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22F 281レス目時点
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【能力解説:なのは】
ヒーラー(兼アタッカー)。固有能力のせいで実際のLvは55ぐらいだったりする。
転生者も聖職者もそこまで攻撃に特化したクラスではないので、
固有能力を除けば一撃の威力はまだ常識の範囲内。
平時の範囲攻撃手段が弾丸しかないので、他のアタッカーに比べれば雑魚戦もあまり得手とはいえない。
状況次第で普通にヒーラーにスイッチできるのも魅力。
しかし(頭の悪い)固有能力群が、それを補ってあまりあるボス戦への適性を見せる。
もっとも、剛毅の宝玉を持っていないのでその力をすべて引き出すには至っていない。
剛毅の宝玉はやる夫が持ったままなので、戦闘中に受け渡しする必要がある。
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【戦闘能力値】
【HP】306/306 【MP】254/254 【Pra(開放力)】18/18(3)
【行動】70+3 【移動力】7Sq C値:8 F値:5
【命中】37+1 【回避】8+1 【攻撃】97+1 【防御】20+1
【魔導】27+1 【抵抗】9+1 【魔攻】25+1 【魔防】26+1
【状態】箒搭乗(飛行)
ダメージ+15
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【名前】高町なのは 【属性】冥/地
【総合レベル】Lv40 【ウィザードクラス】聖職者Lv10/転生者Lv15 【スタイルクラス】ヒーラーLv15
【プラーナ内包値】18 【プラーナ解放力】3 【CF修正値】2 【所持金】113万7200v
【ワークス】学生 【ライフパス】出自:異世界生まれ / 生活:リビングレジェンド
【コネクション】蠅の女王:ベール=ゼファー(借り) 星光の殲滅者:シュテル(相棒)
【生活スタイル】魔法生徒 【性格】無垢 【好感度/信頼度】121/20 (魂の絆)
【施設効果】:【防御】【魔防】+2 『ヘイスト』『リフレクトブースタ』『ディフェンスブースタ』『マジックディフェンスブースタ』『ヴァニシング』最大値+2
【基本能力値】
筋力:9 器用:8 敏捷:6 精神:12 知力:10 信仰:5 知覚:7 幸運:6
【戦闘能力値】
耐久(HP):306 魔法(MP):254(256) 行動:70(66) 移動力:7Sq
命中:37 回避:8 攻撃:97 防御:18+2 魔導:27 抵抗:9 魔攻:25(14) 魔防:24+2
【総合レベル46/40+6】行動+46
【転生者レベル14/14】命中+14(未使用)
【聖職者レベル10/10】行動+10
【ヒーラーレベル15/15】命中+15
【所持品:重量上限 0/51 月衣収納上限:28/62】
- MUGEN-KUN ・スマート0-Phone ・付与魔装拡張プログラム ・幸福の宝石 ・絶滅社製特殊戦闘服 ・疾風の腕輪
- エナジーストーム★×9 ・魔石弾×3 ・対空魔力噴進弾★×3 ・パワードバレル×1 ♥最高品質のオレンジムーンストーンネックレス
- 正義の宝玉
【武装:重量上限 50/51】
・箒ドライブ:マナクリスタルドライブ ・外装:――― ・フライトシステム:カグヤフローター
・箒OP(9/9):増設スロット×3 ・擬似人格システム“Iris Ver.2” “Iris”用追加データカード ・スタビライザー ・ステッカー“交通安全”
・ヴラドシステム ・ブラックボックス ・ウェポンマウントラッチ ・魔力水晶弾★×10 ・魔石弾×1 ・対空魔力噴進弾★×1
・エナジーストーム★×1 ・パニッシャーパイル×1
- 左手:―――
