:重圧・硬直・放心・邪毒を回復する。マスターは浸食を1上昇させる事

 令呪:令呪 ※1セッション「契約サーヴァント×1個」まで

 【メジャー】

 守り刀:メジャー攻撃時に「攻撃力+2、命中時重圧付与、浸食値+4」のエフェクトとして扱う

 破邪刀:メジャー攻撃時に「攻撃力+2、命中時硬直付与、浸食値+4」のエフェクトとして扱う

 鳳凰のマフラー:サーヴァントのHPを2D10回復、回復者の浸食値を2上昇

 人魚の羽織:サーヴァントのHPを4D10回復、回復者の浸食値を4上昇

 【マイナー】

 純銀のピアス:「対象:単体、次の対象の行動まで精神による判定時に【精神】か【RC】を2高いものとして扱う」支援対象の浸食を5上昇する

 錆び付いた古刀:「対象:単体、次の対象の行動まで肉体による判定時まで【肉体】を2高いものとして扱う」支援対象の浸食を5上昇する

 守りの護符:「対象:単体、対象の次の手番までダメージを1D10軽減する」支援対象の浸食を5上昇する

 純銀のアンクレット:「対象:単体、精神による判定時に対象の【精神】【RC】を5高いものとして扱う」支援対象の浸食を15上昇する

 古びた神刀:「対象:単体、肉体による判定時に【肉体】【白兵】を5高いものとして扱う」支援対象の浸食を15上昇する

 身代りの護符:「対象:単体、対象の次の手番までダメージを2D10+5点軽減する」支援対象の浸食を15上昇する

 【セットアップ】

 福音のオルゴール:行動開始時にサーヴァントのHPを1D10回復、回復者の浸食値を1上昇

 天使のラッパ:行動開始時にサーヴァントのHPを3D10回復、回復者の浸食値を3上昇

 【特殊(サーヴァント用)】

 コードキャスト:使い捨て、アイテムとして使用する事でダイス+5、C-1(下限5)の効果を発揮する。必要:「知識:魔術」

 アゾット剣:使い捨て、オートアクションで使用することで1D10+3点攻撃を軽減できる

 青の黒鍵:使い捨て、戦闘開始時に使用する事で感覚で攻撃する際のダイスを+5する

 赤の黒鍵:使い捨て、戦闘開始時に使用する事で肉体で攻撃する際のダイスを+5する

 緑の黒鍵:使い捨て、戦闘開始時に使用する事で社会で攻撃する際のダイスを+5する

 黄の黒鍵:使い捨て、戦闘開始時に使用する事で精神で攻撃する際のダイスを+5する

 竜息:シーン1回、コンボデータのある攻撃を使用する直前に使用する、そのコンボの威力を+2D10する

 【値段】 ※使い捨ては半減。(使い捨て)と記入する事

 15/12:癒しの香木/守り刀/鳳凰のマフラー

 20/22:純銀のピアス/錆び付いた古刀/守りの護符/人魚の羽織/福音のオルゴール

 26/30:純銀のアンクレット/古びた神刀/身代りの護符 ※使い捨て半額

 26/30:破邪刀/天使のラッパ

 60/60:令呪 ※回数回復の為使い捨て前提

 1/0:食料

 衣服など基本1・2やICなどのアイテム

 10/15:アゾット剣/黒鍵シリーズ ※使い捨て

 14/22:竜息 ※使い捨ては常備化のみ半額

 30/45:コードキャスト ※使い捨て




 【オート】

 アトラスの悪魔:攻撃を打ち消す。シーン1回

 天女の鈴:サーヴァンドを1度だけ復活させることが出来る。使い捨て

 令呪:マスターのみ購入可能


 【メジャー】

 麒麟のマント:サーヴァントのHPを8D10回復、回復者の浸食値を8上昇

 魔術回廊:メジャーで扱う礼装を複数のサーヴァントに適用できる。侵食3上昇

 【マイナー】

 純銀のアンクレット:「対象:単体、精神による判定時に対象の【精神】【RC】を5高いものとして扱う」支援対象の浸食を15上昇する

 古びた神刀:「対象:単体、肉体による判定時に【肉体】【白兵】を5高いものとして扱う」支援対象の浸食を15上昇する

 身代りの護符:「対象:単体、対象の次の手番までダメージを2D10+5点軽減する」支援対象の浸食を15上昇する


 【セットアップ】

 赤原礼装:「対象:単体、HP全回復、不利な効果、バットステータスを全て打ち消す」対象の浸食を10D10上昇する


 【常時】

 オシリスの砂塵:マスターは契約している全てのサーヴァントが倒れない限り攻撃の対象にならない


 【値段】 ※天女の鈴。令呪以外は使い捨てで値段半減

 26/30:麒麟のマント/純銀のアンクレット/古びた神刀/身代りの護符

 68/40:赤原礼装/アトラスの悪魔

 30/22:天女の鈴/魔術回廊

 20/15:オシリスの砂塵

 30/ --:令呪 ※1セッション「契約サーヴァント×2個」まで

名前:アリス(不思議の国のアリス/プロイキシャー:魔人アリス)

シンドローム:ウロボロス(ピュアブリード)
ワークス:FHレネゲイドビーイングA

肉体:2 回避4
感覚:2 料理
精神:4 意思3 RC4
社会:2 交渉2 情報:UGN1

HP:28 行動値:8 侵食値:
常備化P:4 戦闘移動/全力移動:13/26m

覚醒:素体 衝動:飢餓

■エフェクト

―Lv10
E:王者の威声/E:支配者の瞳/E:支配者の瞳Ⅱ

―Lv5
レネゲイドスマイト/混色の氾濫

―Lv4
E:戦力増員

―Lv1
ワーディング/ヒューマンズネイバー/オリジン:ヒューマン/オリジン:レジェンド
世界を食らうもの/原初の赤:絶対の恐怖/不死生命/不老の体

■イージーエフェクト

無面目


隠しエフェクトあり、暴走時注意

※このNPCとそのエフェクトによるトループが敵を倒してしまった場合
  経験点ボーナスのある敵対NPCの経験点が加算されません


 ▼懐中時計
   この時計を持つ者は自らの時を操る事が出来る

   基本的には行動値を○倍にする、または自分よりも遅い好きな行動値へと変更できる

   ただし使用するたびにHP3点ダメージ、或いは倍加した数字×5点ダメージを受ける

   消費ではない為HP0以下にできる事に注意