ダンジョンZ攻略


外部へ公開中です。ごゆるりとご覧くださいませ。

目次





ダンジョンZとは?


iOS向けのダンジョン探索型RPG。

  • 概要
    • 「不思議のダンジョン」的ゲームです
    • ターン制のマップ探索ゲームで、プレイヤーが2歩移動すると、mobがmobごとに指定された補数移動します
    • ゲームの最終目的は地下48階にたどり着くこと。
    • ゲーム途中で死んでも、アイテムロストはなし
    • 武器を買って、使用していくことでレベルが上がり性能が上がっていく

  • 操作
    • キャラの操作は画面下にあるコントローラーです。
    • 方向は上下左右。斜め移動は不可能
    • キャラの回転は専用のボタン(画面下のコントローラの右上ボタン)がある
    • コントローラー左上は弓矢専用ボタン。(弓を購入する必要がある)



プレイヤーセレクト


ゲームの前にプレイヤー(キャラ)を選択する必要がある。それぞれ特徴が異なる。所有アイテムは共有されるので適宜変えることも可能
プレイヤー 好きなアイテム 苦手なモンスター系 特殊効果
勇者 ロングソード ハチ ロングソードの攻撃力UP
女剣士 なし ヘビ 弓攻撃で混乱率UP
兵士 タワーシールド スライム タワーシールド装備で回避、防御UP
大将軍 バトルアックス お化け バトルアックス装備で命中率UP
戦士 銀の斧 デーモン 銀の斧装備で命中率UP
騎士 銀の盾 トカゲ 銀の盾装備で回避、防御UP
騎士隊長 金の剣 蝙蝠 金の剣の装備で攻撃力UP
剣士 レイピア ドラゴン レイピア装備で攻撃力UP
王宮兵士(黒) 木の盾 オーク 木の盾の装備で回避率大幅UP
王宮兵士(白) 木刀 スライム 木刀の装備で攻撃力がUP



城内部について


  • 不用品買い取り場
    • 城の左下にある
    • 美人店員「いらっしゃいませ❤不必要なアイテムを高く買い取りますよ♪いかがですか?」
      • 販売価格の1/3の価格(小数点以下切り捨て)で購入してくれる
  • アイテム販売所
    • 城の右下にある
    • 店員「いらっしゃい~ 武器、防具、アイテム、安く販売してるぜ 見てみるかい?」
      • ほぼすべてのアイテムをすべて販売している。武器のレベルはすべてLv1
  • 修理場
    • 城の右上にある
    • 鍛冶職人「おまえさんの大事な武器、防具を修理できるぞぉ!! いかがかな?」
      • 武器、防具の修理を行う事ができる



武器、防具に関して


  • 武器、防具は使用していくと経験値が貯まる。
武器防具の経験値 レベル コメント
0 1 デフォルト性能
100 2 性能+1

  • 使用しているとその分ダメージを受けて耐久値が下がるため修理が必要である。アイテム購入の際には修理費を常に考えてお金を残しておく必要がある
武器防具の状態 想定修理費 コメント
- 修理不要
65 若干ダメージ、命中率が下がる
75 命中率、ダメージがかなり下がる
× - 故障




各種アイテムに関して


アイテム名 販売価格 効果 コメント
ポーション(青) 60 HP回復(大) ダンジョンの宝箱で拾うことができる
ポーション(赤) 200 テンション(攻撃力)UP(使用した階のみ) ダンジョンの宝箱で拾うことができる
ポーション(緑) 20 毒消し&HP回復(HP15分のみ) ダンジョンの宝箱でかなり良く拾える。
ポーション(黄) - HP上限UP かなり低確率で宝箱から出現
ポーション(白) - 何が起こるかわからない! 低確率で宝箱から出現(8層で確認)
地図 40 使用すると階段、宝箱の位置が分かる -
ブーツ 40 移動力UP(使用階のみ) 低確率で宝箱から出現
60 同じ階のどこかへ飛ばされる 囲まれた時の緊急回避用


武器一覧


武器 販売価格 攻撃 命中(%)
木刀 50 1 90
ダガー 100 3 90
レイピア 200 4 92
銅の剣 400 5 92
金の剣 700 6 92
銀の斧 750 7 60
ロングソード 1000 9 94
フラッシュセイバー 1400 11 94
バトルアックス 1800 14 70
グラム 2800 14 96
200
200 0 100
  • 弓は1度購入すれば使用できるようになる。そのため以後は店から消える
  • レベルアップによる命中率の変化はないが、どれも大して変わらないので防具と違って急いで高額品に変える必要はない



防具一覧


防具 販売価格 防御 命中(%)
木の盾 50 1 0
鉄の盾 100 3 1
ラウンドシールド 300 4 2
ラージシールド 600 5 3
タワーシールド 900 6 4
銀の盾 1200 7 5
ナイトシールド 1800 8 6
  • レベルアップで回避率は上がらないので早めに高額防具に切り替えるべし
  • 敵の攻撃を受けないと防具のレベルは上がらない



レベルアップによる効果


  • ダンジョン突入時は必ずLv1からのスタートとなる
  • レベルアップごとにステータスが以下のように上がっていく
レベル 効果 コメント
1 - デフォルトHP:10
2 HP+4 HP14に
3 防御+1
4 攻撃+1
5 HP+4 HP18に
6 防御+1
7 攻撃+1
8 HP+4 HP22に
9 防御+1
10 攻撃+1
11 HP+4 HP26に
12 防御+1
13 攻撃+1
以下略





敵Mob一覧


  • mobとそれらの能力に関してできる限り記載する
  • 推定攻撃力に関しては防御によるため序盤のmobのみ記載する
  • 推定HPに関しては武器によるため、後半は大雑把な値になると予想
mob名 推定攻撃力 推定HP 移動量 初出現階 コメント
スライム 3~4 3 2 1
ヘビ 3~4 4 2 2
コウモリ 4 4 3 3 初の3マス移動。タイミングに注意
ゴースト 4? 5 3 4 ※第4層から一定ターンごとに何かしらのMobが再Popするようになる
トノサマガエル ? 6以下 2 4
ミイラ男 ? 6以下 2 4
ゴブリン ? 6以下 2 6
黒ヘビ 毒効果有り 8以下 3 8 初めての毒効果あり
グリーンスライム ? 6以下 2 10
大目玉 ? 4以下 3 12
オーガ ? 9以下 2 14 ちょっと固め
大蜂 ? 9以下 3 16 初のハチ系mob




以上続きはまた今度。

  • とりあえず私の行けている17階までのデータのみ記載 -- Lib (2013-02-28 19:48:29)
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最終更新:2013年02月28日 19:49