- 衣服:新ロンギヌス制服
- 上半身:―――
- 頭部:貪欲の宝冠
- 肩:―――
- その他:聖者の骸
- その他:赤羽式破魔弓
【魔装:装備可能Lv合計 2/48】
- 攻撃(-):―――
- 防御(-):―――
- 付与(-)クイックエンブレム
- 付与(-)クイックエンブレム
【魔法:魔法記憶容量 48(57)/48】
- フェイタルヒッター×2 ・オールカラーレス×1 ・ヒール ・ヒートシフト ・ディフェンスアップ ・ディフェンスブースタ ・プリズムアップ
- ヘイスト ・アタックブースタ ・リフレクトブースタ ・マジックディフェンスブースタ ・スペルブースタ ・ヴァニシング ・ダークバリア
- アースシールド ・スロウ
(忘却中:キュアオール ・ロケーション ・ダークブリング)
【特殊能力:汎用】・月衣 ・月匣
- Lv9/9 闘気の才 ・Lv6/6 闘気の才Ⅱ ・Lv3/3 闘気の才Ⅲ ・Lv5/5 伝家の宝刀 ・Lv1/5 伝家の術式 ・Lv1/1 伝家の宝刀Ⅱ
- Lv10/10 耐久力UP ・Lv1/1 耐久力UPⅡ ・Lv8/10 魔法力UP ・Lv1/1 魔法力UPⅡ ・Lv1/1 愛用の箒 ・Lv1/1 超巨大武器
- Lv1/1 スタイルアデプト ・Lv1/1 急成長:攻撃 ・Lv1/1 月衣進化:フェイズⅡ ・Lv1/1 月衣進化:フェイズⅢ
- Lv1/1 空の色彩 ・Lv3/3 変身体質 ・Lv3/3 ハードトリート ・Lv1/1 謎のスポンサー ・Lv1/1 調理 ・Lv1/3 オープンカグヤ
【EX月衣:汎用】
- Lv1/3 特化分野:付与 ・Lv2/3 迅速装備 ・Lv2/3 迅速展開 ・Lv3/3 ムーンミラージュ
【特殊能力:ヒーラー】・蘇生の光
- Lv1/1 治癒力UP ・Lv1/1 ポーションマスタリー ・Lv1/3 代償軽減:付与魔法CT ・Lv3/3 再起の眼差しⅡ
- Lv1/1 メンタルリカバー ・Lv5/5 サポートアタック ・Lv1/3 ワイドフォロー ・Lv3/3 パーフェクトフォロー
- Lv1/3 セーヴィングソウル ・Lv1/1 レスキューフォース ・Lv1/1 完全治癒 ・Lv1/1 スタンドアップ ・Lv1/5 アタックアシスト
- Lv1/3 再起の眼差し ・Lv5/5 環境構築 ・Lv3/3 アラウンドサポート
【EX月衣:ヒーラー】
【特殊能力:アタッカー】・物理攻撃力UP
- Lv1/10 ウェポンマスタリー:箒 ・Lv1/5 武器両手化 ・Lv5/5 連携攻撃 ・Lv1/5 テクニカルエイム ・Lv1/5 テクニカルエイムⅡ
- Lv1/3 技巧の極み ・Lv5/5 技巧の極みⅡ ・Lv1/1 死点撃ち:物理 ・Lv1/1 死点撃ちⅡ:物理 ・Lv3/3 無双の一撃
- Lv1/3 マスタースポット ・Lv1/1 ジャストアタック ・Lv1/1 猛進撃 ・Lv1/1 捨て身の一撃 ・Lv5/5 捨て身の覚悟
- Lv1/3 マルチブルブレイク
【EX月衣:アタッカー】
【特殊能力:転生者】
- Lv1/1 遺産所持 ・Lv5/5 遺産進化 ・Lv1/1 刻まれし業 ・Lv1/10 遺産の声 ・Lv1/5 刻印魔法 ・Lv6/10 百戦錬磨
- Lv3/3 幾億の旅路 ・Lv3/3 英霊特性 ・Lv1/1 限界突破 ・Lv1/1 伝承技法:神域の片鱗 ・Lv1/1 リミットブレイク
- Lv1/1 知られざる力 ・Lv1/1 永遠の戦士:御霊符 ・Lv1/1 絶対運命 ・Lv1/5 古代魔法 ・Lv1/1 フォトンコート
・Lv1/5 メガブラスト ・Lv1/10 ワールドゲイト砲 ・Lv1/10 ディメンジョンエンド
【EX月衣:転生者】
【特殊能力:聖職者】
- Lv1/5 祝福 ・Lv1/10 聖遺物 ・Lv1/5 奇跡の神兵 ・Lv5/5 神罰代行者 ・Lv1/1 対魔法術式印 ・Lv1/1 秘跡伝道
