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*小ネタ/小技 説明書に書いてない事とか ---- #region(close,タイトルコール短縮) **タイトルコール短縮 >ステージ選択後のステージタイトルが表示される時に、ボタンや十字キーを連打するとタイトルコールを短縮できます。 >ただ全てのステージに使えるというわけではなく、一番最初に読み込まれるマップが広いステージは短縮できない、と思われます。 >例:2-2,6-5,6-6 >指の負担以外はリスク0なので非常に効果的と思います。 #endregion ---- #region(close,ふんばりジャンプ) **ふんばりジャンプ >空中でBボタンを押し滞空できる便利な技ですが、若干減速してしまうというデメリットもあります。 >何も無い直線の場合、普通にダッシュやふんばりをしないジャンプ等で通過するのと比べ、 >同じ距離で1回ふんばりジャンプをすると前者より約0.4秒程の遅れが生じます。 > >ふんばりを使いこなす事がタイムの短縮にも繋がりますが >ただ前に進む箇所では極力ふんばりジャンプをしないパターンを組むと早く進むことが出来ます。 #endregion ---- #region(close,ハイジャンプ) **ハイジャンプ >&blankimg(yi1.jpg,width=200,height=150) >画像の位置などは普通にジャンプしても届かないのですが、最高点で一度ジャンプボタンを離し、 >手動で踏ん張り直す事で上れることが出来ます。 >使える箇所はいくつかありますので、練習しておくと良いかと思います。 #endregion ---- #region(close,坂道) **坂道 >ヨッシーアイランドは坂道を走ると減速してしまう仕様(上りでも下りでも)なので >坂道では出来る限りジャンプをして着地しないようにすると早くなります。 #endregion ---- #region(close,慣性卵産み) **慣性卵産み >簡単に言うと減速せずに卵を産む方法です。 >ジャンプ中に慣性移動に任せて進行方向キーを離し、下ボタンで卵を作り >その後進行方向キーを押して着地、と言う流れを行うことによりダッシュ速度のまま卵を作ることが出来ます。 >応用で減速せず舌を出したり、スイカの種を吐いたりすることも出来ます。 #endregion ---- #region(close,スターのお守り生成) **スターのお守り生成 >赤卵をぶつけるとスターのお守りが2つ出るので、使い方を覚えるとリカバリーやルート短縮になります。 >特に被弾してスター不足に陥った時のリカバリー能力は経験や判断能力が問われます。 > >①赤卵を作る >&blankimg(yi2.jpg,width=200,height=150) >反射すると緑→黄色→赤と卵の色が変わるので赤(2反射)になったら舌で卵を回収します。 >地面と平行な天井があれば作れるので難易度は低めです。 >ただ作ってからぶつける事になるので時間がかかるのと、天井との距離が短すぎると作れないのがデメリットです。 > >②2反射させてぶつける >&blankimg(yi3.jpg,width=200,height=150) >一部卵を貫通する敵には使えませんが、赤卵を作る手間が省けるのでスター生成が早いです。 >結構使える箇所は多いのでオススメです。 #endregion ---- #region(close,赤コイン増殖) **赤コイン増殖 >赤コインを持ったプロペラヘイホーを利用した増殖です。 >まず、プロペラヘイホーには2種類いて >1:画面内に最初から居てふらふらと浮いている >2:画面外から飛んできて一定時間経過後逃走する >1のヘイホーのみ増殖可能で、2のヘイホーでは増殖不可能です。 > >まず、浮いているヘイホーを食べ、口に含みます。 >この時落ちてくる赤コインを取らないように注意しつつ画面外にヘイホーを吐き出します >同様に吐き出すヘイホーも倒さないように注意しつつヨッシーも一度移動し、元居たヘイホーの位置をスクロールアウトさせます。 >&blankimg(yi4.jpg,width=200,height=150) > >ヨッシーがスクロールアウトして、ヘイホーも画面外に消えたのを確認したら元の位置に戻ります。 >そしたらあら、不思議 >&blankimg(yi5.jpg,width=200,height=150) >ねっ、簡単でしょう? > >この動作を最短で行えば1匹のヘイホーで最大3枚(1+2枚)まで増やすことが可能なようです(難易度高) #endregion ---- #region(close,土管ワープ) **土管ワープ >土管に入る際に↓とBボタンを同時押し(B若干早め)するとジャンプしながら土管に入ります。 >一部土管では次のMAPに移動出来たり、1-1にワープしたりします。 >前者の技はanyの2-1,2-8で使われます。後者は一般的なRTAルールでは禁止されているので当Wikiでは解説を省略します。 >また、ワープしない土管でもこの入り方をする事によって普通に土管に入るより若干早いらしい、です。 #endregion ---- #region(close,フリッパー逆開け) **フリッパー逆開け >人によって開け方が様々で文章で解説するのが難しいのですが >フリッパーに隣接してジャンプして天井に頭をぶつけると同時に卵を真上に投げると開けることが出来ます。 > >スクリーンショット取ったけど、よくわからない状態の図 >&blankimg(yi6.jpg,width=200,height=150) > >基本的に、頭をぶつけるブロックがない場所は開かないと思って良いです。 >もし開かない場合は・・・ >-立ち位置を少し変えてみる >-卵を投げる角度を変えてみる >-ダッシュして体当たりして投げてみる > >等をやってみると開く、かもしれません。 >人によって開け方が様々なので動画を参考にした方が良いです。 #endregion ---- #region(close,スクロールキャンセル) **スクロールキャンセル >強制スクロールを無くしてしまうと言う方法です。 >1-SPと6-5で使用します。 >2箇所しかないのでステージ別のページで解説します。 #endregion ---- #region(close,ボーナス外し) ***ボーナス外し >ヨッシーアイランドでは最速でゴールゲートを切るとほぼ左下のフラワーに当たるという法則性があります。 >&blankimg(yi7.jpg,width=200,height=150) > >ゴール前のルーレットは「画面内にルーレットが映るよりちょっと手前」の所から回ってる、と思われます。 >最速でゴールを切れない要因としては >-坂を歩いた >-踏ん張りをしてしまった >等がありますが、ゴール前が平坦でダッシュできるコースの場合 >ゴール手前で一瞬だけルーレットを遅らせることにより意図的にボーナスを回避することが出来ます。 > >遅らせ方としては、一瞬進行方向キーを離して減速させたり、ジャンプ中に振り向いたりと人それぞれですが >結構シビアなので確実に外せる領域まで到達するのは至難の業です。 >それでも練習により8~9割の確率では外せるようになる、と思います。 > >一部例外ステージ等もあります。 >そちらの方は[[ボーナス外し]]にて解説しています。 #endregion ---- #region(close,XXYBA) **XXYBA >ステージ選択画面でセレクトを押しながらXXYBAを押すとボロドーとの対戦ゲームで遊ぶ事が出来ます。 >&blankimg(yi8.jpg,width=200,height=150)  &blankimg(yi15.PNG,width=200,height=150) > >RTAでは若干運が絡みますが、風船割りゲームで勝利すると賞品がスター+20なのでチャートに組み込む余地はあります。 >他のボーナスゲームの賞品は調べてませんが、時間がかかりますので現実的ではないと思われます。 >ちなみに1-1クリア前からでも使用できます。 #endregion ---- #region(close,処理落ち) **処理落ち >MAP内に敵キャラやスターのお守り等オブジェクトが大量発生したときに起こります。 >スプライトオーバーが起こり赤コインやフラワーが消滅することがあります。 >スクロールしなおすと復活しますが、配置を覚えていないと消えたことに気づかない、と言った事も起こりますので注意が必要です。 > >また、ヨッシーが所持してる卵の数も影響します。 >卵を沢山持っていた影響で赤コインが消えることも稀にあります。 > >※消えた赤コインやフラワーは基本的に一度スクロールしなおすと復活しますが極稀に完全消滅してしまうようです。筆者は経験がありません(笑) #endregion ---- #region(close,ボス戦) **ボス戦 >4の砦、8の城のボス戦ではアイテムが使用不可になってます。 >一部のボスは赤タマゴ等でリカバリーが効きますが、効かないボスも居ますので100%RTAだとオワタ式になります。 >極力被弾しないように安定した立ち回りが必要になります。 #endregion ---- #region(close,その他トラブル) **その他トラブル >ステージ解説にも記載しますが、各ステージでフリーズする事が稀にあります。 >SFCのヨッシーアイランドは各ステージクリア毎に自動セーブなので落ち着いてリセットで対処。 >リセットするとステージ進行度、アイテムは保存されますが残機が3機(初期設定)に戻ります。 > >同様に6-8クリア後も残機リセットなので、6-SPは注意が必要です。 #endregion ---- [[トップページ]]
