地形詳細
平地
普通の平坦な地面です。
何の障害もなく移動できる反面、防御力も全くありません。
移動力消費:戦車2/車両2/歩兵2
回避率:戦車0/車両0/歩兵0
草原
草の生えた地面です。
ちょっと歩きにくく、タイヤも足を取られます。
移動力消費:戦車2/車両3/歩兵3
回避率:戦車0/車両0/歩兵10
荒れ地
石ころなどの転がる荒れ地です。
キャタピラの敵ではありませんが、タイヤには全く向きません。
移動力消費:戦車2/車両4/歩兵3
回避率:戦車0/車両0/歩兵0
ぬかるみ/川
ぬかるみ、または小さな川です。
歩きにくいので避けましょう。
移動力消費:戦車2/車両3/歩兵4
回避率:戦車0/車両0/歩兵0
林
木々の生えた地域です。
やや移動しづらく、また攻撃もしづらい場所です。
その代わり、隠蔽能力が+1されるので隠密行動に向きます。
移動力消費:戦車4/車両5/歩兵3
回避率:戦車30/車両30/歩兵40
命中阻害率:20
隠蔽:+1
射線:×
森
鬱蒼とした森です。
かなり移動しづらく、攻撃しづらい場所です。
防衛や隠密行動に向きます。
移動力消費:戦車5/車両6/歩兵4
回避率:戦車40/車両40/歩兵50
命中阻害率:30
隠蔽:+1
射線:×
丘
小高い丘です。
登りづらいですが、見晴らしは良く、また格好のマトとなります。
登れば高い命中率と視界が得られ、後ろに下がれば射線は塞がるので、上手く利用しましょう。
移動力消費:戦車3/車両3/歩兵5
回避率:戦車-10/車両-10/歩兵-10
命中阻害率:-10
視界:+1
射線:×
高地
丘の上に広がる平地です。
特殊地形であり、ここからならば、丘に移動力2で踏み込むことが出来ます。
ただし、射線は丘に塞がれます。
移動力消費:戦車2/車両2/歩兵2
回避率:戦車0/車両0/歩兵0
岩山
ごつごつした岩山です。
歩兵にしか登れません。
歩兵が絶対的に有利な場所なので、近づく際は気を付けましょう。
移動力消費:歩兵6
回避率:歩兵20
命中阻害率:-10
視界:+1
隠蔽:+1
射線:×
岩場
岩山の上に広がる荒れ地です。
特殊地形であり、ここからならば、岩山に移動力3で踏み込むことが出来ます。
ただし、射線は岩山に塞がれます。
移動力消費:歩兵3
回避率:歩兵0
湿地
沼です。
歩兵しか入れません。
進入中は、毎ターン疲労度が溜まり、戦闘による疲労が倍になります。
この地形で疲労度が限界に達した場合、強制的に撃破扱いとなります。
移動力消費:歩兵5
回避率:歩兵10
隠蔽:+1
山岳
大きな山です。
踏み込めません。
射線:×
湖/河川
深い水場です。
踏み込めません。
拠点
戦術拠点です。
踏み込むと「占領」出来ます。
隠蔽効果があるので、敵地の場合は注意しましょう。
自軍拠点の上にいれば、ターン開始時に補給や修理が受けられます。
移動力消費:戦車2/車両2/歩兵2
回避率:戦車20/車両20/歩兵40
隠蔽:+1
命中阻害率:-10
射線:×
砂漠
砂漠です。
「エアコン」を搭載していない場合、毎ターン疲労度が大きく溜まり、戦闘による疲労が3倍になります。
この地形で疲労度が限界に達した場合、強制的に撃破扱いとなります。
移動力消費:戦車3/車両4/歩兵5
回避率:戦車0/車両0/歩兵10
砂丘
砂丘です。
砂漠特性を持った丘であり、「エアコン」の効果が現れます。
移動力消費:戦車4/車両5/歩兵6
回避率:戦車-10/車両-10/歩兵0
命中阻害率:-10
視界:+1
射線:×
砂丘高地
砂丘の上に広がる平地です。
特殊地形であり、ここからならば、砂丘に「砂漠」と同じ移動力で踏み込むことが出来ます。
ただし、射線は砂丘に塞がれます。
移動力消費:戦車3/車両4/歩兵5
回避率:戦車0/車両0/歩兵10
雪原
雪原です。
「暖房」を搭載していない場合、毎ターン疲労度が溜まり、戦闘による疲労が倍になります。
この地形で疲労度が限界に達した場合、強制的に撃破扱いとなります。
移動力消費:戦車3/車両4/歩兵5
回避率:戦車0/車両0/歩兵10
氷原
凍ったぬかるみや川、湿地など浅い水辺全般です。
「暖房」の効果が現れます。
凍って通常時より移動しやすくなったものの、すべるので結局移動消費はぬかるみと同等です。
ただし、雪原よりは移動しやすい地形です。
移動力消費:戦車2/車両3/歩兵4
回避率:戦車0/車両0/歩兵10
雪林
雪の降り積もった林です。
雪原特性を持った林であり、「暖房」の効果が現れます。
移動力消費:戦車4/車両5/歩兵5
回避率:戦車20/車両20/歩兵30
命中阻害率:20
隠蔽:+1
射線:×
雪森
雪の降り積もった森です。
雪原特性を持った森であり、「暖房」の効果が現れます。
移動力消費:戦車5/車両6/歩兵6
回避率:戦車30/車両30/歩兵50
命中阻害率:30
隠蔽:+1
射線:×
雪丘
雪に覆われた丘です。
雪原特性を持った丘であり、「暖房」の効果が現れます。
移動力消費:戦車4/車両5/歩兵6
回避率:戦車-10/車両-10/歩兵-10
命中阻害率:-10
視界:+1
射線:×
雪原高地
雪丘の上に広がる雪原です。
特殊地形であり、ここからならば、雪丘に「雪原」と同じ移動力で踏み込むことが出来ます。
ただし、射線は雪丘に塞がれます。
移動力消費:戦車3/車両4/歩兵5
回避率:戦車0/車両0/歩兵10
雪山
雪に覆われた岩山です。
毎ターン疲労度が大きく溜まり、戦闘による疲労が3倍になります。
この地形で疲労度が限界に達した場合、強制的に撃破扱いとなります。
移動力消費:歩兵6
回避率:歩兵20
命中阻害率:-10
視界:+1
隠蔽:+1
射線:×
氷雪岩場
雪山の上に広がる雪原です。
特殊地形であり、ここからならば、雪山に移動力5で踏み込むことが出来ます。
ただし、射線は雪山に塞がれます。
移動力消費:歩兵3
回避率:歩兵0
凍結湖/凍結河川
凍った湖や河川です。
通常と違い、氷原として踏み込めます。
ただし、この上で爆弾攻撃を受けると、水没して撃破扱いとなります。
爆破後は、一時的に「湖」「河川」となりますが、一旦戦略フェイズを経ると元に戻ります。
移動力消費:戦車2/車両3/歩兵4
回避率:戦車0/車両0/歩兵10
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