◆アイテム士 ←戻る
命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +2 | +3 | +4 | +2 | +3 | +2 | +4 | +2 | +3 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | - | - | - | - | - | - | - | - | +10% |
◇ソウルアビリティ
名前 | 種類 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
属性エンチャント | オート | Lv3以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート | 2 | 0 | CLv1 |
属性エンチャントLv2 | オート | Lv6以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート | 1 | 0 | CLv2 |
属性エンチャントLv3 | オート | Lv9以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート | 1 | 0 | CLv3 |
属性エンチャントLv4 | オート | Lv12以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート | 1 | 0 | CLv4 |
アイテムリネーム※ | オート | アイテムの名前を変えることができる / オート | 0 | 0 | CLv1 |
ソードメンテ | 一般 | オープニング時、味方全員の主武器の性能が30%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
2 | 3 | CLv1 |
ソードメンテLv2 | 一般 | オープニング時、味方全員の主武器の性能が34%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
1 | 3 | CLv3 |
ソードメンテLv3 | 一般 | オープニング時、味方全員の主武器の性能が38%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
1 | 3 | CLv5 |
シールドメンテ | 一般 | オープニング時、味方全員の腕防具の性能が30%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
2 | 3 | CLv1 |
シールドメンテLv2 | 一般 | オープニング時、味方全員の腕防具の性能が34%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
1 | 3 | CLv3 |
シールドメンテLv3 | 一般 | オープニング時、味方全員の腕防具の性能が38%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
1 | 3 | CLv5 |
アーマーメンテ | 一般 | オープニング時、味方全員の体防具の性能が30%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
2 | 3 | CLv1 |
アーマーメンテLv2 | 一般 | オープニング時、味方全員の体防具の性能が34%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
1 | 3 | CLv3 |
アーマーメンテLv3 | 一般 | オープニング時、味方全員の体防具の性能が38%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
1 | 3 | CLv5 |
アイテムゲッターLv1 | 一般 | 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が10%上昇する | 2 | 2 | CLv1 |
アイテムゲッターLv2 | 一般 | 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が11%上昇する | 1 | 2 | CLv2 |
アイテムゲッターLv3 | 一般 | 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が12%上昇する | 1 | 2 | CLv3 |
鑑定眼 | 一般 | 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する | 3 | 2 | CLv1 |
鑑定眼Lv2 | 一般 | 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する 強化後効果:さらに性能が上昇する |
1 | 2 | CLv3 |
鑑定眼Lv3 | 一般 | 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する 強化後効果:さらに性能が上昇する |
1 | 2 | CLv5 |
食材探し | 一般 | 探索時、25%で『食物』を追加で発見する | 2 | 2 | CLv1 |
食材探しLv2 | 一般 | 探索時、30%で『食物』を追加で発見する | 1 | 2 | CLv3 |
食材探しLv3 | 一般 | 探索時、35%で『食物』を追加で発見する | 1 | 2 | CLv5 |
"ドリルエンジニア" | コス | 『ドリルエンジニア』のコスチュームを獲得する | 3 | 0 | CLv5+PLv15 |
"料理人" | コス | 『料理人』のコスチュームを獲得する | 3 | 0 | CLv5+PLv15 |