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AA出展元 FATE/EXTRAより 女主人公
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NO.122 バリヤード バリアーポケモン
──────────────────────────────────────
【ニックネーム】 菜々子
【レベル】 60
【タイプ】 エスパー
【特性】 フィルター
【隠れ特性】 マジックガード
【種族特性】 血の盟約 戦闘指揮
【固有特性】 英霊召喚 緊急召喚 コードキャスト
──────────────────────────────────────
【種族値】
HP 40
こうげき 10
ぼうぎょ 65+
とくこう 10
とくぼう 120+
すばやさ 90
──────────────────────────────────────
【技】 みがわり バリアー リフレクター ひかりのかべ
──────────────────────────────────────
【技控え】
【物理技】
【特殊技】
【変化技】 サイコシフト わるだくみ トリック ちょうはつ ねがいごと トリックルーム
ファストガード
──────────────────────────────────────
【持ち物】 きあいのタスキ
──────────────────────────────────────
【ばつぐん(4倍)】 ---
【ばつぐん(2倍)】 むし あく ゴースト
【いまひとつ(1/2)】 かくとう エスパー
【いまひとつ(1/4)】 ---
【こうかなし】 ---
──────────────────────────────────────
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フィルター……タイプ相性で効果抜群のわざを受けたとき、受けるダメージが少し軽減(0.75倍)される。
マジックガード……相手の攻撃以外で、ダメージを受けない。
血の盟約……体力が四分の一以下でもみがわりを出せ、HPが1残る。
ただし残りHPが1だと使えない。一戦闘一回。
英霊召喚……みがわりの代わりに、ミュウの血に眠る英霊を召喚する。
英霊が倒れると本人も倒れる。一戦闘一回。
戦闘指揮……トレーナーと同じようにポケモンに指示を出せる。
図鑑使用時に自由に技を選択できる(英霊召喚時も可)。
緊急召喚……即座にみがわりを行い、英霊を召喚する。一戦闘一回。
使用する際は先行入力でターン開始時か技を使い終わった時か選ぶこと。
コードキャスト……英霊召喚時、ターン開始時に自分の技を使う。ただしみがわりは使えない。一戦闘一回。
#size(16){
英霊召喚について
1、菜々子がみがわりを使うことで召喚でき、菜々子の能力変化・状態変化・状態異常を受け継ぐ。
2、基本的にみがわりに通じない変化技はきかない。
3、交代しても英霊は残るが、ほえるやふきとばしで英霊は消えてしまうので注意。
4、菜々子のレベルが上がればより英霊を使いこなすことができるようになるし、
英霊も本来の力を取り戻していく。
}
──────────────────────────────────────
&bold(){菜々子の現在の特徴}
菜々子自信の種族値はとくぼうとすばやさ以外は軒並み低いが、召還される英霊たち
は耐久型として優秀な能力をもっている。ただし全員じめん弱点なので注意。ネロに限
り皇帝特権で無効できるのは点は留意しておこう。
英霊召還後もコードキャストによる支援ができるので活用しよう。
コードキャストを使用する際、以下に有力な技候補をあげてみます。
ねがいごと
次ターンでの相手の攻撃を躊躇させ召還ターンでのダメージ回復できる。
リフレクターorひかりのかべorバリアー
物理特殊と相手ごとに使い分けよう。物理の苦手なタマモの支援としても便利。
わるだくみ
英霊三体とも技が優秀だがとくこうがあまり高いとはいえないので火力強化に。
──────────────────────────────────────
||技名|タイプ|分類|威力|命中|効果|
||みがわり|ノーマル|変化|-|-|自分のHPを4分の1減らし、みがわりを作る。|
||ねがいごと|ノーマル|変化|-|-|次のターンの終了時、HPを自分の最大HPの1/2だけ回復する。|
|BGCOLOR(#c0008c):|サイコシフト|エスパー|変化|-|90|自分の状態異常(どく、もうどく、ねむり、まひ、やけど)を相手に移し、自分は治る。相手が既に状態異常の場合は、失敗する。|
|BGCOLOR(#c0008c):|バリアー|エスパー|変化|-|-|自分のぼうぎょを2段階上げる。|
|BGCOLOR(#c0008c):|ひかりのかべ|エスパー|変化|-|-|5ターンの間、相手の特殊技のダメージが半分になる。 |
|BGCOLOR(#c0008c):|リフレクター|エスパー|変化|-|-|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。|
|BGCOLOR(#c0008c):|トリック|エスパー|変化|-|-|相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える。|
|BGCOLOR(#c0008c):|トリックルーム|エスパー|変化|-|-|5ターンの間、すばやさの低い順に行動できるようになる。優先度は普通に適用される。効果が残ってるうちに再度使うと、元に戻る。|
|BGCOLOR(black):|ちょうはつ|あく|変化|-|100|相手を3~5ターンの間ちょうはつ状態にし、攻撃技しか出せないようにする。|
|BGCOLOR(black):|わるだくみ|あく|変化|-|-|とくこうを2段階上げる。|
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AA出展元 FATE/EXTRAより 女主人公
