※11/13 Rumiard
能力改変:セーブ改変と異なり 出現敵に対しても使えるのが 強みなのかー
変な現象1:全体攻撃に限り多属性は弱化と言う事なのか ならば単属性か?
変な現象2:もともと物理が効き難そうな連中だから 問題は無さそうなのか
キャンプ:凝った備品が無い所がキャンプ的
食べても:面白い人間なので食べずに取っとくのか
LWOR:見なかったフリ
空:げーっ?! 中から神奈子が?! オーバーボディだったのかー?!
チルノみず:主成分⑨まるまる99(略)% 残り1%でチルノに戻るらしい
11%(111ケロ)で 人妖を凍らせるチルノ・・・恐ろしい子!
ザナック:グラフィックがずれている事なら 1ドットずつ動かして見ると良い
少なくとも「星をみるひと」は このタイプだった。

※11/13 ys-ys
ウホッじゃなくて空はヤタガラスを取り込んだとか言ってたり、
そういえば神奈子は天津神で胸にかかってるのはやたの鑑、
しかもEXにも顔を出さなかったりして、なんか変な予感がするのぜ。
お空、本当にバカだからってだけで誰に会ったかさっぱり忘れたのかね?
そんなことよりザナックのロムを書き換えて、七色の魔法+1を使う都会派魔法使いが田舎臭い8ビットの世界を
脱出しようともがく「東方脳捏々(とうほうのうこねこね」とか言う一発ネタにしようと思ったら、
グラフィックがプロテクトされていて書き換えできないのぜ。
  • キャンプ
    • 東方初心者だったつい数ヶ月前にあの表記を見たとき「こう読むのか、そーなのかー」とか思ってたわたしは一体。食べていい人類?
  • あとチルノみずのデータが⑨過ぎて吹いた。

※11/13 YukaRin
何事もなかったように魔理沙EXTRAクリア。
……って、うぉーい、神奈子様は出てこないのかー!!
がっくしorz
次は萃香でクリアしてみるか……
なお、日付は更新してありますが、塔士に手を付けていないので内容は変わってません。済まぬ。
  • 能力改変ツール
    • 妖怪も、技も、アイテムも全てオリジナル版との対応が取れているので、結構思いのままに出来ますわ。
    • 忘れても、ここのデータベースだけで対応が取れるようになってるので大丈夫なのです。
    • その上で、オリジナル版のデータベースなんかも併用しているので、あたいったら最強ね!
  • こあー&フラン&るみゃー
    • なるほどなのかー。
    • 今は変な現象その2のチェックをやっているので、こっちは確認が取れたら変更済みに移しておきますわ。
  • 変な現象その2該当者
    • ルーミア、小悪魔、フラン、リリカ、メルラン、ルナサ、リリー、チルノ、大妖精、妖夢、レミリア、幽々子
    • どう見てもレクイエム属性です本当に(ry
      • 元サンブレード属性かな。アンデッドな終盤ボスに特殊耐性でも持たせたかったか。
  • キャンプ
    • 紅魔館/白玉楼/永遠亭。一体何処にツッコミを入れるのでしょうか。わかりません>_<
    • むしろ「キャンプ」とは思えない築城っぷりにツッコミを入れたい。
      • レミィズ・ブートキャンプ……いやなんでもない。
      • そういえばロストワード・オブ・ジェニーってゲーム見ていたら、ラストワード・オブ・レミィとか……いや、やめとこう。

※11/12 ys-ys
3つとも確認、お疲れ様なのかー。
  • 元ネタ
    • そーなのかー。チルノみずはライバル登場の回は分かったけど、大元にたどり着けなかったり。
  • だんなー、フライパンが空きスペースになっていますぞ。
  • 1階のセリフがリファインされている。そういえばそろそろキャンプの名前にツッコミを入れるべきか。
  • やっぱりりゅうくびだまの破壊力がまりょく99のキャラが使う魔法の書より強いのはマズイ。少し弱めてベーシックタウン2に引っ込めるか。

