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「素材作成の手引き」(2010/11/14 (日) 15:29:08) の最新版変更点
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**素材職人 募集中!
以下のガイドライン(仮)を参考に、奮ってご参加下さい!
-素材を上げる先は[[ゆめにっきっぽいゲームうpロダ>http://www9.uploader.jp/home/yume2kkig/]]推奨
-後述の規格で作成出来れば、そのまま使えるのでありがたいです。
>ツクールで使用できる画像は、
>8ビットの.png、要は256色以下に減色された.pngです。
>&color(red){フルカラーの.png(24ビット)は使用できません。}
-(異なる形式でも上げてくれれば、他の職人さんが直してくれるかもしれません。)
-素材に関する権利情報も同時にお教えいただけると後々使いやすいです。
--素材のzipにこれを含むreadme.txtファイルを同梱出来れば分かり易い
--使用許可する条件(ゲーム内特定シーンだけ、ゲーム内ならどこでも、そのままならどう使ってもいい、改変含め自由 など)も明記してくれると使いやすい
--素材の元になった何かがあれば、それに関する情報もいる?(パロディ・アレンジ元とか)
--特に明記がなければ、素材提供者=名無しさんになります。
&color(red){※ゲーム内及び、アップローダーに上げられた素材は、各素材製作者に著作権があります。これらの素材を製作者の許可無く二次使用することは出来ません。}
*素材作成の手引き
ここでは、素材の作成から提供していただけるまでの手順やお願い事などを記します。
&color(white){Step1. 素材を作ります}
「ゆめ2っき」は「ゆめにっきっぽいゲーム」であって「ゆめにっき」とは一切関係ありませんので、素材も別のものを使います。
+もちろん、オリジナルで作成するのが最も好ましいです。音楽素材の規格については[[音楽]]を、画像素材の規格については[[グラフィック規格]]を参照してください。規格どおり作成していただくと、そのまま使えるのでありがたいですが、異なる形式でも上げてくれれば、他の職人さんが直してくれるかもしれません。
+インターネット上に公開されているものでも自由に使用が許されているものであれば使用できます。また、加工や改変については許可の言及が無ければ、オリジナルで使用するか、使わないのが無難でしょう。その他、使っていいのか分からなければ、作った人に聞いてみてください。
&color(red){注意!! 他人の作った素材を、無断で手を加えたり、自分が作ったかのようにしてあげてはいけません!}
&color(white){Step2. 素材の説明をします}
素材を作っていざ「使ってもらおう」と言うときに、行なっていただきたいことがあります。提供していただく素材の説明です。そうしていただくと制作者も使いやすいのでぜひお願いします。
+ 素材のテーマやモデルとなったものなど簡単な説明。なにを表現したのかとか(あんばいよくばイメージどおりに使ってくれるかも)。
+ 誰が作ったか。作った人の名前を書きます。特に明記がなければ、名無しさんになります。あなた以外の人が作った場合は、その人の名前を書きます。
+ 素材の提供者の名前。あなたのお名前を書きます。特に明記がなければ、名無しさんになります。
+ 使用許可する条件(ゲーム内特定シーンだけ、ゲーム内ならどこでも、そのままならどう使ってもいい、改変含め自由 など)
+ 著作権情報(著作権を所有するのはだれかとか。著作権についてはググってください。)
&color(white){Step3. 素材をアップロードします}
+誰が何の目的で上げたのか不明なファイルが上げられていることが増えておりますので、なるべく、Step2.でお願いしたことなどを「readme.txt」などテキストファイルにして同梱し、スレで「上げたから見てね」とか一言表明していただければ安心できます。圧縮ファイルはzipなどでいいです。
+素材は、画像や音楽ファイルなどそのままファイルをアップローダ(以下、「ろだ」)に上げることができます。素材を上げる先は[[ゆめにっきっぽいゲームうpロダ>http://ux.getuploader.com/yume2kki03/]]を推奨します。
&color(red){※ゲーム内及び、アップローダーに上げられた素材は、各素材製作者に著作権があります。これらの素材を製作者の許可無く二次使用することは出来ません。}