【ツクラー】
内容:ツクール2000を使用してゲームを作成
- メインシステム担当
- 部屋参加
- 繋ぎ部屋製作
- ミニゲーム製作
- 図書館の本製作
◆メインシステム担当
内容:エフェクト等の全体に影響するメインシステムの作成
- 新エフェクトの作成
- 既存のシステム、効果の洗練
- オープニング、エンディング、コンソールの作成
◆部屋参加
- MAPは1人10枚使用可能。たとえ1枚しか使用しない場合でも空MAPを作っておく
- 自分のMAPから現実部屋に移動する時には、必ず「ID0002:夢→現実」
もしくは「ID0005:夢→現実(ビックリ起き」のコモンイベントを挟む
- 自分のMAPから扉部屋ないし繋ぎ部屋に移動する時には、必ず「ID0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」のコモンイベントを挟む
- 戦闘はなし。また戦闘シーンも使用不可
- ゲームオーバーやタイトルに戻るイベントは禁止
- パラメーターLVの値はいじらない
- お金、HP等のパラメーターは雰囲気を壊さない程度に増減可能
- エフェクトや繋ぎ部屋などの共通の仕様が変わる場合がある
- その時はスレやまとめなどで改変した担当者が告知するはず
- 基本システムに参加は出来ないけど、小規模な世界を作りたい人向け
◆繋ぎ部屋製作
内容:繋ぎ部屋の製作
- MAPは一部屋につき1枚
- 移動イベントを置く場合は、必ず「ID0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」のコモンイベントを挟む
- 戦闘はなし。また戦闘シーンも使用不可
- ゲームオーバーやタイトルに戻るイベントは禁止
- 他の部屋から出入りがある為、部屋参加に比べて製作の自由度がかなり制限される
- 使用可能な変数 0001~0010、スイッチ 0001~0010、コモンイベント0071~0096
- ※部屋を出ると↑の変数とスイッチはリセットされます。
- 気軽に参加したい方、なんかちょっとしたマップを一つ作りたい人向け
繋ぎ部屋概要
- 繋ぎ部屋は、どの製作者でも場所移動イベントを設置、編集が可能
(ただし移動先は自分が担当したMAPのみ)
◆ミニゲーム製作
内容:現実部屋で遊べるゲームを作る
- MAPは1人10枚使用可能。たとえ1枚しか使用しない場合でも空MAPを作っておく
- 自分のMAPから現実部屋に戻る時には、必ず「夢→現実」のコモンイベントを挟む
- ゲームオーバーやタイトルに戻るイベントは禁止
- パラメーターLVの値はいじらない
- お金、HP等のパラメーターは雰囲気を壊さない程度に増減可能
- その時はスレやまとめなどで改変した担当者が告知するはず
- 夢の世界で、カセットを入手すればプレイ出来るという演出も可能
ツクラー共通事項
- ゲームはリレー形式で作成
- スレの流れを見て走っている人がいなければ、宣言して走ってもおk。
- すでに走っている人がいれば、次制作入りたいって予約しとけばおk。
- 走る場合はコテかトリップつける。
- 部屋名はハンドルネームでの参加。
- 更新した内容はchangelogというテキストに書き込むこと。
- 完成したら「ゆめ2っき」フォルダを圧縮してうp
実行ファイルRPG_RT.exeは抜いておくと容量を少し減らせます。
- サイズがオーバーし専ロダにあげられなくなった場合。
分割してうpするか、
パスをかけて他所に上げる。共通パス[yume]
★リレー走者の作成期間は3日間★
※但し、リレーする人数が少ない場合は例外とし
3日以上続投しても何ら問題はありません
その時動ける人で、どんどん進めてください
★以下は参加人数が増えてリレーが回るようになった時★
- 3日間たっても、最新版をうp出来ない場合は次回に持ち越し
- 何もうp出来ずに何回か落とすと除名される場合があるかも?
- 自分の番がくるまで、ある程度ローカルで作成しておくと作業がラク
- MAPの.lmuファイルを回ってきた元ファイルにコピペするだけですむ
- 但しRPG_RT.ldbファイルに含まれるデータベースの情報
コモンイベントや、変数名、スイッチ名、地形ID、素材等の設定は、自分の番が回ってきたときに再設定する必要がある
注意事項
- 製作前に個人が編集できる領域を良く確認。
- 致命的なバグがある場合を除き、基本システムや他人のMAPや変数を編集しない
素材に関して
- 独自の画像や、BGM等の素材を使用する人は、最新ファイルにデータを追加をしておくのを忘れずに
- フリー素材等の使用により著作権の表示が必要な場合は、同梱のcopyright.txtに記入
素材のファイル名に関して
- 解凍時の文字化けを回避するため、ファイル名は半角英数字縛り
- 例えばハンドル名"abcde"という参加者の場合
- 半角英数字で、abcde_CharSet_01.png、等のように頭にハンドル名をつける
最終更新:2011年12月30日 23:27