※11/12 RUMIARD
流石YukaRin 境界弄りは得意なのかー
でも 詳しい仕組みを知るならオリジナル版を調査した方が良いかも知れないよ
某所の 能力改変ツールもそのまま使えるから だいぶ調べやすくなるかも!
  • こあくま&フラン&私
    • 先の案をそのままにすると能力値が似てしまうので ちょこっと差別化をしただけなの。
  • むぎわらぼうし
    • 有名所?では のうかりんなのかー
  • チルノみず
    • 此方は 立入禁止の星空さんね
      • すずめ(=ミスティア)さんだる と言う足装備も考えていたのは内緒なのだ

※11/11 YukaRin
ごめんよ神奈子様……11/11オンバシラの日までに地霊殿魔理沙EXクリアは出来なかったよ……
とりあえずミラクルフルーツの取得率が0/14と素晴らしくフルーツ(笑)。霊夢なら14/30なんだけどなー。
  • 変な現象その2
    • もこたんx4じゃないかな? と思って調査していたら以下の事象を確認。
      • 多段攻撃は乱数を使わない(すいか1に力61で5つの難題を使うと何度やっても440)
      • もこたんは2とうりゅうと全く同じダメージ。恐らく倍率はx6です。
      • ようむ4やルーミア5は、何故か「速さを半分として計算」されている。
      • マジカルさくや/パチュリー4は普通。能力値に相関関係が全くないし、種族依存か?
  • 追加調査。ビューティカナコのオンバシラ相手に、防御と速さを同一にし、種族のみ変更して調査。
    • 防御10速さ10で、ルーミア系だと580、すいか/ゆうか/ナイトバグ系は600。種族依存は確実か。
    • ルーミアで防御&速さ60だと480。能力1刻みで精査しましたが、やはり「INT(速さ×1/2)」です。
なんだこの仕様は(ry
試しに、ヤマメ式みだれやくもをルーミア5に撃ち込んだら、全く効かなかったのぜ。
他にもこの補正を持った種族はいそうです。全員洗い出してやるッ!
  • ロイヤルフレア
    • いちおう完全パターンですが、間隔が狭くてやたら難しいし、疲れるので毎回ボム突破してます。
      • EXTRAは長丁場なので、こんなところで集中力を使っている場合ではないのだ!
      • 取得数は、セレナ7/23 フレア2/23 賢者の石2/22。いやボム突破しないと精神に悪いのよ。

※11/10 ys-ys
YukaRin\すげぇ/\すげぇ/\射命丸/
さすが魔界塔士だ、改造するとボロがボロボロだぜ。
これは回避のしようがないので、見なかったことにするか。
  • げんそうのおと:じゃあそれで(あっさり)
  • エンディング見た。かみのみぎうでー/(^o^)\
  • 意外とミステリウムは現状でも使える。マグナムと違って外れないから。
  • 問題はエンマのシャクか… 重火器の一種ぐらいのノリで調整してあげなければ。
  • セレナはリプレイ見ると気合でよけてるなぁ。そしてロイヤルフレアも「パターンがある」そうですが見てもイミフです。
  • ところで、むぎわらぼうしってどこから出てきたのかしらん。

