ver2.1案その3


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特徴

  • ver2.0をベースに調整・追加を重ねた構成。
  • ヨネスを減らし、フォースを増やした。
  • 新ヨネス・新フォースの追加。
  • フォースの割合は過去最高。
  • ミシンをver1.1同様リリス2に戻した。
  • カラーヨネスが攻6守4だとネオヨネスに見劣りするので攻7守4にした。(リリス1につき攻撃力3ルールは例外ってことで)
  • 改改・アナザーヨネスのパラメータ変更。(リリス1につき攻撃力3ルールは例外ってことで)



カード内訳

区分 枚数 割合
全カード 54 100%
ヨネス 35 64.8%
フォース 19 35.2%
ST 21 38.9%
LV1ヨネス 18 33.3%
LV2ヨネス 14 25.9%
LV3ヨネス 8 14.8%
LV4ヨネス 4 7.4%
コスト1 14 25.9%
コスト2 29 53.7%
コスト3 8 14.8%
コスト4 3 5.6%
ST召喚 10 18.5%
ST発動 7 13.0%
STコスト 8 14.8%

他バージョンの内訳は統計情報で。



ヨネス一覧表

(攻=攻撃力, 守=守備力, リ=リリス, コ=コスト, SS=ST召喚, SC=STコスト)
名称 LV SS SC 枚数 その他
ファーストヨネス 1 1 3 1 1 4 自分の手札・フィールドに4枚揃えた場合、その時点で勝利。
ヨネス改 1 3 0 1 1 4
防御型ヨネス 1 1 6 2 3 3
量産型ヨネス 1 1 1 0 2 3
ノナメス 1 7 7 4 2 1
1 1 2 0
ヨネス改改 1 3 1 1 2 1
2 7 4 2
要塞ヨネス 1 2 6 2 2 1
2 3 7 2
クロちん 1 0 2 0 2 1
2 3 5 1
ネオヨネス 2 5 6 2 2 1
カラーヨネス 2 7 4 2 2 1
ネオカラーヨネス 2 5 6 2 2 1
2 7 4 2
AOJヨネス 2 2 7 2 1 2
ダーク股ー 2 4 5 1 3 1
3 4 7 1
ガチヨネス 2 6 7 3 2 1
ヨネジャック 2 3 10 3 3 1
4 6 10 2
シルベ(スタ)^nヨネス 2 5 6 2 2 1 nは任意の自然数。
3 7 9 3
アナザーヨネス 2 7 7 3 2 1
3 10 4 2
ヨネクイーン 2 2 8 2 2 1
3 4 9 2
八岐米珠 3 9 5 2 2 1
ヨネキング 3 4 10 2 3 1
カベス 3 2 8 1 1 1 壁。
ジェダイマスターヨネス 3 8 8 3 2 1
4 8 8 2
レインボーヨネス 4 10 10 3 4 1
邪神グラジヨネス 4 15 7 3 4 1 カード名を宣言したら敗北。



フォース一覧表

(リ=リリス, コ=コスト, Ch=Chainable, SE=ST発動, SC=STコスト)
名称 Ch SE SC 枚数 効果
テンソード 1 2 2 1ターンの間、ヨネス1体の攻撃力と守備力をそれぞれ+2することができる。
スワッフ 2 3 2 1ターンの間、ヨネス1体の攻撃力と守備力を反転することができる。
創造神ナガティス 2 2 2 自分フィールド上のヨネス1体をリリス0で進化させることができる。
守護神サンミシーン 2 2 2 攻撃の対象を変更、もしくは攻撃を無効化することができる。
破壊神シマダラ 4 2 2 LV3以下のヨネス1体を破壊することができる。
ジョア 2 2 3 LV3以下のヨネス1体を退化させることができる。
カルシン 0 1 2 プレイヤー1人の手札を裏向きのまま3枚まで選択し、自分だけ確認して捨てることができる。
ミルミル 0 1 1 相手の手札から1枚選び、自分の手札1枚と交換することができる。(交換は同時に行うので手札は9枚にはならない)
賭博神チシューン 0 2 1 山札の一番上のカードを確認して捨てる。そのカードがフォースだった場合、このターン自分が受けるダメージは0になる。
それ以外だった場合、自分の体力は1になる。
岩石神シダーユ 0 2 1 1ターンの間、自分フィールド上の全てのヨネスに戦闘破壊耐性を付与する(ダメージ計算は行う)。
10KA 1 4 1 フォース1枚の効果もしくは攻撃を無効化することができる。





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