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*ボーナスゲーム
全6種。残機アップ系3種とアイテム系3種です。
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**規則性
>ボーナスゲームは各ステージゴール時のルーレットで当てるか、各ワールドALL100点のボーナスチャレンジで行うことが出来ます。
>通常ステージでのボーナス内容はワールドごとに決まっています。
>またステージ4の砦とステージ8の城にはボーナスゲームが存在しません。
>
>↓ワールドごとのボーナス内容、カッコ内はワールドクリア時のアレ。
>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ボーナス|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ワールド1|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ワールド2|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ワールド3|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ワールド4|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ワールド5|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ワールド6|
>|&font(#990000){カードめくり}| ○|||| ○||
>|&font(#ffff00){スクラッチ}| ○||| ○|||
>|&font(#ffffff){くじびき}|| ○|| ○|||
>|&font(#cc0099){カードあわせ}||| ○||| ○|
>|&font(#00cccc){ルーレット}||| ○|| ○||
>|&font(#663300){スロット}|| ○|||| ○|
>色はボーナスゲーム時の背景の壁紙の色
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**カードめくり
>&blankimg(yi9.PNG,width=200,height=150)
>全8マスの中から選んでパネルをめくり、それに応じたアイテムを入手できます。
>何枚でも開けますが、カメックが出ると全部没収されるので注意。赤い敵はハズレですが没収はされません。
>同じアイテムが複数出ることもありますが、タイムアタック的には有効なアイテムを1~2個引いたら即終了した方が時間短縮につながるかもしれません。
>全てのマスを開けると最後の1マスは残機10UPに変化します。
**スクラッチ
>>&blankimg(yi10.PNG,width=200,height=150)
>任意のマスを3つめくりそれに応じて残機がアップするボーナスゲーム。
>残機アップ系全てに当てはまりますがRTAでは不要。
>特にこのスクラッチは一番時間がかかるので極力回避したい所。
**くじびき
>>&blankimg(yi11.PNG,width=200,height=150)
>全6マスの中から選んでパネルをめくり、それに応じたアイテムを入手できます。
>カードめくりとの違いは1マスしかめくれない事。
>カメック(ハズレ)は通常3匹、ワールドクリアのボーナスゲームでは1匹存在します。
**カードあわせ
>>&blankimg(yi12.PNG,width=200,height=150)
>神経衰弱形式。1回まで間違えることが出来ます。
>全14マスで全9種類のうち7種類のアイテムが出現。運が悪いとスター+20や緑スイカが無いことも・・・。
>最後の1つは自動的に残機10UPに変化してしまう為、注意が必要です。
>
>アイテム不足時や、慣れないうちはアイテムをたくさん持っておいたほうが良い為
>最初のうちはワールド3で積極的にアイテムを稼いで行く事をオススメします。
>慣れてくると時間がかかるボーナスなのでうっとおしい事も。
>
>右下のヨッシーが卵を投げてパネルをオープンするゲームなので、
>わざと外す場合左上のマスを開けるより右下のマスを開けたほうが若干早く進行できます。
**ルーレット
>>&blankimg(yi13.PNG,width=200,height=150)
>賭けた残機と当たったルーレットに応じて残機がもらえます。
>複数賭けることが出来るので10機かけて*3を引くと30UPとかしますが、RTA的にはA連打安定。
**スロット
>&blankimg(yi14.PNG,width=200,height=150)
>一応目押し出来ますが、基本的に残機不要なゲームですのでA連打安定。
>ボーナスの中では時間が短めなのでこれになるとちょっとうれしい。
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*ボーナスゲーム
全6種。残機アップ系3種とアイテム系3種です。
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**規則性
>ボーナスゲームは各ステージゴール時のルーレットで当てるか、各ワールドALL100点のボーナスチャレンジで行うことが出来ます。
>通常ステージでのボーナス内容はワールドごとに決まっています。
>またステージ4の砦とステージ8の城にはボーナスゲームが存在しません。
>
>↓ワールドごとのボーナス内容、カッコ内はワールドクリア時のアレ。
>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ボーナス|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ワールド1|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ワールド2|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ワールド3|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ワールド4|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ワールド5|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ワールド6|
>|&font(#990000){カードめくり}| ○|||| ○||
>|&font(#ffff00){スクラッチ}| ○||| ○|||
>|&font(#ffffff){くじびき}|| ○|| ○|||
>|&font(#cc0099){カードあわせ}||| ○||| ○|
>|&font(#00cccc){ルーレット}||| ○|| ○||
>|&font(#663300){スロット}|| ○|||| ○|
>色はボーナスゲーム時の背景の壁紙の色
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**カードめくり
>&blankimg(yi9.PNG,width=200,height=150)
>全8マスの中から選んでパネルをめくり、それに応じたアイテムを入手できます。
>何枚でも開けますが、カメックが出ると全部没収されるので注意。赤い敵はハズレですが没収はされません。
>同じアイテムが複数出ることもありますが、タイムアタック的には有効なアイテムを1~2個引いたら即終了した方が時間短縮につながるかもしれません。
>全てのマスを開けると最後の1マスは残機10UPに変化します。
**スクラッチ
>&blankimg(yi10.PNG,width=200,height=150)
>任意のマスを3つめくりそれに応じて残機がアップするボーナスゲーム。
>残機アップ系全てに当てはまりますがRTAでは不要。
>特にこのスクラッチは一番時間がかかるので極力回避したい所。
**くじびき
>&blankimg(yi11.PNG,width=200,height=150)
>全6マスの中から選んでパネルをめくり、それに応じたアイテムを入手できます。
>カードめくりとの違いは1マスしかめくれない事。
>カメック(ハズレ)は通常3匹、ワールドクリアのボーナスゲームでは1匹存在します。
**カードあわせ
>&blankimg(yi12.PNG,width=200,height=150)
>神経衰弱形式。1回まで間違えることが出来ます。
>全14マスで全9種類のうち7種類のアイテムが出現。運が悪いとスター+20や緑スイカが無いことも・・・。
>最後の1つは自動的に残機10UPに変化してしまう為、注意が必要です。
>
>アイテム不足時や、慣れないうちはアイテムをたくさん持っておいたほうが良い為
>最初のうちはワールド3で積極的にアイテムを稼いで行く事をオススメします。
>慣れてくると時間がかかるボーナスなのでうっとおしい事も。
>
>右下のヨッシーが卵を投げてパネルをオープンするゲームなので、
>わざと外す場合左上のマスを開けるより右下のマスを開けたほうが若干早く進行できます。
**ルーレット
>&blankimg(yi13.PNG,width=200,height=150)
>賭けた残機と当たったルーレットに応じて残機がもらえます。
>複数賭けることが出来るので10機かけて*3を引くと30UPとかしますが、RTA的にはA連打安定。
**スロット
>&blankimg(yi14.PNG,width=200,height=150)
>一応目押し出来ますが、基本的に残機不要なゲームですのでA連打安定。
>ボーナスの中では時間が短めなのでこれになるとちょっとうれしい。
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