「雑談所 過去ログ3」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「雑談所 過去ログ3」(2010/06/13 (日) 03:11:43) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
※3/28 YukaRin
この短い尺の中に、メジャーの全てが凝縮されている……ッ!
「首反転」とか「宇宙打法」とか「後ろ向き審判」とか「キャッチャーゴロ」とか。
でもやっぱり、全力投球ボイスは気合バリバリのオリジナル版の方がシュールだとおもいます。
今日は目測直径150mmにも及ぶハイパーたけのこを見かけたけど、重すぎて買いませんでした!
前回の写真のは、測ってないけど60mmくらい。
※3/28 ys-ys
こんなリスペクト版をわざわざ作ったのは誰だぁっ!
[[http://www.youtube.com/watch?v=vx-_fnvfyJQ]]
やさいはおいてません!
※3/22 YukaRin
Wiiならやっぱアレですよね。
[[メジャーWiiパーフェクトクローザー>>http://www.youtube.com/watch?v=0dApRw9QsV8]]
ところで、
#region(今年も「たけのこ」の季節がやってまいりました。)
今年も「たけのこ」の季節がやってまいりました。
|&image(http://www34.atwiki.jp/ys-ys/?cmd=upload&act=open&page=%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%A1%94%E5%A3%AB%E3%80%80%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%8A%E3%81%8D%E3%81%AE%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%8A%E3%81%8D%E3%80%80%E5%85%AB%E9%9B%B2%E7%B4%AB%E3%81%AE%E8%B2%B8%E5%80%89%E5%BA%AB&file=20100322%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%AE%E3%81%93%E9%81%A0%E6%99%AF.jpg,title=遠景)|&image(http://www34.atwiki.jp/ys-ys/?cmd=upload&act=open&page=%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%A1%94%E5%A3%AB%E3%80%80%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%8A%E3%81%8D%E3%81%AE%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%8A%E3%81%8D%E3%80%80%E5%85%AB%E9%9B%B2%E7%B4%AB%E3%81%AE%E8%B2%B8%E5%80%89%E5%BA%AB&file=20100322%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%AE%E3%81%93%E8%BF%91%E6%99%AF.jpg,title=近景)|
|↑ 熊本県産たけのこ(680円)|↑ 接写|
今日からこのサイトは、たけのこ写真投稿サイトへと生まれ変わりました(嘘)
#endregion
※3/21 YukaRin
ふとGoogle先生で&color(red){たけのこくもさん}と検索してみましたが、なんとココ(というか倉庫)は屈辱の4番手。
世界で唯一「たけのこくもさん」なる&s(){イカレた}イカした単語が存在する場所だと言うのにッ!
(3/22確認したところ見事首位奪取!やったねヤマメさん!)
※3/14 YukaRin
さて、ホワイトデーがやってまいりました。
バレンタインでは残念ながら&color(red){妹からチョコレートを頂けませんでした}が、やっぱり&color(red){ネタプレイが足りなかった}のでしょうか。
そんなわけで今回お兄ちゃん、[[ホワイトデー特別企画やってみました!>リプレイ置き場その2 夢と現の境界]]
&color(red){妹よ!お兄ちゃんの愛を受け取っておくれ!!111}
なお、当初予定では2面ノーショットクリアを目論んでましたが
・そんなモノは練習すれば誰でも出来るし、STGなのに弾を撃たずクリアしたって全く面白くない。
・スペカ失敗は屈辱であり許されないが、全てのカードを撃たずに取得することは出来ない。
・そもそも、スペカはくるくる回るだけで時間切れ可能なので、やっても全く面白くない。
・上記理由に加え、ぱるすぃ通常弾幕1が絶妙に難しく面倒くさくなった。
といった理由から、今回の形式となりました。
ふっふっふ、ゲームはクリアするだけが能ではないのだよ。(負け犬的発言)
あぁそれから。
前回の&color(red){ラザロ}の関連動画にちゃんと[[例のブツ公式動画ありました。>>http://www.youtube.com/watch?v=VAffx57B0s0]]
あと[[こんなのとか。>>http://www.youtube.com/watch?v=CX_2ltpQe6k]]
[[こんなのもあった>>http://www.youtube.com/watch?v=XKG8sdKvfFw]]けど、元ネタ不明です。
※3/4 YukaRin
さて、気分も少し落ち着いたので前文撤去。
次々回作は花映塚システムだといいな。パルスィ出ますように……
キャラいっぱいいるんだし、好きなキャラ組み合わせてチーム戦でレッツゴーも面白いと思うんだ&s(){それなんて[[コットンブーメラン>>http://www.youtube.com/watch?v=clGwV6dT6ME]]}。
#region()
・コットン裏話
・・実はコットンシリーズやったことないです。
・・システムは体力制の2のほうが好き。
・・音楽最高すぎる。
・・&s(){&bold(){&color(red){ア プ リ か わ い い な 。}}}
#endregion
ぱるぱると⑨は、嫉妬と好奇心は紙一重だし、案外合うような気がしますというどう見ても妄想です本当に。
妄想ハックというか、デフォルトで兵器エディタあるので仕様です。
ジャイロダインとタイガーヘリが撃ち合うとか普通です。
ちなみに、⑨戦車スペシャルバージョン(チルノ仕様)は、接近されると主砲が当たりません。なんでこうなった。
あぁそれから。
[[ラザロ。>>http://www.youtube.com/watch?v=lrJ7-bTx6pI]]
ちなみに自分の連射速度は、スターソルジャー当時、家族で最低でした。
10連射行ったっけな~?
※2/27 ys-ys
パルパルvs.マルキュウとは、ものっそい戦いになりそうだ… きっとまったく噛みあわないまま続いていく! ある意味これも妄想ハックなのか。
そしてDS用「コナミアーケードコレクション」に、スクランブルがばっちり収録されているのを見て購入。
新品で驚きの1800円。16本入りだから1回ずつプレイすれば16×100円でほとんど回収が終わっちゃう! とか先に考えたのはナイショです。
スクランブルですか? もちろんプレイしましたよ、1回。
※2/27 YukaRin
今、&s(){ハイパーお燐ピック}冬季五輪で韓国スケート勢が活躍してますが、なんでも彼らは、
「1988年ソウル五輪以降の世代=88世代(&color(red){パルパル世代})」と呼ばれているらしいです。
そして、フィギュアのキム・ヨナさんは「国民の妹」なんて呼ばれていましたね。
**問題)では、[[水橋パルスィさん>>http://www34.atwiki.jp/ys-ys/?cmd=upload&act=open&page=%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%A1%94%E5%A3%AB%E3%80%80%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A2%E6%9C%AA%E6%BA%80%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%8A%E3%81%8D&file=%E3%83%91%E3%83%AB%E3%81%95%E3%82%93.jpg]]は「○○の妹」か。
#vote2(time=3[0],format=votenum[0],俺の妹[1],国民の妹[0],全人類の為の緋想天妹[0])
ところで、88年公開の韓国主力戦車K-1は[[パルパル戦車>>http://combat1.sakura.ne.jp/K1.htm]]ですが、次世代K-2は&color(red){パルパルしちゃうほど格好良くてどうした韓国陸軍。}
そして、K-2よりさらにカッコイイ自衛隊の新戦車(10式)が09年採用だったなら愛称は&color(red){マルキュウ}だったワケで、
&color(red){マルキュウ戦車vsパルパル戦車}という凄まじいバトルが大戦略できたのだと思うとつくづく残念です。
ちなみに、自作のマルキュウ(10式)vsパルパル2(K-2フクピョ)は、とてもいい勝負を繰り広げてくれます。韓国軍つえぇ。
※2/1 YukaRin
コナミのスクランブル……
[[これですか!わかりません><>>http://www.youtube.com/watch?v=sdgXw-B2Vus]]
[[AC版もあった>>http://www.youtube.com/watch?v=YN7uA58LWdM]]
あぁそれから。
[[節分特別企画やってみました。>リプレイ置き場その2 夢と現の境界]]
なお、容量限界により花映塚&地霊殿を分離しました。
※1/23 YukaRin
19XXを知っている人間がまだこの世にいたとは……ッ!