※11/10 YukaRin
解析完了だぜ☆
  • 変な現象
    • 「弱点属性の」「全体魔法攻撃」を受けた場合「魔力を防御力として差し引く」模様です。
    • よって、×ほのお のてゐ4(魔力69)に さくれつだん/うずしお を使うと69ダメージ減ります。
  • 実験1:電源投入直後の18階ようむ4(魔力76)に 魔力81のうつほEXで いなづま/たつまき発射
    • いなづまは170/たつまきは94。単体攻撃には影響しません。
  • 実験2:うつほEXに×でんきを付け、電源投入後3戦目に出るメイリン4のさくれつだんを貰う
    • 魔力81では65/魔力1では145/魔力146以上では「ダメージがない!」
なんだこの仕様は(笑
  • 紅魔郷とか地霊殿って、未体験の人にいきなりやらせると面白いよね。
    • セレナは○ひょうけつで……え、諏訪子がいない!?なんてこった。
      • 安定して避けられる場所があるなら知りたいモンですわ。
  • げんそうのおと
    • さけくさいいきだって効いちゃいますから。でも実際は魔力差の関係で全然効きません。
    • リリカは少々魔力が高いですが、ランク5でも16階ボスの魔力には届かないし、たぶん大丈夫かと。
      • 効いちゃう可能性もあります。でも○マヒで防げると幽々子が全然怖くなくなってしまうのが難点。
変な現象はさっぱり終わったので、ver0.42の検証に入ってみるのぜ☆

※11/09 ys-ys
♪ぱーちゅーりーのーせーれーなーが かーわーせーなーいーのーよー(音楽狂室)
骨折で寝たきりの友人をはげますために紅魔郷もっていってプレイさせました。
2面の時点で「これ本当に難易度ノーマルなのか」と青い顔してました。楽しかったです。
さて、たまには仕事するのか
  • 変更点:アイテム更新。頭防具とか、倍率変更とか、ホワイトロックとか。
    • ホワイトロックが防御を無視していないのに気づく。ただの倍率武器か?
  • 変な現象確認(上)そんなフラグがあるなら耐性の幅は広がりそうだ。
  • 神奈子様は一発限りとはいえ夢想封印が痛いね。ぶきに強い、魔法効かない、一発がある、では強くなるに決まっていたのか。
    • アルテミスボウをあんまりいじるとカグヤの強さに影響すること、覚えとかなきゃ。
  • げんそうのおと毒属性:それだとボスに効くんじゃない?
  • ファンタジーゾーン懐かしい。16tを食らえ。

※11/08 YukaRin
今日の体温は35.0℃でした。ミラクルフルーツ(笑)
紅魔郷を1ヶ月でクリアするなんて……妬ましいわ。次はフランちゃんの弾幕教室ですね!
こちらは地霊殿魔理沙EXをやってみましたが、ダメでした。人形弱い。おーいアリスー、一緒に守矢神社でレーザー撃とうぜ!
ライスシャワーの安地(A.C.3の日記10/27参照)を確認できたのが唯一の収穫でした。U1さんありがとう。
でも成功率が低いし、取得後すぐに出てくる雑魚弾幕の切り返しが少々難しいので使えるかどうかというと……フルーツ(笑)
こいしの会話は霊夢の時より可愛かった。でも魔理沙は速すぎて笑えるほど戦いにくい。
ファンタジーゾーンでロケットエンジンを使っちゃうヒト向け。
  • ver0.41
    • 地獄と魔界入れ替え確認。
    • ホトケのオハチは防御25(耐性不明)/ハクタクのツノは防御16(力+10)
      • かわいいリボン防御3/むぎわらぼうし防御5/よそいきぼうし防御8/コウリンめがね防御12
      • ミマさまぼうし防御20/ルーミアおふだ防御18。オハチが頭防具では最高の防御力に。
    • あやや(5/EX)大旋風/河童式EXガトリング確認。あややはEXでラストワードも覚えた。
    • メディEXの神経の毒(全体マヒ+わるよい)はヤマメさんにも似合いそうだ。
    • ルーミアパワー全開。チェン&ランEXに名字が付いた。フェンリルもみじ(笑)
    • リリカとメルランは全て確認完了。これでリリカの万能性を少しは抑えられたはず。さぁみんなメル姉も使おう。
    • フランは、+1段階だけでなく、速さと魔力が入れ替わっている。ただしEXだけは入れ替わらず「速さ+1」
      • ランク1は速さ14魔力11,ランク2は速さ31魔力28……EXは速さ88魔力95
      • ランク1だけは+1段階されていない
      • 能力値交換はバランス調整目的カナ?
      • EXの速さはランク5から1しか増えていないので、93くらいあると見た目が良くなるかも。
    • こあくまもフランと似た傾向。ランク1とEXは入れ替わらず「速さ+1」。EXはさらに魔力99。
      • ランク1は速さ13魔力11,ランク5は速さ79魔力83……EXは速さ93魔力99
      • 元々速さと魔力は殆ど同じだったから、こっちはこのままで良さそう。
    • ビューティカナコから ○ぶき 撤去。倒し易くなりましたが、最強の座は譲らず。
      • 決着が早く付くようになったので、運が良ければ夢想封印されずに倒せます。
      • あんのじょう反撃は怖くなった。すいか5でせんきのツノをしこたま撃ち込むときっと面白いウサ>x<

