オリジナルスキル一覧


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【オリジナルスキル一覧】

名前 レベル 効果
金銭
謎のスポンサー Lv1/1 常時。マンションの負担を100万v軽減。
節約術 Lv1/1 常時。《財力》で得たお金を最大で80万vまで、次の日に引き継げる。この際引き継ぐ金銭は0になっているものとして扱う(超★財力との兼ね合い故)
超★財力 Lv3/3 常時。1日の終了時に《財力》で得た資金が0の時、次の日に《財力》で得られる金額に+[SL×100万]vする。
ただし、一日の終了時にこのお金が[200万-SL×50万]v以上残っていた場合は残っていた金額が次の日の財力から引かれる。
好感度
直感 Lv3/3 常時。好感度が減少しそうな安価、地雷っぽい安価を回避する……時がある。SL上昇で回避率上昇。
超美形 Lv5/5 常時。対象:自身。
好感度が上昇する時、上昇量に+[SL÷2(端数切り上げ)]、
好感度が減少する時、減少量に-[SL÷2(端数切り上げ)]。
運命の導き Lv1/1 オートアクション。1日1回、ロリキャラに出会える。
運命の導きⅡ Lv1/1 常時。移動時、低確率で少女の知り合いと会える。
主人公補正 Lv2/3 オートアクション。1日にSL回、安価の難易度を上昇させる事でより良い結果を手繰り寄せる。
紳士の心得 Lv1/1 オートアクション。1日1回、安価の直前に使用する事で好感度が減少する安価を無効化する。
クラフトワーク Lv メジャーアクション。重量0、価格:GMが決定(ただし売却することはできない)のアイテムを作り出す。
戦闘
超直感 Lv5/5 数多の特異な能力を持った敵との戦いを通じて身につけた直感力。
戦闘開始時、ボスエネミーの所有している固有能力をランダムで1つ選択し、その能力を開示する。
ただし、開示される情報量はSLにより変動する。
(SL1だと名前だけ、SL2だとタイミングや代償、射程等。SL3だとフレバーテキスト。SL4で使用回数等。SL5でデータ全開示)
真の名 Lv1/1 常時 対象:自身
侵魔と深い絆で結ばれる事で、より強大な存在として召喚する特殊能力。
《勅命召喚》で現れるエネミーを、アークデーモンからグレーターデーモンに変更する。
この時、他のアークデーモンに関わる特殊能力もグレーターデーモンが受ける効果に変更される。
共に歩む者 Lv1/3 オートアクション。代償:1プラーナ。1ラウンドに1回、1日にSL回、対象が【行動値】判定を行う直前に使用する。
召喚したエネミーの行動カウントをあなたと同じに変更する。
魔神の武装 Lv3/5 オートアクション。代償:1プラーナ。0Sq内にいる《共に歩む者》の対象にアイテムを1つ、貸し与える。
魔法共有 Lv2/3 イニシアチブ。代償:1プラーナ。《共に歩む者》の対象に2つ、魔法を貸し与える。
インテリジェンスアイテム Lv オートアクション。「擬似人格システムIris ver.2A 」を所持中、
1シーンに1回、C値かF値以外の判定を振り直すことが出来る。
黄金の鉄の塊 Lv1/3 オートアクション。代償:1プラーナ。1日に1回、あなたが装備している防具か盾、防御魔装の破壊を打ち消す。
早く来たメイン盾 Lv1/3 オートアクション。代償:1プラーナ。1ラウンドに1回、1日にSL回、同一Sq以外のキャラクターをかばった時
即座にそのキャラクターのSqに移動する。この時、罠やエネミーの妨害は無視できる。
死亡フラグ Lv1/1 オートアクション。1日に1回、【行動値】ジャッジ以外の達成値+4。使用後はその日の間、自身が行う生死判定の難易度+10。
八雲紫の神隠し Lv3/3 オートアクション。代償:1プラーナ。1日に3回、対象が単体を対象とする物理攻撃や魔法攻撃の対象になった時に使用する。
その攻撃の命中判定を目標に【魔導】判定を行い、それに勝利した場合、対象に向かう攻撃は失敗になる。
判定に失敗した場合、対象が行うリアクションが-10される。
絆の力 Lv1/3 オートアクション。1シーンにSL回、1日に[好感度80以上のキャラクター]回、ジャッジを行った直後に使用することで、その達成値+1。
絆の軍勢 Lv1/1 仲間との絆があなたにさらなる力を与え、あなたの力が彼らをさらなる位階へ引き上げる。
あなたこそが彼らの誇り、彼らこそがあなたの誉れ。これぞ絆の軍勢[レギオン]である。

やる夫が行う全ての判定の達成値+[【魂の絆】を結んだ人数×2]。
また、【魂の絆】を結んだPCは1日に[やる夫が【魂の絆】を結んだ人数]回
この特殊能力を判定の直後、オートアクションで使用する事で自身の判定をクリティカルに変更できる。
ただしダイス目がファンブルの場合は使用できない。
その他
情報収集 Lv3/3 常時。街の噂やウィザードの情報屋から情報を仕入れるスキル。
調理 Lv1/1 1日に5回、【治癒力】0でHPかMPが回復する料理を作成可能。