キャラクター

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このゲームには個性溢れるキャラクター…は当分出す予定はありません その代わりにプレイヤーの分身となるキャラクタを 作り出すキャラメイキングを考えています。 (といってもメイキングに必要なパーツはほぼ揃いましたが) ここではプレイヤが選ぶことが出来る5つの種族を紹介します。 **ヒューマン #image(race1.png) 容姿:ごく普通の人間タイプ 能力:すべての能力が平均的 共通して瞳の色は橙色です。 **ライトエルフ #image(race2.png) 容姿:耳がとがっている。RPGとかではおなじみのタイプ 能力:器用だが、非力 共通して瞳の色は緑です。 **ダークエルフ #image(race3.png) 容姿:肌が青、白目が黒い(アスタロットたんみたいなものです) 能力:バイタリティが高いが鈍足 共通して瞳の色は黄です。 **ホビット #image(race4.png) 容姿:垂れた犬耳と尻尾、犬の鼻 能力:腕力に優れるが不器用 共通して瞳の色は青です。 メモ:尻尾を作らないと **ケットシー #image(race5.png) 容姿:猫耳尻尾とヒゲっぽいフェイスペイント 能力:俊敏だが打たれ弱い 共通して瞳の色は紫です。 メモ:尻尾を作らないと 準備中 ※ゲーム中の画面をそのままコピって張っています ※みんな白髪なのはまだカラー変更を実装していないため **[メイキングに必要なパーツ] 髪型:現状で男女各8つ 眉:現状で男女各8つ 目:現状で男女各8つ 口:ホビットのみ専用のω形の口を使う ピンクほっぺ(女性専用) 耳(種族を選んだ時点で固定) 尻尾(ホビット、ケットシーのみ) プログラム上でインポートとして指定するのは ・頭ボーン ・腰ボーン **[デザインの方向性メモ] 1.キャラクタは某ねんどナントカぽく作ろうと思いましたが そのままだと頭がでか過ぎて 構えた剣が頭に突き刺さると言う自体が発生したため お饅頭みたいな体系に。 実際PSPのアレのゲームそのままじゃ無理があったのか 手足長くなってるように見える。 2.あまりゴチャゴチャしたデザインにせず情報多寡を避ける 頑張って書き込んだ所で実際のゲーム画面では ちらつくしキャラは小さいのでよくわからない。あくまでゲーム中に出る事を考えてやろう。 昔のゲームキャラがなぜシンプルなデザインなのか考えないとね。 楽したいわけじゃないよ!
このゲームには個性溢れるキャラクター…は当分出す予定はありません その代わりにプレイヤーの分身となるキャラクタを 作り出すキャラメイキングを考えています。 (といってもメイキングに必要なパーツはほぼ揃いましたが) ここではプレイヤが選ぶことが出来る5つの種族を紹介します。 **ヒューマン #image(race1.png) 容姿:ごく普通の人間タイプ 能力:すべての能力が平均的 共通して瞳の色は橙色です。 **ライトエルフ #image(race2.png) 容姿:耳がとがっている。RPGとかではおなじみのタイプ 能力:器用だが、非力 共通して瞳の色は緑です。 **ダークエルフ #image(race3.png) 容姿:肌が青、白目が黒い(アスタロットたんみたいなものです) 能力:バイタリティが高いが鈍足 共通して瞳の色は黄です。 **ホビット #image(race4.png) 容姿:垂れた犬耳と尻尾、犬の鼻 能力:腕力に優れるが不器用 共通して瞳の色は青です。 メモ:尻尾を作らないと **ケットシー #image(race5.png) 容姿:猫耳尻尾とヒゲっぽいフェイスペイント 能力:俊敏だが打たれ弱い 共通して瞳の色は紫です。 メモ:尻尾を作らないと **スキンバリエーション #image(skin.png) 準備中 ※ゲーム中の画面をそのままコピって張っています ※みんな白髪なのはまだカラー変更を実装していないため **[メイキングに必要なパーツ] 髪型:現状で男女各8つ 眉:現状で男女各8つ 目:現状で男女各8つ 口:ホビットのみ専用のω形の口を使う ピンクほっぺ(女性専用) 耳(種族を選んだ時点で固定) 尻尾(ホビット、ケットシーのみ) プログラム上でインポートとして指定するのは ・頭ボーン ・腰ボーン **[デザインの方向性メモ] 1.キャラクタは某ねんどナントカぽく作ろうと思いましたが そのままだと頭がでか過ぎて 構えた剣が頭に突き刺さると言う自体が発生したため お饅頭みたいな体系に。 実際PSPのアレのゲームそのままじゃ無理があったのか 手足長くなってるように見える。 2.あまりゴチャゴチャしたデザインにせず情報多寡を避ける 頑張って書き込んだ所で実際のゲーム画面では ちらつくしキャラは小さいのでよくわからない。あくまでゲーム中に出る事を考えてやろう。 昔のゲームキャラがなぜシンプルなデザインなのか考えないとね。 楽したいわけじゃないよ!

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