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キャラクター詳細1

はじめに

ここからは、登場キャラクターの詳細能力値と習得術を登場順に列挙していく。
非常に人数が多いため複数ページに分割されているが、ご了承頂きたい。
なお、各種パラメータなどの詳細は、それぞれの説明ページをご覧頂きたい。
必殺技については明記していないが、初期装備武器のみ全員LV1必殺技を習得している。
また、初期LV13の5人はLV2必殺技まで習得している。

+霊夢

霊夢

LV:1 特性:山 時間適性:昼A/夜B
HP:38 特徴:幸運 地形適性:陸A/空A
SP:33 性質:人妖霊 経験補正値:1000%
SC:18 料理の腕:× 酒適性:適量適酒
腕力:18 近接命中:108 近接回避:108
魔力:16 遠隔命中:120 遠隔回避:120
知力:18 武器適性:刀剣A/鈍器A/弓S/箒S
精神:22+1 初期装備:竹箒(箒)/巫女服(服)
速さ:15 耐性:破魔反射
体力:16
運:15 ランク:1 初期所持アイテム:薬草5/酒5
武器知識:6 魔法知識:8 系統:一般

※特徴:幸運

戦闘終了後の獲得戦利金が10%増える。
不死系に対し、攻撃力と状態異常成功率が10%上昇する。
不死系から受けるダメージが10%低下する。

総評

巫女だけあって精神力は素晴らしく、本質を捉える能力に長けているため知力も高い。
腕力と体力もそこそこあり、防御能力が優秀なので前衛に立つことも可能だ。
後列からは術や弓、前列ならば箒や長刀など攻撃面も充実。
さすがは主人公である。
ただし、素早さが低く近接命中率は低いため、過度の期待は禁物。
術の性能はかなり良いので、強敵には惜しまず術を使うといいだろう。

+習得術

習得術

習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
LV:1 結界 結界 自分のみ SP:5 精神 ×
有効ST「結界」
LV:1 霊符 攻撃 単体 SP:9 精神
破魔属性/攻撃力12/命中80
LV:3 冷や水 状態回復 単体 SP:3 ×
軽度の精神系ST異常を治療
LV:5 陰陽玉 攻撃 単体 SP:4 魔力+精神
魔力属性/攻撃力10/命中50
LV:6 結界破壊 結界破壊 単体 SP:2 ×
命中80/成功率50%固定の確率で「結界系」の効果を消去
LV:8 心眼 補助 自分のみ SP5 精神 ×
有効ST「心眼」
LV:9 治癒 回復 単体 SP:3 回復値 ×
体力回復/回復力5
LV:12 鎮魂歌 攻撃 全体 SP:15 精神 ×
破魔属性/攻撃力8/命中80
LV:15 夢想天生 防御 自分のみ SP:20 ×
使用したターンの間、完全無敵
LV:18 精神解放 状態回復 単体 SP5 ×
あらゆる精神系ST異常を治療
LV:20 蘇生 蘇生 単体 SP:20 ×
50%の確率で「戦闘不能」を治療/復活時のHPは25%
※「停滞」とは、停滞フィールド効果により阻まれるか否かを表す。
 停滞「○」ならば停滞フィールドに護られた相手には効かないので、ご注意頂きたい。

+習得スペルカード

習得スペルカード

大別 習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
八方霊符陣 LV:1 八方霊符陣 攻撃 単体 SP:18 精神
破魔属性/攻撃力24/命中80
LV:21 八方鬼縛陣 攻撃 単体 SP:32 精神
破魔属性/攻撃力36/命中80/追加効果:緊縛(成功率60%)
LV:35 八方龍殺陣 攻撃 単体 SP:43 精神
破魔属性/攻撃力48/命中80/追加効果:即死(成功率70%)
夢想妙珠 LV:10 夢想妙珠LV1 攻撃 全体 SP:30 魔力+精神
魔力属性/攻撃力16/命中80
LV:23 夢想妙珠LV2 攻撃 全体 SP:45 魔力+精神
魔力属性/攻撃力24/命中80
LV:36 夢想妙珠LV3 攻撃 全体 SP:60 魔力+精神
魔力属性/攻撃力32/命中80
夢想封印 LV:13 夢想封印LV1 攻撃 全体 SP:42 精神
破魔属性/攻撃力20/命中80
LV:25 夢想封印LV2 攻撃 全体 SP:63 精神
破魔属性/攻撃力30/命中80
LV:40 夢想封印LV3 攻撃 全体 SP:84 精神
破魔属性/攻撃力40/命中80
大結界 LV:30 大結界 結界 全体 SP:30 精神 ×
有効ST「結界」
復活 LV:45 復活
-Resurrection-
蘇生 単体 SP:50 ×
100%の確率で「戦闘不能」を治療/復活時のHPは50%

