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れみりゃの不思議なダンジョン製作スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/8409/1208261380/ 現在第1章を作成中です。 ---- 製作参加希望者は下のほうに付いている付録・フォーマット、うpロダも併せてご覧ください。 各種募集中の項目に関しては本wikiの製作状況の項目を確認してください。 また、不明な点があれば上記のれみりゃの不思議なダンジョン製作スレまでお越しください。 ---- #contents() *募集要項 年齢・性別・職業不問・週一可・給金無し・経験者優遇・新規参入大歓迎 *BGM・SE BGM・SE制作スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/8409/1169128810/ *ドット絵・立ち絵・マップチップ・一枚絵 ドット絵・立ち絵・マップチップ制作スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/8409/1168870783/ *脚本・設定・システム 脚本・設定・システム制作スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/8409/1168908466/ *その他 増築後の神社のマップを構築してくれる人募集。マップチップはpictureフォルダ内のjinja_mapchip.bmpです。 既に8方向は描いてあるけど食らいモーション、攻撃モーション、特殊攻撃モーションが無い敵ドットに各モーションをつけてくれる人募集。 ランダムマップファイル随時募集 詳細はマップファイル_説明書.txtに ---- *各素材のフォーマット (サイズ、決まりなど) **BGM 雰囲気に合っているのならオリジナル曲でもOKです。 良い音源を持っていない人はmid形式でうpしてその旨を告げれば誰かが音色付けしてくれるでしょう。 **ドット ***アイテムドット 64*64で背景色緑(0,255,0)のpngで描いてください。 また、&color(Red){アイテムの周りは黒ドットで囲ってください。} ***罠ドット 64*64で背景色黒(0,0,0)のbmpで描いてください。 ***敵キャラ、ボスキャラドット 64*64で背景色黒のbmpで描いてください。 8方向+3アニメーション(足踏み)+8方向食らいモーションの合計32体繋げて描いてください。 また、任意で8方向+3アニメーションの攻撃モーションと8方向+3アニメーションの特殊攻撃モーションを付けても良いです。 ***NPCドット 64*64で背景色黒のbmpで描いてください。 8方向+3アニメーション(足踏み)+8方向食らいモーションの合計32体繋げて描いてください。 8方向+3アニメーション+8方向食らいモーションの合計32体繋げて描いてください。 また、任意で8方向+3アニメーションの攻撃モーションと8方向+3アニメーションの特殊攻撃モーションを付けても良いです。 **立ち絵 320(横)*480(縦)で背景色黒のbmpで描いてください。 向きは右向き(右側に表示される立ち絵を参照)だけで結構です。左右非対称が気になる方は左向き版を描いていただいても結構です。 **マップチップ 64*64のbmpで描いてください。&color(Red){ダンジョンのマップチップの場合下記1~を横一列に並べて投下してください。} 町のマップチップの場合、順番は自由で結構です。 左から、1:┏、2:上壁 3:┓ 4:左壁 5:完全な壁の中 6:右壁 7:┗ 8:下壁 9:┛ 10:右下壁 11:左下壁 12:右上壁 13:左上壁 14:周り全部地面15~:地面  詳しくは下の画像をご覧ください。数字下の×○は移動可能かどうかを表します。 #ref(koumakan.jpg) **設定 基本的に本wikiの各種設定募集中の部分に書き足してください。何か相談したいことなどがある場合は脚本・設定・システム制作スレまでお越しください。 ---- *うpロダ 基本的にここをご利用ください。 じゃあ俺みんなの応援するわProject専用アップローダー http://www8.uploader.jp/home/remidan/ また、15MB以上の巨大なファイルをうpしたい場合はここをご利用ください。 Voyage2007うpろだ http://www37.tok2.com/home/yagokoro/upload/updown2.cgi ここにうpしたファイルは少々扱いが特殊なので特徴を書いておきます。 ・ファイルがアップロード完了するとエラーページに飛ぶ ・アップロードが途中で止まってもF5で更新すると問題ない。但し、ファイルが壊れる場合があるのでDL確認をすること。 ・うpされたファイルはクリックしても保存できない。しかし、updown2.cgiの所をうpしたファイル名に変えれば保存可能。 ---- *素材作成の参考にされると良い物 **BGM soundフォルダに入っている曲を聴いてみると雰囲気が合わせやすくなるでしょう。 **ドット 罠はpictureフォルダの中の罠.bmpを参考にすると良いでしょう。 アイテムはアイテム.pngを 敵キャラはteki_1.bmpを参考にすると良いでしょう。 NPCキャラはまだ1体も無いので、teki_1.bmpを参考にすると良いでしょう。 **立ち絵 pictureフォルダの中の立ち絵を参考にしましょう。 **マップチップ pictureフォルダの中のkoumakan_mapchip.bmpを参考にすると大変分かりやすいでしょう。 **設定 本wikiの各種設定募集中の項目を見ましょう。 ---- *Q&A **Q:製作側に回りたいんだけど、トリップとかつけたほうがいいの? A:付けたい場合は付けてもOKです。 **Q:フリーソフトですか? A:フリーソフトです。 **Q:自分VIPPERとかじゃないんだけど参加していいの? A:気にしなくていいです。 **Q:バグを見つけた! A:制作スレに書き込んでみてください。そのうち修正されます。 **Q:絵も描けないし曲も作れないしドットも打てないし設定も考えられない。それでも参加したいんだけど A:テストプレイヤー(バグを見つける人)になってください。あと制作者さん達に乙って言ってあげてください。 **Q:何か急にスレが音沙汰無くなったんだけど A:良くあることです。ほっとけばそのうち(1ヵ月後とか)活気を取り戻します。 **Q:○○担当が死んでる気がする A:良くあることです。2ヶ月ぐらい反応が無かったら他の人が代わってあげましょう。 **Q:○○スレの最終書き込みが半年前……本当に大丈夫なんですか? A:あなたが書き込めばきっと活気が戻ってくるでしょう。 というか書き込んでください。 **Q:もみだんと言うのがあってだな…… A:あちらはあちら、こちらはこちらでやっていきましょう。 **Q:再配布とか宣伝とかしたいんだけどいいですか A:是非よろしくおねがいします。 **Q:IRCがあるようですが参加したほうがいいのでしょうか A:#レミダン製作の集いですね。IRCは自由参加です。お好きなようにどうぞ。 **Q:プログラマいなくて全然作業進まねー A:設計は大体完了しているのであなたがやってみませんか? **Q:このソースコードコメント無さ過ぎて汚物なんだけど A:頑張って直します。 **Q:なんかもう既に出来上がってる所だけど俺の方が100倍うまく作れる A:ぜひ作って投下してみてください。同時に利用するのはとても簡単なので。 例えば、一見同時利用不可能な立ち絵の重複などは香霖堂で買えるアイテムにより交換出来るように出来ます。 **Q:不思議ダンって事だけど、シレンベース? チョコボベース? A:今の所、細かいところ(ダメージ表示等)はチョコボで、システム周りはシレンに近いです。 **Q:○○が気にいらないんだけど。○○の方がいいんじゃね A:制作スレの方で発言してみてください。改善されるかもしれません。 **Q:あれ? 俺の作った部分(発言した内容)忘れられてね? A:時々あることです。 自演なり自己アピールなりしましょう。 **Q:俺が今作ってる所が先に投下された! A:落ち着いて自分も完成させて投下しましょう。上記の方法で両方使います。 **Q:昔参加してたけど間が開いちゃってなんか戻りにくいです A:新参大歓迎ですが、古参も代歓迎なのでどんどん帰ってきてくれて構いません。 **Q:コミケに出展するとか言う話があるけど実際どうなの? A:実はこのプロジェクトが立ち上がった当初は全員がそういうコンセプトで製作していました。が、 時が経つにつれてその考え方も風化していきました。頒布は無いものと考えて良いでしょう。 **Q:俺の参加分野もうやること無いんだけど A:第2章以降の制作に移ってください。 **Q:このQ&Aに追加して欲しい項目があるんですけど A:ご自由に追加していただいて構いません。 **Q:東方ってなに? 東方神起? A:http://www16.big.or.jp/~zun/ **Q:○○から来ました! A:こんな所だけどゆっくりしていってね!
