◆ダンシングヒーロー ←戻る
(Lv35+踊り子CLv5)
命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +5 | +4 | +1 | +2 | +1 | +7 | +4 | +5 | +6 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | +10% | - | - | - | - | - | - | +15% | +10% |
◇ソウルアビリティ
名前 | 種類 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
チアフルスマイル | 強化 | 『フレフレダンス』専用強化アビリティ / 『フレフレダンス』のAC+1 自身以外の味方の待機ゲージを10ずつ減少させる |
2 | 0 | CLv1 『フレフレダンス』修得 |
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熱風マラカス | 強化 | 『太陽のサンバ』専用強化アビリティ / 『太陽のサンバ』のAC+1 偶数ターンのみ、HP回復量が50%上昇する / 自身の待機ゲージ+25 |
2 | 0 | CLv1 『太陽のサンバ』修得 |
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清風ピアノ | 強化 | 『月影のワルツ』専用強化アビリティ / 『月影のワルツ』のAC+1 偶数ターンのみ、TP回復量が50%上昇する / 自身の待機ゲージ+25 |
2 | 0 | CLv1 『月影のワルツ』修得 |
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ダンスユニット | 一般 | ダンスアビリティ使用時、距離1.0以内の味方の数で効果が上昇する 対象となる味方全員の待機ゲージが+25 |
3 | 2 | CLv1 ダンスアビリティ修得 |
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剣舞 | 一般 | 攻撃後、20%で敵最前列に魔攻依存の無属性斬撃ダメージを追加する | 3 | 3 | CLv1 |
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フロアマスター | 一般 | 移動せずに敵攻撃を行った場合、攻撃後に自身の与ダメージが2%ずつ上昇していく 最大で+20%まで上昇/移動で上昇値はリセット/音撃武器限定 |
2 | 2 | CLv1 |
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フレフレダンスLv4 | 一般 | ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 行動力を16%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | CLv1 |
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太陽のサンバLv4 | 一般 | ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のHPを少しだけ回復させる 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 強化後効果:HP回復量が15%上昇する |
1 | 3 | CLv1 |
太陽のサンバLv5 | 一般 | - | 1 | 3 | CLv3 |
- | - | - | - | - | - |
月影のワルツLv4 | 一般 | ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のTPを少しだけ回復させる 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 強化後効果:TP回復量が15%上昇する |
1 | 3 | CLv1 |
月影のワルツLv5 | 一般 | - | 1 | 3 | CLv3 |
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ダンシングステップLv4 | ガード | 遠隔攻撃に対し、16%で回避する / ガード | 1 | 3 | CLv1 |
ダンシングステップLv5 | ガード | - | 1 | 3 | CLv3 |
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