+咲夜

咲夜

LV:1 特性:林 時間適性:昼A/夜B
HP:42 特徴:瀟洒 地形適性:陸A/空A
SP:29 性質:人 経験補正値:1130%
SC:16 料理の腕:☆☆☆ 酒適性:適量適酒
腕力:20 近接命中:164 近接回避:139
魔力:12 遠隔命中:144 遠隔回避:119
知力:16 得意武器:短剣S/鈍器A/爪S/箒A/傘A/銃A
精神:20 初期装備:おもちゃのナイフ(短剣)/パラソル(傘)/パッド・アーマー(服)
速さ:21 耐性:射撃回避/時空反射/破魔25%
体力:18
運:18 ランク:2 初期所持アイテム:仁丹4
武器知識:8 魔法知識:3 系統:一般

※特徴:瀟洒

致命傷を受けても低確率で耐えられる。

総評

ランク2だけあり、全体的に高いレベルでまとまった能力値を持つ。
命中率が非常に高く、精神力も戦士系としては最高クラス。
腕力と体力も高く、短剣以外にも様々な武器を使いこなせるため前列でも問題なく戦える。
おまけに料理の腕も素晴らしい。
欠点らしい欠点は無いが、ややパンチに欠けるのが残念。

+習得術

習得術

習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
LV:3 「時」のカード 状態 単体 SP:3 魔力 ×
時空系ST異常「時間停止」(回避不能/成功率50%)
LV:8 デフレーション
ワールド
防御 自分のみ SP:8 ×
使用したターンの間、以下の防御能力を得る
・近接攻撃100%回避&100%カウンター
・停滞フィールド効果
+習得スペルカード

習得スペルカード

大別 習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
「世界」のカード LV:30 咲夜の世界 大技 特殊 SP:全て ×
SPとSCを全て消費し、消費SCぶんのターン連続行動できる
(残りSPが0でも使用可能)
※期間中は通常攻撃と防御しか出来ない
※期間中、自分以外は耐性に関係なく「時間停止」状態となる
「自らの時を加速する」 ので、耐性で防ぐことは出来ない
※ただし、同系統の術を使った場合は相殺できる(使用者/対象者ともに動ける)

+チルノ

チルノ

LV:1 特性:火 時間適性:昼A/夜B
HP:26 特徴:凍傷 地形適性:陸B/空S
SP:26 性質:霊 経験補正値:780%
SC:12 料理の腕:× 酒適性:下戸
腕力:11 近接命中:157 近接回避:157
魔力:23+1 遠隔命中:109 遠隔回避:109
知力:12 得意武器:大剣A/鈍器A/短剣A/爪A
精神:10 初期装備:エクスカリバー(大剣)/ふつうのドレス(ドレス)
速さ:24 耐性:斬撃50%/射撃50%/氷結反射/水吸収/呪殺25%/破魔25%
弱点:火炎200%/電撃125%/風125%/神経125%/精神125%
体力:10
運:25 ランク:0 初期所持アイテム:なし
武器知識:4 魔法知識:7 系統:霊体

※特徴:凍傷

近接攻撃を受けた場合、相手に魔力依存(威力5)の氷結魔法で反撃。

総評

魔力・速さ・運が極端に高く、それ以外が極度に低い。
知力が低いため、せっかくの強力な魔法は命中率が悪く、
腕力が低いため、せっかくの高い近接命中率と大剣適性も宝の持ち腐れである。
耐性も強弱が極端であり、あまりにも低い精神力も相まって扱いには注意が必要だ。
これだけ見るとまるで使えなさそうだが、意外と回復術や補助術が充実している。
無理に攻撃せず、サポートに徹するのも良いだろう。

