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チラシの裏」(2010/11/11 (木) 22:10:26) の最新版変更点

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|まとめるほどでもない事・ちょっとしたアイディアなどを考え付いたらここに書き足してください| ★各項目へ★ &link_anchor(A){【エフェクトアイディア】} &link_anchor(B){【キャラクターアイディア】 } &link_anchor(C){【夢の世界などのアイディア】} &link_anchor(D){【イベントアイディア】} &link_anchor(E){【夢幻図書館のアイディア】} &link_anchor(F){【ミニゲームのアイディア】} &link_anchor(G){【EDのアイディア】} &link_anchor(H){【その他・ゲームシステムなどのアイディア】} すでに採用されているものには「★」がついています。 アイディアはいくつあっても困りません、どしどし書いちゃってください あわよくば製作者さんの意欲をかき立たせられるかも #center(){&aname(A,option=nolink)【エフェクトアイディア】} ・♪:頭が♪になる。(動作:短い曲が流れる。オルゴール調が良い) ★でんわ:頭が黒電話(か公衆電話)になる (動作:ベルが鳴る 動作2:受話器を取る 保留案:数字キーを使って誰かに電話をかける) ・かざぐるま:手に持つ (動作:羽がクルクル回る) ・げた:歩くとカランコロン音がする ・みみず:頭から下がミミズになる ・あかしろぼう:頭にかぶる (動作:ゴムヒモを引っ張って顔にバチン) ・ニットぼう:頭にかぶる ・ハゲヅラ:頭にかぶる (動作:光る) ★まいこ:京都風 ・しにがみ:黒のローブと大ガマ ・およめさん:ウエディングドレス (動作:スカートを踏みこける) ・おとこのこ:服と髪型が変わる ・いか:イカ足がはえた生首。移動速度ダウン (動作:スミを吐く) ・ごみばこ:水色ポリバケツ。スネークっぽく隠れながら移動 ★ペンギン:かわいいきぐるみ ・ろうそく:頭がロウソクになる。周りが明るくなる (動作:火を消す、つける) ・とけい:めざましくんみたいになる。相手の動きを止める (動作:針を止める、動かす) -・装備したままある場所にいると、一定時間してイベントが起きる。 ・カッターナイフ:刺す ・が:がの触覚と羽がつく (動作:フェロモンを出し相手を引き寄せる) ・めだまばくだん:頭が目玉のついた爆弾になる。(動作:導火線に火がつき爆発。扉の部屋に戻る) ・アシュラ:アシュラ像のように三つの顔、六つの腕になる。 ★チェンソー:ぶった切る ・せんこう:せんこうの煙で風の方向が分かる(迷路などで出口の方向が分かるとか) ・せんぷうき:風を出せる ★ようせい:小さくなる 空を飛ぶ (動作:くるくる回る) ・さかな:水の中に入れる又は水の中を早く動ける (動作:飛び跳ねる) ・ほね:骨になる 炎の中や溶岩の上を渡れる (動作:崩れ落ちる) ・まっくろ:主人公が真っ黒になる ★れいんぼぉ:主人公が虹色に光る(特定の場所で虹の橋を出せてどっかに行ける 雲の上とか星とか) ★めがね:黒縁メガネをかける。(動作:小さいものが見えるようになる。例、図書館に小さい字の本→メガネ→字が大きく見えるなど。メガネのずれを直す) ・かめら:頭がカメラになる(動作:写真がとれる。攻略のヒントになどに…) -・零みたいに霊みたいなキャラを攻撃したりとか ・マント:マントを着ける(動作:風になびく) ★バイク:原作の自転車みたいに早く走れる ・あかいくつ:デフォの靴から赤い靴に変化(動作:勝手に歩き出す等) ・はな:通った後に花が生える。少し通ると後から消えていく。 ・コウモリ:コウモリの翼が生える。(動作:翼を羽ばたかせる)  保留案:暗闇が見えるようになる。明るい場所にいくと勝手に解除される。 ★オオカミ:狼の耳とシッポが生える。(動作:雄叫びor遠吠え。効果がネコとは正反対、つまりキャラが遠のく。) ・ビン:頭がビンになる。(動作:くだける、中身がたまる、中身を出す等) ・かんでんち:体が電池になる(動作:電気を出す。) -・電気を出して起動してない機械を動かせるというのはどうだろう ・ドリル:下半身がドリルになる。一部の地面を掘って別の世界へ行く事ができる(動作:高速回転する) -・洞窟とかで壁を掘れたりとか ・ロープ:片手がロープになる。