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mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide1.myText 我々はシアトルに全速力で向かい、司令部が停止するように命じたとき、実際にスペースニードルを見ることができる位置まで来れた。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide2.myText 司令部は我々の軍隊と援軍を合流させてより強固な部隊にしたかったのだろう。 それに対し大佐は、すぐに攻撃しなければ時間だけが流れていきシアトルの街は灰と化してしまうと反論した。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide3.myText しかし司令部は代わりに我々をピュージェット湾(Puget Sound)に行かせた。島を取り戻すためだ。ソ連軍は対艦防衛陣地をそこにつくっていて、我々がそこを制圧すれば中国軍に対抗するのに使えると考えたからである。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide4.myText この間、大佐は相談の為に呼び出され、WEBBは――彼は今や少佐である――この任務を任された。全員がシアトルでの戦いが持ち越されてこの任務に当たることにむず痒さを感じていた。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide5.myText しかし、まず第一に、島を取り戻さなくてはならない。我々は大佐のように行動するだろう:素早く、無慈悲に。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide6.myText <empty>
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeOutAA.myDescription AA砲座の破壊
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeOutAA.myLongDescription ロシア軍は南の浜辺に対空砲座の要塞を構えています。我々は空からの援護を開始する前にそれらを破壊する必要があります。\n\n目標を達成するには、地図上に示されたAA砲座を破壊する必要があります。\n\n全てのユニットを失うと作戦失敗となります。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeOutAA.myVisualisationText AA砲座の破壊
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeGuns.myDescription 両方のASM発射台を確保
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeGuns.myLongDescription ソビエトは丘の上にASM発射台を構えています。それらはしっかりと防衛されていますが、あなたは完全な状態で両方とも確保しなくてはなりません。一旦目標を確保したら、塹壕を掘ってください。\n\n目標を達成するには、両の発射エリアに要塞を建設する必要があります。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeGuns.myVisualisationText 両方のASM発射装置を確保
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeGunsTime.myDescription ASM発射台を無傷で守る
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeGunsTime.myLongDescription ロシア軍は我々の意図を理解し、発射台を破壊する準備をしています。事が起こる前に確保する必要があります。\n\n目標を達成するには、ロシア軍が発射台を破壊する前に発射エリアで要塞を建築する必要があります。\n\n両方の発射エリアに要塞を建築する前に時間切れになると作戦失敗となります。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeGunsTime.myVisualisationText ASM発射台を無傷で守る
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.HoldGuns.myDescription ASM発射台の防衛
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.HoldGuns.myLongDescription ロシア軍は反撃しASM発射台の奪還を試みるでしょう。あなたはentire islandが確保されるまでそれらを防衛する必要があります。\n\n目標を達成するには、entire islandが確保されるまでASM発射台を防衛する必要があります。\n\nロシア軍がASM発射台を確保し、発射エリアに一つの要塞を建設されると作戦失敗となります。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.HoldGuns.myVisualisationText ASM発射台の防衛
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeBeach.myDescription ロシア軍のメインキャンプを確保
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeBeach.myLongDescription ロシア軍はmarinaの主基地を持っています。島を確保する為には、それを占領し破壊する必要があります。\n\n目標を達成するには、marinaに要塞を建設する必要があります。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeBeach.myVisualisationText ロシア軍のメインキャンプを確保
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.TakeOutAATime.myDescription ASAP AA砲台の破壊
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.TakeOutAATime.myLongDescription If you move fast when clearing the AA we might be able to retain the element of surprise.\n\nTo complete this objective you must destroy the AA-emplacements before the time expires.\n\n目標を達成するには、時間切れの前にAA砲台を破壊する必要があります。\n\nAA砲台を破壊する前に時間切れになると作戦失敗となります。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.TakeOutAATime.myVisualisationText ASAP AA砲台の破壊
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.KillSpetznaz.myDescription Spetsnazチームの排除
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.KillSpetznaz.myLongDescription ソビエトのSpetsnaz指令チームはSandfish島の森に隠れています。They will continue to disrupt your operation until they are found and neutralized.\n\n目標を達成するには、Spetsnazチームを探し出して破壊する必要があります。\n\nもしSpetsnazチームが作戦完了時に活動していると作戦失敗となります。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.KillSpetznaz.myVisualisationText petsnazチームの排除
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.BonusAA.myDescription 南にいるAA車両の破壊
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.BonusAA.myLongDescription 多くのロシア軍対空車両が島の北寄りで発見されました。可能であれば排除してください。\n\n目標を達成するには、地図に示された近辺のAA車両を破壊する必要があります。\n\nもし作戦完了時にAA車両が残っていると、作戦失敗となります。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.BonusAA.myVisualisationText Destroy 南にいるAA車両の破壊
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.dropZoneChanged.myString あなたの降下領域は変化しました
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.dropZoneExpanded.myString あなたの降下領域は拡張されました
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.newUnits.myString 新しいユニットの指揮権をあなたに与えました
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.givenTA.myString 支援兵器の使用権をあなたに与えました
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.givenReinforcments.myString reinforcmentsの使用権をあなたに与えました
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.givenReward.myString 報酬をあなたに与えました
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.givenChepCopter.myString 無料で一機の偵察へリの使用権をあなたに与えました。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.maxAPRaised.myString あなたの最大APが上昇しました。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.addTAPoints.myString reinforcmentsの使用権をあなたに与えました