*小ネタ/小技 説明書に書いてない事とか ---- #region(close,タイトルコール短縮) **タイトルコール短縮 >ステージ選択後のステージタイトルが表示される時に、ボタンや十字キーを連打するとタイトルコールを短縮できます。 >ただ全てのステージに使えるというわけではなく、一番最初に読み込まれるマップが広いステージは短縮できない、と思われます。 >例:2-2,6-5,6-6 >指の負担以外はリスク0なので非常に効果的と思います。 #endregion ---- #region(close,ふんばりジャンプ) **ふんばりジャンプ >空中でBボタンを押し滞空できる便利な技ですが、若干減速してしまうというデメリットもあります。 >何も無い直線の場合、普通にダッシュやふんばりをしないジャンプ等で通過するのと比べ、 >同じ距離で1回ふんばりジャンプをすると前者より約0.4秒程の遅れが生じます。 > >ふんばりを使いこなす事がタイムの短縮にも繋がりますが >ただ前に進む箇所では極力ふんばりジャンプをしないパターンを組むと早く進むことが出来ます。 #endregion ---- #region(close,ハイジャンプ) **ハイジャンプ >&blankimg(yi1.jpg,width=200,height=150) >画像の位置などは普通にジャンプしても届かないのですが、最高点で一度ジャンプボタンを離し、 >手動で踏ん張り直す事で上れることが出来ます。 >使える箇所はいくつかありますので、練習しておくと良いかと思います。 #endregion ---- #region(close,坂道) **坂道 >ヨッシーアイランドは坂道を走ると減速してしまう仕様(上りでも下りでも)なので >坂道では出来る限りジャンプをして着地しないようにすると早くなります。 #endregion ---- #region(close,慣性卵産み) **慣性卵産み >簡単に言うと減速せずに卵を産む方法です。 >ジャンプ中に慣性移動に任せて進行方向キーを離し、下ボタンで卵を作り >その後進行方向キーを押して着地、と言う流れを行うことによりダッシュ速度のまま卵を作ることが出来ます。 >応用で減速せず舌を出したり、スイカの種を吐いたりすることも出来ます。 #endregion ---- #region(close,スターのお守り生成) **スターのお守り生成 >赤卵をぶつけるとスターのお守りが2つ出るので、使い方を覚えるとリカバリーやルート短縮になります。 >特に被弾してスター不足に陥った時のリカバリー能力は経験や判断能力が問われます。 > >①赤卵を作る >&blankimg(yi2.jpg,width=200,height=150) >反射すると緑→黄色→赤と卵の色が変わるので赤(2反射)になったら舌で卵を回収します。 >地面と平行な天井があれば作れるので難易度は低めです。 >ただ作ってからぶつける事になるので時間がかかるのと、天井との距離が短すぎると作れないのがデメリットです。 > >②2反射させてぶつける >&blankimg(yi3.jpg,width=200,height=150) >一部卵を貫通する敵には使えませんが、赤卵を作る手間が省けるのでスター生成が早いです。 >結構使える箇所は多いのでオススメです。 #endregion ---- #region(close,赤コイン増殖) **赤コイン増殖 >赤コインを持ったプロペラヘイホーを利用した増殖です。 >まず、プロペラヘイホーには2種類いて >1:画面内に最初から居てふらふらと浮いている >2:画面外から飛んできて一定時間経過後逃走する >1のヘイホーのみ増殖可能で、2のヘイホーでは増殖不可能です。 > >まず、浮いているヘイホーを食べ、口に含みます。 >この時落ちてくる赤コインを取らないように注意しつつ画面外にヘイホーを吐き出します >同様に吐き出すヘイホーも倒さないように注意しつつヨッシーも一度移動し、元居たヘイホーの位置をスクロールアウトさせます。 >&blankimg(yi4.jpg,width=200,height=150) > >ヨッシーがスクロールアウトして、ヘイホーも画面外に消えたのを確認したら元の位置に戻ります。 >そしたらあら、不思議 >&blankimg(yi5.jpg,width=200,height=150) >ねっ、簡単でしょう? > >この動作を最短で行えば1匹のヘイホーで最大3枚(1+2枚)まで増やすことが可能なようです(難易度高) #endregion ---- #region(close,土管ワープ) **土管ワープ >土管に入る際に↓とBボタンを同時押し(B若干早め)するとジャンプしながら土管に入ります。 >一部土管では次のMAPに移動出来たり、1-1にワープしたりします。 >前者の技はanyの2-1,2-8で使われます。後者は一般的なRTAルールでは禁止されているので当Wikiでは解説を省略します。 >また、ワープしない土管でもこの入り方をする事によって普通に土管に入るより若干早いらしい、です。 #endregion ---- #region(close,フリッパー逆開け) **フリッパー逆開け >人によって開け方が様々で文章で解説するのが難しいのですが >フリッパーに隣接してジャンプして天井に頭をぶつけると同時に卵を真上に投げると開けることが出来ます。 > >スクリーンショット取ったけど、よくわからない状態の図 >&blankimg(yi6.jpg,width=200,height=150) > >基本的に、頭をぶつけるブロックがない場所は開かないと思って良いです。 >もし開かない場合は・・・ >-立ち位置を少し変えてみる >-卵を投げる角度を変えてみる >-ダッシュして体当たりして投げてみる > >等をやってみると開く、かもしれません。 >人によって開け方が様々なので動画を参考にした方が良いです。 #endregion ---- #region(close,スクロールキャンセル) **スクロールキャンセル >強制スクロールを無くしてしまうと言う方法です。 >1-SPと6-5で使用します。 >2箇所しかないのでステージ別のページで解説します。 #endregion ---- #region(close,ボーナス外し) ***ボーナス外し >ヨッシーアイランドでは最速でゴールゲートを切るとほぼ左下のフラワーに当たるという法則性があります。 >&blankimg(yi7.jpg,width=200,height=150) > >ゴール前のルーレットは「画面内にルーレットが映るよりちょっと手前」の所から回ってる、と思われます。 >最速でゴールを切れない要因としては >-坂を歩いた >-踏ん張りをしてしまった >等がありますが、ゴール前が平坦でダッシュできるコースの場合 >ゴール手前で一瞬だけルーレットを遅らせることにより意図的にボーナスを回避することが出来ます。 > >遅らせ方としては、一瞬進行方向キーを離して減速させたり、ジャンプ中に振り向いたりと人それぞれですが >結構シビアなので確実に外せる領域まで到達するのは至難の業です。 >それでも練習により8~9割の確率では外せるようになる、と思います。 > >一部例外ステージ等もあります。 >そちらの方は[[ボーナス外し]]にて解説しています。 #endregion ---- #region(close,XXYBA) **XXYBA >ステージ選択画面でセレクトを押しながらXXYBAを押すとボロドーとの対戦ゲームで遊ぶ事が出来ます。 >&blankimg(yi8.jpg,width=200,height=150)  &blankimg(yi15.PNG,width=200,height=150) > >RTAでは若干運が絡みますが、風船割りゲームで勝利するとスター+20が貰えますので安定を取りたい場合、チャートに組み込む余地はあります。 >他のボーナスゲームは時間がかかりますので現実的ではないと思われます。 >ちなみに1-1クリア前からでも使用できます。 #endregion ---- #region(close,処理落ち) **処理落ち >MAP内に敵キャラやスターのお守り等オブジェクトが大量発生したときに起こります。 >スプライトオーバーが起こり赤コインやフラワーが消滅することがあります。 >スクロールしなおすと復活しますが、配置を覚えていないと消えたことに気づかない、と言った事も起こりますので注意が必要です。 > >また、ヨッシーが所持してる卵の数も影響します。 >卵を沢山持っていた影響で赤コインが消えることも稀にあります。 > >※消えた赤コインやフラワーは基本的に一度スクロールしなおすと復活しますが極稀に完全消滅してしまうようです。 #endregion ---- #region(close,ボス戦) **ボス戦 >4の砦、8の城のボス戦ではアイテムが使用不可になってます。 >一部のボスは赤タマゴ等でリカバリーが効きますが、効かないボスも居ますので100%RTAだとオワタ式になります。 >極力被弾しないように安定した立ち回りが必要になります。 #endregion ---- #region(close,その他トラブル) **その他トラブル >ステージ解説にも記載しますが、各ステージでフリーズする事が稀にあります。 >SFCのヨッシーアイランドは各ステージクリア毎に自動セーブなのでリセットすることにより直前のステージからやり直しが出来ます。 >リセットするとステージ進行度、アイテムは保存されますが残機が3機(初期設定)に戻ります。 > >同様に6-8クリア後も残機リセットなので、6-SPは注意が必要です。 #endregion ---- [[トップページ]]

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