※11/07 RUMIARD
連日PM10までの残業(+1時間程度の帰宅)じゃ何もできんのか・・・
現実で色々溜まってきたけど 此方も色々溜まってきたのだー 十字架に磔だー
順番で行くと次に熱を出すのは私なのか そーなのかー

※11/07 ys-ys
少女(を描くの)努力中…
紅魔を霊夢Aで初クリアです。カリスマ(笑)
自分も公式風邪薬いただいてきました。さっさと治さないと。

※11/07 YukaRin
投薬ボム連打でヤマメさんをねじ伏せてみた。が、まだ熱が下がっただけでちょしはびみょん。
とりあえず、ヤマメさんを活躍させつつ地底組の再挑戦終了。全体回復は偉大であった。
さぁ、次は地底組に何をさせようか。理由など幾らでも作れるわ。
  • コンボ技
    • ちからはINT(ちから×1/4)が2回ですが、速さはそのまま加算ですからねぇ。
    • 倍率も、INT(倍率×1/2)があるので、偶数倍率で急激に強くなるのカナ。

※11/06 ys-ys
毒で苦しめられてますね。スパイダーストリング。
  • 今さらながら「計算機」と称して、エクセルで簡単な期待値表を作っていろいろ確認
    • まりょく99でx10の魔法を使ったダメージの期待値は400、一方、ちから99で、ぼうぎょ99の相手を、x14武器で殴ったときの期待値は…同じく400。ちゃんとバランスが取られていた!
    • 格闘技の倍率、今x5->x6->x7…だけど、x5->x10->x15…とかいうペースでもちょうどいいかも知れない。ラストパンチも50点ぐらいしか変わらない感じ。
    • コンボ技のダメージを決定する要因として、使用者のちからよりも、相手のすばやさのほうが比重が重い。
      • コンボはx1->x2、x5->x6のあたりが特に急に強くなる傾向にある。
    • もこたん、x6じゃなくてx5になりました?
    • だいちのしょ、x4ぐらいまで弱体化してますかこれ?

※11/06 YukaRin
今日は朝から体温38.4℃でした。ちょ、ヤマメさんッ!
仕方ない、出番を設けてあげようか。しかし、技は何を持たせるかなぁ。

※11/06 ys-ys
  • なんか貸し倉庫の下のほうがカオスってていい感じ。理由作るな!! 
  • 最終調整か。銃器もいっしょに調整しようかな。
  • ところで、「いのちのはどう」と「いやしのはどう」の区別がすぐつかなくなるのは自分だけなのか。

※11/05 YukaRin
  • ゆかりん
    • まぁ、敢えて厳しい環境にしたという部分もあるんですが、やっぱり全体回復無いと話になりませんわー。
    • というわけで、太陽=生命の象徴と考え、うつほに いのちのはどう 持たせたらえらく簡単に。
    • 今回は、せっかくなのでキスメとお燐を入れてみました。前回より弱いメンバーですが、全員生存で撃破。
      • 倒す直前にカリスマ→次戦の開幕でミミちゃん、とか来ると負けなので、倒すタイミングだけ注意すれば。
  • 今回の思いつき
    • 妖怪達の、最終リファイン案みたいなモノを考えてみました。そろそろ能力値を確定させたい所。
    • 今回は能力値ではなく、所持能力の調整です。地底組の挑戦で思いついたモノも多数。ネタプレイ大活躍。