一部の壁を登れるようになる。(動作:ロープを投げる) ・ドカン:ドカンになる。今いる世界の入り口に戻れる。(動作:ドカンに入るような音がしてワープ) ・てんし:天使の羽が生える(動作:飛ぶ 前作のデパートの屋上で魔女を使うのと同じ感じのイベントが見れる。) ・りゅうさん:硫酸。基本的にキャラクターに対しては基本的にチェーンソーと同じ効果だが、特定のキャラクターや設置物にかけると表面が溶けて中身が出てくる。 ・アッフン:アッフンになる。常にこちらを見ている(動作:アッフン♪) ・マンホール:足元の影がマンホールになる。(動作案1:「めだまうで」と同じ効果)(動作案2:足元の穴に落ちた後画面上部から降ってきて元の場所に戻る。特定の場所で使うと地下室に行けたりする) ★バネ:足がバネになる。特定の世界でジャンプすると別の世界にいけたりする。夢幻図書館の屋根裏など(動作:大ジャンプ) ・ぴかぴか:モジモジ君みたいに、点滅する原色のシルエットのみになる(動作:自分の色がランダムに変わる。ぜひ金色(山吹色)が欲しいところ ・メトロノーム:顔がメトロノームになる。規則正しく針がゆれており、ダッシュするとリズムが加速。信号の代替案(動作:メトロノームが止まる。同時にすべてのNPCやグラフィック等が動きを止める 動作2:メトロノームが動く。ゲーム内で止まったもの達が動き出す) ・つりざお:液体のある場所で使うと、ヘンなものを色々釣り上げる(動作:糸を垂らす、竿をひく) ・ラーメン:ラーメンをすすりながら歩く(動作:おつゆを飲む) ・はく:顔が青くなって苦しそうになる(動作:嘔吐する) ・あきかん:体が缶になる。 ・かがみ:向きが逆になるだけ(動作:座る) ・ふるきよき:つねにこっちを向いて歩くようになる。簡単に言えば初代ドラクエ(動作:座る) ・かめん:おぞましい形相をした仮面をつける(動作:仮面の目が光るor仮面がケタケタと笑う) ・えんにち:浴衣を着て右手に金魚袋、左手にわたあめを持ち、頭にお面をつける(動作:わたあめを食べる) ・らくがき:鉛筆で描いた落書きのような姿になる(動作:消しゴムで消される) ・うきわ:うきわをつける、一部MAP通行可能(動作:特になし)妙な赤ちゃんらしきものからGET ・かちかち:ポリゴンのような姿になる(動作:特になし)変な生き物からGET ・ギター:エレキギターを持つ(動作:弾く)人型キャラからGET ・ぞう:ぞうの鼻がつく(動作:鼻をぱおーん) ・手錠:手錠がつく(動作:特になし)死人からGET ・まど:服の中心に窓がつく 最奥からGET ・こども:子供になる。通れないところが通れる等。(動作:未定) ・おとな:大人になる。通れないところが通れる。年齢制限?(動作:未定) ・ホッピング:ホッピングに乗る。1マスの障害物を飛び越える(動作:前に2歩ジャンプ) ・まおう:どこぞの魔王のような姿になる(動作:仁王立ちして腕を組む) ・うぞうぞ:顔から下がムカデのようなうぞうぞした虫になる(動作:足をわしわしさせる) ・けんけんぱ:片足立ちでぴょんぴょん歩く(動作:足を下ろして一休み) ・かげ:自分が真っ黒になる(動作:透明になって陰だけ床に残る。効果は△頭巾みたいな) ・とける:スライムのように融けてしまう(動作:ヘンな形になって遊ぶ。複数あり) ・くびなし:首がなくなる(なまくびの反対風) ・どろぼー:頬かむり姿で背中に風呂敷を背負う(動作:物をするように手を動かす。キャラクターの前で行うと必ずお金を盗めるが、中には怒っておっかけてくるキャラクターもいる) ・けんとたて:体が剣、顔が盾のロボットみたいな姿になる。攻撃は出来ない(動作:ガチャガチャ踊る) ・カメレオン:カメレオンの顔がつく。(動作:背景に溶け込み、鳥人間タイプのキャラをやり過ごせる) ・イモムシ:イモムシとなって移動速度が遅くなるマイナスエフェクト。(動作:丸まる) ・じしゃく:顔がU字磁石となる。もしくは本家信号がU字かI字磁石となったような姿となる。(動作:磁力で周りのキャラを引き寄せる) ・おかっぱ:黒髪のおかっぱ頭になる。(動作:正座する) ・こおり:体が凍りつく。(動作:体から冷気を出しオブジェクトを凍らせる) ・モノクロ:体が白黒になる。(動作:地面に黒い足跡を付ける(目印になる)) ・つばさ:背中から羽が生える。(動作:羽ばたいて宙に浮く) ・なみだ:涙を流す。(動作:泣き出してしまう) ・ノイズ:うろつきにノイズがかかる。(動作:ノイズが激しくなる) ・ぎんぱつ:髪の毛が銀色になる(動作:体育座り) ・じょうろ:じょうろを持つ(動作:水をかける)火を消したり、成長させたり、洗い流したり ・ホネホネ:骨だけになる。