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20F 5323レス目時点
【NAME】オーフェン 【属性】冥/虚
【HP】755/755 【MP】1150/1150 【行動値】68 【移動】8
【命中】33 【回避】32 【攻撃】84 【防御】29
【魔導】71 【抵抗】36 【魔攻】207 【魔防】40
【使用魔法】
・ディフェンスアップ ・ディフェンスブースタ ・ドッジブースタ ・プリズムアップ ・リフレクトブースタ
・マジックディフェンスブースタ ・ヴァニシング ・レインボウフィールド ・ダークシールド
・ディヴァインコロナ・ザ・ランス ・ノワールプリズン ・バーストギャラクシア
【所持品】
・「幸福の宝石」 ・「付加魔術刻印・砕撃式」×4
~特殊能力・エネミー専用~
・《無限の力》……常時。代償で消費するMPを0にする。
・《魔気呼吸》……常時。代償としてプラーナを1点消費する代わりに5点のMPを消費することができる。
・《スタンドアローン》……常時。自身以外のエネミーがシーン内に存在しない場合、【行動値】を除くすべてのジャッジの達成値+10。
・《害悪暴走》……常時。あなたがBSを受けている間、【攻撃】【魔攻】ジャッジ+25。
・《苦痛耐性》……オートアクション。代償3HP。BS一つを打ち消す。
・《カウントダウン耐性》……オートアクション。行動カウントが減少する効果を受けた時に使用。
行動カウントの減少を打ち消し、[減少するはずのカウント×2]点のHPを失う。
・《全力全開》……オートアクション。代償10MP。1日に5回、ジャッジの達成値+10。 @5
・《疾風怒涛》……オートアクション。1日に1回、行動値ジャッジの達成値+10。
~特殊能力・Wiz~
【常時】
・《冥き焔》……【攻撃】【魔攻】ジャッジ+[自身のバッドステータスの数×3]。
・《歩みを止めぬ者》……マヒや狼狽中でも通常移動可能。狼狽の効果を-0に。マヒ、放心の効果を-0に変更。
他、《虹色の才・天・水・火》など。
【セットアップ・プロセス】
・《瘴気の城塞》……代償:マヒ。そのラウンドの間、【移動力】-2、【攻撃】【魔攻】+5。
【イニシアチブ・プロセス】
・《ジャストキャスト》……代償:1Pra。1シーンに1回、【魔攻】+10して即座にメインプロセスを行う。
【オートアクション】
・《サクリファイススペル》……代償:1Pra。1日に3回、あなたが使用する魔法の代償を支払わなくても良い。任意に代償を決める魔法には使用できない。
・《マジックルーラー》……代償:1Pra。1日に3回、自身の【魔導】【抵抗】【魔攻】【魔防】ジャッジをクリティカルに変更する。
・《アラウンドキャスト》……代償:1Pra4カウント。1シーンに1回、1日に1回、魔法の対象をシーン内の任意の対象すべてに変更する。
・《ジャマー》……代償:2カウント。射程:3Sq。1シーンに3回、対象の達成値-9。
・《魔力転化》……代償:1Pra。自身が受けるダメージをHPではなくMPに受ける。
・《暗き恩寵》……代償:1プラーナ。1日に3回、あらゆる判定の達成値+35。1日の間、生死判定-4(重複する)。
・《リバースストライク》……30点までのHPを消費することで、【攻撃】【魔攻】ジャッジの達成値+[消費したHP×2]点。
・《侵魔怨殺》……オートアクション。代償:放心。1日に1回、あなたが攻撃されて失ったHPと同じだけ、攻撃した対象のHPを失う。
ただし、攻撃側が失うHPは最大であなたの【耐久力】点までとなる。
・《空の色彩》……代償:5MP。あなたが行う攻撃のダメージを属性の無い物理ダメージに変更する。
・《属性魔法防御Ⅱ》……代償:1Pra。1日に3回、あなたが受ける<天>属性の魔法ダメージを0にする。
【マイナーアクション】
・《高速展開》……代償2カウント。1ラウンドに3回、マイナーアクションを2つ同時に行える。
・《カラミティインフルエンス》……代償:1Pra。1点でもダメージを受けたキャラクターは、あなたが現在受けているBSを全て受ける。
・《シールヒール》……代償:邪毒(4)。攻撃時、【攻撃】【魔攻】判定+1。1点でもダメージを受けたキャラクターはそのラウンドの間、HPを回復できない。
・《魔装弾幕》……代償3カウント。命中、ダメージ+6。
【メジャーアクション】
・《ツインキャスト》……代償:1Pra。1シーンに1回、単体の対象に魔法攻撃を2回行う。
・《ファイナルスペル》……代償:1Pra3カウント。1ラウンドに1回、1日に1回、魔法攻撃のダメージ+【魔攻】。
・《ソウルチェイン》+《ブラッドメイジ》……代償:5HP。1日に2回、【魔攻】判定+[最大HP-現在HP]して魔法攻撃を行う。 @2
・《ダブルキャスト》……代償:5カウント。1日に1回、即座にメジャーアクションを2回行う。ただしこの時、魔法を使うか魔法攻撃しか行えない。
・《紅月の刻》……1日に1回、即座にメジャーアクションを2回行う。ただしこの時、物理攻撃か魔法攻撃しか行えず、命中判定の達成値を-
~固有能力~
・《暗殺術》……常時。あなたが行う最初のメインプロセスで、あなたと同一Sqに存在するキャラクターが行うリアクションは全て「F値」となる。
あなたは極めて特殊な暗殺戦闘術を習得している。それは人外の者でも初見では対応しきれない類の術義である。
・《鋼の後継》……オートアクション 対象:自身
メインプロセスの直前に使用できる。あなたはそのメインプロセスの間、
他の条件を無視して《暗殺術》の効果を受ける事ができる。メインプロセスの終了後、HPかMPを100点消費すること。
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