れみりゃの不思議なダンジョン製作スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/8409/1208261380/ &color(red){現在一時凍結中です。メンバーが集まり次第再開します} ---- 製作参加希望者は下のほうに付いている付録・フォーマット、うpロダも併せてご覧ください。 各種募集中の項目に関しては本wikiの製作状況の項目を確認してください。 また、不明な点があれば上記のれみりゃの不思議なダンジョン製作スレまでお越しください。 ---- #contents() *募集要項 年齢・性別・職業不問・週一可・給金無し・経験者優遇・新規参入大歓迎 *BGM・SE BGM・SE制作スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/8409/1169128810/ *ドット絵・立ち絵・マップチップ・一枚絵 ドット絵・立ち絵・マップチップ制作スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/8409/1168870783/ *脚本・設定・システム 脚本・設定・システム制作スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/8409/1168908466/ *その他 増築後の神社のマップを構築してくれる人募集。マップチップはpictureフォルダ内のjinja_mapchip.bmpです。 既に8方向は描いてあるけど食らいモーション、攻撃モーション、特殊攻撃モーションが無い敵ドットに各モーションをつけてくれる人募集。 ランダムマップファイル随時募集 詳細はマップファイル_説明書.txtに ---- *各素材のフォーマット (サイズ、決まりなど) **BGM 雰囲気に合っているのならオリジナル曲でもOKです。 良い音源を持っていない人はmid形式でうpしてその旨を告げれば誰かが音色付けしてくれるでしょう。 **ドット ***アイテムドット 64*64で背景色緑(0,255,0)のpngで描いてください。 また、&color(Red){アイテムの周りは黒ドットで囲ってください。} ***罠ドット 64*64で背景色黒(0,0,0)のbmpで描いてください。 ***敵キャラ、ボスキャラドット 64*64で背景色黒のbmpで描いてください。 8方向+3アニメーション(足踏み)+8方向食らいモーションの合計32体繋げて描いてください。 また、任意で8方向+3アニメーションの攻撃モーションと8方向+3アニメーションの特殊攻撃モーションを付けても良いです。 ***NPCドット 64*64で背景色黒のbmpで描いてください。 8方向+3アニメーション(足踏み)+8方向食らいモーションの合計32体繋げて描いてください。 8方向+3アニメーション+8方向食らいモーションの合計32体繋げて描いてください。 また、任意で8方向+3アニメーションの攻撃モーションと8方向+3アニメーションの特殊攻撃モーションを付けても良いです。 **立ち絵 320(横)*480(縦)で背景色黒のbmpで描いてください。 向きは右向き(右側に表示される立ち絵を参照)だけで結構です。左右非対称が気になる方は左向き版を描いていただいても結構です。 **マップチップ 64*64のbmpで描いてください。&color(Red){ダンジョンのマップチップの場合下記1~を横一列に並べて投下してください。} 町のマップチップの場合、順番は自由で結構です。 左から、1:┏、2:上壁 3:┓ 4:左壁 5:完全な壁の中 6:右壁 7:┗ 8:下壁 9:┛ 10:右下壁 11:左下壁 12:右上壁 13:左上壁 14:周り全部地面15~:地面  詳しくは下の画像をご覧ください。数字下の×○は移動可能かどうかを表します。 #ref(koumakan.jpg) **設定 基本的に本wikiの各種設定募集中の部分に書き足してください。何か相談したいことなどがある場合は脚本・設定・システム制作スレまでお越しください。 ---- *うpロダ 基本的にここをご利用ください。 じゃあ俺みんなの応援するわProject専用アップローダー http://www8.uploader.jp/home/remidan/ また、15MB以上の巨大なファイルをうpしたい場合はここをご利用ください。 Voyage2007うpろだ http://www37.tok2.com/home/yagokoro/upload/updown2.cgi ここにうpしたファイルは少々扱いが特殊なので特徴を書いておきます。 ・ファイルがアップロード完了するとエラーページに飛ぶ ・アップロードが途中で止まってもF5で更新すると問題ない。但し、ファイルが壊れる場合があるのでDL確認をすること。 ・うpされたファイルはクリックしても保存できない。しかし、updown2.cgiの所をうpしたファイル名に変えれば保存可能。 ---- *素材作成の参考にされると良い物 **BGM soundフォルダに入っている曲を聴いてみると雰囲気が合わせやすくなるでしょう。 **ドット 罠はpictureフォルダの中の罠.bmpを参考にすると良いでしょう。 アイテムはアイテム.pngを 敵キャラはteki_1.bmpを参考にすると良いでしょう。 NPCキャラはまだ1体も無いので、teki_1.bmpを参考にすると良いでしょう。 **立ち絵 pictureフォルダの中の立ち絵を参考にしましょう。 **マップチップ pictureフォルダの中のkoumakan_mapchip.bmpを参考にすると大変分かりやすいでしょう。 **設定 本wikiの各種設定募集中の項目を見ましょう。 ---- *Q&A **Q:製作側に回りたいんだけど、トリップとかつけたほうがいいの? A:付けたい場合は付けてもOKです。 **Q:フリーソフトですか? A:フリーソフトです。 **Q:自分VIPPERとかじゃないんだけど参加していいの? A:気にしなくていいです。 **Q:バグを見つけた! A:制作スレに書き込んでみてください。そのうち修正されます。 **Q:絵も描けないし曲も作れないしドットも打てないし設定も考えられない。それでも参加したいんだけど A:テストプレイヤー(バグを見つける人)になってください。あと制作者さん達に乙って言ってあげてください。 **Q:何か急にスレが音沙汰無くなったんだけど A:良くあることです。ほっとけばそのうち(1ヵ月後とか)活気を取り戻します。 **Q:○○担当が死んでる気がする A:良くあることです。2ヶ月ぐらい反応が無かったら他の人が代わってあげましょう。 **Q:○○スレの最終書き込みが半年前……本当に大丈夫なんですか? A:あなたが書き込めばきっと活気が戻ってくるでしょう。 というか書き込んでください。 **Q:もみだんと言うのがあってだな…… A:あちらはあちら、こちらはこちらでやっていきましょう。 **Q:再配布とか宣伝とかしたいんだけどいいですか A:是非よろしくおねがいします。 **Q:IRCがあるようですが参加したほうがいいのでしょうか A:#レミダン製作の集いですね。IRCは自由参加です。お好きなようにどうぞ。 **Q:プログラマいなくて全然作業進まねー A:設計は大体完了しているのであなたがやってみませんか? **Q:このソースコードコメント無さ過ぎて汚物なんだけど A:頑張って直します。 **Q:なんかもう既に出来上がってる所だけど俺の方が100倍うまく作れる A:ぜひ作って投下してみてください。同時に利用するのはとても簡単なので。 例えば、一見同時利用不可能な立ち絵の重複などは香霖堂で買えるアイテムにより交換出来るように出来ます。 **Q:不思議ダンって事だけど、シレンベース? チョコボベース? A:今の所、細かいところ(ダメージ表示等)はチョコボで、システム周りはシレンに近いです。 **Q:○○が気にいらないんだけど。○○の方がいいんじゃね A:制作スレの方で発言してみてください。改善されるかもしれません。 **Q:あれ? 俺の作った部分(発言した内容)忘れられてね? A:時々あることです。 自演なり自己アピールなりしましょう。 **Q:俺が今作ってる所が先に投下された! A:落ち着いて自分も完成させて投下しましょう。上記の方法で両方使います。 **Q:昔参加してたけど間が開いちゃってなんか戻りにくいです A:新参大歓迎ですが、古参も代歓迎なのでどんどん帰ってきてくれて構いません。 **Q:コミケに出展するとか言う話があるけど実際どうなの? A:実はこのプロジェクトが立ち上がった当初は全員がそういうコンセプトで製作していました。が、 時が経つにつれてその考え方も風化していきました。頒布は無いものと考えて良いでしょう。 **Q:俺の参加分野もうやること無いんだけど A:第2章以降の制作に移ってください。 **Q:このQ&Aに追加して欲しい項目があるんですけど A:ご自由に追加していただいて構いません。 **Q:東方ってなに? 東方神起? A:http://www16.big.or.jp/~zun/ **Q:○○から来ました! A:こんな所だけどゆっくりしていってね!

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