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.givenReinforcmentsAndTA.myString reinforcmentsと支援兵器の使用権をあなたに与えました。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_01.myText 準備はいいな、Parker。我々の任務はこの島にあるソビエトの対潜ミサイル発射施設を抑えることだ。最高司令部はすべてを考慮して、シアトルに対する攻撃より高い優先度を与えた。中国軍はPuget湾に入ってそれを使いたがっている。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_01.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_02.myText 我々はこの中の一つだけを狙うぞ、大尉。もしAmphibious Assault Vehiclesを失ったら、我々は任務を中止しなければならなくなる。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_02.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_03.myText よくやった、大尉。flyboysは必要なものを持ち込むために備えている。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_03.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_04.myText 注意しろ、Parker!おまえが浜辺を制圧するまで、それらの男性と車両は我々が持っているいるすべてだ。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_04.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_05.myText 失敗だ、大尉。すべて失敗だ。作戦を中止する。大佐は残念に思うだろう。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_05.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_06.myText そしてParker!奇襲の要素を保てるようにLZ ASAPを制圧しろ。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_06.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_07.myText 問答無用だ、Parker!いつものように素早く確実にやれ。スナイパーチームの指揮権をお前に与える。森に配置して、敵の歩兵を排除しろ。こいつらは何人もの中で最も優秀な射撃手だ。自分たちの扱い方を熟知している。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_07.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_08.myText より速く動くことができなかったのが残念だ、Parker。我々は主導権を失ってしまったかもしれない。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_08.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_09.myText よくやった、Parker。二つの対艦ミサイル発射施設が島にあり、完全な状態で両方を制圧する必要がある。確保して塹壕を掘れ。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_09.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_10.myText ちくしょう!ロシア軍どもは発射施設を廃棄する準備をしている。破壊される前に確保しろ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_10.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_11.myText よくやっているぞ、Parker。この領域を防衛することができるように塹壕を掘ってくれ。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_11.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_12.myText 領域を確保。今から次の段階に移行だ。ロシア軍が反撃してくるかもしれないので、いくらかの部隊を待機させることを許可しよう。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_12.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_13.myText 急げ、大尉!ASAPを防衛する準備を!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_13.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_14.myText 漢だな、Parker。次は島を確保するまで発射装置を防衛しろ。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_14.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_15.myText 発射装置を失ったぞ、Parker!This mission can’t be salvaged now. Better to have the air force carpet bomb the island than risk any more lives.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_15.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_16.myText 我々は発射装置を失ったぞ、大尉!破壊される前からやり直したい!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_16.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_17.myText 上手く行ったな、Parker。この領域は再度確保された。次の作戦に移ろう。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_17.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_18.myText Parker!Spetsnazチームが森に潜伏中との報告を受けた!可能ならば排除しろ。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_18.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_18b.myText 作戦変更だ、Parker。SpetsnazチームがCharlie One、Charlie Three、Bravo threeの位置で確認された。偵察ヘリを使って位置を特定しろ。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_18b.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_19.myText Spetznazチームはお前の位置に砲撃要請をしているぞ、大尉!そこを離れなくては!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_19.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_20.myText 厄介物を排除したな、Parker。それらはお前が丁度世話をしたソビエト部隊の欠点だった。よくやった!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_20.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_21.myText We’re almost there Parker.残りはロシア軍のメインキャンプだけだ。それは北側の海辺に位置して、島を確保する前に叩く必要がある。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_21.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_22.myText そのまま維持しろ、大尉。我々が重要であるSeattleでの戦いに戻れるように、この戦いを終わらせるぞ。復帰することができるように、このものを終えてください
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_22.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_23.myText 素晴らしい行動だ、Parker!我々は島と両方のミサイル砲台を再確保した。これで中国軍はここに熱を上げることを考え直すだろう。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_23.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_24.myText 良い仕事だ、海辺を確保したな、大尉。すぐに我々がここから脱出することができるように発射台に気をつけろ。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_24.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_25.myText Parker!ちょうど大佐からだ。我々はSeattleに対する最終的な攻撃を開始するにあたって、参加するように呼び戻された。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_25.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_26.myText Parker!北側にロシア軍のAA車両がいるとの報告を受けた。可能ならば奪取せよ。そうすれば空軍が我々を援護してくれる。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_26.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_27.myText 上手く行ったな、Parker!空軍は追加の支援を約束した。上手に使え。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_27.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_28.myText 空軍とともに岬へ出発しろ、空軍は最大支援を約束した。必要なときに呼び出せ。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_28.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_29.myText 私が大佐のいない間、指揮を取る。これは二段攻撃だ。最初に、おまえは浜辺の対空防衛を片づけなければならない。それから主力への飛行を開始することができる。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_29.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_30.myText おお、大尉からの昇進おめでとう、Parker。いつか、お前が私に求めるならな。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_30.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_31.myText ロシア軍が発射台を確保した、Parker!取り戻せ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_31.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_32.myText Parker!Ivanが発射台の一つを奪取した。奴らに維持させるな!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_32.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_33.myText ASM発射台の一つがロシア軍に取り戻されたぞ、Parker。取り戻せ!