もっとも、能ある鷹はなんとやら。
もしかすると、隠れた才能なんかがあるかもしれない。
そうは見えないが。

+習得術

習得術

習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
LV:1 治癒 回復 単体 SP:3 回復値 ×
体力回復/回復力5
LV:1 氷柱 攻撃 単体 SP:4 魔力
射撃+氷結属性/攻撃力10/命中50/物理魔法
LV:2 奮起 補助 自分のみ SP5 精神 ×
有効ST「奮起」
LV:3 解毒 状態回復 単体 SP:4 ×
神経系ST異常を治療
LV:5 冷や水 状態回復 単体 SP:3 ×
軽度の精神系ST異常を治療
LV:8 冷たい風 攻撃 全体 SP:6 魔力 ×
氷結属性/攻撃力5/命中80
LV:10 パーフェクト
フリーズ
防御 特殊 SP:10 ×
使用したターンの間、敵味方全体に停滞フィールド効果
LV:12 鼓舞 補助 単体 SP10 精神 ×
有効ST「奮起」
LV:18 蘇生 蘇生 単体 SP:20 ×
50%の確率で「戦闘不能」を治療/復活時のHPは25%
+習得スペルカード

習得スペルカード

大別 習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
アイシクル
フォール
LV:1 アイシクル
フォールLV1
攻撃 単体 SP:10 魔力
射撃+氷結属性/攻撃力20/命中50/物理魔法
LV:15 アイシクル
フォールLV2
攻撃 単体 SP:15 魔力
射撃+氷結属性/攻撃力30/命中50/物理魔法
LV:25 アイシクル
フォールLV3
攻撃 単体 SP:20 魔力
射撃+氷結属性/攻撃力40/命中50/物理魔法
ダイヤモンド
ブリザード
LV:10 ダイヤモンド
ブリザードLV1
攻撃 全体 SP:18 魔力 ×
氷結属性/攻撃力16/命中60
LV:23 ダイヤモンド
ブリザードLV2
攻撃 全体 SP:27 魔力 ×
氷結属性/攻撃力24/命中60
LV:35 ダイヤモンド
ブリザードLV3
攻撃 全体 SP:36 魔力 ×
氷結属性/攻撃力32/命中60
激励 LV:30 激励 補助 全体 SP30 精神 ×
有効ST「奮起」
復活 LV:45 復活
-Resurrection-
蘇生 単体 SP:50 ×
100%の確率で「戦闘不能」を治療/復活時のHPは50%

+魔理沙

魔理沙

LV:1 特性:火 時間適性:昼B/夜A
HP:32 特徴:泥棒猫 地形適性:陸B/空S
SP:31 性質:人 経験補正値:800%
SC:11 料理の腕:× 酒適性:普通
腕力:11 近接命中:147 近接回避:147
魔力:23+1 遠隔命中:99 遠隔回避:99
知力:11 得意武器:鈍器A/箒S
精神:18 初期装備:竹箒(箒)/ふつうのドレス(ドレス)
速さ:23 耐性:呪殺75%/破魔50%
体力:13
運:21 ランク:1 初期所持アイテム:万能薬5
武器知識:3 魔法知識:3 系統:一般

※特徴:泥棒猫

逃走成功率が上昇する。

総評

強力な魔法で敵をなぎ倒すパワー弾幕の権化。
素晴らしく低い知力から繰り出される魔砲は、雑魚にすら容易に回避される。
幸いにも、「箒」には魔力依存で突進攻撃する特殊技があるので、
高い魔力と近接命中率を活かすことは可能だ。
また、大型の敵は回避率が0%なうえ範囲攻撃の威力が増大するため、
ボス戦などでは驚異的な火力を発揮できる。
昼間に弱いものの夜間に強いので、夜戦要員としても活躍できるだろう。

+習得術

習得術

習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
LV:1 マジックミサイル 攻撃 単体 SP:5 魔力
魔力属性/攻撃力12/命中40
LV:1 ムーンライトレイ 攻撃 単体 SP:3 魔力 ×
魔力属性/攻撃力8/命中60
LV:8 結界破壊 結界破壊 単体 SP:2 ×
命中80/成功率50%固定で「結界系」の効果を消去
+習得スペルカード