- Lv2/2 神聖呪言 ・Lv1/3 復活 ・Lv5/5 裁きの祈り ・Lv1/5 教団の支援 ・Lv1/1 天罰
【EX月衣:聖職者】
- Lv1/5 エクスキューショナー ・Lv2/3 ダークハンター
【特殊能力:武装】
- 疾風の連携 ・呪法弓 ・奇跡の遺骸 ・楽してプラーナいただきですわ ・マイちゃんの恐るべき罠 ・疑似人格サポート ・パイルバンカー
- 交通安全 ・最後の勇気
【特殊能力:固有】
- 不屈の心 ・星天の継承者 ・継承者専用箒 ・光輝殲滅機構EX ・ストライク・スターズ
- 星光曼荼羅・明星の剣 ・重霊子殻獄瞋焔覇 ・レストリクトロック
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【特殊能力:固有】
名前 |
フェイズ |
効果 |
《不屈の心》 |
常時 |
対象:自身 不撓不屈の闘神の魂と真なる絆を結んだ事により、新たなる可能性が示される。 あなたが行うクラスチェンジではクラスの制限が解消され、どのクラスでも変更可能になる。 また、やる夫や他のキャラクターがクラスチェンジを行う時、クラスチェンジ先に『転生者』が追加される。 |
《星光の継承者》 |
常時 |
対象:自身 スタイルクラスの特殊能力を1レベルにつき4つまで取得できるようになり、あなたは《物理攻撃力UP》を自動習得する。 ヒーラーの特殊能力を習得する時、代わりにアタッカーの特殊能力が習得できるようになる。 ただし、この時習得できるアタッカーの特殊能力は1Lvにつき2つ(2SL)までとなる。 アタッカーのCLを参照する特殊能力は、ヒーラーのCLを適用し、アタッカーのEX月衣を習得できるようになる。 この能力の取得時、スタイルクラスの能力を「0レベルからこの能力を適用した状態で成長したものとして」として取得し直す。 あなたが装備する「ルシフェリオン」または「レイジングハート・エクセリオン」は「七徳の宝玉:剛毅の宝玉」を搭載でき、 「七徳の宝玉:剛毅の宝玉」を搭載中、1日に1回だけ《代償:剛毅の宝玉》の効果を無視することができる。 さらにあなたが使用する《ルーツ:継承者》は《真なる力》や《リミットブレイク》中以外でも使用できるようになり、使用回数が「1シーンに3回まで」に変更される。 また、オートアクションでプラーナを1点消費することで、《星光曼荼羅・明星の剣《重霊子殻獄瞋焔覇》《レストリクトロック》の中から一つを選択する。 そのシーンの間、選択した特殊能力1つを使用可能になる。再度使用することで、特殊能力を再選択する事もできる。 |
名前 |
特殊能力名 |
フェイズ |
効果 |
レイジングハート・エクセリオン |
《継承者専用箒》 |
常時 |
《対象:自身
このアイテムは遺産として扱い、《○○の継承者》を習得している者が《遺産所持》で選択している間のみ所持、装備することができる。 装備者はその属性を持っていなくても<天>属性の魔装や発動魔法を装備、使用することができる。
種別:武器(箒) 重量:9 装備部位:片手 タイプ:射撃/魔法 スロット:6 命中:3 回避:0 攻撃:30 防御:0 魔導:3 抵抗:0 魔攻:0 魔防:6 行動:-5 射程:5Sq※ |
《炎熱殲滅機構EX》 |
オートアクション |
代償:なし 対象:自身 この箒による攻撃の直前に使用。<天>属性の魔法ダメージに変更する。 この攻撃に《フォトンコート》を使用していた場合、ダメージロールの達成値に+18点し、 シャープ・シューター》の効果を【魔防】判定にも適用できるようになる。 |
《ストライク・スターズ》 |
オートアクション |
