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  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +3 +3 +1 +1 +1 +4 +4 +4 +4
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 +10% - - - - - - +10% -


◇ソウルアビリティ

名前 種類 効果 SP AC 修得条件
乱律 一般 魔法攻撃時、制御判定において対象の制御力の10%を無視する 2 1 CLv1
乱律Lv2 一般 魔法攻撃時、制御判定において対象の制御力の12%を無視する 1 1 CLv3
乱律Lv3 一般 魔法攻撃時、制御判定において対象の制御力の14%を無視する 1 1 CLv5
リズム 一般 基本魔攻力が5%、基本魔防力が5%、基本制御力が5%上昇する 2 2 CLv1
リズムLv2 一般 基本魔攻力が6%、基本魔防力が6%、基本制御力が6%上昇する 1 2 CLv3
リズムLv3 一般 基本魔攻力が7%、基本魔防力が7%、基本制御力が7%上昇する 1 2 CLv5
闘争のシンフォニー 一般 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の
攻撃力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
2 3 CLv1
闘争のシンフォニーLv2 一般 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の
攻撃力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
1 3 CLv3
闘争のシンフォニーLv3 一般 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の
攻撃力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
1 3 CLv5
堅守のエチュード 一般 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の
防御力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
2 3 CLv1
堅守のエチュードLv2 一般 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の
防御力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
1 3 CLv3
堅守のエチュードLv3 一般 - 1 3 CLv5
練魔のセレナード 一般 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の
魔攻力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
2 3 CLv1
練魔のセレナードLv2 一般 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の
魔攻力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
1 3 CLv3
練魔のセレナードLv3 一般 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の
魔攻力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
1 3 CLv5
結界のワルツ 一般 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の
魔防力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
2 3 CLv1
結界のワルツLv2 一般 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の
魔防力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
1 3 CLv3
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早弾き 一般 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを10軽減する 1 1 CLv1
早弾きLv2 一般 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを11軽減する 1 1 CLv3
早弾きLv3 一般 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを12軽減する 1 1 CLv5
マイティガード ガード 全攻撃に対し、ダメージを5%軽減する / ガード 2 2 CLv1
マイティガードLv2 ガード 全攻撃に対し、ダメージを6%軽減する / ガード 1 2 CLv3
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最終更新:2012年07月30日 03:55