軽くなって動きが速くなる?(動作:くずれて動けなくなる→エフェクト解除で元に戻る) ・シルクハット:シルクハットをかぶる。(動作:マジックのようにシルクハットだけを残して消え、扉部屋へワープする) ・もぐら:二足歩行のもぐらになる。(動作:地面を掘り、扉部屋へ帰って来る) ・にんじゃ:くのいちな格好になる。(動作:煙玉で自分の身を隠し、扉部屋へカムバックする) ・マサイ:マサイの戦士みたいな格好になる。(動作:本家カエルのごとくジャンプする。たまに空高くジャンプして扉部屋へリターンする。) ・ミサイル:ミサイルに乗って浮く。(動作:何かにぶつかるまで一定歩数高速で直進する。(ボン○ーマンの緑ルーイのようなもの)。ついでに走行中にキャラにぶつかればそのキャラを倒せる。) ・おさる:その名のとおりバナナをもったさるになる (動作:バナナを食べる) ・くさり:鎖を装備する。(動作:MAP内に居る一番近い人物(生き物)を一瞬で自分の所まで引き寄せる。) #center(){&link_up(上へ戻る)} #center(){&aname(B,option=nolink)【キャラクターアイディア】} #center(){&aname(C,option=nolink)【夢の世界などのアイディア】} ・銭湯。男湯はおとこのこじゃないと入れない。女湯はおとこのこだと入れない ・廃墟の学校(旧校舎) -・人が居て普通に賑わってる教室がある。主人公が入ると教室のグラフィックが変わる ・わらしべイベント ・海の底に沢山の墓石 ・買い物ができるコンビニ。商品は全て人間の頭など ・444階建てのビル ・コタツのある六畳間の部屋 ・たまねぎとトマトの戦争。たまねぎ圧勝 ・ボットン便所の中からカッコイイorキレイなエフェクト発見 ・赤いポストと青いポスト ・目薬売りの男 ・小宇宙(コスモ)部屋 ・猫屋敷 ・誰かの家の中に主人公の肖像画が沢山飾ってある。家の奥に進むと肖像画に変化が ・雪等の塊に決定キーで主人公がむしって食べる。ランダムで腹を壊す ・井戸からすごく胴の長い人間が出てくる ・ウイルスのようなキャラに触れるとメニューがバグったようになる。ワクチンのようなキャラに触れると元に戻る ・調べると歯がぼろぼろ抜ける顔っぽいオブジェとか ・真っ暗なんだけどある床を踏むと一瞬顔だったり目だったりが映る(サブリミナル効果) ・普通のノートの上で文字の間を歩く(遠景と見えない壁を使用?)だけどノートの最後の方はぐちゃぐちゃでおかしくなっている --数式、外国語、平仮名だけ等、少なめの文字セットなら、床のチップマップをそれらで作れば、通行可・不可の設定で出来る。 ・背景で心電図のような線がひたすら流れている ★高速道路。ひたすら右へ。 -・途中にサービスエリアがあり電気が付いてにぎわっている。主人公が近づくと電気も声も消える ・樹海。 -・例えば北から南に歩いていてもいつの間にか東から西へ歩いているとか、徹底的に迷うつくり ・ホテルとエレベーター ・神社 ・誰もいない暗いコックピット -・[[この音声付で>http://mito.cool.ne.jp/detestation/123.html]] -・とても不謹慎だけど、迫り来る怖さ、というものでは最恐だと思ったので。文字のない進路経過表とか付いてるとなおおぞましい。音声終了後に現場らしき山中に飛ばされるとか? ・どのステージでも使えるがマザーの「か え れ」はすごい嫌だった ・起動時のビックリとしてドラクエセーブデータ消失音的なものを ・火山。遺跡の中にあったり ★タクシー 乗るとどっかへ行ける ・何かをするとキャラや壁とかが溶けてくる場所。 ・部屋に何度も入るとだんだん崩壊していく場所。 ・月 -・虹の橋から行ける ・交差点のど真ん中に巨大なチェス盤。乗ってるコマは顔のない(もしくは統一された仮面をかぶった)人々。 ・背景がジグソーパズル。完成していない部分も多々あり。そこを完成させると何か起こる。 ・部屋に入ったらその外の世界に似合いそうなものがいてそれを殺したらいきなりBGMが消えて外に出たら違うところでまた部屋に入ると今度はちがう生物がいてそれを殺したらまたBGMが消えて出たら違うところへ・・・ ・地面の所々に棍棒が刺さってる世界。棍棒は黄土色、背景は灰色一色 ・現実世界や夢世界のスタート地点の部屋とそっくりだけど、どこか違っている部屋。   目が覚めたと思ったけど、実はそれも夢だった…みたいな。 ・天国 大きな橋を渡ると行ける。 -・飛行エフェクトで空飛べたら面白そう。