ミアラージュ

「三途の河、みんなで渡れば怖くないよっ……!」
「メンバーを四人にして、新たに一人、監視役をつけたらどうかなぁって……思ったり……」

古神降霊術:元第一継承者。ヘルラージュの姉。肩書きは「森の魔女」。
幼少時に降霊術の事故で死亡したが、両親の手により「黄泉還り」でソンビ化されて蘇った。
ソンビ化されたその躰は、常に血を摂取し続けないと保つことが出来なくなると認識していたが……?

彼女の登場により、"ラージュ"が家名であることが判明した。
なおカバンから出ているのは両親の霊魂。すなわちパパラージュとママラージュである。
変わった味のものを好むが、ヘルラージュによるとこれはゾンビ化の影響ではなく生前からの彼女の嗜好らしい。
そんな彼女だが、意外とかわいい物好きな一面もあるようである。

  • 特徴
    • 炎氷雷風特化&支援が得意な魔法タイプのアタッカー。
    • 極めて高い魔法能力と、数多くの特殊スキルを持つ神童。ただし、炎にとても弱い。
    • パッシブにより魔法力+3%。獲得経験値+10%、炎・氷・雷・風スキル全て10%ブースト。

  • 戦闘時の役割
魔法力・魔法防御力・敏捷性に優れ、4属性に素質を持った万能魔法アタッカー。
ゾンビなので火に極端に弱いが、属性攻撃・攻撃支援共に大得意。
初期スキルだけではパッシブの恩恵が薄いので魔法書で属性魔法を追加すると良い。

ヘルラージュと並んで運が全キャラ中最低なため、状態異常系のスキルにはあまり向かない。
とはいえ☆デスこっくりさんで付与できる状態異常はなかなか強力なので、より実用的に使いたいならドーピングも一考を。

  • 特に有用なスキル
    • 「☆ゾンビスキン」:消費TP5でHP25%・TP10%自動回復が付く。更に炎に弱くなるが効果は絶大。
    • 「☆魔神降ろし」:そのターンのみ味方全体の魔法力を1.7倍にする。ヘルラージュには更に効果アップ。
      • 攻撃魔法だけでなく回復魔法の効果も上がる。残り3人で大攻勢という使い方だけでなく、1人が戦線の立て直しに回るのも良い。
    • 「★魔王降ろし」:味方全体に「魔神降ろし」と「禍神降ろし」の効果。

  • 加入時のステータス
※以下、ステータス画面上の数値(事前ドーピング(DP)およびパッシブスキルによる変動分を算入)。
LV 54 経験値 714468 次のレベルまで 36124
装備無(内DP) 装備有
MaxHP 3601(+55) 3601 武器
MaxMP 747(+25) 807 ☆どくろの杖
攻撃力 81(+5) 126
防御力 102 (+5) 188 シャインリボン
魔法力* 151 (+16) 244 身体
魔法防御 148 (+20) 168 シルエットミラージュ
敏捷性 189 (+12) 189 装飾品
137 (+12) 137 フェアリーバングル
回避 5 12
魔法回避 0 0
命中 98 98
CRT 8 8

自己習得スキル

スキル名 習得レベル MP TP TPC 効果
☆パパズダイナミック 初期 5% 15 - 魔法力依存の敵単体物理炎ダメージ(会心有り)
☆魔神降ろし 初期 14% 85 - 使用ターン、味方全体の魔法攻撃力1.7倍(速度+500)
ヘルラージュが対象の場合、彼女のみ更に効果UP
☆デスこっくりさん 初期 8% 32 - 敵全体風ダメージ・毒・即死
☆ゾンビリヴァイブ 初期 6% 28 - 攻撃力1.6倍・会心率+35%して味方単体蘇生、ただし蘇生後は命令を聞かず通常攻撃のみ(7ターン)
☆ゾンビスキン 初期 4% 5 タ+8 使用者のHP自動再生+25%・TP自動再生+10%・能力低下無効、ただし炎に極端に弱くなる(5ターン)
レイジングウィンド 初期 42 - +8 敵単体風ダメージ/ランク5
神童 初期 パッシブ 魔力+3%、獲得経験値+10%、炎・氷・雷・風スキルそれぞれ10%ブースト
☆Kバックブリーカー 56 5% 40 - 敵単体物理ダメージ、防御力・魔法防御を一段階低下させる(3ターン)
☆午後十三時の迷宮 59 4% 20 - 敵全体の敏捷性を二段階低下(3ターン)
☆真ソウルスティール 63 12% 90 - 敵全体のHPを吸収(全体吸収/氷)敵の魔法力を二段階低下、自身の魔法力を二段階上昇
☆デッドリーポイズン 大学 8% 25 - 毒ステートになっている敵にのみ有効。(毒に上書き)
猛烈にHPを減らしていき、更に能力を低下させる(風/4ターン)
★魔王降ろし 大学 14% 95 - 前後衛にヘルラージュ必要
味方全体に魔神降ろし+禍神降ろし(速度補正+500)
☆ラージュ家を背負う者 会議 パッシブ 防御&魔防+14%
秘密結社の絆 店舗 パッシブ 最大HP+10%