◆戦士 ←戻る
命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +5 | +2 | +4 | +5 | +2 | +2 | +1 | +2 | +2 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | +10% | - | +10% | - | - | - | - | - | - |
◇ソウルアビリティ
名前 | 種類 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
HPアップ | 一般 | 基本HPが10%上昇する | 2 | 2 | CLv1 |
HPアップLv2 | 一般 | 基本HPが12%上昇する | 1 | 2 | CLv3 |
HPアップLv3 | 一般 | 基本HPが14%上昇する | 1 | 2 | CLv5 |
防御力アップ | 一般 | 基本防御力が10%上昇する | 1 | 1 | CLv1 |
防御力アップLv2 | 一般 | 基本防御力が12%上昇する | 1 | 1 | CLv3 |
防御力アップLv3 | 一般 | 基本防御力が14%上昇する | - | - | CLv5 |
休息術 | 一般 | 休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を5回復する ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう |
1 | 1 | CLv1 |
休息術Lv2 | 一般 | 休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を6回復する ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう |
1 | 1 | CLv3 |
休息術Lv3 | 一般 | 休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を7回復する ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう |
1 | 1 | CLv5 |
オブストラクション | 一般 | 自身後方の味方が攻撃された時、代わりにダメージを受ける ただし、自身も効果内にいる範囲攻撃の場合は無効 |
2 | 2 | CLv1 |
ブロッキング | ガード | 直接攻撃に対し、ダメージを10%軽減する / ガード | 2 | 2 | CLv1 |
ブロッキングLv2 | ガード | 直接攻撃に対し、ダメージを12%軽減する / ガード | 1 | 2 | CLv3 |
ブロッキングLv3 | ガード | 直接攻撃に対し、ダメージを14%軽減する / ガード | 1 | 2 | CLv5 |
"重戦士" | コス | 『重戦士』のコスチュームを獲得する | 3 | 0 | PLv15+戦士CLv5 |
"ランサー" | コス | 『ランサー』のコスチュームを獲得する | 3 | 0 | PLv15+戦士CLv3 +槍使用回数10回or槍熟練度Lv10 |
"ランバージャック" | コス | 『ランバージャック』のコスチュームを獲得する | 3 | 0 | PLv15+戦士CLv3 +斧使用回数10回or斧熟練度Lv10 |