これで離れ小島みたいな雲に行ったり ・鏡の世界 色々な鏡があって、ひとつだけ割れている鏡があったり。 ・和室 お坊さんなキャラが座っていて、和室に飾ってある掛軸に触れると竹やぶに行ける。 ★絵が沢山飾ってある部屋。美術館のような。 ・大浴場 風呂にも入れる -・ところどころ壊れてる場所があり、血の風呂とかある。大惨事の後みたいな -・↑ボイラー室が欲しいですね ・ゲーム&ウォッチみたいな世界 ・巨大なケーキの上。かじられた砂糖菓子サンタなどがある。お菓子の家から内部へ入れるor別の世界へワープ ・星空。道から外れると落っこちる。そのまま進むとなんかピカピカしたものがどんどん飛び降りていく。 ・映画館。普通の状態だとうろついてる人と接触するとどこかに飛ばされる。 何かに変身してると無視される。 ・暗闇迷路。何かエフェクトがないと見えない。しかもループ。 ・きれいな大きいお城。しかし中には薄暗く狭い部屋しか無くよく見ると城もハリボテ。 ・中枢部的な場所にある巨大な心臓。チェーンソーを使うと・・・ ・パーティ中の洋館。中はにぎやかでBGMも楽しげだが、誰か一人でも殺すとBGMが止まり、キャラやテーブルなどが一瞬で消え、何もない部屋になる。これでふさがれた道を開く事が出来たりもする ・花畑。ただし咲いてる花が・・・。 -・↑花に近づくと一斉に花が散り、草さえ跡形もなくなるとかどうです? ・誰もいない夕暮れの公園。ブランコの音だけが寂しげに響く ・地面に刺さった大きな栓。たまに開いてて中に入れる。 ・お化け屋敷らしき場所。すごい心臓に悪い。エフェクトは ない。 ・どこぞやゲームのようにバグがちらほら見えるFC世界。 ・地下鉄乗り場。地下鉄に乗ってどっかに移動とか。 ・ボロボロになったぬいぐるみが捨てられた世界。まともなものもあるし、不気味なものもある。 ・色が変わるカラーボックス。 ・巨大なアメリカザリガニ。 ・地下道を通ってると急にサイレンが高音で鳴る。 ・人みたいな声だけが聞える部屋。 ・紅に染まった東京タワー。 ・絵本のような世界。 ・階段を登っていたはずなのに元の場所に戻っていた、奥行きがあるように見せかけて実はただの絵だった、など騙し絵の世界 ・原作の雪の世界みたいな世界。  原作とは違い少し薄暗く、上にしばらく進むとでかい屋敷が。  ちなみに屋敷が見えていない状態で左右下に進んでもどこにもたどり着かず、  見えていても左右に進んでも永遠と屋敷が続き、すこし戻るとすぐに入り口だったり。  窓から人影が見えたりする。  屋敷の中は左右にひたすら伸びるループ廊下で、ドアがたくさんある。  ドアの中には開けるとびっくり要素や他の世界に移動したり。  ランダムで寝室らしき部屋に。 ・遺跡のような感じの迷路。ゾンビっぽいキャラに話しかけると入れる。  中にもそいつらがいて、話すと迷路の中の別の場所にワープ。  ただし、最初に戻ってしまう時もある。 ・遠景に城のシルエットと赤く燃える空。中世ヨーロッパの戦争のようなイメージで。横スクロールの世界を歩いていくと途中に焼け焦げた王冠が落ちていて触ると燃えている城の中へワープする。人は居ないが炎の姿をしたエフェクト(人魂?)が歩き回っている。 ・暗黒城と呼んでもよさそうなおどろどおろしい城。中には魔物がいて、最深部には魔王のようなキャラクターがいる。攻撃はしてこないが、ある程度斬り続けると姿が変わり、更に斬り続けると消滅。そしてEDのようなBGMと共に夢から覚める ・アメリカ的なストリート。ショーウィンドウやホットドッグ屋台や道端のラジカセ等から音楽が流れてくる。 -・透明人間のNPCが生活しており、彼(ら)のいる歩道タイルは光っているが通過可能。 ・風のたなびく草原。ときどき麦畑や真夜中に変化(ただの色違い -・ストーンヘンジ。夜には明らかに人間でないNPCが多数いる。 ・グラフィック的に難しいとは思うのだが、真夜中の遊園地。もちろん乗れないが、たまにメリーゴーランドが稼動しているとかどうだろうか。 -・むしろ乗れてもいいと思う。ベンチイベントみたく動けないけど -・メリーゴーランドから見える夜景で面白いことができそう。他の世界っぽいのが遠くに見えたり、夜景が何かの絵になってたり ・夜の住宅街。大抵の窓は消えているが、明らかに人でない何かの影が蠢く窓がいくつかある。玄関前を通るとライトがついたり、犬に吼えられる ・アクアリウム、または金魚鉢や生命球の中。くらげや魚、イルカ、金魚などが暗い空を泳いでる。 ・踏み切り。しばらく待つとベルが鳴り出し電車が通過する。 -・ベルが鳴って遮断機が下りたときに中にいるとエフェクトが使えなくなって逃げられなくなる、とか。