当時は数回しかプレイせず3面で諦めましたが、今見てもやっぱりカルベルトワーゲンの弾幕は意味不明です。
でも、ボス戦でも気兼ねなくボム使えるってのはやっぱりステキ。
東方は閉塞感ありすぎるせいか、この開放感が無性に素晴らしく思える罠。
でも、今更やってもやっぱりカルベルト止まりなんだろうな~。
トウタクは自力で撃沈しました。&color(red){トウビンだったかもしれないけど。}2周なんて概念は今も昔もありはせぬ。
連射&s(){PAD}パッド使用&ショットガンLv2で弾幕消しながら強行突破というチキンプレイだったけど、そこは勘弁願いたし。
あのゲーム、ショットガンと溜めレーザー以外いらないと思うんだ。
※1/18 P-38 ys-ys
19XXは大好物です。
1コインでラスボスの第3形態まで見る程度まではやりましたが、そこでこいつの1コインクリアは人間にはムリと悟り、D&D(R)シャドーオーバーミスタラに逃げました。
今ではわたしが紅魔でエクストラ。なぜなら彼もまた特別なサンチョペドロだからです。
自機の破壊力が高くて、見ろボスがゴミのようだーっていう爽快感がよかったですね。でもラスボスはゴメンナサイゴメンナサイって言いながら撃ってたな。1943もそうだった。トウタクとかすごく無理。
※1/10 YukaRin
CAPCOMといえば1943とブレスオブファイア2しか思い浮かびませんこんばんは。
自分が縦STGに目覚めたのは1943だと言っても過言ではないです。
好きなのは[[19XX>>http://www.youtube.com/watch?v=9wo8C134ofA]]だけど。アウターリミッツ戦とか曲も含めて最高ですわー。
自分はSTGにこういった「破壊する爽快感」を求めてしまうので、本質的に東方には向いてないのかも。同属性の花映塚は別として。
「弾を避ける」のではなく「弾を出す前に粉砕する」「むしろ弾すらも粉砕する」のがマイジャスティス。
ボスなんて10秒で落ちればいいんですよ。
ちなみに、亜也虎・改は震電で8秒が自己記録だったかな~もう覚えてないですけど。
覚えてるのは1コインじゃ3面クリア出来なかったという事。
※1/7 ys-ys
あけましておめでとうございます。
管理放棄と見せかけて生きてます。
あとカプコンは昔からこういう会社です。GOGOバイオニック!
※1/1 YukaRin
あけお(中略)
[[新春特別企画を公開しました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
かなり頑張ったのに何度も話しかけられて台無しです。フルーツ(笑)
企画の趣旨上、再プレイはしません(出来ません)。
※12/28 YukaRin
なんとなくバイオニックコマンドー(ヒットラーの復活リメイク版)のムービーを色々観ていましたが……
#region(CAPCOM何があった)
*バイオニックコマンドー日本版プロモ
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=J7nw4cqiC6s)
CAPCOM……一体何があったんだ……
#endregion
つーか発売されていたことすら知らn(ry
※12/27 YukaRin
某3D映画を見てきましたが、前座で&color(red){FF13の3D版CM}なんてものが入ってました。
FF13は全く興味無かったのですが、たぶんあのCMだけでシナリオの90%は入っているだろうからやらなくて済んだ。フルーツ(笑)
映画の内容についてはノーコメント。
アバターっていうからてっきり&color(red){あの聖者アバタールがスクリーンに}と思ったら全然ウルティマ関係なかったです(´・ω・`)
まぁ、個人的には楽しめたので良かったですけども。
ちなみに、事前に読んでおいたあらすじとは全く違っていました。
どうでもいいけど、メガネの上から3Dメガネをかけるのは大変です。
※12/25 YukaRin
メリーパルスィマス!
クリスマス?
なにそれおいしいの?
あ、ケーキに火を付けておまじないする日だっけ。
[[妹のパルスィはゾロアスター教徒だから>>http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/ej2/52755/m0u/PAR/]]ちょうどいいかなぁ。
みんなも今日くらいはLunaticぱるちーと遊んであげてね!
あ、お兄ちゃんは[[以前たっぷり遊んであげた>http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=81&file=%E5%9C%B0%E9%9C%8A%E6%AE%BFLunatic%EF%BC%92%E9%9D%A2.rpy]]から大丈夫だよ。
おまじないって、漢字だと意味深長だよね。
※12/20 YukaRin(午前6時)
花映塚体験版・チルノvsチルノLunaticを[[録り直しました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
合計時間&color(red){わずか10分。}
午前5時に寝転がってプレイという、前回とほぼ同じ形式ですので、&color(red){極めて一般人なプレイ}になっております。
どう見ても一般人だよね。
※12/15 YukaRin(午前4時)
やっぱり、数ヶ月ゆうかりんに会わないと禁断症状が出てしまいますね!
そんなワケで、久々にゆうかりんで、[[深夜4時近くに、例によって寝転がりながらプレイしました。>http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=81&file=%E5%B9%BD%E9%A6%99vs%E3%83%81%E3%83%AB%E3%83%8E20091215.rpy]]
もちろん不具合のある新PCではなく、今までのPCで。
判断力云々以前に、激しく体勢が崩れているのでキー操作ミスしまくりですが、それ故いままでの&color(red){変態的プレイ}ではなく
&color(red){どう見ても一般人だよね}的なプレイになったかと自負しております。
どう見ても一般人だよね。
※11/21 YukaRin
PC買い換えたので、Win7-64bitで東方の動作チェックをば。
ビデオはGeForce-GTS250。
・永夜抄
・・ウィンドウ表示では、タイトル画面が描画更新されず真っ白。
・・動作に問題なし。リプレイも問題なし。
・・フルスクリーンなら問題なし。
・花映塚
・・永夜抄と同じく。
・・動作に問題なし。リプレイ問題なし。
・・フルスクリーンならOK。
・地霊殿
・・まったく問題なし。
・・姉御の三歩必殺も、ついに処理落ち無しに。
・・全く処理落ちしないので、曲に合わせて作ったはずの2面リプレイがやや台無し。
・その他
・・いらないので入れてません。
・ウチのPC変遷
・・初代 :i486DX4-100MHz/RAM 8MB(64MBに増量)/VRAM 1MB
・・二代目:PenIII-667MHz/RAM 256MB(512MBに増量)/VRAM 32MB
・・三代目:Core i7-860(2.8GHz)/RAM 4GB/VRAM 1GB
CPUを換えても言われるほど高速化を実感できないなんてよく言われますが、すごく違いますよ!
※11/8 YukaRin
久々に[[リプレイ置き場を更新しました!>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
今更体験版?
それがYukaRinクオリティ。
※10/11 YukaRin
などと言いつつ[[リプレイ録ってみました。>http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=81&file=%E5%B9%BD%E9%A6%99vs%E3%83%81%E3%83%AB%E3%83%8E20091011.rpy]]
最近まったくプレイしなくなっている事に加え、ヤマメちゃんアタックの後遺症も残っているとはいえ……
#vote2(time=3[0],format=votenum[0],もう引退すべき[0],ブランクがあるとは思えん[0],性欲を持て余す[1])
※10/6 YukaRin
うむ、風邪を引いた模様であるぞ。
喋ろうとするだけで猛烈な吐き気に襲われる、いささか困った症状が。
誰ですか、&s(){[[たけのk>>http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=64&file=%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%AE%E3%81%93.jpg]]}ヤマメさんを怒らせるようなマネをしたのは!?
※9/9 YukaRin
今日は百年に一度の&color(blue){「⑨の日」}。
勝つことはとうとう出来ませんでしたが、[[一つの希望が見えるプレイが録れました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
次回 2109/09/09&color(blue){「⑨の日」}にご期待下さい。
※8/30 YukaRin
昨日はやや調子が悪く、今日は選挙行ってついでに色々やったら疲れたので、今週の更新は無しです。
2回くらい&color(red){間違って撃墜しちゃった}けど、結局勝てなかったし><
その代わり、我が心のRPG「マイト&マジック(FC版)」のレベル限界調査とかやってました。
#region(結果)
*M&Mレベル限界調査結果
まず、LVは余裕で100を突破します。
しかし、LV230→231の必要経験値は経験値の24bit限界を超えてしまうため、実質限界LVは230と判明。
その後、ある方法で経験値限界を突破できたため調査続行。
あんのじょうLV255まで行き、次のレベルは0、以降ループとなりました。
つまり金の続く限り無限にLVアップ可能。
凄い、凄いよこのゲーム!(笑)
ただし、LV137から訓練費用が跳ね上がるため、LV255までは400万くらいかかります。
攻撃回数はLV230で29回、LV255で32回ですが、LV0になると1回に戻ります。
しかしこんなデータ、誰が喜ぶんだか。
自分ですね!わかります!!
#region(おまけ)
*おまけ・4枚で分かるM&M写真集
もこたんは 灰になりました ゆうかりんは 灰になりました
#ref(火山の神.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,left,title=かざんのかみ氏)
#ref(デモンキング.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=デモンキング氏)
これはひどい お約束(笑)
#ref(これはひどい.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,left,title=これはひどい)
#ref(熱烈歓迎.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=お約束(笑))
みんなもM&Mやってみよう!
おもしろいよ!!
だが教会に寄付だけはしてはいけないぞ!!!
#endregion
#endregion
※8/23 YukaRin
幽香vsチルノLunatic(完敗プレイ)[[絶賛更新Chu!>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
現在の記録は 約7分+約4分 で合計11分です。
異次元の弾幕をゆっくりたのしんでいってね!