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mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_34.myText それだ、Parker。発射台を守れ。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_34.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_35.myText いい仕事だ、Parker。もう二度と失うな。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_35.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_36.myText それが見たかったんだ、大尉。すぐに次の目標へ取り掛かってくれ。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_36.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_37.myText Spetsnazユニットを何とかする必要があるな、大尉。問題になる前に対処してくれ。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_37.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_38.myText 丁度今、船から知らせがきた。他の島への襲撃が計画されていて、我々の予想より犠牲者は少なくなっている。それを台無しにしないようにするぞ、Parker。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_38.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_39.myText 新しい情報だ、大尉。Crabclaw島は守られたが、他の島は落せそうだ。事は我々が優勢で進んでいる。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_39.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_40.myText 我々はこの後、Seattleに呼び戻されたいものだな。最新の知らせでは、中国軍が日本の巡洋艦と護衛艦を退けたらしい。手遅れになる前に都市を取り戻さなくてはならない。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_40.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_41.myText HQでは何を議論しているかわからない。大佐は自分の進むべき道を知っているが、最近大分考え込んでいた。私にはそれを理解できるのだと思う、全ての考えが…
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_41.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_42.myText 大佐は名前さえもないような場所で戦い、70年代後半にSFOD-Dを設置することを助けたと聞いた。我々は彼が指揮官で運がいい。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_42.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_43.myText ヘリに注意しろ、Parker!我々の空戦力は十分に緊張している。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.sea4_43.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_webb_1.myText Parker、敵は前進している。奴らを抑えろ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_webb_1.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_webb_2.myText Parker、敵は前進している。奴らを抑えろ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_webb_2.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_webb_3.myText 失った位置を取り戻さなくては、Parker!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_webb_3.myPortraitText WEBB
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myWonText Sandfish島のミサイル発射台は固定されました。これでPuget湾に入る中国艦隊を遅らせまることができるだろう。得られた時間で、手遅れになる前にSeattleへ対する最後の攻撃を行うことができます。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLostText Sandfish島での無能な行動の結果、あなたは司令官を解任されました。そして中国艦隊はSeattleで蒸気を吐いています。大統領は核攻撃を命令するでしょう。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.SouthGun.myUiName <empty>
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.SouthGun.myWeCapturedText 我々はSouth Gunを確保した
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.SouthGun.myWeLostText 我々はSouth Gunを失った
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.SouthGun.myEnemyCapturedText 敵はSouth Gunを確保した
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.NorthGun.myUiName <empty>
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.NorthGun.myWeCapturedText 我々はNorth Gunを確保した
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.NorthGun.myWeLostText 我々はNorth Gunを失った
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.NorthGun.myEnemyCapturedText 敵はNorth Gunを確保した
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_AA1.myUiName <empty>
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_AA1.myWeCapturedText 我々はAA1を確保した
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_AA1.myWeLostText 我々はAA1を失った
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_AA1.myEnemyCapturedText 敵はAA1を確保した
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_AA3.myUiName <empty>
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_AA3.myWeCapturedText 我々はAA3を確保した
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_AA3.myWeLostText 我々はAA3を失った
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_AA3.myEnemyCapturedText 敵はAA3を確保した
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_AA2.myUiName <empty>
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_AA2.myWeCapturedText 我々はAA2を確保した
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_AA2.myWeLostText 我々はAA2を失った
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_AA2.myEnemyCapturedText 敵はAA2を確保した
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_Beach.myUiName <empty>
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_Beach.myWeCapturedText 我々は浜辺を確保した
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_Beach.myWeLostText 我々は浜辺を失った
mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_Beach.myEnemyCapturedText 敵は浜辺を確保した