◆楽士 ←戻る
命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +3 | +3 | +1 | +1 | +1 | +4 | +4 | +4 | +4 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | +10% | - | - | - | - | - | - | +10% | - |
◇ソウルアビリティ
名前 | 種類 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
乱律 | 一般 | 魔法攻撃時、制御判定において対象の制御力の10%を無視する | 2 | 1 | CLv1 |
乱律Lv2 | 一般 | 魔法攻撃時、制御判定において対象の制御力の12%を無視する | 1 | 1 | CLv3 |
乱律Lv3 | 一般 | 魔法攻撃時、制御判定において対象の制御力の14%を無視する | 1 | 1 | CLv5 |
リズム | 一般 | 基本魔攻力が5%、基本魔防力が5%、基本制御力が5%上昇する | 2 | 2 | CLv1 |
リズムLv2 | 一般 | 基本魔攻力が6%、基本魔防力が6%、基本制御力が6%上昇する | 1 | 2 | CLv3 |
リズムLv3 | 一般 | 基本魔攻力が7%、基本魔防力が7%、基本制御力が7%上昇する | 1 | 2 | CLv5 |
闘争のシンフォニー | 一般 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 攻撃力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
2 | 3 | CLv1 |
闘争のシンフォニーLv2 | 一般 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 攻撃力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | CLv3 |
闘争のシンフォニーLv3 | 一般 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 攻撃力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | CLv5 |
堅守のエチュード | 一般 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 防御力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
2 | 3 | CLv1 |
堅守のエチュードLv2 | 一般 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 防御力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | CLv3 |
堅守のエチュードLv3 | 一般 | - | 1 | 3 | CLv5 |
練魔のセレナード | 一般 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 魔攻力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
2 | 3 | CLv1 |
練魔のセレナードLv2 | 一般 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 魔攻力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | CLv3 |
練魔のセレナードLv3 | 一般 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 魔攻力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | CLv5 |
結界のワルツ | 一般 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 魔防力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
2 | 3 | CLv1 |
結界のワルツLv2 | 一般 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 魔防力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | CLv3 |
- | - | - | - | - | - |
早弾き | 一般 | 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを10軽減する | 1 | 1 | CLv1 |
早弾きLv2 | 一般 | 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを11軽減する | 1 | 1 | CLv3 |
早弾きLv3 | 一般 | 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを12軽減する | 1 | 1 | CLv5 |
マイティガード | ガード | 全攻撃に対し、ダメージを5%軽減する / ガード | 2 | 2 | CLv1 |
マイティガードLv2 | ガード | 全攻撃に対し、ダメージを6%軽減する / ガード | 1 | 2 | CLv3 |
- | - | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | - |