オーフェン


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20F 5323レス目時点

【NAME】オーフェン  【属性】冥/虚

【HP】755/755  【MP】1150/1150  【行動値】68 【移動】8

【命中】33  【回避】32  【攻撃】84  【防御】29
【魔導】71  【抵抗】36  【魔攻】207 【魔防】40


【使用魔法】
  • ディフェンスアップ  ・ディフェンスブースタ  ・ドッジブースタ  ・プリズムアップ  ・リフレクトブースタ
  • マジックディフェンスブースタ  ・ヴァニシング  ・レインボウフィールド  ・ダークシールド
  • ディヴァインコロナ・ザ・ランス  ・ノワールプリズン  ・バーストギャラクシア

【所持品】
  • 「幸福の宝石」 ・「付加魔術刻印・砕撃式」×4



~特殊能力・エネミー専用~

  • 《無限の力》……常時。代償で消費するMPを0にする。

  • 《魔気呼吸》……常時。代償としてプラーナを1点消費する代わりに5点のMPを消費することができる。

  • 《スタンドアローン》……常時。自身以外のエネミーがシーン内に存在しない場合、【行動値】を除くすべてのジャッジの達成値+10。

  • 《害悪暴走》……常時。あなたがBSを受けている間、【攻撃】【魔攻】ジャッジ+25。

  • 《苦痛耐性》……オートアクション。代償3HP。BS一つを打ち消す。

  • 《カウントダウン耐性》……オートアクション。行動カウントが減少する効果を受けた時に使用。
                行動カウントの減少を打ち消し、[減少するはずのカウント×2]点のHPを失う。

  • 《全力全開》……オートアクション。代償10MP。1日に5回、ジャッジの達成値+10。  @5

  • 《疾風怒涛》……オートアクション。1日に1回、行動値ジャッジの達成値+10。


~特殊能力・Wiz~

【常時】

  • 《冥き焔》……【攻撃】【魔攻】ジャッジ+[自身のバッドステータスの数×3]。

  • 《歩みを止めぬ者》……マヒや狼狽中でも通常移動可能。狼狽の効果を-0に。マヒ、放心の効果を-0に変更。

他、《虹色の才・天・水・火》など。


【セットアップ・プロセス】

  • 《瘴気の城塞》……代償:マヒ。そのラウンドの間、【移動力】-2、【攻撃】【魔攻】+5。


【イニシアチブ・プロセス】

  • 《ジャストキャスト》……代償:1Pra。1シーンに1回、【魔攻】+10して即座にメインプロセスを行う。

【オートアクション】

  • 《サクリファイススペル》……代償:1Pra。1日に3回、あなたが使用する魔法の代償を支払わなくても良い。任意に代償を決める魔法には使用できない。

  • 《マジックルーラー》……代償:1Pra。1日に3回、自身の【魔導】【抵抗】【魔攻】【魔防】ジャッジをクリティカルに変更する。

  • 《アラウンドキャスト》……代償:1Pra4カウント。1シーンに1回、1日に1回、魔法の対象をシーン内の任意の対象すべてに変更する。

  • 《ジャマー》……代償:2カウント。射程:3Sq。1シーンに3回、対象の達成値-9。

  • 《魔力転化》……代償:1Pra。自身が受けるダメージをHPではなくMPに受ける。

  • 《暗き恩寵》……代償:1プラーナ。1日に3回、あらゆる判定の達成値+35。1日の間、生死判定-4(重複する)。

  • 《リバースストライク》……30点までのHPを消費することで、【攻撃】【魔攻】ジャッジの達成値+[消費したHP×2]点。

  • 《侵魔怨殺》……オートアクション。代償:放心。1日に1回、あなたが攻撃されて失ったHPと同じだけ、攻撃した対象のHPを失う。
          ただし、攻撃側が失うHPは最大であなたの【耐久力】点までとなる。


  • 《空の色彩》……代償:5MP。あなたが行う攻撃のダメージを属性の無い物理ダメージに変更する。

  • 《属性魔法防御Ⅱ》……代償:1Pra。1日に3回、あなたが受ける<天>属性の魔法ダメージを0にする。



【マイナーアクション】

  • 《高速展開》……代償2カウント。1ラウンドに3回、マイナーアクションを2つ同時に行える。

  • 《カラミティインフルエンス》……代償:1Pra。1点でもダメージを受けたキャラクターは、あなたが現在受けているBSを全て受ける。

  • 《シールヒール》……代償:邪毒(4)。攻撃時、【攻撃】【魔攻】判定+1。1点でもダメージを受けたキャラクターはそのラウンドの間、HPを回復できない。

  • 《魔装弾幕》……代償3カウント。命中、ダメージ+6。

【メジャーアクション】

  • 《ツインキャスト》……代償:1Pra。1シーンに1回、単体の対象に魔法攻撃を2回行う。

  • 《ファイナルスペル》……代償:1Pra3カウント。1ラウンドに1回、1日に1回、魔法攻撃のダメージ+【魔攻】。

  • 《ソウルチェイン》+《ブラッドメイジ》……代償:5HP。1日に2回、【魔攻】判定+[最大HP-現在HP]して魔法攻撃を行う。  @2

  • 《ダブルキャスト》……代償:5カウント。1日に1回、即座にメジャーアクションを2回行う。ただしこの時、魔法を使うか魔法攻撃しか行えない。

  • 《紅月の刻》……1日に1回、即座にメジャーアクションを2回行う。ただしこの時、物理攻撃か魔法攻撃しか行えず、命中判定の達成値を-

~固有能力~

  • 《暗殺術》……常時。あなたが行う最初のメインプロセスで、あなたと同一Sqに存在するキャラクターが行うリアクションは全て「F値」となる。
          あなたは極めて特殊な暗殺戦闘術を習得している。それは人外の者でも初見では対応しきれない類の術義である。


  • 《鋼の後継》……オートアクション  対象:自身
           メインプロセスの直前に使用できる。あなたはそのメインプロセスの間、
           他の条件を無視して《暗殺術》の効果を受ける事ができる。メインプロセスの終了後、HPかMPを100点消費すること。