ベルの音だけが響く中でしばらく経つと猛スピードで電車が走ってきて、ぶつかった所で一瞬で暗転、音も消える。その後は目が覚めるなり別のマップにワープするなり。 -・踏み切りから線路に侵入して、踏切が見えなくなるまで線路の上を歩くとカンカン鳴り始め、逃げようと思って戻っても遮断機下りていて、おろおろしてるうちに電車が走ってくる ★昭和の町並みの廃墟のような場所。壊れたバスや荒れたショッピングモールなどがある。 -・民家の部屋の中に古いテレビがついてて、調べると白黒のアニメの世界に閉じ込められる。 -・夢が詰まった冷蔵庫。 ・半分埋まってる巨大ロボット。 ・自分の心の部屋。 ★隠れバー ・画面の色は紫色で気泡が全体に流れている世界。 ・巨大な穴の壁に取り付けられた階段をどんどん下っていく世界。たまに怪獣の鳴き声のような音が聞こえたりする。底までたどり着くと別の世界へorエフェクトゲット ・ヘンテコ動物園 変な動物(あきらかに動物じゃないのも)が飼育されている。園内で狼になると檻に閉じ込められてしまうが、チェーンソーで檻をぶっ壊して脱出できる ・野原。明るい雰囲気でたくさん綿毛が飛んでいる。 ・(部屋の呼び名が決められない)内臓がぶちまけてある部屋。 ・(部屋の呼び名がry)変な生き物達がぎゅうぎゅうづめでいる部屋。 ・パパの好物トカゲのスープ ・雰囲気は薄暗くて、崖に花の色が紫と赤と黄色の大きな桜の樹があって花びらが散っていて、樹に同化してしまって祈っている姿勢で動かないキャラが居て崖の下を見るとたくさん花に同化したキャラが見える。 ・起きた場所がガソリンスタンド ・セーブした回数が奇数だと太陽、偶数だと月が見える高台。 ・夜景の部屋。 ・横断歩道。 ・塔。階段をグルグル回って上って最上階に行く。 ・工場、中は入れたり入れなかったり ・商店街 ・開発中のゲームのような世界 ・上下逆の反対世界。うろつきも反対になる(操作は変わらない) -・床が天井で天井が床の世界。 ★LEG○ブロックみたいな世界 ・ストリップバーのような世界 ・ミラーハウス ・秘密基地。 -・夢世界で手に入れたオブジェクトなどで模様替えが出来るとか ・歩道橋。 ・原作みたく、一定回数ループしないと入れない場所。 ・「人型が多すぎる」との意見が出たので、対応策として、キャラもNPCもいない今の夢世界と全く同じ世界を別に作る。ミラーのサイトの様な。 ・絶壁に挟まれた砂浜。机が1つあり、座るとどこからか声が聞こえてくる。 ・工事中のビル。ハシゴや鉄骨の上を渡る。クレーンに吊り上げられた鉄骨に乗って移動したりもできる ・刑務所。時間がたつと看守に、階段の前に連れて行かれる。  前にしか進めず、上りきると暗転、起きる。ほほをつねるができない。誰かをチェンソーしたあとに捕まったら送られるとか。 ・何か青っぽい半透明の壁。ぶつかるとうろつきが半透明になり、ぶつかる直前の場所に半透明ではないうろつきドッペルがいる。ドッペルにぶつかれば元に戻る。 ・黒い湖。水面から巨大な生首がでている ・世界観のサンプル的な…製作者さん、絵画からもインスピレーション受けていただければ嬉しいです。個人的にキャラ重視、怖さ重視にはなってほしくないので…キリコとかはすでにおなじみだと思うのですが [[A.ワイエス>http://images.google.co.jp/images?hl=ja&rlz=1T4ADBF_jaJP220JP223&sa=1&q=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%82%A8%E3%82%B9&aq=0r&oq=anndory&start=0]] [[キリコ>http://images.google.co.jp/images?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rlz=1T4ADBF_jaJP220JP223&q=%E3%83%87%E3%83%BB%E3%82%AD%E3%83%AA%E3%82%B3]] [[コクトー>http://images.google.co.jp/images?hl=ja&rlz=1T4ADBF_jaJP220JP223&q=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%BC&sa=N&start=72&ndsp=18]] [[オキーフ>http://images.google.co.jp/images?hl=ja&rlz=1T4ADBF_jaJP220JP223&sa=1&q=%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%95&aq=2mr&oq=%E3%81%8A%E3%81%8D%E3%83%BC&start=0]] ・言葉では言い表せないような世界。 ・たくさんの柱がそびえ立ち、柱と柱の間に張られたロープを渡って移動するスリリングな世界。つなぎ部屋かエフェクト部屋っぽい? -・歩くとギシギシ音がしたり・・・? -・うっかり落ちると起きたり別の場所に着地したり・・・? ・夕焼けの中、風船が飛んでる世界。 ・時計の世界 -・背景がダリみたいな時計の絵でいっぱい -・BGMが時計のカチコチ音 音量が部屋によって異なる とか -・エフェクト「はとどけい」が落ちてるとか。 -・時計塔があって内部に入れたり ・ハトだらけの世界。所狭しとハトがいる。エサ的なのをやると寄ってくる。 ・屏風絵のような世界。全般的に和風で金色。雅。 ・ひとりでに揺れるロッキングチェアー ・進んでも終わりがない駅のホーム ・巨大なパソコンとキーボード。Zキーとうろつきが同じぐらいの大きさ ・広大な花畑。赤い砂漠か公園の世界から行けるとか。 ・マグマ地帯。 ・高台にある遊具広場。 ・寺院。鐘の音が聞こえる。 ・イバラだらけの花園。 ・夜の旧街道。昔ながらの石畳の道に提灯があちこちにぶら下がっている。 #center(){&link_up(上へ戻る)} #center(){&aname(D,option=nolink)【イベントアイディア】} ・ある場所で黒電話のまま待っていると、突然電話がかかってきてムービー(別の世界のマップに矢印などが出ている)が始まり、待ち合わせ場所を指定される。  行ってみると人がいて、話しかけるとマフラー子のように一緒にどこかにワープする。 ・ゆめにっきには無い、時間の要素を絡めてみるのはどうだろう。一定時間が経ったら地面に変な顔が浮かび上がるとか。 ・公衆電話 -・原作のベッドのように入ると低確率で別の公衆電話や場所へ移動とか -・たまに中に人がいるとか ・海の中。少しずつ沈んでいく感じ。最初は魚などを見かけるけど、(まだ明るい)だんだん暗くなって、逆さに上へ上がっていく自分と擦れ違って、家や船が形そのまま流れているのを見かけるそして真っ暗になって目覚めるか海の底に行ける。 ・上記の真っ暗なステージ案とかに合いそうですが、オブジェクトを触ると、1,2秒程度 背景が変わる(ネオンの変化版 )。フラクタル図形だとかロールシャッハみたいに、人為的要素のない絵(模様?)が似合うと思います ・かくれんぼ。マップに配置された建物内のNPCを捕まえる。マップから出るとリセットされる。捕まえるたびにマップや建物の外観など、何かが崩れてたり歪(いびつ)になっていく ・ロック鳥の影:特定エリア通路を移動中、叫び声とともにとても大きな鳥の影が画面を横切る。 ・覗き。プレイヤーが後ろを向いてる間、ビルの陰や窓の向こうetc.に人や人形などの顔や目が物陰から現れる(出来れば実写)。サイズが明らかにおかしい ・とても大きな鉢植えがあって、水をあげるとそこから猫の手が生えてくる。成長すると 両手に分かれる→尻尾が生える→つぼみがつく→つめが伸びる(鳥の足のように節くれ立つ)→つぼみが膨らむ→花が咲く。真ん中は猫の目→こっちを見る。話しかけると鳴き声を上げてしっぽを振る ・別MAPに仮面画家が描いたらしき落書きがあるのはどうだろう? スケッチが落ちてるとかでもいい。 ・テレビをつけたら別の世界に ・神社へお賽銭をすると何かが起こる(ジュースと同じとか)。神社は一箇所でも良い。 ・何か条件を満たして昭和路地に行くとお祭が行われている。ここでお面(300円)を買うとエフェクト「えんにち」ゲット ・夢の共鳴:クリア後のおまけで、ある一定の確率で、夢の世界のどこかに、あるドアが配置される。(一個だけ)入ると、本家に登場するあの主人公が立っている、広めの部屋に着く。そこで、バトル的なものが起こる。(もちろんフィールドで起こり、エフェクトを使う。たとえば、信号で動きを止められたり。)それに勝利すると、エフェクトが手に入り、使うと、あの主人公の格好ができる。こちらのライフは、ハートの数に依存する。ちなみに、負けても、夢から覚めるだけ。 ・ポケモン風のイベント。 ・マンション的な扉の並んでいる廊下にボール(音の出るものならなんでも)が落ちていて、調べるとそれでうろつきが遊びだし、しばらくすると扉から出てきた得体の知れないものに怒られる。 #center(){&link_up(上へ戻る)} #center(){&aname(E,option=nolink)【夢幻図書館のアイディア】} ・本棚を調べると本が読める ・本の内容は各自好きなように考え、ジャンルは何でもあり(童話、ミステリー、恋愛、ノンフィクション、写真集、辞書、ポエム集、同人もどき等) ・一冊1~5分ぐらいで読める。(シリーズ化も可) ・絵をつけてもOK。 ・図書館の奥に隠し部屋があり、その机の上に主人公の夢日記がある。 ・音が出るエフェクトを使うと他の客に睨まれる ・↑図書館の本は、ランダムで読める本が違うと良いと思うのですが…どうでしょうか。場所固定だと、一度見たらすぐ飽きてしまいそうなので。 ・特定の本を読むとその本の中の世界に入れる。 ・夢の中で本をとったり特定の行動をすると本が増えると言うのはどうだろうか。収集要素みたいに。本じゃなくても道具とかでもいいかも。 ・なにやら暗号のようなものが書いてある本があり、それがレアな世界へ行く為のヒントになっている ・炎の書 炎魔法が使えるようになったりするわけではなく、読もうとすると燃え上がって消えてしまう。水に関係するエフェクトを使えば読むことが出来る。 ・ランダムで可愛いキャラがいる。 ・キャラクター大図鑑。調べたり斬ったりしたことのあるキャラクターの画像がどんどん記録されていく。 -・図書館とは別に部屋を設けて巨大な昆虫標本みたいにするのはどうかな。 ・本の虫。図書館の中をカサカサ動き回っている。 ・メモ帳。プレイヤーが自由にテキストを残せる。でも1/64くらいの確立で内容が変わる。上記の夢日記みたいに特定の場所にあるといいですね。 ・図書館に新聞や誰かの夢日記がある。「あれ?これってもしかして…」要素があるとプレイヤーも楽しめるのでは。 ・実際に起こった不可解な事件(UFO、古代文明、UMA、バミューダトライアングル等)などの記事や本などがある。 ・都市伝説「この本を読むと何かが起こる」の本。読むとその通りのこと(イベント)が起こる。 #center(){&link_up(上へ戻る)} #center(){&aname(F,option=nolink)【ミニゲームのアイディア】} ・本家は"ナス"を"取る"ゲームだったから、"キュウリ"を"避ける"ゲームとか。(牛ナスと馬キュウリにちなんで) -・東方みたいに横からキュウリが飛んでくるみたいなのとか   ↑キュウリに乗ってナスを撃つというのはどうだろう。 ・夢の世界と現実の世界がリンクしているというのはどうだろう。例えば夢の世界で手を加える、手に入れたはずの物が現実にも現れているとか、現実の世界の特定の物に触れるor持って行くor付けるなどのフラグを立てると夢で何らかのことが起きたりとか。 ・むしろやったミニゲームの内容で夢に影響が出てくるとか。  それによって出てくるエフェクトやイベントとかあると面白いかも。 ・夢の世界の住人達がたくさん出現してきて包丁か何かでどんどん倒していきゴールへ向かうゲーム #center(){&link_up(上へ戻る)} #center(){&aname(G,option=nolink)【EDのアイディア】} ・EDについて。エフェクトを全部手に入れるなどをするとランダムでベランダに謎の階段が。それを上っていくと夢世界にいたキャラが全員列を成して並んでいる。そして一番奥にもう一人のうろつきが。そのうろつきに話しかけるとスタッフロール。BGMは使われたBGMをメドレーで。 ・EDは、全てのエフェクトを集めると、頬をつねっても目が覚めない、とか。 ・ED案。現実世界の部屋のドアが開けられるようになる。ドアを開けると荒廃した大地(滅びた世界)が広がっていた。夢は現実がまだ滅びる前の記憶を基にしてた的な。スタッフロール流れる前までは無音で ・ED案。エフェクトをすべて入手すると自室に不自然な窓が  調べると「エフェクト:窓」を入手。 自室で使用するとうろつきの服の中心に窓が さらに使うと窓が開いて中にズームイン。 うろつきが目覚めると本家(のような)部屋で目覚めて画面ブラックアウト 静かなBGMとともにスタッフロール 最後にタイトルがすーっとでて END ・ED案。扉部屋の扉が全部無くなって左右にしか進めなくなり、画面上にスタッフロール(切り替え間隔3秒で最後は・・・)。 ・ED案。ある条件を満たして夢から覚めると、現実世界の扉が開いている。外に出ると、画面が真っ白になり何かの研究室のような場所で再び目が覚める。そのままEND ・ED案。本家ゆめにっきと同様に、ベランダから飛び降りようとする。 すると、誰かがギリギリで止める。ゆめにっきでいうセマダ先生的な人がいい。つまり、夢の中にも出てくる主人公と関わりの深いキャラが自殺を阻止する。