※8/13 YukaRin
なぁに、腕は2本だし顔は一つ、裸眼視力は0.1未満だし、どこからどう見ても&s(){逸般人}一般人ですよ。
と思っておりましたが、先ほど 13:07+7:39 で20分を突破してしまいました。しかも、前半は&color(red){⑨分間ノーミス。}
未だ撃墜までは至らないものの、&s(){パルスィが&color(red){お兄ちゃん}と呼んでくれる日も近い}人間を辞める日も近いかもしれませぬ。
歩兵の対戦車ロケットで現用主力戦車を正面から葬れるなんて戦国自衛隊だけですっ!(>_<)
しかし、ネタで作った&color(red){ジャイロダイン}や&color(red){タイガーヘリ}や&color(red){エアーウルフ}が何とかしてくれるから安心だ!
&color(red){マッハライダー}とか&color(red){G.I.ジョー}なんかもいるよ!
※8/3 ys-ys
Riflemanが手榴弾投擲で戦車を葬れるのは普通だよ!!<CoH
しばらく見ない間に人の形をしていなくなっておりませぬや?
※8/1 YukaRin
さて、今日は本当の2周年記念日。しかし、前回のプレイで燃え尽きてしまったため、最近は
「地霊殿と一緒に買った大戦略パーフェクト2.0DX&color(red){(購入価格100円)}」に逃げる始末。
デフォルトでは&color(red){戦車が歩兵に負けたりする}ので、とりあえず&color(red){550種類ほどの兵器をエディタで書き換えてプレイ中。}
なので、[[またしても急遽収録しました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
今回は&color(red){花映塚チルノvsチルノLunatic個人的限界プレイ(改良版)}です。
風神少女の説明文では「このゲーム6分もプレイできない」的な事が書いてあったので、6分やってみました(笑)
※追記:その後&color(red){10分オーバー}を叩き出せたので再度更新しました。もはや人妖の境界を越えてしまったのかもしれません(笑)
※7/25 YukaRin
本来7/25公開予定だった記念プレイたちが予想以上に早く完成してしまったため、
[[急遽、第3弾を録りました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
奇跡の&s(){[[たけのこくもさん>>http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=64&file=%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%AE%E3%81%93.jpg]]}ヤマメちゃんパーフェクトとか、
&s(){&color(red){俺の妹の生着替えを激写}}2面パーフェクトとか、
自分の&color(red){真の限界}3面ノーミス(ボム解禁)とか。
これを見ればきっと、誰もがNormalの平和っぷりに感謝なさる事でしょう。
なお、&s(){&color(red){これほどのプレイをしてもパルスィは「お兄ちゃん」と呼んでくれません}}4面以降はクリア不能なので出来ません。
関係ないけど洞窟いいね。
※7/18 YukaRin
記念プレイ第2弾も[[完成しました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
今度は花映塚です。対戦Lunaticです。ノーミスです。
スーさんの恐ろしさ、とくと味わうがよい。
そういえば[[ゆかりん扇子>>http://www.yumesakikuro.com/guttu/contents/shop/sens.html]]を買うため秋葉原に行ったのですが、
駅に普通に&color(blue){咲夜さん}と&color(blue){衣玖さん}ほか計4名のコスプレ集団がいました。
アソビットの前には普通に&color(red){霊夢コスのキャンペーンおねぃさん}がいました。
道ばたには普通に&color(red){あややの痛車}が停まっていました。
アキバは何時からこんな&color(red){魔都}になってしまったのでしょうか。
※7/11 YukaRin
東方プレイ歴2周年記念プレイ第1弾を[[公開しました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
第1弾は永夜抄。Lunaticスペカ(全50枚)ほぼ低速封印ギフトセットです。
お歳暮などのご贈答用に、Lunaticスペルカードを是非ご利用下さい。
※6/29 ys-ys
ああ、自分も1年ぐらいになるか? はやいものね。
自分はストーリーなしでプレイなんかできるか! ってタイプなので、最近ようやく紅ノーマルを針霊夢でクリアしてカリスマ崩壊の現場その2など見てます。いちゃいちゃしよってこやつめハハハ!。
自分はわりと苦手を潰すことが重要だったりする。特に早すぎる魔理沙。
地霊はイージーでもエンディングを見せてくれるので楽だわ。ボムってれば死なない。しかし初回プレイでいきなりクリアできちゃったりすると、他をざくざく見たりして果たしてよいのだろうか? とか疑問にすら思ってしまいノーマルに上げると勇儀の姉御で死亡、さとりんでコンティニュー断念。
ヌルゲーっていいよね!!
※6/27 YukaRin
あと1ヶ月ほどで当方東方歴2周年になります。(紅魔郷の体験版初プレイが2007/8/3)
去年は丁度良く、7/30にPhantasmノーミスを達成し記念になりましたが、今年は何か出来るカナ?
基本的に「ゲームとして楽しめる程度の能力」は持っていないので、気力を要するプレイは滅多に出来ないのよねぇ。
レザマリPhantasmなんかは「辛くないっ!」とか言ってネタに出来そうですが、&color(red){これ以上弾幕眼を鍛えてもしょーがないし。}
昔のように「&color(red){陰影処理が出来ず、弾が背景と一体化}」なんてことはもうありませんが、嫌なモノは嫌です(笑)
#region(旧PCのプレイイメージはこんな感じ)
**旧PCの参考
#blankimg(http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=%E3%82%86%E3%81%8B%E3%82%8A%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%84.jpg,width=160,height=120)
#blankimg(http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=64&file=%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA4MB%E3%81%AE%E5%A5%87%E8%B7%A1.jpg,width=160,height=120)
#blankimg(http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=64&file=%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA4MB%E3%81%AE%E5%A5%87%E8%B7%A1%EF%BD%9ELunatic.jpg,width=160,height=120)
・左端は、新PCで録った「正常な状態」です。真ん中と見比べてみませう。&color(red){残機とハイスコアは気にしたら負け。}
・真ん中は階段に注目。&color(red){帽子を取った魔理沙が強烈に可愛いが、とりあえずそっちは忘れてくれ。}
・右端はスペカ発動時です。これぞビデオメモリ4MBの底力。残機とボムは「無い」のではなく&color(red){見えません。}
この他にも、微妙な処理落ちで激しくガタつき、時折&color(red){敵弾がワープしてくる}など楽しいギミック満載。
花映塚以外は&color(red){EDの文章が一切表示されない}という素晴らしいオマケもありました。
もっとも、ストーリーなんてどーでもいいので、どーでもよかったのですが(笑)
いいんですよ、元よりゲーム自体に用は無いのですから。
プレイ目的で購入したのなんて花映塚だけ。他は観賞用です。フラン&ゆかりん観賞用。
しかし、何故か自力でEXクリア=観賞用リプレイ自己生成しちゃったところがYukaRinクオリティ。
もちろん鑑賞さえ出来ればそれでいいので、プレイヤーが何人いようとも誰かで1回クリアすれば終わりです。
たまに例外が発生して、勢いで複数回クリアしちゃったりするけどキニシナイ。
#endregion
※6/23 YukaRin
前回公開したプレイが(個人的に)あんまり面白くなかったので[[もう一個追加しました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
奇跡のダブル一発録りです。文とメディスンの強さが桁外れであることを再認識。
操作に馴れるまではちょっと難しいものの、運次第では&color(red){初心者でもLunaticに勝てる}この2人。
みんなも一度使ってみよう!上手くなった気になれるぞ!!
※6/21 YukaRin
今日は、とても嫌なことがあってやるせない気持ちで家に帰ったら&color(red){昼食を待たせておいたパルスィ/アリス/レミリアが待ちくたびれた顔で}
という夢の途中で&color(red){宅急便に叩き起こされました。}
確か、食べ終えたらみんなで海へ行くはずだったのですが&color(red){誰か続きを見た方はおられませんか?}
>人間とは思えない動き
HARDとかLunaticの終盤なんかは&color(red){目で見るより先に着弾する}ので、実は半分くらい&color(red){運}です。
あのプレイをリトライ無しでコンスタントに録れたら&color(red){妖怪}なんだけどねー。&s(){チルノEXは一発録りだけど気にしたら負け}
※6/15 ys-ys
東方にハメかけている弟がホイホイやってきたので、花映塚やらせてみました。
ひととおりプレイさせた後「人間とは思えない動きをする友人のプレイ」としてYukaRinの幽香を紹介。
よい教材になりました。
※6/15 YukaRin
花映塚で、普段使わないメル姉を使ってみました。
最近、ちょっとヘタレとは思えないプレイをしてしまっているので&color(red){汚名挽回。}
あれでも全力なんですよ。
※6/12 YukaRin
「かぐや月面到達記念」に「永琳&輝夜Lunatic全スペカ詰め合わせ」を作成。
いちおう、頑張って18枚中15枚は低速封印です。公開済みのプレイ含む←手抜き
※6/10 YukaRin
容量いっぱいになってきたし、ちょうど時間が余っていたので過去ログ化しました。
ところで、久々に[[コレ>>http://youtube.com/watch?v=jqZyYcvtK18]]を見て、「かぐや」と「13」には深い繋がりがあることを再確認。(打ち上げロケットが「H-2A&color(red){13号機}」)
記念プレイに「アポロ13」を選んだのは&color(red){運命}だったようです。
※6/7 YukaRin
かつて処理落ち環境ですら諦めた「&color(red){アポロ13Lunatic真ん中避け}」を、何故か&color(red){いつものように低速封印}で取ってみました。
相変わらずHARDやLunaticには歯が立たないけど、単発ネタなら何とか魅せプレイが出来るようになってきた、気がする。
※5/31 ys-ys
人類が紅魔郷EXのクリアを50年越しの悲願にしているのに比べたら、それでヘタレ宣言はまだまだだよ!
