◆小鬼(物理型) ←戻る
(2013年2/6限定イベント『鬼ヶ島の鬼退治』参加)
命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +4 | +2 | +5 | +3 | +3 | +3 | +1 | +3 | +1 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | - | +10% | - | - | - | - | - | +10% | - |
◇ソウルアビリティ
名前 | 種類 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
左巻の小角 | 一般 | 基本攻撃力が10%、雷属性攻防値が5上昇する | 2 | 2 | - |
- | - | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | - |
打出の小槌 | 一般 | オープニング時、最大HPが10%上昇する ただし、常に待機ゲージの減少速度が20%減少する |
2 | 2 | - |
- | - | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | - |
遠雷 | 一般 | 偶数ターン開始時、最後列の敵全員に(攻撃力+魔攻力)依存の 雷属性魔撃ダメージを追加する / 自身の待機ゲージ+50 |
3 | 2 | - |
- | - | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | - |
鬼門 | 一般 | オープニング時、敵単体対象の受ダメージを永続的に上昇させる 受ダメージはその時点での戦闘可能な敵味方の合計人数に依存して上昇 |
2 | 2 | - |
- | - | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | - |
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