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18F 2252レス目時点
NAME:シュテル・ザ・デストラクター
CLASS:落とし子Lv15/転生者Lv10/アタッカーLv10
HP:516/516 MP:76/76 【行動値】58+14 【移動】6 Pra:12/18(解放:3) 《害毒反転》×4
【命中】41+14 【回避】7+14 【攻撃】94(91)+14 【防御】26+14
【魔導】21+14 【抵抗】5+14 【魔攻】15+14 【魔防】15+14
【所持魔法】全魔法MP-1 さらに付与魔法のMP,カウント-1 射程+1
『キュア』 『サーチャー』 『ヒートシフト』 『ディフェンスアップ』 『プリズムアップ』 『ダークバリア』 『ディフェンスブースタ』
『マジックディフェンスブースタ』 『リフレクトブースタ』 『アタックブースタ』 『マジックブレット』 『マナディサイダー』
【武装】ルシフェリオン装備 射程:1~5Sq
【特殊能力:エネミー】
・《無限の力》 ・《苦痛耐性》 ・《魔気呼吸》 ・《カウントダウン耐性》
【特殊能力Wiz】
・《ウェポンマスタリー:箒》Lv1 ・《武器両手化》Lv1 ・《テクニカルエイム》Lv1 ・《テクニカルエイムⅡ》Lv1
・《技巧の極み》Lv1 ・《技巧の極みⅡ》Lv5 ・《カースドウェポン》Lv1 ・《侵魔の血》Lv1 ・《異形深化》Lv3 ・《歩みを止めぬ者》Lv1
・《反逆の御子》Lv1 ・《遺産所持》Lv1 ・《遺産進化》Lv5 ・《刻まれし業》Lv1 ・《遺産の声》Lv1 ・《刻印魔法》Lv1
・《伝承技法:スタビリティアジャスト》Lv1 ・《幾億の旅路》Lv2 ・《知られざる力:シャープシューター》Lv1 ・《永遠の戦士:神の恩恵》Lv1
・《耐久力UP》Lv10 ・《耐久力UPⅡ》Lv1 ・《闘気の才》Lv9 ・《闘気の才Ⅱ》Lv3 ・《闘気の才Ⅲ》Lv3
・《伝家の宝刀》Lv5 ・《伝家の宝刀Ⅱ》Lv1 ・《伝家の術式》Lv1 ・《超巨大武器》Lv1 ・《愛用の箒》Lv1
・《月衣進化:フェイズⅡ》Lv1 ・《月衣進化:フェイズⅢ》Lv1 ・《急成長:攻撃》Lv1 ・《スタイルアデプト》Lv1
・《瘴気の申し子》Lv3 ・《供物の祭壇》Lv3 ・《特化分野:付与》Lv1
【タイミング:イニシアチブプロセス】
・《ジャストアタック》Lv1……代償:1Pra。1シーンに1回、【攻撃】判定+10して即座にメインプロセスを行う。 @1
・《エヴォリュードカース》Lv1……代償:重圧。《カースドウェポン》のSL+3。
・《絶対運命》Lv1……代償:10HP。1日に1回、即座にメインプロセスを行う。このメインプロセスでは代償以外にカウントを消費しない。 @1
・《永遠の戦士:神の恩恵》……1日に1回、即座にメインプロセスを行う。このメインプロセスでは代償以外にカウントを消費しない。 @0
【タイミング:オートアクション】
・《無双の一撃》Lv3……代償:4HP。1日に3回、命中判定か物理攻撃のダメージ+30。 @2
・《マスタースポット》Lv1……代償:1Pra。1ラウンドに1回、1日に1回、物理攻撃の命中判定を[絶対命中]に変更する。 @1
・《ペネトレイション》Lv1……代償:1プラーナ3カウント。1ラウンドに1回、1日に1回、対象の【防御】【魔防】を半分にしてダメージを算出する。 @1
・《異形適応》Lv1……代償:3HP。1ラウンドに5回、BS一つを即座に回復させる。 @2
・《害毒反転》Lv5……代償:1MP。BSを回復させた時に使用。全判定+2。5回まで重複可。 @1
・《烙印:天》Lv1……代償:2HP。攻撃を<天>属性に変更して命中判定+2。
・《黒き恩寵》Lv3……代償1Pra。1日に3回、達成値+25。 @1
・《リバースストライク》Lv1……45点以下のHPを失い、ダメージ+[失ったHP×2]。
・《瘴魔魂葬破》Lv1……代償:1Pra。[絶対命中]、ダメージ+15
・《侵魔怨殺》Lv1……代償:放心。1日に1回、受けたダメージ点、相手のHPを失わせる。 @1
・《異形転生》Lv1……代償:1Pra。1日に1回、死亡を回復し、1日の間【攻撃】【魔攻】+4。 @1
・《英霊特性》Lv3……代償:1MP。【命中】【攻撃】【防御】【魔防】判定+10。 @2
・《限界突破》Lv1……代償:1Pra。HPが0以下になった時にHPを14点まで回復する。そのシーンの間BSを受けなくなる。 @1
・《リミットブレイク》Lv1……代償:1Pra9MP。1日に1回、次のメインプロセスの間、戦闘値+10。 @1
・《無限の追憶》Lv1……代償:1Pra。1日に1回、ファンブルをクリティカルに変更する。 @1
・《空の色彩》Lv1……代償:4MP。攻撃を無属性の物理ダメージに変更する。
・《変身体質》Lv1……代償:3HP。1シーンに1回、1日に1回、総合レベルの戦闘値を振りなおす事が出来る。 @1
・《オープンカグヤ》Lv1……代償:3MP。1ラウンドに1回、タイミングが[マイナー][セットアップ]のEX月衣を他の能力と同時に使用できる。 @1
・《迅速装備》Lv1……代償:1MP。メインプロセスの直前に使用する事でアイテム1個を交換、装備する。
・「ヴラドシステム」……箒の射程を0Sqに変更しダメージ-3で攻撃する。
・「パニッシャーパイル」×2……<天>属性、ダメージ+10 @2
・「魔石弾」×2……ダメージ+10 @2
・「魔力水晶弾」×10……ダメージ+6 @8
・「魔法弾」×10……ダメージ+3 @8
・「幸福の宝石」……1日に1回、ファンブルを打ち消す。 @0
・《炎熱殲滅機構》……<火>属性の魔法ダメージに変更する。《フォトンコート》の効果+13。《シャープ・シューター》の効果を【魔防】判定にも使用できるようになる。
・《シャープ・シューター》……代償:1Pra。1日に3回、対象の【防御】判定をファンブルにする。 @3
【タイミング:セットアッププロセス】
・《真なる力》Lv1……一日に一回、遺産装備時に全判定+5。 @0
【タイミング:マイナーアクション】
・《猛進撃》Lv1……代償:1カウント。通常移動後、マイナーアクションを行える。
・《シールヒール》Lv1……代償:邪毒(4)。ダメージ+1、1点でもダメージを受けたキャラクターはそのラウンドの間、HPを回復できない。
・《ルーツ:継承者》Lv5……代償:5HP。1シーンに1回まで、ダメージ+50。 @1
・《フォトンコート》Lv1……代償:2カウント。<天>属性の魔法ダメージにしてダメージ+2。
【タイミング:メジャーアクション】
・《モノクラッシュ》Lv2……代償:1Pra。1日に2回、ダメージ+38。 @2
・《マルチプルブレイク》Lv1……代償:1Pra、2カウント。1日に1回、ダメージ+【攻撃】。 @1
・《侵魔瘴破》Lv5……代償:2MP 重圧。1シーン3回、ダメージ+30。 @2
・《惑乱の渦》Lv1……代償:3HP 狼狽。1ラウンドに1回、「範囲選択(1)」の対象を攻撃。1点でもダメージを与えた場合、対象のカウントー3。 @0
・《紅月の刻》Lv1……1日に1回、メジャーアクションを2回行う。この時、物理攻撃か魔法攻撃しか行えず命中判定ー4。 @1
・《ワールドゲイト砲》Lv1……代償:9カウント。1日に1回、[絶対命中]でダメージ+5の魔法攻撃を行う。 @1
|名前|効果|
|《焦熱世界・明星の剣》(真ルシフェリオンブレイカー)|周囲のプラーナを収束して放つ最大最後の一撃。極大の熱量ゆえに金色に輝く炎熱地獄。 @1&br()代償:1プラーナ。1日に1回、《ワールドゲイト砲》の使用回数を1回分消費する事で使用できる。&br()【攻撃】+[そのシーンの間に消費されたプラーナ全て×5]してこの箒による攻撃を行う。&br()この攻撃は<火>属性の魔法ダメージとなり、命中判定は[絶対命中]となる。|
【特殊能力:オリジナル】
|名前|内容|
|《修羅残影》|あなたが既に滅びた過去の存在であり、本来の実力を出せない事を現す能力。&br()常時。 あなたは全力が出せない。特定の特殊能力の使用に制限がつく。|
|《黄金大焼炙地獄》|周囲全てを炎の海へと変える月匣を生み出す殲滅者の特殊能力。&br()オートアクション。代償:なし&br()《限界突破》と同時に使用する。HPを最大HP点まで回復し、そのシーンの間、&br()あなたが行う攻撃は全て「対象:シーン(選択)」「射程:視界」となる。&br()また射線の通っていない対象にも攻撃を行える。この時、対象は見えている必要は無い。&br()この特殊能力の効果中、あなたが行う[絶対命中]の攻撃では、対象の[絶対回避]が無効化される。|