※11/04 ys-ys
秋姉妹だったけどあんまりぴったりで吹いた。ちるの!ちるの!←苦戦
エスパーがえーっ!?イージーモードぉ~?なのは伝統と信頼の仕様だった気がする。人間より時間はかかるけど。
ゆかりんは普通にプレイすると連戦をしのぐ回復があれば怖くないのよね。妖怪の縛りがなければグループ回復できるし、魔法使いが混ざっていればもうホウライのえだも登場しているからそんなに。回復がないとおお、こわいこわい。
スタン、確かに敵が使うと効果が発生しない気がする。

※11/04 YukaRin
地底組ランク5でゆかりん撃破!
フッ、DSさとりんに不可能など無いのだよ!!
Phantasm並のパターン化を要しましたけど。
間違いなく最強の敵であった。
  • おまけ(11/5)
    • 門番の武術書を、ver0.40準拠に書き換えてみた。自分用・元の技リスト付き。
    • これでもう、いちいちスペカ変身しなくても全キャラ捏造できますわうふふ。
  • 今回気付いたこと
    • 敵の咲夜さんが時計を使うと、自分達がコケている(敵がスタンする)ような。
※11/03 YukaRin
魔法使いは、能力値上げ放題だし、全体魔法なら反射されないし、全体回復とか全体マヒとか使えるし、ブレインよりもパワーな感じ。
HP999+ミマ帽+エイリンスーツで盤石だし、グリモワールを速さ&魔力99で撃ちまくれば夢想天生。
妖怪から見ると、妬ましいほどに恵まれておりますよ。
……そうか!パチュリーを捏造して、パチェ縛りプレイすりゃあ良いんだな!!
下手な魔法妖怪より強いので、実は簡単かもしれない。
だが、まずは紫様だ。丁度良いので本プレイも同時に済ませてしまおう(手抜き
  • 攻略用メモ
    • リリカ4、レイセン4、フランドール4、いぬばしり4、レティ4、メイリン4、だいようせい4辺りが有力候補か
    • 全体回復か吸収攻撃必須。不思議なカサがあるので物理攻撃には頼れない。出来ればメイリンに頼らず倒したい。
    • ミミちゃん/カリスマは諦めるとして、みだれやくもを軽減出来ないと5戦もたない。
    • 地底妖怪無念のリタイア。ランク5で4戦目まで到達したものの あまえる が弾切れに……
      • ラスボスよりも、ビューティカナコよりも、もしかしたらホライゾンカグヤよりも強い。大満足の強さ(ぇ
  • 今回の思いつき
    • ビューティカナコも ○ぶき撤去 したらどんなモンでしょうかね。夢想封印が早いか、倒すのが早いか。
    • ○ダメージがあるのであんまり魔法に頼れませんし、反撃があるので物理攻撃が効いても怖い事に変わりは無い。
    • とりあえず、アトミックユユコより明らかに強いので、少しくらい弱体化しても問題無いかと。

※11/3 ys-ys
縛りプレイ見てて
「えーっ物理攻撃!? キモーイ」
「物理攻撃が許されるのは、小学生までだぜー」
っていうイラッ☆とくる2人(旧作のも入れて4人)の縛りプレイとか思いつきました。
いや、敵がほとんどまほうのほうき持ってない(けっかいがあるけど)から、魔法って強くね?
と思ったのと、あと上のやりとりが書きたかっただけっていうのもあるんだサーセン。
実は今、身体と精神のちょし悪くて本業に使うだけのエネルギーしかないんだぜ。