習得スペルカード

大別 習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
マスター
スパーク
LV:1 マスタースパーク 攻撃 貫通 SP:16 魔力 ×
魔力属性/攻撃力24/命中20
LV:25 ダブルスパーク 攻撃 全体 SP:27 魔力 ×
魔力属性/攻撃力30/命中30
LV:45 ファイナル
マスタースパーク
攻撃 全体 SP:72 魔力 ×
魔力+エネルギー属性/攻撃力40/命中40
スターダスト
レヴァリエ
LV:10 スターダスト
レヴァリエLV1
攻撃 全体 SP:18 魔力
魔力属性/攻撃力16/命中60
LV:23 スターダスト
レヴァリエLV2
攻撃 全体 SP:27 魔力
魔力属性/攻撃力24/命中60
LV:35 スターダスト
レヴァリエLV3
攻撃 全体 SP:36 魔力
魔力属性/攻撃力32/命中60

+幽香

幽香

LV:2 特性:山 時間適性:昼A/夜B
HP:56 特徴:風花 地形適性:陸S/空B
SP:42 性質:妖 経験補正値:1250%
SC:18 料理の腕:☆ 酒適性:適量適酒
腕力:18 近接命中:83 近接回避:83
魔力:21+1 遠隔命中:115 遠隔回避:115
知力:18 得意武器:鈍器A/弓A/箒A/傘S/扇子A
精神:23 初期装備:パラソル(傘)/ふつうのドレス(ドレス)
速さ:10 耐性:魔力50%/水吸収/神経50%/精神50%/呪殺25%/破魔50%
弱点:火炎150%/氷結125%
体力:20
運:15 ランク:2 初期所持アイテム:薬草5/万能薬5
武器知識:6 魔法知識:11 系統:一般

※特徴:風花

植物系の敵を弱体化させる。
相手が植物系の場合、物理攻撃に「即死(神経)」の追加効果(成功率30%)

総評

鈍足花ババァ 素早さが凄まじく低い。
腕力はあるが、近接攻撃やブレス系には期待しないほうが良いだろう。
反面、他の能力は総じて高く、全体回復など強力な回復術も使える。
終盤に覚える全体蘇生術は圧巻。
もはやチートの域。
LV上昇速度はやや遅いものの、耐性も強力であり、パーティの精神的支柱となれるだろう。
なお、マスタースパークは 某泥棒猫に盗まれた ので使えないようだ。
代わりに、花を用い神経や精神を責める ドS的な テクニカルな術を数多く習得する。

+習得術

習得術

習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
LV:1 解毒 状態回復 単体 SP:4 ×
神経系ST異常を治療
LV:2 治癒 回復 単体 SP:3 回復値 ×
体力回復/回復力5
LV:3 冷や水 状態回復 単体 SP:3 ×
軽度の精神系ST異常を治療
LV:5 水鉄砲 攻撃 単体 SP:4 魔力
水属性/攻撃力10/命中50
LV:8 あまい香り 状態異常 単体 SP:3 魔力 ×
精神ST異常「睡眠」(命中率80/成功率50%)
LV:10 毒花粉 状態異常 全体 SP:9 魔力 ×
神経ST異常「毒」(命中率80/ブレス系/成功率50%)
LV:18 蘇生 蘇生 単体 SP:20 ×
50%の確率で「戦闘不能」を治療/復活時のHPは25%
+習得スペルカード

習得スペルカード

大別 習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
水責め LV:6 水責めLV1 攻撃 単体 SP:8 魔力
水属性/攻撃力20/命中50
LV:15 水責めLV2 攻撃 単体 SP:12 魔力
水属性/攻撃力30/命中50
LV:26 水責めLV3 攻撃 単体 SP:16 魔力
水属性/攻撃力40/命中50
生命の息吹 LV:9 リラックスハーブ 状態回復 全体 SP:9 ×
軽度の精神系ST異常を治療
LV:23 生命の息吹 回復 全体 SP:27 回復値 ×
体力回復/回復力15
LV:45 春告ぐる
妖精たちの輪舞
蘇生 全体 SP:60 ×
50%の確率で「戦闘不能」を治療/復活時のHPは25%
秘密の花園 LV:11 秘密の花園LV1 攻撃 全体 SP:21 魔力 ×
神経属性/攻撃力10/命中80/ブレス系/追加効果:麻痺(成功率30%)
LV:24 秘密の花園LV2 攻撃 全体 SP:33 魔力 ×
神経属性/攻撃力15/命中80/ブレス系/追加効果:麻痺(成功率40%)
LV:35 秘密の花園LV3 攻撃 全体 SP:45 魔力 ×
神経属性/攻撃力20/命中80/ブレス系/追加効果:麻痺(成功率50%)
幻想開花 LV:12 幻想開花LV1 攻撃 全体 SP:21 魔力 ×
精神属性/攻撃力10/命中80/追加効果:幻惑(成功率30%)
LV:25 幻想開花LV2 攻撃 全体 SP:33 魔力 ×
精神属性/攻撃力15/命中80/追加効果:幻惑(成功率40%)
LV:36 幻想開花LV3 攻撃 全体 SP:45 魔力 ×
精神属性/攻撃力20/命中80/追加効果:幻惑(成功率50%)
輪廻転生 LV:50 輪廻転生
-Reincarnation-
超回復 全体 SP:全て ×
全SPを消費し以下の効果をもたらすが、代償として自らは「灰」になる
(残りSPが0でも使用可能)
・味方全員の「灰」を除く全てのST異常を治療
・味方全員のHP完全回復

