技名 |
分類 |
習得Lv |
追加効果 |
攻撃力 |
XP上昇 |
ブロック破壊力 |
最大hit数 |
備考 |
アラガミの右腕 |
ソロアタック |
初期 |
崩 |
C |
- |
41 |
19 |
|
スキル名 |
習得Lv |
スキル効果 |
消費XP |
対象 |
備考 |
一服する |
初期 |
敵が浮く高さを一定 |
10% |
自分 |
|
3(4)つの命令 |
初期 |
ATK15%アップ&ZOC無効&反撃時の消費XP半減 |
40% |
自分 |
|
リンクエイドの手際 |
初期 |
救援時の消費XP50% |
AUTO |
自分 |
確率100% |
ソロユニット中唯一の複数効果のスキル持ち。反撃時のXP消費半減、という効果から、一見反撃用のスキルにも感じるが、反撃を多用しようとしてこのスキルだけで敵陣に突っ込むのはよろしくない。
というかこのゲームはノーダメージでやり過ごすことがほぼできないので、ターゲットを集めすぎるとすぐ圧殺されてしまう。
どうしても突撃させたい場合は、せめてDEF15%アップのスキルは同時に使用するべき。でも基本的にはATK15%アップとZOC無効を目的として使用するスキル。
ソロアタックは原作同様全体的にある程度ゆっくりと、リズミカルに一撃一撃を加えていく連撃。
全体の攻撃動作の反面、発動から初撃までがかなり速く、敵のアップダウンも頻繁で、地味にクロスヒットさせずらい。その分一旦クロスヒットさせれば、(高度が極端でなければ)攻撃が外れることは少ない。
攻撃密度がかなり低いので、一発の瞬間に合わせる必要があり、一度しくじると場合によっては火力が激減してしまう。
ぶっつけ本番でどうにかなる性能じゃないので、トレーニングでタイミングを研究することを薦める。
最終更新:2012年12月21日 00:35