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・スレタイ  ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ ○○部屋目 ・本文1  ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume http://www6.uploader.jp/home/yumenikkig/ ◆RPGツクール2000体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html ◆本家スレ ゆめにっき ○○ページ目 【スレタイとURL貼ってね!】 ◆前スレ 【うろつき】ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ【リレー】 ○○部屋目 【スレタイとURL貼ってね!】 ・本文2  ~FAQ~ Q 参加したしたいんだけど A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい   絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。   (ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい) Q ツクール持ってないんだけど A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。   このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。 Q DLしたけどゲームができないよ A ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html、もしくは体験版をインスコ Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」が抜いてあるので   他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください ・本文3 Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない  A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。  複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。  増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。 Q.他人の作ったマップにイベント追加できない  A.イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と  イベント三百個のマップを全く同じにする。  Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。  Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。 Q.スイッチと変数増やしたい  A.まず2003体験版でプロジェクト作成  今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。  その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、  データベースが今作っているゲームと同じになる。  後はスイッチ変数増やしまくりんぐ  OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。  後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり Q.体験版でもピクチャーを50使いたいwwww  A.まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。  んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き  「ピクチャーの表示」で21~50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。  続いて21~50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。  んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧  後はコピーしてきた奴を弄くればおk。  ピクチャー番号いじらなければ  その後も設定変更し放題 ・  ここまで こうした方が良いという意見があればお願いします
・スレタイ  ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ ○○部屋目 ・本文1  ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume 【現行うpロダのURLを貼ってね!】 ◆RPGツクール2000体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html ◆本家スレ ゆめにっき ○○ページ目 【スレタイとURLを貼ってね!】 ◆前スレ ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ ○○部屋目 【スレタイとURLを貼ってね!】 ・本文2  ~FAQ~ Q このゲームをテストプレイする方法は? A http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/24.html Q 参加したしたいんだけど A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい   絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。   (ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい) Q ツクール持ってないんだけど A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。   このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。 Q DLしたけどゲームができないよ A ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html、もしくは体験版をインスコ Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」が抜いてあるので   他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください ・本文3 Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない  A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。  複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。  増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。 Q.他人の作ったマップにイベント追加できない  A.イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と  イベント三百個のマップを全く同じにする。  Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。  Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。 Q.スイッチと変数増やしたい  A.まず2003体験版でプロジェクト作成  今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。  その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、  データベースが今作っているゲームと同じになる。  後はスイッチ変数増やしまくりんぐ  OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。  後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり Q.体験版でもピクチャーを50使いたいwwww  A.まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。  んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き  「ピクチャーの表示」で21~50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。  続いて21~50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。  んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧  後はコピーしてきた奴を弄くればおk。  ピクチャー番号いじらなければ  その後も設定変更し放題 ・  ここまで こうした方が良いという意見があればお願いします

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