+アリス

アリス

LV:2 特性:林 時間適性:昼A/夜A
HP:36 特徴:人形師 地形適性:陸A/空A
SP:39 性質:妖 経験補正値:880%
SC:18 料理の腕:☆☆ 酒適性:適量適酒
腕力:20 近接命中:124 近接回避:99
魔力:21+2 遠隔命中:148 遠隔回避:123
知力:18 得意武器:刀剣A/鈍器A/箒A/傘A/銃A
精神:20+1 初期装備:タケミツブレード(刀剣)/パラソル(傘)/術師のローブ(ドレス)/ペンタグラム(その他)
速さ:13 耐性:魔力50%/破魔25%
体力:12
運:16 ランク:1 初期所持アイテム:仁丹4
武器知識:5 魔法知識:3 系統:一般

※特徴:人形師

武器攻撃が全て、人形による遠隔攻撃になる。
ただし必殺技のSP消費が2倍になり、近接武器でも停滞フィールドに阻まれる。
武器攻撃の知識補正は、武器知識と魔法知識の合計。

総評

魔理沙とは対極に位置するブレイン弾幕。
魔力は魔理沙に劣るものの、高い遠隔命中率により確実な一撃を約束する。
また、特徴により近接武器でも遠隔攻撃できるため、近接命中率の低さも気にならない。
昼夜万能・空陸両用なのも頼もしい。
とはいえ、必殺技のコストが高いので乱発は禁物。

+習得術

習得術

習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
LV:1 上海人形 攻撃 単体 SP:3 魔力
魔力属性/攻撃力8/命中60
LV:3 人形サクリファイス 攻撃 単体 SP:4 魔力
火炎属性/攻撃力10/命中50
LV:8 蓬莱人形 攻撃 単体 SP:9 魔力
呪殺属性/攻撃力12/命中80
+習得スペルカード

習得スペルカード

大別 習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
人形魔法 LV:1 魔彩光の上海人形 攻撃 単体 SP:10 魔力
魔力属性/攻撃力16/命中80
LV:18 首吊り蓬莱人形 攻撃 単体 SP:27 魔力
呪殺属性/攻撃力36/命中80
LV:40 グランギニョル座の怪人 攻撃 全体 SP:84 魔力
呪殺属性/攻撃力40/命中80
爆弾三勇士 LV:5 爆弾三勇士1人目 攻撃 単体 SP:8 魔力
火炎属性/攻撃力20/命中50
LV:15 爆弾三勇士2人目 攻撃 単体 SP:12 魔力
火炎属性/攻撃力30/命中50
LV:25 爆弾三勇士3人目 攻撃 単体 SP:16 魔力
火炎属性/攻撃力40/命中50

+ルーミア

ルーミア

LV:2 特性:風 時間適性:昼B/夜S
HP:33 特徴:宵闇 地形適性:陸B/空S
SP:31 性質:妖霊 経験補正値:900%
SC:11 料理の腕:× 酒適性:普通
腕力:13 近接命中:146 近接回避:171
魔力:15+1 遠隔命中:98 遠隔回避:123
知力:11 得意武器:大剣A/鈍器A/弓A/爪S/箒A
精神:22 初期装備:ようせいの爪(爪)/エクスカリバー(大剣)/ふつうのドレス(ドレス)
速さ:23 耐性:射撃回避/魔力50%/火炎75%/氷結50%/電撃50%
. . .神経50%/時空無効/精神75%/呪殺無効
弱点:風125%/破魔125%
体力:11
運:20 ランク:0 初期所持アイテム:なし
武器知識:6 魔法知識:6 系統:一般

