ステータス(ヒーロー)


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F (弱い)→ E(低い)→ D(普通)→ C(少し強い) →B(強い) →A(凄い) →S(怪物)→ X(測定不能)
アタックは攻撃力、ガードは防御力、スピードは素早さ、メンタルは一部の技用の攻撃力
人気は街の人からの人気。
名声はどれだけ名が知られているかの目安。
カルマは悪人的な行動を取ると貯まる。