第1部 雪のかなた
さぁ、それではみんな揃って冬の世界を目指しましょう。
まずは16階を目指します。
……相変わらずエンカウント率が高いですね。
持ち越し金は157800ケロですが、果たしてどこまで貯まるのか。
実はこのお金で、いつかみんなと鍋会をするのがパルスィさんのささやかな夢なのです。寂しくなんかないもんっ!
敵はだいぶ強くなっていますが、状態異常で殆ど無力化出来るので大丈夫。
特に、ヤマメさんの するどいしせん はマヒ効果なので治りにくく、オススメです。
では、とっとと登りましょう。
途中にはいくつか宝箱がありますが、れいやくだけ入手しておきます。チェーンソーは地霊殿へ。
そして13階には……ホトケのオハチ!
みんなの憧れビビンバ鍋ブディストダイヤモンドです!!
さっそくゴミ箱へポイ。
アイテム欄がキツキツなんですよ。
13階には干からびた幽香の群れもいますが、水気溢れるキスメに危害が及ばないように無視します。
嘘。
14階からちゃんと雨を降らせてあげます。
こういう意地悪はパルスィの得意技なのです。
その後、14階の水没倉庫からアイテムを幾つか失敬します。
飲まずにずっと持っていたきゅうりビールをポイして、諏訪子の油と霊薬を入手。
そして……
ホウラーイ!!
出たな!ツインビー首吊り蓬莱人形!!
さっそくキスメの友達にします。
ハンパ無く強いので、切り札として期待しましょう!
さて16階。
直前にいた閻魔様の話では、輝夜は滅びんよ!何度でも甦るさ!!との事なので、早速挑戦します。
無敵とかいう巫山戯た存在は妬ましくて仕方ありません!
+
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EXTRAステージ ボス戦0 |
ボス戦0
強気の輝夜
- つよきのかぐや 本来は倒せないので、逃げるかチェーンソーでバラします。
- HP5000&防御255を誇るバケモノなので、魔法・反撃・悪酔いでしか倒せません。
- 悪酔いは殆ど効きません。そして一瞬で治ります。
さぁ大変。
倒せそうにも思えるのですが、あと一歩足りません。
このままではやられてしまいます。
パルスィは必死に考えました。
せめて、仲魔達だけでも助かる方策は無いものだろうか。
もちろん逃げても良いのです。
しかし、みんな頑張ってここまで戦ってくれたのです。
今更逃げろとは言えません。
……と、そこに……
地霊殿で考え事をしていたさとりの元に、強烈な思考が届きました。
遙か外界の彼方、冬の世界から。
本来なら、思考を読めるはずの無いほどに離れた場所。
彼女は状況を理解し、自分の為すべきことを始めました。
パルスィ達の元に、さとりからの思考が届きました。
4人の想いが一つとなり、遙か彼方の地へと届いたのです!
パルスィは気付いていませんでしたが、これは彼女の力でもありました。
他人の嫉妬を煽る能力は、裏を返せば「想いを増幅する能力」でもあります。
しかし、そんな事が出来ることを彼女は知りませんでした。
無意識での発動。
きっと、こいしの能力も影響してくれたのでしょう。
ともかく、これで強気の輝夜に対抗出来ます!
つよきのかぐや対処法(ver0.53)
- 乱数処理の仕様を逆手に取った最強の能力・通称「さとりアイ」を使います!
- セーブ→リセット後の最初の戦闘で何度か戦い、様々な行動パターンを試し、メモします。
- そのパターンに沿って先読みで「最も有効な行動」を行います。
- 例)5つの難題が来るので けいかい しつつ ふてきなえみ+回復
- 例)危険な行動が来るので、前のターンの行動を変えて相手の行動パターンを変化させる
- 例)わるよい が治らないターンなので さけくさいいきを使う(予め命中するよう調整しておく)
- さけくさいいきは、命中する直前で使用を止めておく事で、好きなタイミングで命中させることが出来ます。
これにより、なんと強気の輝夜を倒すことが出来ます。何のメリットもありませんけどネン
しかし、相手は不死身の姫君。
なんと能力値を変えて再挑戦してきました!本当はパッチのバージョンが換わっただけよ
つよきのかぐやver0.54
- 5つのなんだい/カリスマが無くなり、つめたいキッス/カタパルトを装備しています。
- 反撃出来る攻撃が無く ○ひょうけつ もいないので倒すことは出来ません。。。
なんという事でしょう。
悟りの力をもってしても勝てないとは……
しかし、輝夜の反撃はこれに留まりません!
つよきのかぐやver0.55
- カリスマが復活し、カタパルトはカタパルト2になり、○ダメージが付き ふっかつ を使いこなします。
- 防御力は大幅に下がりましたが、戦うだけ無駄です。逃げましょう。
……妬ましいわ。
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しかし、仲魔達を危険にさらすわけには行きません。
さとりが逃げるように言ったのだから、勝てるはずが無いのです。
とりあえず近くの地下道に逃げ込みましょう。
地下道に入ると、女の子に呼ばれました。
先へ進むと……女の子が襲われています!