※特徴:宵闇

常に夜間となる。
おくうがいる場合は効果を発揮しない。

総評

回避率が異常に高く、耐性は恐ろしいほどに優秀。
攻撃能力は低いが、速さ依存の爪ならばある程度カバーできる。
極めて弱いものの、耐性が存在しないエネルギー属性魔法も魅力。
低すぎる体力と、クセのある特徴さえ乗り越えられれば非常に強い。
唯一の難点は、加入条件がノーヒントということだろうか。
加入自体は非常に簡単なのだが、灯台もと暗し。
シナリオをガンガン進めていくと、見逃してしまう可能性が高い。
初期イベントをクリア後、もう一度「妖魔の森」を散策してみよう。

なお、霊夢の初期イベントで一時加入するルーミアは 封印解除モード であり能力は異なる。
あちらの能力値で加入してくれれば心強いのだが、危険すぎて再封印されてしまったようだ。

+習得術

習得術

習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
LV:1 ムーンライトレイ 攻撃 単体 SP:3 魔力 ×
魔力属性/攻撃力8/命中60
LV:3 吸血 吸収 単体 SP:4 魔力 ×
吸血属性/攻撃力12/命中40/吸血系
LV:8 魔界の光 攻撃 全体 SP:6 魔力 ×
魔力属性/攻撃力5/命中80
LV:15 ステルシィ
ステップ
防御 自分のみ SP:15 ×
使用したターンの間、全攻撃を回避
※時空攻撃は防げない
+習得スペルカード

習得スペルカード

大別 習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
闇魔法 LV:1 ナイトバード 攻撃 単体 SP:6 魔力
魔力属性/攻撃力16/命中60
LV:12 ナイトストーカー 攻撃 単体 SP:15 魔力
魔力属性/攻撃力24/命中80
LV:35 ナイトシェード 吸収 全体 SP:36 魔力 ×
魔力属性/攻撃力20/命中80/体力吸収系
ディマー
ケイション
LV:10 ディマー
ケイションLV1
攻撃 全体 SP:18 魔力 ×
魔力+エネルギー属性/攻撃力10/命中60
LV:18 ディマー
ケイションLV2
攻撃 全体 SP:27 魔力 ×
魔力+エネルギー属性/攻撃力15/命中60
LV:30 ディマー
ケイションLV3
攻撃 全体 SP:36 魔力 ×
魔力+エネルギー属性/攻撃力20/命中60

+こいし

こいし

LV:3 特性:風 時間適性:昼A/夜B
HP:42 特徴:無意識 地形適性:陸A/空A
SP:37 性質:人妖霊 経験補正値:900%
SC:15 料理の腕:× 酒適性:適量適酒
腕力:15 近接命中:141 近接回避:166
魔力:20 遠隔命中:117 遠隔回避:142
知力:15 得意武器:鈍器S/短剣A/格闘A/爪A/銃S
精神:16+1 初期装備:スリッパ(鈍器・スリッパ)/肉球ぱんち(格闘)/布の服(服)/おまもり(その他)
速さ:21 耐性:精神無効/呪殺無効/破魔無効
弱点:斬撃125%/氷結125%/電撃150%
体力:12
運:21 ランク:1 初期所持アイテム:なし
武器知識:7 魔法知識:2 系統:一般

※特徴:無意識

カウンター発生率が上昇する。

総評

ルーミアに匹敵する近接回避力と、最高クラスの遠隔回避率を誇る。
耐性も、弱点が多いものの精神系には極めて強く、場所によっては強い。
また、人妖霊すべての結界を通ることが出来るのも便利。
だが、やはり戦闘は苦手のようだ。
術は強いし魔力もそこそこあるが、精神力が高くないため効果はイマイチ。

また加入方法も独特で、なんとランダムエンカウントである。
ただし、パルスィがいれば100%出会えるし、
万が一出会わず進んでしまっても、地霊殿まで行けばいつの間にか帰っているので安心だ。
地霊殿で加入させた場合、初期LVは13に上がる。