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm6987282)
※5/31 YukaRin
本日のリプレイ更新は、東方未体験者の為に体験版のリプレイを録る予定でしたが、
&color(red){体験版の地霊殿Lunaticは難しすぎてやっぱりダメでした。}
気のせいかもしれないけど、全体的に難易度が製品版より高い気がします。
&s(){1面ノーミスノーボム辺りで妥協するかー?}
ノーボム無理でした。ヤマメちゃんキツイ/(^o^)\
そもそもココでリプレイの需要はあんまり無い気もするけど、そこは気にしない。
きっと、ハックロムその他経由で東方に興味を持った程度の方々が対象なんですよ。
それに、プロシューターのプレイでは上手すぎて参考にならないだろうから、ヘタレプレイヤーのプレイだってきっと必要だよね。
念のため確認しておくけど、LunaticどころかHARDすらクリア出来ない程度の能力ならヘタレと言い張れるよね。
東方初プレイではチルノNormalに勝てなかった程度の能力なら、大手を振ってヘタレ宣言出来るよね。
※5/30 YukaRin
&s(){うー☆てぃまの姫様が可愛かったので}なんだか魔が差してしまい、
ウチにあった15年ほど前のゲーム「ルナティックドーン 開かれた前途(ARTDINK/1995年)」で
「蓬莱山 輝夜」というキャラを作成してしまいました。
うん、たまにやると面白い。
目立つような行動をしまくると&color(red){暗殺対象にされちゃったりする}けど、それを返り討ちにするのが堪りませぬ。
#region(暗殺依頼の一例)
*姫様に対する暗殺依頼の一例
#ref(輝夜暗殺指令.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,left,title=輝夜暗殺指令)
#ref(輝夜暗殺指令その2.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=輝夜暗殺指令)
まったく、姫様の何が気に入らないと申すか。
なお、引受人の周さんとカテリーナさんは&color(red){残念ながらお亡くなられました。}
ところで。
「やるか&color(red){やらないか}」という文面に目が釘付けになっちゃった人。
そこに跪きなさい。
#endregion
※5/23 YukaRin
まとめを見る限り、@Wikiには今のところ感染しないっぽいですねぃ。&s(){たけのこ結界すげーぜ!}
もちろん自分も大丈夫。よってリプレイも安心。&s(){内容は別として}
※5/20 ys-ys
まとめ助かったのぜ。
Avast!さんが一度自動で弾いてくれたみたいだけど被害なし。
このサイトも感染なし。
※5/19 YukaRin
闇ナベ亭さんのヤマメちゃんに教えて貰いましたが、新手のウィルス(コンピュータの方)が流行ってきてるらしいです。
ご注意あそばせ。
参考:[[GENOウィルス対策まとめ>>http://www31.atwiki.jp/doujin_vinfo]](重い場合は[[ミラー>>http://wiki.livedoor.jp/doujin_vinfo/]]とか[[別のまとめ>>http://www29.atwiki.jp/geno/]]でも)
※5/16 YukaRin (5/17ちょっと追記)
#region(本日の一発ネタ)
*本日の一発ネタ
フジヤマヴォルケイノ 二番煎じ ふえるてんこちゃん おまけ
#ref(フジヤマ.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=不正のスキマにて撮影。スペシャルサンクス:アリス)
#ref(二番煎じ.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=てんこを そだてているの。ほしいのかしら?)
#ref(ふえるてんこちゃん.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=三十三天子)
#ref(倉庫.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=アイテム保管庫)
インペリシャブルSTでも可 てんこ栽培所(キノコ付き) 増やすな危険 てんこ増殖の犠牲者たち
&s(){&color(red){さらなるネタ大募集!}}
ところで、蓬莱の薬Lunatic([[こんなの>>http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=%E8%93%AC%E8%8E%B1%E3%81%AE%E8%96%AC.jpg]])に低速封印で挑んでみましたが、
あまりにも運ゲー過ぎるので断念しました。
だれかかわりにやってください。
ぼくにわむりです。
やごころせんせいのおくすりわとてもよくききます
かゆ
うま
&s(){うにゅ?}
※ついしん
やごころせんせいのおくすりがむりだったので、かわりに「[[永夜抄・全EXスペルカード低速封印プレイ>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]」をやってみました。
ちなみに、蓬莱の薬Lunaticは本気モード(低速解禁)で粉砕。
ファファファ、わたしにさからうものはこうなるのだ!
#endregion
※5/14 YukaRin
なんか偽りのスキマに
&color(red){「とれるものなら とってみろ!」}
という挑戦的な看板が立っていたので
#ref(ダミーもこたん.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=カギはハンマーの再入手)
&color(red){取ってやりました。}
てゐの言葉は真であった!
※5/13 Rumiard
何という もこもこ画像 この画像は間違いなく輝夜の仕業。
何という ぐるぐる画像 この画像は間違いなくゆゆ様の呪い。
地獄アビイスからクリアなぞ慣れた道。
当方が大好きなのは 地獄アビイスから逆に宝物を取っていき
(勿論ルーンの目前に立ってアンクを使う このお預けが大事)
パーフェクトでさいきょうなアタイ状態で順番にルーンを取って行く事よ!!
スキマ入るときの移動グラアップ 実はアレ
シャミノ以外は 移動時のグラフィックとは 別位置にあるのかー。
※5/13 YukaRin
#region(長くなったので閉じた(笑))
もこたんの使い道は&color(red){無限大}ですよ!
#ref(もこ.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=キャラ数限界により、スイッチを押しても出てきません)
#ref(フェニックス爆誕.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=さぁ輝夜!年貢の納め時だ!!)
&color(red){もこたんカワイイヨー!!!!!!!!!!!!!!!!}
CDの並びは、じゃあちょっとロード・ブリティッシュさんに文句言ってきますね。
えーと……&color(red){たたかう→おうさま で良いのかな?}
&s(){外伝は王様に攻撃出来ないのが残念だ}
ところで、致命的なしょんぼりバグを見つけました。
&color(red){CDを取った直後はセーブデータがイカレている}らしく、&color(red){取得直後に死ぬorゲーム終了すると、データがお亡くなります。}
自分の場合は&color(red){もこたん増殖記念}でステートセーブしてあったので被害ゼロでしたが、皆様ご注意下さいませ。
&s(){ステートセーブしておけば安心だから、一度このシュールさを体験してみよう!}
以下スクショ
#ref(復帰場所.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=復帰場所)
#ref(なると.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=なると自重)
#ref(ゲーム終了のお知らせ.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=ハマリ確定)
・左端の画像
・・ゲームオーバーで復帰すると、ココに出てきます。&color(red){セーブデータは既に死んでおり、何処に移動しても無駄です。}
・中央の画像
・・ステータス画面。なると帽自重。DXが0なので超鈍足です。
・右端の画像
・・正面玄関から出ると、この場所に。外には出られませんし、けーねもいません。もはや何もできません。
状況的に&color(red){地獄アビイスを早めにクリアする}と危険性が高いです。&s(){つーか意味無いのでやらないように}
ちなみに、最後のCDを途中で取っても能力はあがらないし、クリアにもなりません。レミリアのメッセージは残った場所のモノに。
しかし&color(red){初プレイなのにアビイスを最後にしない}とか、いったい何考えてんだろうね。
#endregion
※5/12 ys-ys
こっそり遊んでます。GBでも洋ゲーテイストがばつぐんだ。
スキマ入るときの移動グラアップがお気に入りです。
※5/12 Rumiard
次回作なら二刀流にはしておきたい所なのだがー その数は まてゐ(笑
CDの並びは王様に文句を言っとくれッ! ただし直すの簡単。
このゲーム 慣れれば半日もあればクリアできるのだ。
風邪でダウンしてPC弄れない時は 布団で寝転がりプレイしとります。
※5/12 ys-ys
もこたんそんなにあっても意味ないwwwwwwwwww
※5/11 YukaRin
そういえば、うー☆てぃま軽くプレイしてみました。
#ref(もこたん.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫)
&color(red){もこたんカワイイヨー!!!!!!!!!!!!!!!!}
難易度は妖精級。
中盤で&color(red){間違って}後半のスキマをクリアしてしまい、おぜうさまのお言葉を数カ所ぶん聞き逃す痛恨のミス。
だがとりあえず、普通に喋ってるキスメの可愛さは異常なので良しとしておこう。
CDの並びが 妖々夢→紅魔郷→……→風神録→文花帖 みたいだけど、これはOKなのカナ?