ボス戦1
待てゐ!
- てゐ3複数
- なかなか強いうえに魔力が高いため、さけくさいいきが効きづらいです。
- 防御は低いので、ゆうぎの じごくづき が良く効きます。
- てゐ3は ○マヒ なので するどいしせん/ゆらめくひかり/ひっさつ は効きません。
さぁ、ウサどもを倒すと……地響きが!危ない!!
×ゲタで線路を走らない
ゲタで線路を走るという暴挙に及んだ勇儀の姉御が、盛大にコケたようです。
みんなは真似しないようにね!
さて、ようやく竹林の里に着きました。長ぇ
どうやら呼ばれているようなので酒場へ行くと……
トワイライトスパーク!消費ガッツ500
おっと危ない!幻想郷にその名を轟かす悪霊・魅魔様です!!地霊殿に出てくれれば良かったのに
しかし、戦いになる前に先ほどの女の子(あっきゅん)がぶん殴ってくれました。
どうやら、彼女たちはおイタの過ぎる輝夜を懲らしめようとしているようです。
先ほどの戦闘の借りがあるパルスィは、もちろん協力する事にしました。
でも、その前に食事と行きましょう!
先ほど拾ってポイしたホトケのオハチを取りだし……
石焼きビビンバ的なモノ~♪
心も体もポッカポカ
みんな楽しそうですね。
普段なら妬ましくて仕方のないところですが、今回はみんなと一緒なのです。
こんな気持ちになったのは、いつ以来かな……
しかし、感傷に浸っているヒマはありません。
パルスィは、輝夜に囚われている妹紅を助けるため、里を後にします。
まずは、まんじゅうです。地図を頼りに速攻入手。
次いで、暖めるためのほかほかカイロを裏ルートで入手。
アイテムがいっぱいなので、ここは まんじゅう をポイします。
大丈夫ですよ。フラグは立っていますからあとでゴミ箱から取り出しますから。
……大丈夫。汚くないから。
そして里へと戻り……
翌朝、パルスィたちは単独で妹紅を助けに行くことにしました。
さすがの魅魔様といえど、さとりアイ無しで強気の輝夜に対抗するのは難しいでしょう。
……しかし。
幻想郷にはこんな奴らばかりなのでしょうか。
妬ましいわ……
でも、今は平気です。
自分にだって、そんな仲魔達がいるのですから。
さて妹紅の元へと急ぎましょう。
ここからの敵は非常に強いです。勇儀の ひっさつ を活用しましょう。
あ、その際には、
三歩!ひっさーつ!!(ファイト1発っぽく)
と叫ぶと成功率が上がるらしいですよ。てゐさんが言ってました。
それから、地下道全般に出るエイリン3には状態異常は通用しません。
夏の世界でも言いましたね。
死ぬ気で戦いましょう。
ただし、今回はこちらも充分強いので、それほど強くはないです。
ようやく最深部まで辿り着いた一行。
しかし、目の前には結界が……
そこに、敵を追い払った魅魔様が現れました。
そして……
……
何故、みんなそこまで出来るのでしょうか。
今回は秋の神様とは違う、赤の他人です。
なのに、何故……
しかし、考えている時間はありません。
妹紅の救出を行います。
まずは、まんじゅうを取り出して……押し込む!!!!!!!
さぁ元気になってくれるでしょうか!?
……
なんだか、怒らせてしまったようです。
ゴミ箱に入っていたまんじゅうが気に入らなかったのでしょうか。ごめんよもこたん
機嫌を直して貰うため、食後の運動につきあうことにします。
ボス戦2
ふじわらのもこ
- もこう
- 極めて高い能力を持つうえに ふっかつ を持ちます。反撃も持つので危険です。
- 正面から倒せる強さではないので、おとなしく さけくさいいき を使いましょう。
- ただし、もはや命中率は運ゲーです。治癒率も非常に高いので気を付けましょう。
- 寝ている間に きこうだん/ホウライ/じごくづき でラッシュをかけます。
さて、満足してくれたようなので、妹紅を連れて里まで戻ります。
しかし既に……
里は氷漬けでした。
霊夢の話では、輝夜がやってきて全てを凍らせてしまったそうです。
さらに、阿Qあっきゅんも連れ去られてしまったとか。
もはや我慢為りません!
氷の塔へと進軍し、輝夜を倒すのです!すすめー、すすめー、ものどーもー
妹紅も協力してくれるそうなので、パルスィと一緒に行動させます。分かりやすく言えば「装備させます」
氷の塔は非常に広く、マップを覚えていないと大変です。
敵も強いので、妹紅やホウライを出し惜しみせず使うべし。
必要なら道中で拾った回復アイテムも使いましょう。
最深部の列車まで辿り着けば、魔理沙が休憩させてくれます。
さぁ準備を整えて……
……え、アリス?
へぇ、いたんだ。気付かなかったよ。つーかここまで来てレイセン5なんかと戦ってられっか
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