+習得術

習得術

習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
LV:1 精神波 攻撃 単体 SP:3 精神 ×
精神属性/攻撃力8/命中60
LV:3 恋の埋火 攻撃 単体 SP:4 魔力+精神 ×
火炎属性/攻撃力10/命中50
LV:8 イドの解放 攻撃 全体 SP:6 魔力+精神 ×
精神属性/攻撃力5/命中80
LV:12 精神解放 状態回復 単体 SP5 ×
あらゆる精神系ST異常を治療
+習得スペルカード

習得スペルカード

大別 習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
精神術 LV:1 夢枕に
ご先祖総立ち
攻撃 単体 SP:13 魔力+精神 ×
精神属性/攻撃力16/命中80/追加効果:睡眠(成功率50%)
LV:15 弾幕の
ロールシャッハ
攻撃 単体 SP:20 魔力+精神 ×
精神属性/攻撃力24/命中80/追加効果:幻惑(成功率60%)
LV:25 サブタレイニアン
ローズ
攻撃 単体 SP:27 魔力+精神 ×
精神属性/攻撃力32/命中80/追加効果:緊縛(成功率70%)
スーパーエゴ LV:10 スーパーエゴ
LV1
攻撃 全体 SP:30 魔力+精神 ×
精神属性/攻撃力16/命中80
LV:23 スーパーエゴ
LV2
攻撃 全体 SP:45 魔力+精神 ×
精神属性/攻撃力24/命中80
LV:35 スーパーエゴ
LV3
攻撃 全体 SP:60 魔力+精神 ×
精神属性/攻撃力32/命中80

+キスメ

キスメ

LV:3 特性:山 時間適性:昼B/夜S
HP:37 特徴:癒し系 地形適性:陸A/空A
SP:29 性質:霊 経験補正値:760%
SC:10 料理の腕:☆ 酒適性:下戸
腕力:22 近接命中:135 近接回避:135
魔力:22 遠隔命中:91 遠隔回避:91
知力:10 得意武器:棍棒A/鈍器A/格闘A/箒A
精神:10 初期装備:ごぼう(鈍器)/肉球ぱんち(格闘)/布の服(服)
速さ:21 耐性:斬撃50%/打撃75%/射撃50%/氷結無効/電撃50%/神経無効/呪殺無効
弱点:魔力125%/火炎150%/水125%/風125%/精神125%/破魔150%
体力:10
運:20 ランク:0 初期所持アイテム:なし
武器知識:4 魔法知識:6 系統:霊体

※特徴:癒し系

回復行動の効果が上昇する。

総評

腕力・魔力・速さが全ての突撃系アタッカー。
なんと、桶から出ているため空陸両用である。
耐久性は無いに等しいが、強力な武器による先制攻撃で倒してしまえば問題ない。
まさに、攻撃は最大の防御である。

……のだが、特性は守りの山。
物理攻撃耐性も高く、他にも多数の耐性を持つ……が弱点も多い。
さらに、回復行動が強化される謎の特徴を持つ。
なお、魔力は高いが知力などに難アリなので、攻撃魔法にはあまり期待しないほうがよい。
特に火炎や水魔法は、自身が火炎&水弱点のため注意する必要がある。
術自体は強力なのだが……
また、初期装備は「こんぼう」ではないので注意。
八百屋に騙されないようにしよう。

+習得術

習得術

習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
LV:1 治癒 回復 単体 SP:3 回復値 ×
体力回復/回復力5
LV:1 杞憂 攻撃 単体 SP:4 魔力
打撃属性/攻撃力10/命中40/物理魔法
LV:2 冷や水 状態回復 単体 SP:3 ×
軽度の精神系ST異常を治療
LV:3 水鉄砲 攻撃 単体 SP:4 魔力
水属性/攻撃力10/命中50
LV:5 鬼火 攻撃 単体 SP:4 魔力 ×
火炎属性/攻撃力10/命中50
LV:8 解毒 状態回復 単体 SP:4 ×
神経系ST異常を治療
LV:18 蘇生 蘇生 単体 SP:20 ×
50%の確率で「戦闘不能」を治療/復活時のHPは25%
+習得スペルカード

