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決定事項 - (2009/08/06 (木) 01:44:11) の1つ前との変更点

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+決定事項
 
+製作者の皆様へ
+
+使用するツクールのバージョンは制限も少なく、使いやすい
+2000に決定しました(無論体験版も可)
+それ以外のバージョンでの作成はできませんのでご了承ください。
+ツクール2000体験版において作成される方は「テンプレ」を参照し熟読してください
+製作に必要な「割り当て」は既に決まっており設定済みです。
+自分の割り当て個所を編集していただくだけで結構です
+詳しくは「割り当て一覧」を参照してください
+完成品をあげる時は、サイズ軽減のため
+「実行ファイル」と「セーブファイル」を抜くこと。
+
+もちろん絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。 
+(ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい) 
+
+
+作成方法手順
+
+最新のファイルをリレーするに決定
+
+まず
+現行のスレ内にて「作成する」ことを宣言。「別称:走る」
+その際、三日ルール(後述)に従い「いつまでに完成品をうpできるか」を明記すること
+ただし現在すでに他の製作者が作成中の場合もあるので注意
+その場合はあらかじめ予約を入れるか、製作者が作り終えるのを待つこと
+
+・三日ルール
+作成することを宣言してから製作期間内(3日)にうpしてください
+出来なければ、次回に持ち越し(宣言する前にあらかじめ作りおきしておくのがベスト)
+※但し、リレーする人数が少なくアホみたいに過疎ってる場合は例外として
+ 3日以上続投しても何ら問題はありません。 
+
+編集する時の禁則事項
+
+・18歳未満に見せられないような内容、明らかに他者を不愉快にさせような内容のイベントは禁止。
+・自分の部屋のMAP、割り当ての変数・スイッチ・画像ファイル以外は変更禁止
+ 明らかにここ直したほうがいいだろ という場所が他の製作者内に見つかっても
+ スレで報告をいれ、その場所の担当の人が手直しをすること
+※但し、担当の者が行方をくらましている場合や、かなり重要なバグ(メニューが開けないなど)
+ の場合にのみ、スレで一報をしてからの編集を許可します
+ 共通エリア(扉部屋、現実部屋)の編集についてもいじらないように
+・無論自分の作ったものに対しての意見はとんでくるでしょう。製作者として、よいものをつくり
+ 荒らしや煽りに負けない、でもまっとうな意見には耳を傾ける心構えでいましょう
+
+ゲーム内容の決定事項
+
+・現実部屋の有無 ありに決定
+ 理由:原作に基づいて 夢世界との区別
+ 論点:誰が管理をするか(編集したい人がするか?)
+
+・トビラ開閉の確認 なしに決定
+ 理由:原作に基づいて 慣れると二度手間にしか感じず悪テンポ
+ 論点:
+
+・トビラの選択   自由に決定
+ 理由:原作に基づいて
+ 論点:エフェクトがあれば入れるような場所は奥にならアリか?
+
+・エフェクトの重ねがけ なしに決定
+ 理由:組み合わせありすぎ 管理めんどい
+ 論点:
+
+・エフェクトのコモンイベント化 ありに決定
+ 理由:エフェクトの効果を共通化するため
+ 論点:コモンイベントの管理は大変か
+
+・エフェクトの効果の共通化 共通に決定
+ 理由:違うエフェクト効果だと混乱する 工夫に対する文句がつきやすい
+ 論点:原作の炎消す「かさ」の様に一部特殊な変化ならありか
+
+・メッセージの表示 少なめに決定
+ 理由:雰囲気重視 それでもエフェクトテロップは必要か
+ 論点:
+
+・セーブ方法    どこでもセーブに決定
+ 理由:まだまだ完成でないテスト段階なのでデバッグ作業のために
+ 論点:いずれは原作のように自室のみの一箇所セーブにするか
+
+・エンディング・ゲームオーバーの有無 ありに決定(形だけ) 
+ 理由:ゲーム全体としてのエンディングがあって初めて完成する
+ 論点:どのようなエンディングにするか、意見がわかれまくりそう