※3/28 YukaRin
この短い尺の中に、メジャーの全てが凝縮されている……ッ!
「首反転」とか「宇宙打法」とか「後ろ向き審判」とか「キャッチャーゴロ」とか。
でもやっぱり、全力投球ボイスは気合バリバリのオリジナル版の方がシュールだとおもいます。
今日は目測直径150mmにも及ぶハイパーたけのこを見かけたけど、重すぎて買いませんでした!
前回の写真のは、測ってないけど60mmくらい。
※3/28 ys-ys
こんなリスペクト版をわざわざ作ったのは誰だぁっ!
[[http://www.youtube.com/watch?v=vx-_fnvfyJQ]]
やさいはおいてません!
※3/22 YukaRin
Wiiならやっぱアレですよね。
[[メジャーWiiパーフェクトクローザー>>http://www.youtube.com/watch?v=0dApRw9QsV8]]
ところで、
#region(今年も「たけのこ」の季節がやってまいりました。)
今年も「たけのこ」の季節がやってまいりました。
|&image(http://www34.atwiki.jp/ys-ys/?cmd=upload&act=open&page=%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%A1%94%E5%A3%AB%E3%80%80%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%8A%E3%81%8D%E3%81%AE%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%8A%E3%81%8D%E3%80%80%E5%85%AB%E9%9B%B2%E7%B4%AB%E3%81%AE%E8%B2%B8%E5%80%89%E5%BA%AB&file=20100322%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%AE%E3%81%93%E9%81%A0%E6%99%AF.jpg,title=遠景)|&image(http://www34.atwiki.jp/ys-ys/?cmd=upload&act=open&page=%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%A1%94%E5%A3%AB%E3%80%80%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%8A%E3%81%8D%E3%81%AE%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%8A%E3%81%8D%E3%80%80%E5%85%AB%E9%9B%B2%E7%B4%AB%E3%81%AE%E8%B2%B8%E5%80%89%E5%BA%AB&file=20100322%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%AE%E3%81%93%E8%BF%91%E6%99%AF.jpg,title=近景)|
|↑ 熊本県産たけのこ(680円)|↑ 接写|
今日からこのサイトは、たけのこ写真投稿サイトへと生まれ変わりました(嘘)
#endregion
※3/21 YukaRin
ふとGoogle先生で&color(red){たけのこくもさん}と検索してみましたが、なんとココ(というか倉庫)は屈辱の4番手。
世界で唯一「たけのこくもさん」なる&s(){イカレた}イカした単語が存在する場所だと言うのにッ!
(3/22確認したところ見事首位奪取!やったねヤマメさん!)
※3/14 YukaRin
さて、ホワイトデーがやってまいりました。
バレンタインでは残念ながら&color(red){妹からチョコレートを頂けませんでした}が、やっぱり&color(red){ネタプレイが足りなかった}のでしょうか。
そんなわけで今回お兄ちゃん、[[ホワイトデー特別企画やってみました!>リプレイ置き場その2 夢と現の境界]]
&color(red){妹よ!お兄ちゃんの愛を受け取っておくれ!!111}
なお、当初予定では2面ノーショットクリアを目論んでましたが
・そんなモノは練習すれば誰でも出来るし、STGなのに弾を撃たずクリアしたって全く面白くない。
・スペカ失敗は屈辱であり許されないが、全てのカードを撃たずに取得することは出来ない。
・そもそも、スペカはくるくる回るだけで時間切れ可能なので、やっても全く面白くない。
・上記理由に加え、ぱるすぃ通常弾幕1が絶妙に難しく面倒くさくなった。
といった理由から、今回の形式となりました。
ふっふっふ、ゲームはクリアするだけが能ではないのだよ。(負け犬的発言)
あぁそれから。
前回の&color(red){ラザロ}の関連動画に
[[こんなのとか>>http://www.youtube.com/watch?v=CX_2ltpQe6k]]、[[こんなのもあった>>http://www.youtube.com/watch?v=XKG8sdKvfFw]]けど、元ネタ不明です。
※3/4 YukaRin
さて、気分も少し落ち着いたので前文撤去。
次々回作は花映塚システムだといいな。パルスィ出ますように……
キャラいっぱいいるんだし、好きなキャラ組み合わせてチーム戦でレッツゴーも面白いと思うんだ&s(){それなんて[[コットンブーメラン>>http://www.youtube.com/watch?v=clGwV6dT6ME]]}。
#region()
・コットン裏話
・・実はコットンシリーズやったことないです。
・・システムは体力制の2のほうが好き。
・・音楽最高すぎる。
・・&s(){&bold(){&color(red){ア プ リ か わ い い な 。}}}
#endregion
ぱるぱると⑨は、嫉妬と好奇心は紙一重だし、案外合うような気がしますというどう見ても妄想です本当に。
妄想ハックというか、デフォルトで兵器エディタあるので仕様です。
ジャイロダインとタイガーヘリが撃ち合うとか普通です。
ちなみに、⑨戦車スペシャルバージョン(チルノ仕様)は、接近されると主砲が当たりません。なんでこうなった。
あぁそれから。
[[ラザロ。>>http://www.youtube.com/watch?v=lrJ7-bTx6pI]]
ちなみに自分の連射速度は、スターソルジャー当時、家族で最低でした。
10連射行ったっけな~?
※2/27 ys-ys
パルパルvs.マルキュウとは、ものっそい戦いになりそうだ… きっとまったく噛みあわないまま続いていく! ある意味これも妄想ハックなのか。
そしてDS用「コナミアーケードコレクション」に、スクランブルがばっちり収録されているのを見て購入。
新品で驚きの1800円。16本入りだから1回ずつプレイすれば16×100円でほとんど回収が終わっちゃう! とか先に考えたのはナイショです。
スクランブルですか? もちろんプレイしましたよ、1回。
※2/27 YukaRin
今、&s(){ハイパーお燐ピック}冬季五輪で韓国スケート勢が活躍してますが、なんでも彼らは、
「1988年ソウル五輪以降の世代=88世代(&color(red){パルパル世代})」と呼ばれているらしいです。
そして、フィギュアのキム・ヨナさんは「国民の妹」なんて呼ばれていましたね。
**問題)では、[[水橋パルスィさん>>http://www34.atwiki.jp/ys-ys/?cmd=upload&act=open&page=%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%A1%94%E5%A3%AB%E3%80%80%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A2%E6%9C%AA%E6%BA%80%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%8A%E3%81%8D&file=%E3%83%91%E3%83%AB%E3%81%95%E3%82%93.jpg]]は「○○の妹」か。
#vote2(time=3[0],format=votenum[0],俺の妹[1],国民の妹[0],全人類の為の緋想天妹[0])
ところで、88年公開の韓国主力戦車K-1は[[パルパル戦車>>http://combat1.sakura.ne.jp/K1.htm]]ですが、次世代K-2は&color(red){パルパルしちゃうほど格好良くてどうした韓国陸軍。}
そして、K-2よりさらにカッコイイ自衛隊の新戦車(10式)が09年採用だったなら愛称は&color(red){マルキュウ}だったワケで、
&color(red){マルキュウ戦車vsパルパル戦車}という凄まじいバトルが大戦略できたのだと思うとつくづく残念です。
ちなみに、自作のマルキュウ(10式)vsパルパル2(K-2フクピョ)は、とてもいい勝負を繰り広げてくれます。韓国軍つえぇ。
※2/1 YukaRin
コナミのスクランブル……
[[これですか!わかりません><>>http://www.youtube.com/watch?v=sdgXw-B2Vus]]
[[AC版もあった>>http://www.youtube.com/watch?v=YN7uA58LWdM]]
あぁそれから。
[[節分特別企画やってみました。>リプレイ置き場その2 夢と現の境界]]
なお、容量限界により花映塚&地霊殿を分離しました。
※1/23 YukaRin
19XXを知っている人間がまだこの世にいたとは……ッ!