習得スペルカード

大別 習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
釣瓶落とし LV:1 釣瓶落とし 攻撃 単体 SP:11 魔力
打撃属性/攻撃力20/命中40/物理魔法/追加効果:めまい(成功率50%)
ほおずき
みたいに
赤い魂
LV:6 ほおずきみたいに
赤い魂LV1
攻撃 単体 SP:10 魔力 ×
火炎+呪殺属性/攻撃力20/命中50
LV:15 ほおずきみたいに
赤い魂LV2
攻撃 単体 SP:15 魔力 ×
火炎+呪殺属性/攻撃力30/命中50
LV:25 ほおずきみたいに
赤い魂LV3
攻撃 単体 SP:20 魔力 ×
火炎+呪殺属性/攻撃力40/命中50
涸れ井戸の
怪異
LV:10 涸れ井戸の
怪異LV1
攻撃 全体 SP:30 魔力 ×
水属性/攻撃力16/命中80
LV:23 涸れ井戸の
怪異LV2
攻撃 全体 SP:45 魔力 ×
水属性/攻撃力24/命中80
LV:35 涸れ井戸の
怪異LV3
攻撃 全体 SP:60 魔力 ×
水属性/攻撃力32/命中80

+ヤマメ

ヤマメ

LV:4 特性:火 時間適性:昼B/夜S
HP:62 特徴:毒障 地形適性:陸S/空B
SP:36 性質:妖 経験補正値:890%
SC:12 料理の腕:× 酒適性:適量適酒
腕力:18 近接命中:120 近接回避:120
魔力:20 遠隔命中:96 遠隔回避:96
知力:12 得意武器:鈍器A/爪S/箒A/傘A
精神:18 初期装備:ようせいの爪(爪)/布の服(服)
速さ:18 耐性:斬撃75%/火炎50%/風50%/神経反射/呪殺50%/破魔75%
弱点:打撃125%/射撃125%/氷結150%
体力:16
運:18 ランク:1 初期所持アイテム:なし
武器知識:5 魔法知識:2 系統:一般

※特徴:毒障

近接攻撃を受けた場合、相手に「毒」の魔力依存ST異常を与える(成功率70%)

総評

鈍足や毒などの神経攻撃を得意とする たけのこくもさん 土蜘蛛お嬢ちゃん。
能力値は可もなく不可もなく、といったところだが、
術がブレス系のため、防御されにくいのが特徴。
ブレス系は体力+精神で防御するため、防御力は役に立たず、精神だけでも防げないのだ。
近接攻撃なので、遠隔命中の低さも気にならない。
攻撃力は高くないが、戦闘補助要員として考えるといいだろう。

なお、彼女の巣、というか家は地底洞窟の高台の上にある。
近くに行けばキスメが落ちてくるので、壁際を歩いてみよう。
二人とも同時に仲間になる。

+習得術

習得術

習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
LV:1 蠱毒 攻撃 単体 SP:5 魔力 ×
神経属性/攻撃力5/命中80/ブレス系/追加効果:毒(成功率70%)
LV:5 攻撃 単体 SP:5 魔力+体力 ×
無属性/攻撃力5/命中80/ブレス系/追加効果:鈍足(成功率70%)
LV:8 解毒 状態回復 単体 SP:4 ×
神経系ST異常を治療
+習得スペルカード

習得スペルカード

大別 習得LV 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞
LV:10 スパイダーウェブ 攻撃 全体 SP:21 魔力+体力 ×
無属性/攻撃力10/命中80/ブレス系/追加効果:鈍足(成功率50%)
LV:23 ブレードネット 攻撃 全体 SP:33 魔力+体力 ×
無属性/攻撃力15/命中80/ブレス系/追加効果:しびれ(成功率40%)
LV:35 石窟の蜘蛛の巣 攻撃 全体 SP:45 魔力+体力 ×
無属性/攻撃力20/命中80/ブレス系/追加効果:石化(成功率50%)
原因不明の
熱病
LV:9 原因不明の熱病 攻撃 全体 SP:21 魔力 ×
神経属性/攻撃力10/命中80/ブレス系/追加効果:毒(成功率50%)
LV:25 フィルドミアズマ 攻撃 全体 SP:33 魔力 ×
神経属性/攻撃力15/命中80/ブレス系/追加効果:麻痺(成功率40%)
LV:33 黒死病 攻撃 全体 SP:45 魔力 ×
無属性/攻撃力20/命中80/ブレス系/追加効果:猛毒(成功率70%)
毒をもって
毒を制す
LV:18 レトロヴァイラス 状態回復 全体 SP:12 ×
神経系ST異常を治療





※このページの内容は全て、エイプリルフールの冗談です。なんということだ!