サーバー仕様

サーバーの仕様やルールに関する情報です。



仕様について


基本仕様

  • セカンダリ武器の弾は無限です。手動リロードする事によって追加弾薬を得ることが出来ます。
  • プライマリ武器も弾を若干増加しています(マシンガン以外)
  • 高所には透明な壁を設置し、登ることが出来ないようになっています。
  • プレイヤーは死亡後15秒が経過するとスポーン位置にリスポーンします。
  • 感染者は死亡後2秒で復活します。
  • 勝利条件は爆弾を設置し、爆弾を爆発させるまで守り抜くことです。
  • 敗北条件は爆弾設置前に全員死亡若しくは爆弾が感染者によって破壊されるとプレイヤーの敗北となります。

敵について

  • 敵である感染者はランダムで選出されゲームに参加してきます。
  • その中にはボスである「特殊感染者」が存在します。
  • 特殊感染者は言うまでも無く鬼畜仕様です。スキルを揃えないと勝つことは出来ません。
  • 特殊感染者の中には銃撃を行うことでステータスUPしてしまう種類も存在します。
  • 感染者に関する詳しい情報は「感染者情報」へどうぞ。


RPG関係

  • "rpgmenu"と発言することでRPGメニューが表示されスキルを購入、売却、ランキングを表示できます。
  • レベルの低いうちは鬼畜難易度です。高レベルにアシストして貰いながらレベルを上げましょう。
  • レベルキャップは9999(12/03/11現在)ユーザーの成長に合わせて随時開放していきます。


実績について

  • "amenu"と発言する事で実績のメニューを表示できます。
  • [Event]と書かれた実績はイベント期間中のみアンロックできます。


イベントについて

  • イベントは不定期で開催され、景品も用意されることがあります。
  • 景品はプレイヤーの外見を1回だけ変更できる「プレイヤーモデル変更券」やスキルクレジット等があります。
+ タグ編集
  • タグ:
  • 感染者
  • 特殊感染者
  • プレイヤー
  • 仕様

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最終更新:2012年03月11日 12:19