※11/02 YukaRin

さぁて、11/11のオンバシラの日までに神奈子様に会ってこないと。
  • 全力全開フルパワーズ
    • 単なるネタプレイだったのに、みょんに参考になったので本プレイではランク5堅持で倒せる予感が。
    • ちなみに、ゆかりんとも戦ってみました。ものおきのDSさとりんコーナーに追加してあります。
      • 実は道中も相当ヤバイ。エイリン4の大群が出てきたら全滅の恐れあり。パチュリー4も結構マズイです。
  • じごく&まかい
    • 妖怪に無理矢理装備させると、装備コマンドでも外れない模様。装備変更モードにはなるけど、外れない。
    • これならルーミアEXに持たせても平気かも? でも回数無限は少々ズルイかな。
  • げんそうのおと
    • 強力ですが、ゆゆ様の主力なので出来れば現在の凶悪な仕様のままが良いです。
    • 現状最大の欠点は、リリカが強すぎる事か。リリカの魔力、下げようかなぁ。
    • わるよい効果を無くせばマヒ属性・全体催眠と弱体化しますが、鈴仙が万能化し、慧音の出番が無くなる欠点が。
    • 命中の基本値が高いので、これを下げられればリリカ自重にも繋がりますが、命中率っていじれますかね?
  • 今回気付いた事
    • ver0.39辺りから、ミミちゃんが価格48%OFFでちょっと弱くなってる気が。紫様対策カナ?
    • 17階以降のエンカウント率が妙に高い感じ。敵が強くてマップも広いからカナ?
      • 真の塔アトミックユユコ階層の下りエスカレーターも異常に高い。こっちは本当に高い……と思う。

※11/01 RUMIARD
全力全開六ボス:熱いぜ熱いぜ熱くてピチュるぜ 敵も味方もやっちまいな!

じごく&まかい:む 大きく間違っていたのか。本当は逆なのだー。
げんそうのおと:まあ 元に戻しそうな 予想はしていたのか。

※11/01 YukaRin
アトミックユユコ戦とホライゾンカグヤ戦を、より詳細に書き換え。ますます無駄に熱く。地霊殿の中庭よりも熱く。
しかし、警戒+不意打ち+反撃なパルスィさんは、敵として出てきたら嫌われるだろうなァ。
  • げんそうのおと & さけくさいいき
    • 以前の話どおり、属性は毒だけです。○マヒでもオヤスミナサイ。
    • 調査したところ、効果判定はどちらも魔力の模様。よって、バカ高い魔力を誇るフルパワーズには全く効きません。
    • さけくさいいき は複雑で、素早さによる命中判定もします。でもやっぱり魔力で効果判定をします。
    • 命中率の基本値は げんそうのおと の方が高いようです。
    • 魔力を下げればフルパワーズにも効きますが、アークレミリャ以外は全然魔力が下がらないので、やるだけ無駄です。
  • 能力低下
    • 相手の能力のみ影響します。よって、Aレミ以外の3人(魔力100)の魔力は全然下がりません。
    • 例1)アトミックユユコ、全滅するまで全員で能力低下をかけ続けたが21連続失敗で乙/^o^\
    • 例2)ビューティカナコの速さは比較的下がりやすい。一度下がればガリガリ下がる。
      • なお、能力100でも稀に下がります。
フルパワーズ強い。マジで強い。でも、強大な敵を攻略する醍醐味を存分に味わえてステキです。
最近のゲームのボスが弱くてお嘆きのアナタにお勧め。
  • 今回の思いつき
    • 魔族はレクイエム有効になりましたが、その弱体化に見合う強化も必要かな、とか思って案を出してみたり。
    • フラン&こあくまは純粋に1段階強化。ルーミアはEXだけ集中強化。要はリボン取っちゃった状態です。
      • ルーミアEXは まかいのひかり とか ミッシングP+じごくづき なんて手もあるか。魔界の光は武器ですけども。