よつば


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AA出展元 よつばと!より 小岩井よつば
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NO.547 エルフーン     かぜかくれポケモン
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【ニックネーム】 よつば
【レベル】 55
【タイプ】 くさ
【特性】 すりぬけ
【隠れ特性】 いたずらごころ
【種族特性】 吸精 悪戯の達人 風渡り
【固有特性】 パンツマン
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【種族値】
HP 60
こうげき 67
ぼうぎょ 85
とくこう 77
とくぼう 75
すばやさ 116
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【技】  みがわり タネマシンガン おいかぜ どくどく
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【技控え】 

【物理技】

【特殊技】 ギガドレイン ぼうふう

【変化技】 アンコール しびれごな くさぶえ せいちょう しんぴのまもり わたほうし あまえる
       なやみのタネ コットンガード おきみやげ あまごい やどりぎのたね すりかえ──────────────────────────────────────
【持ち物】  だっしゅつボタン
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【ばつぐん(4倍)】 ---
【ばつぐん(2倍)】 むし どく ほのお こおり ひこう
【いまひとつ(1/2)】 みず くさ でんき じめん
【いまひとつ(1/4)】 ---
【こうかなし】 ---
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  すりぬけ……原作の効果に加え、みがわりも貫通する。(破壊はしないので注意)。
  いたずらごころ……全てのへんかわざの優先度を1加算して出すことができる。
  吸精……HPを吸収できる技で、回復する量が増える。
  悪戯の達人……変化技を使用時、低確率で控えにある変化技をランダムで併用する。割と空気を読む。
  風渡り……おいかぜが吹いていると、いつでも好きな時に交代出来る。一戦闘一回。
  パンツマン……低確率でパンツの精霊が何かをやらかす。行動はダイス次第。

  パンツマンの行動リスト
  1、ふるいたてる(ハズレ)
  2、どくどく
  3、どくづき
  4、ウッドホーン
  5、はどうだん
  6、まもる(よつばを庇う)
  7、かたくなる(ハズレ)
  8、だくりゅう
  9、ちいさくなる(ハズレ)
  10、やどりぎのタネ
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技名 タイプ 分類 威力 命中 効果
たねマシンガン くさ 物理 25 100 2~5回連続で攻撃する(連続攻撃技)。
ギガドレイン くさ 特殊 75 100 相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。
やどりぎのたね くさ 変化 90 相手をやどりぎのタネ状態にし、毎ターン相手の最大HPの1/8を奪って、その分自分のHPを回復させる。自分が交代しても効果は続く。
なやみのたね くさ 変化 100 相手のとくせいをふみんにする。相手がなまけのとくせいなら、失敗する。
わたほうし くさ 変化 100 相手のすばやさを2段階下げる。
しびれごな くさ 変化 75 相手をまひ状態にする。
くさぶえ くさ 変化 55 単体をねむり状態にする。
せいちょう くさ 変化 自分のこうげきととくこうをそれぞれ1段階ずつ上げる。ただし、天気がひざしが つよい状態の場合はこうげきととくこうが2段階ずつ上がる。
コットンガード くさ 変化 自分のぼうぎょを3段階上げる。
あまえる ノーマル 変化 100 相手のこうげきを2段階下げる。
みがわり ノーマル 変化 自分のHPを4分の1減らし、みがわりを作る。
アンコール ノーマル 変化 100 相手が最後に使った技を3ターン繰り返し使わせる。
しんぴのまもり ノーマル 変化 5ターンの間、味方の場がしんぴのまもり状態になり状態異常とこんらん状態にならなくなる。交代しても効果は残る。
ぼうふう ひこう 特殊 120 70 30%の確率で相手をこんらん状態にする。そらをとぶ状態の相手にもダメージを与える。天気が雨だと必中になる。ひざしが つよい場合は、命中率が50%になる。
おいかぜ ひこう 変化 自分と味方のすばやさを4ターンの間、2倍にする。このわざを使用したポケモンがバトルから離れても、効果は持続する。
あまごい みず 変化 天候を5ターンの間、あめが ふりつづいている状態にする。
どくどく どく 変化 90 相手をもうどく状態にする。
すりかえ あく 変化 100 相手と自分の持ち物を交換する。
おきみやげ あく 変化 100 自分をひんし状態にし、相手のこうげきととくこうを2段階下げる。
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