当時は数回しかプレイせず3面で諦めましたが、今見てもやっぱりカルベルトワーゲンの弾幕は意味不明です。
でも、ボス戦でも気兼ねなくボム使えるってのはやっぱりステキ。
東方は閉塞感ありすぎるせいか、この開放感が無性に素晴らしく思える罠。
でも、今更やってもやっぱりカルベルト止まりなんだろうな~。
トウタクは自力で撃沈しました。&color(red){トウビンだったかもしれないけど。}2周なんて概念は今も昔もありはせぬ。
連射&s(){PAD}パッド使用&ショットガンLv2で弾幕消しながら強行突破というチキンプレイだったけど、そこは勘弁願いたし。
あのゲーム、ショットガンと溜めレーザー以外いらないと思うんだ。
※1/18 P-38 ys-ys
19XXは大好物です。
1コインでラスボスの第3形態まで見る程度まではやりましたが、そこでこいつの1コインクリアは人間にはムリと悟り、D&D(R)シャドーオーバーミスタラに逃げました。
今ではわたしが紅魔でエクストラ。なぜなら彼もまた特別なサンチョペドロだからです。
自機の破壊力が高くて、見ろボスがゴミのようだーっていう爽快感がよかったですね。でもラスボスはゴメンナサイゴメンナサイって言いながら撃ってたな。1943もそうだった。トウタクとかすごく無理。
※1/10 YukaRin
CAPCOMといえば1943とブレスオブファイア2しか思い浮かびませんこんばんは。
自分が縦STGに目覚めたのは1943だと言っても過言ではないです。
好きなのは[[19XX>>http://www.youtube.com/watch?v=9wo8C134ofA]]だけど。アウターリミッツ戦とか曲も含めて最高ですわー。
自分はSTGにこういった「破壊する爽快感」を求めてしまうので、本質的に東方には向いてないのかも。同属性の花映塚は別として。
「弾を避ける」のではなく「弾を出す前に粉砕する」「むしろ弾すらも粉砕する」のがマイジャスティス。
ボスなんて10秒で落ちればいいんですよ。
ちなみに、亜也虎・改は震電で8秒が自己記録だったかな~もう覚えてないですけど。
覚えてるのは1コインじゃ3面クリア出来なかったという事。
※1/7 ys-ys
あけましておめでとうございます。
管理放棄と見せかけて生きてます。
あとカプコンは昔からこういう会社です。GOGOバイオニック!
※1/1 YukaRin
あけお(中略)
[[新春特別企画を公開しました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
かなり頑張ったのに何度も話しかけられて台無しです。フルーツ(笑)
企画の趣旨上、再プレイはしません(出来ません)。
※12/28 YukaRin
なんとなくバイオニックコマンドー(ヒットラーの復活リメイク版)のムービーを色々観ていましたが……
#region(CAPCOM何があった)
*バイオニックコマンドー日本版プロモ
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=J7nw4cqiC6s)
CAPCOM……一体何があったんだ……
#endregion
つーか発売されていたことすら知らn(ry
※12/27 YukaRin
某3D映画を見てきましたが、前座で&color(red){FF13の3D版CM}なんてものが入ってました。
FF13は全く興味無かったのですが、たぶんあのCMだけでシナリオの90%は入っているだろうからやらなくて済んだ。フルーツ(笑)
映画の内容についてはノーコメント。
アバターっていうからてっきり&color(red){あの聖者アバタールがスクリーンに}と思ったら全然ウルティマ関係なかったです(´・ω・`)
まぁ、個人的には楽しめたので良かったですけども。
ちなみに、事前に読んでおいたあらすじとは全く違っていました。
どうでもいいけど、メガネの上から3Dメガネをかけるのは大変です。
※12/25 YukaRin
メリーパルスィマス!
クリスマス?
なにそれおいしいの?
あ、ケーキに火を付けておまじないする日だっけ。
[[妹のパルスィはゾロアスター教徒だから>>http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/ej2/52755/m0u/PAR/]]ちょうどいいかなぁ。
みんなも今日くらいはLunaticぱるちーと遊んであげてね!
あ、お兄ちゃんは[[以前たっぷり遊んであげた>http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=81&file=%E5%9C%B0%E9%9C%8A%E6%AE%BFLunatic%EF%BC%92%E9%9D%A2.rpy]]から大丈夫だよ。
おまじないって、漢字だと意味深長だよね。
※12/20 YukaRin(午前6時)
花映塚体験版・チルノvsチルノLunaticを[[録り直しました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
合計時間&color(red){わずか10分。}
午前5時に寝転がってプレイという、前回とほぼ同じ形式ですので、&color(red){極めて一般人なプレイ}になっております。
どう見ても一般人だよね。
※12/15 YukaRin(午前4時)
やっぱり、数ヶ月ゆうかりんに会わないと禁断症状が出てしまいますね!
そんなワケで、久々にゆうかりんで、[[深夜4時近くに、例によって寝転がりながらプレイしました。>http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=81&file=%E5%B9%BD%E9%A6%99vs%E3%83%81%E3%83%AB%E3%83%8E20091215.rpy]]
もちろん不具合のある新PCではなく、今までのPCで。
判断力云々以前に、激しく体勢が崩れているのでキー操作ミスしまくりですが、それ故いままでの&color(red){変態的プレイ}ではなく
&color(red){どう見ても一般人だよね}的なプレイになったかと自負しております。
どう見ても一般人だよね。
※11/21 YukaRin
PC買い換えたので、Win7-64bitで東方の動作チェックをば。
ビデオはGeForce-GTS250。
・永夜抄
・・ウィンドウ表示では、タイトル画面が描画更新されず真っ白。
・・動作に問題なし。リプレイも問題なし。
・・フルスクリーンなら問題なし。
・花映塚
・・永夜抄と同じく。
・・動作に問題なし。リプレイ問題なし。
・・フルスクリーンならOK。
・地霊殿
・・まったく問題なし。
・・姉御の三歩必殺も、ついに処理落ち無しに。
・・全く処理落ちしないので、曲に合わせて作ったはずの2面リプレイがやや台無し。
・その他
・・いらないので入れてません。
・ウチのPC変遷
・・初代 :i486DX4-100MHz/RAM 8MB(64MBに増量)/VRAM 1MB
・・二代目:PenIII-667MHz/RAM 256MB(512MBに増量)/VRAM 32MB
・・三代目:Core i7-860(2.8GHz)/RAM 4GB/VRAM 1GB
CPUを換えても言われるほど高速化を実感できないなんてよく言われますが、すごく違いますよ!
※11/8 YukaRin
久々に[[リプレイ置き場を更新しました!>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
今更体験版?
それがYukaRinクオリティ。
※10/11 YukaRin
などと言いつつ[[リプレイ録ってみました。>http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=81&file=%E5%B9%BD%E9%A6%99vs%E3%83%81%E3%83%AB%E3%83%8E20091011.rpy]]
最近まったくプレイしなくなっている事に加え、ヤマメちゃんアタックの後遺症も残っているとはいえ……
#vote2(time=3[0],format=votenum[0],もう引退すべき[0],ブランクがあるとは思えん[0],性欲を持て余す[1])
※10/6 YukaRin
うむ、風邪を引いた模様であるぞ。
喋ろうとするだけで猛烈な吐き気に襲われる、いささか困った症状が。
誰ですか、&s(){[[たけのk>>http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=64&file=%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%AE%E3%81%93.jpg]]}ヤマメさんを怒らせるようなマネをしたのは!?
※9/9 YukaRin
今日は百年に一度の&color(blue){「⑨の日」}。
勝つことはとうとう出来ませんでしたが、[[一つの希望が見えるプレイが録れました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
次回 2109/09/09&color(blue){「⑨の日」}にご期待下さい。
※8/30 YukaRin
昨日はやや調子が悪く、今日は選挙行ってついでに色々やったら疲れたので、今週の更新は無しです。
2回くらい&color(red){間違って撃墜しちゃった}けど、結局勝てなかったし><
その代わり、我が心のRPG「マイト&マジック(FC版)」のレベル限界調査とかやってました。
#region(結果)
*M&Mレベル限界調査結果
まず、LVは余裕で100を突破します。
しかし、LV230→231の必要経験値は経験値の24bit限界を超えてしまうため、実質限界LVは230と判明。
その後、ある方法で経験値限界を突破できたため調査続行。
あんのじょうLV255まで行き、次のレベルは0、以降ループとなりました。
つまり金の続く限り無限にLVアップ可能。
凄い、凄いよこのゲーム!(笑)
ただし、LV137から訓練費用が跳ね上がるため、LV255までは400万くらいかかります。
攻撃回数はLV230で29回、LV255で32回ですが、LV0になると1回に戻ります。
しかしこんなデータ、誰が喜ぶんだか。
自分ですね!わかります!!
#region(おまけ)
*おまけ・4枚で分かるM&M写真集
もこたんは 灰になりました ゆうかりんは 灰になりました
#ref(火山の神.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,left,title=かざんのかみ氏)
#ref(デモンキング.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=デモンキング氏)
これはひどい お約束(笑)
#ref(これはひどい.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,left,title=これはひどい)
#ref(熱烈歓迎.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=お約束(笑))
みんなもM&Mやってみよう!
おもしろいよ!!
だが教会に寄付だけはしてはいけないぞ!!!
#endregion
#endregion
※8/23 YukaRin
幽香vsチルノLunatic(完敗プレイ)[[絶賛更新Chu!>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
現在の記録は 約7分+約4分 で合計11分です。
異次元の弾幕をゆっくりたのしんでいってね!
※8/13 YukaRin
なぁに、腕は2本だし顔は一つ、裸眼視力は0.1未満だし、どこからどう見ても&s(){逸般人}一般人ですよ。
と思っておりましたが、先ほど 13:07+7:39 で20分を突破してしまいました。しかも、前半は&color(red){⑨分間ノーミス。}
未だ撃墜までは至らないものの、&s(){パルスィが&color(red){お兄ちゃん}と呼んでくれる日も近い}人間を辞める日も近いかもしれませぬ。
歩兵の対戦車ロケットで現用主力戦車を正面から葬れるなんて戦国自衛隊だけですっ!(>_<)
しかし、ネタで作った&color(red){ジャイロダイン}や&color(red){タイガーヘリ}や&color(red){エアーウルフ}が何とかしてくれるから安心だ!