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NAME:シュテル・ザ・デストラクター
CLASS:落とし子Lv15/転生者Lv10/アタッカーLv10
HP:516/516 MP:76/76 【行動値】58+14 【移動】6 Pra:12/18(解放:3) 《害毒反転》×4
【命中】41+14 【回避】7+14 【攻撃】94(91)+14 【防御】26+14
【魔導】21+14 【抵抗】5+14 【魔攻】15+14 【魔防】15+14
【所持魔法】全魔法MP-1 さらに付与魔法のMP,カウント-1 射程+1
『キュア』 『サーチャー』 『ヒートシフト』 『ディフェンスアップ』 『プリズムアップ』 『ダークバリア』 『ディフェンスブースタ』
『マジックディフェンスブースタ』 『リフレクトブースタ』 『アタックブースタ』 『マジックブレット』 『マナディサイダー』
【武装】ルシフェリオン装備 射程:1~5Sq
【特殊能力:エネミー】
・《無限の力》 ・《苦痛耐性》 ・《魔気呼吸》 ・《カウントダウン耐性》
【特殊能力Wiz】
・《ウェポンマスタリー:箒》Lv1 ・《武器両手化》Lv1 ・《テクニカルエイム》Lv1 ・《テクニカルエイムⅡ》Lv1
・《技巧の極み》Lv1 ・《技巧の極みⅡ》Lv5 ・《カースドウェポン》Lv1 ・《侵魔の血》Lv1 ・《異形深化》Lv3 ・《歩みを止めぬ者》Lv1
・《反逆の御子》Lv1 ・《遺産所持》Lv1 ・《遺産進化》Lv5 ・《刻まれし業》Lv1 ・《遺産の声》Lv1 ・《刻印魔法》Lv1
・《伝承技法:スタビリティアジャスト》Lv1 ・《幾億の旅路》Lv2 ・《知られざる力:シャープシューター》Lv1 ・《永遠の戦士:神の恩恵》Lv1
・《耐久力UP》Lv10 ・《耐久力UPⅡ》Lv1 ・《闘気の才》Lv9 ・《闘気の才Ⅱ》Lv3 ・《闘気の才Ⅲ》Lv3
・《伝家の宝刀》Lv5 ・《伝家の宝刀Ⅱ》Lv1 ・《伝家の術式》Lv1 ・《超巨大武器》Lv1 ・《愛用の箒》Lv1
・《月衣進化:フェイズⅡ》Lv1 ・《月衣進化:フェイズⅢ》Lv1 ・《急成長:攻撃》Lv1 ・《スタイルアデプト》Lv1
・《瘴気の申し子》Lv3 ・《供物の祭壇》Lv3 ・《特化分野:付与》Lv1
【タイミング:イニシアチブプロセス】
・《ジャストアタック》Lv1……代償:1Pra。1シーンに1回、【攻撃】判定+10して即座にメインプロセスを行う。 @1
・《エヴォリュードカース》Lv1……代償:重圧。《カースドウェポン》のSL+3。
・《絶対運命》Lv1……代償:10HP。1日に1回、即座にメインプロセスを行う。このメインプロセスでは代償以外にカウントを消費しない。 @1
・《永遠の戦士:神の恩恵》……1日に1回、即座にメインプロセスを行う。このメインプロセスでは代償以外にカウントを消費しない。 @0
【タイミング:オートアクション】
・《無双の一撃》Lv3……代償:4HP。1日に3回、命中判定か物理攻撃のダメージ+30。 @2
・《マスタースポット》Lv1……代償:1Pra。1ラウンドに1回、1日に1回、物理攻撃の命中判定を[絶対命中]に変更する。 @1
・《ペネトレイション》Lv1……代償:1プラーナ3カウント。1ラウンドに1回、1日に1回、対象の【防御】【魔防】を半分にしてダメージを算出する。 @1
・《異形適応》Lv1……代償:3HP。1ラウンドに5回、BS一つを即座に回復させる。 @2
・《害毒反転》Lv5……代償:1MP。BSを回復させた時に使用。全判定+2。5回まで重複可。 @1
・《烙印:天》Lv1……代償:2HP。攻撃を<天>属性に変更して命中判定+2。
・《黒き恩寵》Lv3……代償1Pra。1日に3回、達成値+25。 @1
・《リバースストライク》Lv1……45点以下のHPを失い、ダメージ+[失ったHP×2]。
・《瘴魔魂葬破》Lv1……代償:1Pra。[絶対命中]、ダメージ+15
・《侵魔怨殺》Lv1……代償:放心。1日に1回、受けたダメージ点、相手のHPを失わせる。 @1
・《異形転生》Lv1……代償:1Pra。1日に1回、死亡を回復し、1日の間【攻撃】【魔攻】+4。 @1
・《英霊特性》Lv3……代償:1MP。【命中】【攻撃】【防御】【魔防】判定+10。 @2