代償:効果参照 対象:自身 1日に1回、「七徳の宝玉:剛毅の宝玉」をこの箒に搭載中、《レストリクトロック》の効果でメジャーアクションを追加で得た直後に使用する。 その効果で得られるメジャーアクションの数を1回から2回に変更する。(つまり《レストリクトロック》とあわせ、1メインプロセスに3回行動を行える) ただし、このメジャーアクションでは《星光曼荼羅・明星の剣》か《重霊子殻獄瞋焔覇》しか使用できず、 《レストリクトロック》の効果を受けている対象にしか攻撃を行うことができない。 この特殊能力を使用したメインプロセスの終了時、あなたのプラーナは0になる。 |
ルシフェリオンブレイカー 《極大火砲・焦熱の剣》 |
メジャー |
代償:1プラーナ 対象:シーン(選択) 1日に1回、《ワールドゲイト砲》の使用回数を1回分消費する事で使用できる。 【攻撃】+[(内包値-現在プラーナ)×10]してこの箒による攻撃を行う。 この攻撃は<火>属性の魔法ダメージとなり、命中判定は[絶対命中]となる。 |
名前 |
フェイズ |
代償 |
対象 |
射程 |
効果 |
スターライト・ブレイカー 《星光曼荼羅・明星の剣》 |
メジャーアクション |
3プラーナ |
シーン(選択) |
視界 |
レイジングハートに宿ったシュテルと心を通わせる事で周囲のプラーナを収束して放つ全力全開、最大最後の一撃。 炎が極限まで収束されて太陽の如き光となる、極大の熱量ゆえに金色に輝く炎熱地獄。 1日に1回、この特殊能力を使用してから10カウント経過後のイニシアチブプロセスに即座に、 【攻撃】ジャッジの達成値に+[そのシーンの間に消費されたプラーナ全て×スタイルクラスのCL]点して物理攻撃攻撃を行う。 この特殊能力の使用時に《ワールドゲイト砲》、《ディメンジョンエンド》及び《マスタースポット》の使用回数を1回減少させることにより、 それぞれ以下の効果を得る。
《ワールドゲイト砲》:この攻撃は<天>属性の魔法ダメージとなり、ダメージを反射したり軽減したり0にすることができない。 《ディメンジョンエンド》:この攻撃の命中判定は[絶対命中]となる。この時、対象の[絶対回避]が無効化される。 《マスタースポット》:この攻撃では、対象は回避判定や防御判定などのリアクションが行えず、【防御】【魔防】を0としてダメージを算出すること。
これら3つの特殊能力の使用回数を全て消費した場合、この特殊能力は災厄級エネミー特殊能力となり、 10カウントの経過を省略してこの特殊能力を使用したメインプロセス中に攻撃を行うことができる。 |
パー・イー・モーン 《重霊子殻獄瞋焔覇》 |
メジャーアクション |
効果参照 |
単体 |
武器 |
シュテルが“金色の魔王”より与えられた<火>の権能そのもの。『星をも焼き尽くす』炎を限定的に開放し、収束させた一撃は、白く輝く光の柱となる。 1シーンに1回、【攻撃】ジャッジの達成値+[未装備状態の【魔法力】+現在の行動カウント+(総合Lv×10)]して攻撃を行う。 この攻撃は<火>属性の魔法ダメージとなり、ダメージを軽減したり0にしたりできず、この攻撃によって受けたダメージはそのラウンドの間、回復できない。 この特殊能力を使用したメインプロセスの終了時、あなたのMPと行動カウントは0になる。 |
《レストリクトロック》 |
メジャーアクション |
10MP |
単体 |
武器 |
1シーンに《古代魔法》のSL回、対象に魔法攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、対象の行動カウントを-10しそのシーンの間、 対象はリアクションが行えなくなり、移動する事もできなくなる。判定を行う場合は対象の能力値をそのまま達成値として用いること。 この効果は対象がメジャーアクションを使用することで解除できる。 追加でプラーナを1点消費することで、この特殊能力の使用後にメジャーアクションを一つ、追加で行うことができる。 |
最終更新:2013年11月07日 22:09