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NO.122 バリヤード バリアーポケモン
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【ニックネーム】 菜々子
【レベル】 60
【タイプ】 エスパー
【特性】 フィルター
【隠れ特性】 マジックガード
【種族特性】 血の盟約 戦闘指揮
【固有特性】 英霊召喚 緊急召喚 コードキャスト
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【種族値】
HP 40
こうげき 10
ぼうぎょ 65+
とくこう 10
とくぼう 120+
すばやさ 90
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【技】 みがわり バリアー リフレクター ひかりのかべ
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【技控え】
【物理技】
【特殊技】
【変化技】 サイコシフト わるだくみ トリック ちょうはつ ねがいごと トリックルーム
ファストガード
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【持ち物】 きあいのタスキ
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【ばつぐん(4倍)】 ---
【ばつぐん(2倍)】 むし あく ゴースト
【いまひとつ(1/2)】 かくとう エスパー
【いまひとつ(1/4)】 ---
【こうかなし】 ---
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フィルター……タイプ相性で効果抜群のわざを受けたとき、受けるダメージが少し軽減(0.75倍)される。
マジックガード……相手の攻撃以外で、ダメージを受けない。
血の盟約……体力が四分の一以下でもみがわりを出せ、HPが1残る。
ただし残りHPが1だと使えない。一戦闘一回。
英霊召喚……みがわりの代わりに、ミュウの血に眠る英霊を召喚する。
英霊が倒れると本人も倒れる。一戦闘一回。
戦闘指揮……トレーナーと同じようにポケモンに指示を出せる。
図鑑使用時に自由に技を選択できる(英霊召喚時も可)。
緊急召喚……即座にみがわりを行い、英霊を召喚する。一戦闘一回。
使用する際は先行入力でターン開始時か技を使い終わった時か選ぶこと。
コードキャスト……英霊召喚時、ターン開始時に自分の技を使う。ただしみがわりは使えない。一戦闘一回。
#size(16){
英霊召喚について
1、菜々子がみがわりを使うことで召喚でき、菜々子の能力変化・状態変化・状態異常を受け継ぐ。
2、基本的にみがわりに通じない変化技はきかない。
3、交代しても英霊は残るが、ほえるやふきとばしで英霊は消えてしまうので注意。
4、菜々子のレベルが上がればより英霊を使いこなすことができるようになるし、
英霊も本来の力を取り戻していく。
}
──────────────────────────────────────
&bold(){菜々子の現在の特徴}
菜々子自信の種族値はとくぼうとすばやさ以外は軒並み低いが、召還される英霊たち
は耐久型として優秀な能力をもっている。ただし全員じめん弱点なので注意。ネロに限
り皇帝特権で無効できるのは点は留意しておこう。
英霊召還後もコードキャストによる支援ができるので活用しよう。
コードキャストを使用する際、以下に有力な技候補をあげてみます。
ねがいごと
次ターンでの相手の攻撃を躊躇させ召還ターンでのダメージ回復できる。
リフレクターorひかりのかべorバリアー
物理特殊と相手ごとに使い分けよう。物理の苦手なタマモの支援としても便利。
わるだくみ
英霊三体とも技が優秀だがとくこうがあまり高いとはいえないので火力強化に。
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||技名|タイプ|分類|威力|命中|効果|
||みがわり|ノーマル|変化|-|-|自分のHPを4分の1減らし、みがわりを作る。|
||ねがいごと|ノーマル|変化|-|-|次のターンの終了時、HPを自分の最大HPの1/2だけ回復する。|
|BGCOLOR(#c0008c):|サイコシフト|エスパー|変化|-|90|自分の状態異常(どく、もうどく、ねむり、まひ、やけど)を相手に移し、自分は治る。相手が既に状態異常の場合は、失敗する。|
|BGCOLOR(#c0008c):|バリアー|エスパー|変化|-|-|自分のぼうぎょを2段階上げる。|
|BGCOLOR(#c0008c):|ひかりのかべ|エスパー|変化|-|-|5ターンの間、相手の特殊技のダメージが半分になる。 |
|BGCOLOR(#c0008c):|リフレクター|エスパー|変化|-|-|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。|
|BGCOLOR(#c0008c):|トリック|エスパー|変化|-|-|相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える。|
|BGCOLOR(#c0008c):|トリックルーム|エスパー|変化|-|-|5ターンの間、すばやさの低い順に行動できるようになる。優先度は普通に適用される。効果が残ってるうちに再度使うと、元に戻る。|
|BGCOLOR(black):|ちょうはつ|あく|変化|-|100|相手を3~5ターンの間ちょうはつ状態にし、攻撃技しか出せないようにする。|
|BGCOLOR(black):|わるだくみ|あく|変化|-|-|とくこうを2段階上げる。|
|BGCOLOR(pink):|ファストガード|かくとう|変化|-|-|そのターンに受ける先制技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。|