・《限界突破》Lv1……代償:1Pra。HPが0以下になった時にHPを14点まで回復する。そのシーンの間BSを受けなくなる。 @1
・《リミットブレイク》Lv1……代償:1Pra9MP。1日に1回、次のメインプロセスの間、戦闘値+10。 @1
・《無限の追憶》Lv1……代償:1Pra。1日に1回、ファンブルをクリティカルに変更する。 @1
・《空の色彩》Lv1……代償:4MP。攻撃を無属性の物理ダメージに変更する。
・《変身体質》Lv1……代償:3HP。1シーンに1回、1日に1回、総合レベルの戦闘値を振りなおす事が出来る。 @1
・《オープンカグヤ》Lv1……代償:3MP。1ラウンドに1回、タイミングが[マイナー][セットアップ]のEX月衣を他の能力と同時に使用できる。 @1
・《迅速装備》Lv1……代償:1MP。メインプロセスの直前に使用する事でアイテム1個を交換、装備する。
・「ヴラドシステム」……箒の射程を0Sqに変更しダメージ-3で攻撃する。
・「パニッシャーパイル」×2……<天>属性、ダメージ+10 @2
・「魔石弾」×2……ダメージ+10 @2
・「魔力水晶弾」×10……ダメージ+6 @8
・「魔法弾」×10……ダメージ+3 @8
・「幸福の宝石」……1日に1回、ファンブルを打ち消す。 @0
・《炎熱殲滅機構》……<火>属性の魔法ダメージに変更する。《フォトンコート》の効果+13。《シャープ・シューター》の効果を【魔防】判定にも使用できるようになる。
・《シャープ・シューター》……代償:1Pra。1日に3回、対象の【防御】判定をファンブルにする。 @3
【タイミング:セットアッププロセス】
・《真なる力》Lv1……一日に一回、遺産装備時に全判定+5。 @0
【タイミング:マイナーアクション】
・《猛進撃》Lv1……代償:1カウント。通常移動後、マイナーアクションを行える。
・《シールヒール》Lv1……代償:邪毒(4)。ダメージ+1、1点でもダメージを受けたキャラクターはそのラウンドの間、HPを回復できない。
・《ルーツ:継承者》Lv5……代償:5HP。1シーンに1回まで、ダメージ+50。 @1
・《フォトンコート》Lv1……代償:2カウント。<天>属性の魔法ダメージにしてダメージ+2。
【タイミング:メジャーアクション】
・《モノクラッシュ》Lv2……代償:1Pra。1日に2回、ダメージ+38。 @2
・《マルチプルブレイク》Lv1……代償:1Pra、2カウント。1日に1回、ダメージ+【攻撃】。 @1
・《侵魔瘴破》Lv5……代償:2MP 重圧。1シーン3回、ダメージ+30。 @2
・《惑乱の渦》Lv1……代償:3HP 狼狽。1ラウンドに1回、「範囲選択(1)」の対象を攻撃。1点でもダメージを与えた場合、対象のカウントー3。 @0
・《紅月の刻》Lv1……1日に1回、メジャーアクションを2回行う。この時、物理攻撃か魔法攻撃しか行えず命中判定ー4。 @1
・《ワールドゲイト砲》Lv1……代償:9カウント。1日に1回、[絶対命中]でダメージ+5の魔法攻撃を行う。 @1
|名前|効果|
|(真ルシフェリオンブレイカー)&br()《焦熱世界・明星の剣》|周囲のプラーナを収束して放つ最大最後の一撃。極大の熱量ゆえに金色に輝く炎熱地獄。 @1&br()代償:1プラーナ。1日に1回、《ワールドゲイト砲》の使用回数を1回分消費する事で使用できる。&br()【攻撃】+[そのシーンの間に消費されたプラーナ全て×5]してこの箒による攻撃を行う。&br()この攻撃は<火>属性の魔法ダメージとなり、命中判定は[絶対命中]となる。|
【特殊能力:オリジナル】
|名前|内容|
|《修羅残影》|あなたが既に滅びた過去の存在であり、本来の実力を出せない事を現す能力。&br()常時。 あなたは全力が出せない。特定の特殊能力の使用に制限がつく。|
|《黄金大焼炙地獄》|周囲全てを炎の海へと変える月匣を生み出す殲滅者の特殊能力。&br()オートアクション。代償:なし&br()《限界突破》と同時に使用する。HPを最大HP点まで回復し、そのシーンの間、&br()あなたが行う攻撃は全て「対象:シーン(選択)」「射程:視界」となる。&br()また射線の通っていない対象にも攻撃を行える。この時、対象は見えている必要は無い。&br()この特殊能力の効果中、あなたが行う[絶対命中]の攻撃では、対象の[絶対回避]が無効化される。|