・・・しかし、このゲームにハッピーエンドは合わないだろうか? ・↑に付け加え。 もし仮面の男の子が人の形なら、それと容姿が似たキャラが自殺を止めにくる・・・とか? 欝にならないゲームにするのも、いいかも。 ・一生完成しない、一生終らない。いつまでも拡がっていく夢の世界。 ・ある条件を満たして夢から覚めるとどこかからうろつきに起きるよう促す声がする。もう一度ほほをつねると目が覚める。そこは学校の教室で起きると帰りの会をやっている。先生に怒られてそのまま掃除の時間に。そこで生徒にいじめられる。教室を動けるようになってアイテムをみると「ほうちょう」がある。生徒を何人か刺すと教室から出られるようになる。学校から道路に出ると トラックに轢かれる。暗転。目が覚めるとまた部屋にいる。そのままベッドに入って3、2、1でエンディング、スタッフロール。殺すのは過激かな。個人的にゆめにっきはバッドエンドじゃないとなので。 ・今まで集めたエフェクトが博物館みたいな場所に展示されていて、そのまま歩いていくと、一番奥に展示されているチェーンソーのうろつきが動き出して斬られる。 ・ベランダに行くと、台が・・・そこに登り、↑キーを押すと、「飛びおりますか」(はい/いいえ)っていう選択肢が出てきて、「はい」を押すと、いきなり画面にノイズが出てきて、画面が暗くなった後、真っ暗な中、夢世界のキャラが、テレビを見ていて、(そのテレビには、ベランダにいるうろつきが映し出されている。)少し時間がたった後、後ろから、うろつきが歩いてくる。そうすると、テレビは、完全に砂嵐状態になり、まず、うろつきから、徐々に消えてゆく。夢世界の住人も、一人ずつどんどん消えていく。最後に、主人公と一番かかわりがある夢の住人だけ、一人残って、その人も消えてしまって、いったん画面が暗くなった後、右下にうろつき、左上に主人公と一番かかわりがある夢の住人が出てきて(スポットライト浴びてる)スタッフロール。 ※このエンディング案では、うろつきが実際に飛び降りるシーンが画面上に出てくることはありません。選択肢には、出てきますが。 ・現実部屋でほほをつねると、何故か自動車の助手席のような場所に(一人称視点)。字幕で会話が表示され、セピア調になってスタッフロール。 ・・なお、字幕はヒエログリフか何か、BGMはタイトル画面のノイズ入り(ラジヲっぽく)。 ・・字幕内容は運転手が助手席の人物に対して「楽しい夢だったか?」と聞き、所持エフェクトによって「楽しい」「悲しい」「面白い」などに変わる。 ・上のほうの案とは逆に、条件を満たして現実で眠ろうとしても夢に入れない。何度か試みると夢に入り夢の世界が崩壊する様を見ることになり、最終的には真っ白な夢の世界に。 ・条件を満たしてから眠ると、チェーンソー強制装備で町らしきところに出る。逃げ惑う人々を次々とチェーンソーで切ると、だんだんと視界が赤く染まっていく。完全に真っ赤になったところで終了。イメージとしては夢と現実の区別がつかなくなったって感じだけども、そこらへんは匂わす程度で。 ・すべてのエフェクトを手に入れると原作のようにベランダに台がでてくる。それにのって飛び降りるとスタッフロール(ココまでは原作と一緒)。その後「ドタッ!」と音がしてベットからうろつきが落ちる。いわゆる夢落ち。その後はベランダには台が無くなり、夢も見れなくなる。ベッドに入って夢が見れないことを知ったうろつきはカッターか何かで自殺をする。そしてタイトルへ戻る。 #center(){&link_up(上へ戻る)} #center(){&aname(H,option=nolink)【その他・ゲームシステムなどのアイディア】} ・部屋だけじゃなくて家全体を歩けるようにしたらいいと思う。当然窓や玄関は通れない。(親は出かけているor出張or死) ・エフェクトを捨てると卵になるあれ。卵じゃなくてもいいかも。 ・夢の中で働いて、土地買って住むことができる、とか。 ・ミニゲームプレイ中に寝落ち ・パソコンいじってる間に寝落ち ・目を覚ましてもまた夢だった ・・もう一回起きようとすると同じ場所で寝てた ・現実世界で座り込むと、低確率で寝てしまって夢の中へ ・本家でも「色がチカチカし続けているキャラや絵があります」ってリードミーに書いてあるから「文字が表示される部分があります、表示させたくない場合は~」って書いておけば・・・ ・エフェクトを全部とってたて読みすると鳥肌 ・本家のダメ、ムリみたくイヤ、ヤメテ、ヤダ等 #center(){&link_up(上へ戻る)}
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