&color(red){マッハライダー}とか&color(red){G.I.ジョー}なんかもいるよ!
※8/3 ys-ys
Riflemanが手榴弾投擲で戦車を葬れるのは普通だよ!!<CoH
しばらく見ない間に人の形をしていなくなっておりませぬや?
※8/1 YukaRin
さて、今日は本当の2周年記念日。しかし、前回のプレイで燃え尽きてしまったため、最近は
「地霊殿と一緒に買った大戦略パーフェクト2.0DX&color(red){(購入価格100円)}」に逃げる始末。
デフォルトでは&color(red){戦車が歩兵に負けたりする}ので、とりあえず&color(red){550種類ほどの兵器をエディタで書き換えてプレイ中。}
なので、[[またしても急遽収録しました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
今回は&color(red){花映塚チルノvsチルノLunatic個人的限界プレイ(改良版)}です。
風神少女の説明文では「このゲーム6分もプレイできない」的な事が書いてあったので、6分やってみました(笑)
※追記:その後&color(red){10分オーバー}を叩き出せたので再度更新しました。もはや人妖の境界を越えてしまったのかもしれません(笑)
※7/25 YukaRin
本来7/25公開予定だった記念プレイたちが予想以上に早く完成してしまったため、
[[急遽、第3弾を録りました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
奇跡の&s(){[[たけのこくもさん>>http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=64&file=%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%AE%E3%81%93.jpg]]}ヤマメちゃんパーフェクトとか、
&s(){&color(red){俺の妹の生着替えを激写}}2面パーフェクトとか、
自分の&color(red){真の限界}3面ノーミス(ボム解禁)とか。
これを見ればきっと、誰もがNormalの平和っぷりに感謝なさる事でしょう。
なお、&s(){&color(red){これほどのプレイをしてもパルスィは「お兄ちゃん」と呼んでくれません}}4面以降はクリア不能なので出来ません。
関係ないけど洞窟いいね。
※7/18 YukaRin
記念プレイ第2弾も[[完成しました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
今度は花映塚です。対戦Lunaticです。ノーミスです。
スーさんの恐ろしさ、とくと味わうがよい。
そういえば[[ゆかりん扇子>>http://www.yumesakikuro.com/guttu/contents/shop/sens.html]]を買うため秋葉原に行ったのですが、
駅に普通に&color(blue){咲夜さん}と&color(blue){衣玖さん}ほか計4名のコスプレ集団がいました。
アソビットの前には普通に&color(red){霊夢コスのキャンペーンおねぃさん}がいました。
道ばたには普通に&color(red){あややの痛車}が停まっていました。
アキバは何時からこんな&color(red){魔都}になってしまったのでしょうか。
※7/11 YukaRin
東方プレイ歴2周年記念プレイ第1弾を[[公開しました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
第1弾は永夜抄。Lunaticスペカ(全50枚)ほぼ低速封印ギフトセットです。
お歳暮などのご贈答用に、Lunaticスペルカードを是非ご利用下さい。
※6/29 ys-ys
ああ、自分も1年ぐらいになるか? はやいものね。
自分はストーリーなしでプレイなんかできるか! ってタイプなので、最近ようやく紅ノーマルを針霊夢でクリアしてカリスマ崩壊の現場その2など見てます。いちゃいちゃしよってこやつめハハハ!。
自分はわりと苦手を潰すことが重要だったりする。特に早すぎる魔理沙。
地霊はイージーでもエンディングを見せてくれるので楽だわ。ボムってれば死なない。しかし初回プレイでいきなりクリアできちゃったりすると、他をざくざく見たりして果たしてよいのだろうか? とか疑問にすら思ってしまいノーマルに上げると勇儀の姉御で死亡、さとりんでコンティニュー断念。
ヌルゲーっていいよね!!
※6/27 YukaRin
あと1ヶ月ほどで当方東方歴2周年になります。(紅魔郷の体験版初プレイが2007/8/3)
去年は丁度良く、7/30にPhantasmノーミスを達成し記念になりましたが、今年は何か出来るカナ?
基本的に「ゲームとして楽しめる程度の能力」は持っていないので、気力を要するプレイは滅多に出来ないのよねぇ。
レザマリPhantasmなんかは「辛くないっ!」とか言ってネタに出来そうですが、&color(red){これ以上弾幕眼を鍛えてもしょーがないし。}
昔のように「&color(red){陰影処理が出来ず、弾が背景と一体化}」なんてことはもうありませんが、嫌なモノは嫌です(笑)
#region(旧PCのプレイイメージはこんな感じ)
**旧PCの参考
#blankimg(http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=%E3%82%86%E3%81%8B%E3%82%8A%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%84.jpg,width=160,height=120)
#blankimg(http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=64&file=%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA4MB%E3%81%AE%E5%A5%87%E8%B7%A1.jpg,width=160,height=120)
#blankimg(http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=64&file=%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA4MB%E3%81%AE%E5%A5%87%E8%B7%A1%EF%BD%9ELunatic.jpg,width=160,height=120)
・左端は、新PCで録った「正常な状態」です。真ん中と見比べてみませう。&color(red){残機とハイスコアは気にしたら負け。}
・真ん中は階段に注目。&color(red){帽子を取った魔理沙が強烈に可愛いが、とりあえずそっちは忘れてくれ。}
・右端はスペカ発動時です。これぞビデオメモリ4MBの底力。残機とボムは「無い」のではなく&color(red){見えません。}
この他にも、微妙な処理落ちで激しくガタつき、時折&color(red){敵弾がワープしてくる}など楽しいギミック満載。
花映塚以外は&color(red){EDの文章が一切表示されない}という素晴らしいオマケもありました。
もっとも、ストーリーなんてどーでもいいので、どーでもよかったのですが(笑)
いいんですよ、元よりゲーム自体に用は無いのですから。
プレイ目的で購入したのなんて花映塚だけ。他は観賞用です。フラン&ゆかりん観賞用。
しかし、何故か自力でEXクリア=観賞用リプレイ自己生成しちゃったところがYukaRinクオリティ。
もちろん鑑賞さえ出来ればそれでいいので、プレイヤーが何人いようとも誰かで1回クリアすれば終わりです。
たまに例外が発生して、勢いで複数回クリアしちゃったりするけどキニシナイ。
#endregion
※6/23 YukaRin
前回公開したプレイが(個人的に)あんまり面白くなかったので[[もう一個追加しました。>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]
奇跡のダブル一発録りです。文とメディスンの強さが桁外れであることを再認識。
操作に馴れるまではちょっと難しいものの、運次第では&color(red){初心者でもLunaticに勝てる}この2人。
みんなも一度使ってみよう!上手くなった気になれるぞ!!
※6/21 YukaRin
今日は、とても嫌なことがあってやるせない気持ちで家に帰ったら&color(red){昼食を待たせておいたパルスィ/アリス/レミリアが待ちくたびれた顔で}
という夢の途中で&color(red){宅急便に叩き起こされました。}
確か、食べ終えたらみんなで海へ行くはずだったのですが&color(red){誰か続きを見た方はおられませんか?}
>人間とは思えない動き
HARDとかLunaticの終盤なんかは&color(red){目で見るより先に着弾する}ので、実は半分くらい&color(red){運}です。
あのプレイをリトライ無しでコンスタントに録れたら&color(red){妖怪}なんだけどねー。&s(){チルノEXは一発録りだけど気にしたら負け}
※6/15 ys-ys
東方にハメかけている弟がホイホイやってきたので、花映塚やらせてみました。
ひととおりプレイさせた後「人間とは思えない動きをする友人のプレイ」としてYukaRinの幽香を紹介。
よい教材になりました。
※6/15 YukaRin
花映塚で、普段使わないメル姉を使ってみました。
最近、ちょっとヘタレとは思えないプレイをしてしまっているので&color(red){汚名挽回。}
あれでも全力なんですよ。
※6/12 YukaRin
「かぐや月面到達記念」に「永琳&輝夜Lunatic全スペカ詰め合わせ」を作成。
いちおう、頑張って18枚中15枚は低速封印です。公開済みのプレイ含む←手抜き
※6/10 YukaRin
容量いっぱいになってきたし、ちょうど時間が余っていたので過去ログ化しました。
ところで、久々に[[コレ>>http://youtube.com/watch?v=jqZyYcvtK18]]を見て、「かぐや」と「13」には深い繋がりがあることを再確認。(打ち上げロケットが「H-2A&color(red){13号機}」)
記念プレイに「アポロ13」を選んだのは&color(red){運命}だったようです。
※6/7 YukaRin
かつて処理落ち環境ですら諦めた「&color(red){アポロ13Lunatic真ん中避け}」を、何故か&color(red){いつものように低速封印}で取ってみました。
相変わらずHARDやLunaticには歯が立たないけど、単発ネタなら何とか魅せプレイが出来るようになってきた、気がする。
※5/31 ys-ys
人類が紅魔郷EXのクリアを50年越しの悲願にしているのに比べたら、それでヘタレ宣言はまだまだだよ!
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm6987282)
※5/31 YukaRin
本日のリプレイ更新は、東方未体験者の為に体験版のリプレイを録る予定でしたが、
&color(red){体験版の地霊殿Lunaticは難しすぎてやっぱりダメでした。}
気のせいかもしれないけど、全体的に難易度が製品版より高い気がします。
&s(){1面ノーミスノーボム辺りで妥協するかー?}
ノーボム無理でした。ヤマメちゃんキツイ/(^o^)\
そもそもココでリプレイの需要はあんまり無い気もするけど、そこは気にしない。
きっと、ハックロムその他経由で東方に興味を持った程度の方々が対象なんですよ。
それに、プロシューターのプレイでは上手すぎて参考にならないだろうから、ヘタレプレイヤーのプレイだってきっと必要だよね。
念のため確認しておくけど、LunaticどころかHARDすらクリア出来ない程度の能力ならヘタレと言い張れるよね。
東方初プレイではチルノNormalに勝てなかった程度の能力なら、大手を振ってヘタレ宣言出来るよね。
※5/30 YukaRin
&s(){うー☆てぃまの姫様が可愛かったので}なんだか魔が差してしまい、
ウチにあった15年ほど前のゲーム「ルナティックドーン 開かれた前途(ARTDINK/1995年)」で
「蓬莱山 輝夜」というキャラを作成してしまいました。
うん、たまにやると面白い。
目立つような行動をしまくると&color(red){暗殺対象にされちゃったりする}けど、それを返り討ちにするのが堪りませぬ。
#region(暗殺依頼の一例)
*姫様に対する暗殺依頼の一例
#ref(輝夜暗殺指令.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,left,title=輝夜暗殺指令)
#ref(輝夜暗殺指令その2.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=輝夜暗殺指令)
まったく、姫様の何が気に入らないと申すか。
なお、引受人の周さんとカテリーナさんは&color(red){残念ながらお亡くなられました。}
ところで。
「やるか&color(red){やらないか}」という文面に目が釘付けになっちゃった人。
そこに跪きなさい。
#endregion
※5/23 YukaRin
まとめを見る限り、@Wikiには今のところ感染しないっぽいですねぃ。&s(){たけのこ結界すげーぜ!}
もちろん自分も大丈夫。よってリプレイも安心。&s(){内容は別として}
※5/20 ys-ys
まとめ助かったのぜ。
Avast!さんが一度自動で弾いてくれたみたいだけど被害なし。
このサイトも感染なし。
※5/19 YukaRin
闇ナベ亭さんのヤマメちゃんに教えて貰いましたが、新手のウィルス(コンピュータの方)が流行ってきてるらしいです。
ご注意あそばせ。
参考:[[GENOウィルス対策まとめ>>http://www31.atwiki.jp/doujin_vinfo]](重い場合は[[ミラー>>http://wiki.livedoor.jp/doujin_vinfo/]]とか[[別のまとめ>>http://www29.atwiki.jp/geno/]]でも)
※5/16 YukaRin (5/17ちょっと追記)
#region(本日の一発ネタ)
*本日の一発ネタ
フジヤマヴォルケイノ 二番煎じ ふえるてんこちゃん おまけ
#ref(フジヤマ.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=不正のスキマにて撮影。スペシャルサンクス:アリス)
#ref(二番煎じ.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=てんこを そだてているの。ほしいのかしら?)
#ref(ふえるてんこちゃん.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=三十三天子)
#ref(倉庫.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=アイテム保管庫)
インペリシャブルSTでも可 てんこ栽培所(キノコ付き) 増やすな危険 てんこ増殖の犠牲者たち
&s(){&color(red){さらなるネタ大募集!}}
ところで、蓬莱の薬Lunatic([[こんなの>>http://www34.atwiki.jp/ys-ys?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=%E8%93%AC%E8%8E%B1%E3%81%AE%E8%96%AC.jpg]])に低速封印で挑んでみましたが、
あまりにも運ゲー過ぎるので断念しました。
だれかかわりにやってください。
ぼくにわむりです。
やごころせんせいのおくすりわとてもよくききます
かゆ
うま
&s(){うにゅ?}
※ついしん
やごころせんせいのおくすりがむりだったので、かわりに「[[永夜抄・全EXスペルカード低速封印プレイ>リプレイ置き場 兵どもが夢の跡]]」をやってみました。
ちなみに、蓬莱の薬Lunaticは本気モード(低速解禁)で粉砕。
ファファファ、わたしにさからうものはこうなるのだ!
#endregion
※5/14 YukaRin
なんか偽りのスキマに
&color(red){「とれるものなら とってみろ!」}
という挑戦的な看板が立っていたので
#ref(ダミーもこたん.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=カギはハンマーの再入手)
&color(red){取ってやりました。}
てゐの言葉は真であった!
※5/13 Rumiard
何という もこもこ画像 この画像は間違いなく輝夜の仕業。
何という ぐるぐる画像 この画像は間違いなくゆゆ様の呪い。
地獄アビイスからクリアなぞ慣れた道。
当方が大好きなのは 地獄アビイスから逆に宝物を取っていき
(勿論ルーンの目前に立ってアンクを使う このお預けが大事)
パーフェクトでさいきょうなアタイ状態で順番にルーンを取って行く事よ!!
スキマ入るときの移動グラアップ 実はアレ
シャミノ以外は 移動時のグラフィックとは 別位置にあるのかー。
※5/13 YukaRin
#region(長くなったので閉じた(笑))
もこたんの使い道は&color(red){無限大}ですよ!
#ref(もこ.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=キャラ数限界により、スイッチを押しても出てきません)
#ref(フェニックス爆誕.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=さぁ輝夜!年貢の納め時だ!!)
&color(red){もこたんカワイイヨー!!!!!!!!!!!!!!!!}
CDの並びは、じゃあちょっとロード・ブリティッシュさんに文句言ってきますね。
えーと……&color(red){たたかう→おうさま で良いのかな?}
&s(){外伝は王様に攻撃出来ないのが残念だ}
ところで、致命的なしょんぼりバグを見つけました。
&color(red){CDを取った直後はセーブデータがイカレている}らしく、&color(red){取得直後に死ぬorゲーム終了すると、データがお亡くなります。}
自分の場合は&color(red){もこたん増殖記念}でステートセーブしてあったので被害ゼロでしたが、皆様ご注意下さいませ。
&s(){ステートセーブしておけば安心だから、一度このシュールさを体験してみよう!}
以下スクショ
#ref(復帰場所.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=復帰場所)
#ref(なると.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=なると自重)
#ref(ゲーム終了のお知らせ.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫,title=ハマリ確定)
・左端の画像
・・ゲームオーバーで復帰すると、ココに出てきます。&color(red){セーブデータは既に死んでおり、何処に移動しても無駄です。}
・中央の画像
・・ステータス画面。なると帽自重。DXが0なので超鈍足です。
・右端の画像
・・正面玄関から出ると、この場所に。外には出られませんし、けーねもいません。もはや何もできません。
状況的に&color(red){地獄アビイスを早めにクリアする}と危険性が高いです。&s(){つーか意味無いのでやらないように}
ちなみに、最後のCDを途中で取っても能力はあがらないし、クリアにもなりません。レミリアのメッセージは残った場所のモノに。
しかし&color(red){初プレイなのにアビイスを最後にしない}とか、いったい何考えてんだろうね。
#endregion
※5/12 ys-ys
こっそり遊んでます。GBでも洋ゲーテイストがばつぐんだ。
スキマ入るときの移動グラアップがお気に入りです。
※5/12 Rumiard
次回作なら二刀流にはしておきたい所なのだがー その数は まてゐ(笑
CDの並びは王様に文句を言っとくれッ! ただし直すの簡単。
このゲーム 慣れれば半日もあればクリアできるのだ。
風邪でダウンしてPC弄れない時は 布団で寝転がりプレイしとります。
※5/12 ys-ys
もこたんそんなにあっても意味ないwwwwwwwwww
※5/11 YukaRin
そういえば、うー☆てぃま軽くプレイしてみました。
#ref(もこたん.png,東方塔士 ものおきのものおき 八雲紫の貸倉庫)
&color(red){もこたんカワイイヨー!!!!!!!!!!!!!!!!}
難易度は妖精級。
中盤で&color(red){間違って}後半のスキマをクリアしてしまい、おぜうさまのお言葉を数カ所ぶん聞き逃す痛恨のミス。
だがとりあえず、普通に喋ってるキスメの可愛さは異常なので良しとしておこう。
CDの並びが 妖々夢→紅魔郷→……→風神録→文花帖 みたいだけど、これはOKなのカナ?
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: