mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide1.myText ソ連軍はタフな敵であるということを証明させられた。\n彼らは絶対に退却しなければいけない時にならないと退却せず、そのせいで我々は1ヤード進むごとに甚大な損失をこうむらなければならなかった。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide2.myText しかし数日後、ソ連軍の戦線は次第に打ち破られ、Sawyer大佐はいくつかの中隊を進軍させるよう命じた。\nソビエト司令部を見つけ、我々はそれをできるだけ素早く破壊しなければならなかった。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide3.myText もし成功すれば、ソビエト防衛は崩壊し、フランスは解放されるだろう。\nしかし失敗すれば、我々は孤立し、そして全滅させられることになる。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide4.myText これは大胆な作戦であり、大佐特有の作戦でもあった。\n「常に逆風に向かっていけ。他の全ての行動は時間と労力のムダだ。」大佐はかつて、我々に向かってこう言った。\n そしてこのモットーは彼の決断すべてにおいて浸透しているように見えた。彼は常に確信していたのだ。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide5.myText しかし世界は違った。Bannon大尉がその例だった。彼は身持ちの悪い大砲のように行動していた。 \n我々はみんな、彼をその気にさせるのにどうすればいいのか考えをめぐらせた。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide6.myText <empty>
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeBridges.myDescription 2つの橋を確保せよ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeBridges.myLongDescription 2つの橋を確保するために、攻撃を始めろ. 全ての敵の守備を片付け、向こう側へ渡り、橋頭堡を確保しろ.\n\nこの目標を達成するためには、両方の橋の周囲で防衛拠点を築かねばならない.\n\n制限時間内に目標を達成できない場合、このミッションは失敗する.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeBridges.myVisualisationText 2つの橋を確保せよ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.ClearTown.myDescription 町を守っているソ連軍を排除せよ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.ClearTown.myLongDescription 教会へ辿り着くために、まずは町の守備隊を殲滅しなければならない. 全ての敵軍が処理されるまで、防衛拠点を渡り歩くのだ.\n\nこの目標を達成するためには、時間内に、記された全ての敵拠点を破壊しなければならない.\n\n制限時間内に目標を達成できない場合、このミッションは失敗する.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.ClearTown.myVisualisationText 町を守っているソ連軍を排除せよ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeChurch.myDescription 敵の司令部を制圧せよ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeChurch.myLongDescription 同盟軍の総攻撃が開始されようとしている. 我々の作戦が成功するまでの限られた時間で、ソ連軍の司令部を制圧しなければならない.\n\nこの目標を達成するためには、時間内に、教会周辺の地域に防衛拠点を築かねばならない.\n\n制限時間内に目標を達成できない場合、このミッションは失敗する.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.TakeChurch.myVisualisationText 敵の司令部を制圧せよ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.CounterAttack.myDescription 橋を防衛せよ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.CounterAttack.myLongDescription ソ連軍は橋に不意打ちを仕掛けてきた. 2つの橋が落ちれば、あなたは囲まれて殲滅されるだろう. そのような事態になるのを阻止しなければならない.\n\nこの目標を達成するためには、ソ連軍の攻撃から橋を守らなければならない.\n\nソ連軍に橋の周辺で拠点を築かれたら、このミッションは失敗する.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.CounterAttack.myVisualisationText 橋を防衛せよ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.ProtectBridges.myDescription 橋を守れ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.ProtectBridges.myLongDescription 町への橋を守れ. それらが落ちれば、あなたは増援を受けられなくなるだろう.\n\nこの目標を達成するためには、ソ連軍から橋を守らなければならない.\n\nソ連軍に橋を占領され、守りを固められたら、このミッションは失敗する.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.ProtectBridges.myVisualisationText 橋を守れ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.BannonArtillery.myDescription 敵の迫撃砲を破壊せよ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.BannonArtillery.myLongDescription ソ連の迫撃砲は、あなたに照準を定めている. それらを破壊して、部隊の安全を確保しろ.\n\nこの目標を達成するためには、ソ連の迫撃砲部隊を発見し、撃破しなければならない.\n\nミッションが終了する前に迫撃砲を処理できなければ、この目標は失敗する.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.BannonArtillery.myVisualisationText 敵の迫撃砲を破壊せよ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.Artillery.myDescription MRLS(Multiple Rocket Launcher System:多連装ロケットランチャーシステム)を捕獲、もしくは破壊せよ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.Artillery.myLongDescription MLRS(Multiple Rocket Launcher System:多連装ロケットランチャーシステム)部隊は、あなたの部隊に砲撃している. それを捕らえることが出来れば、非常に有用である.\n\nこの目標を達成するためには、あなたの部隊の1つに接近中のMRLSランチャーを捕獲せねばならない. ランチャーを破壊することでも目標を達成することが出来る.\n\nミッションが終了する前にランチャーを処理できなければ、この目標は失敗する.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.Artillery.myVisualisationText MRLSを捕獲、もしくは破壊せよ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.SaveChurch.myDescription 教会に傷をつけてはならない
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.SaveChurch.myLongDescription その町の教会は、西暦1123年にシトー修道会(Cistercian)の僧侶によって建造され、フランスの重要文化財の1つに数えられている. この古い石造りの建物を、戦いの間守りぬくことで、同盟軍に対するあなたの敬意を示せ.\n\nこの目標を達成するためには、教会に傷をつけずに、全ての任務を達成しなければならない.\n\nどんな理由にせよ教会が破壊されたなら、この目標は失敗する.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.SaveChurch.myVisualisationText 教会に傷をつけてはならない
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_01.myText Parker! 集中砲火が終わったら、すぐに攻撃を開始しろ. 町を通り抜けて、教会の傍にある司令部を叩け.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_01.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_02.myText 総攻撃の開始まで、時間が無いぞ、大佐.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_02.myPortraitText SABATIER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_03.myText 彼の言う通りだ、Parker. 攻撃が開始され、時間が無くなる前に、蛇の頭を切り落とさねばな. アテにしているぞ. この正義を成し遂げ、NATOの連中を救ってやるんだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_03.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_04.myText またもや見事な働きだな、Parker! 総攻撃は間も無く開始されるが、貴様のおかげで奴らはゴチャゴチャの烏合の衆だ! 教会を守るのにも成功したようだな. 以上だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_04.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_05.myText よくやった、Parker! 貴様のおかげで、総攻撃が楽になった! 以上だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_05.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_06.myText 教会のことを忘れないでくれよ、大佐.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_06.myPortraitText SABATIER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_07.myText わかっとる. 教会に被害を及ぼさないように戦えよ、Parker. そいつは見た所えらく古いものだから、同盟国の連中には、多少文化的な価値があるのだろう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_07.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_08.myText そいつは12世紀に造られたものだぞ! つまり、君達にはまったく無い、歴史的文化なのだ(Vous n’avez donc aucune culture).
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_08.myPortraitText SABATIER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_09.myText 司令の言うことを良く聞いたな. だが、目標の邪魔になるようなら、そのクソを吹き飛ばして構わんぞ. 以上だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_09.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_10.myText まずいな、Parker! 貴様のやったことを、NATOの連中に説明しなきゃならん. わかってくれることを願うよ. 以上だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_10.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_11.myText さあ、攻撃を開始しろ、中尉! その2つの橋を確保することから始めるんだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_11.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_12.myText Bannon! Parkerが橋を占領したら、防衛を支援するために小隊をむかわせろ. 残った部隊には、Sabatier司令の南側面を守ってもらう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_12.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_13.myText 大佐、司令は自分の身を守ることもできないのですかね? これが無けりゃ、私の中隊はParkerを支援できるのですが.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_13.myPortraitText BANNON
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_14.myText 異議は認めんぞ、Bannon! 貴様の重戦車部隊は、ああいう狭い通りではいいカモなんだよ. さあ、さっさと行け!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_14.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_15.myText よくやったな、Parker! 引き続き、貴様が教会へ向かう間、Bannonの小隊にその橋を守ってもらう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_15.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_16.myText Parker! あの砲兵は処理せねばならん! 奴らを捕獲するか、破壊しろ. 空爆を要請して道をあけてやる. 以上だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_16.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_18.myText Parker! あの丘の上に居る迫撃砲部隊を何とかするんだ. 空挺部隊が待機しているから、支援を要請することができるぞ. 以上だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_18.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_20.myText いいぞ、Parker! 貴様が捕獲したのはドイツ製のラケーテンヴェルファー(Raketenwerfer:ロケット砲)だ. 攻撃の支援に使え.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_20.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_21.myText ロケットランチャーが1つ減ったな、Parker. 続けろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_21.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_22.myText もう迫撃砲に悩むことはないな、Parker. よくやったぞ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_22.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_23.myText Parker! 町を制圧する必要がある. 迅速に行動せねばならんが、気をつけろ. 必要なら砲術支援を要請するんだぞ. 以上だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_23.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_24.myText 1つ目をやったな、Parker! そのまま続けろ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_24.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_25.myText もう1つの防衛拠点も制圧したか、Parker. Sabatier司令、そっちはどうだ?
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_25.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_26.myText 第2中継地点に接近中だが、今のところ敵の姿は無いな、大佐.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_26.myPortraitText SABATIER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_27.myText Eagle six、こちらBannonです. 特に異常ありません、大佐. 町への攻撃を支援したいのですが、許可していただけませんでしょうか、どうぞ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_27.myPortraitText BANNON
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_28.myText 駄目だBannon. 司令官と共に居ろ. 以上だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_28.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_29.myText あと半分だ、Parker!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_29.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_30.myText 町のほぼ全域を制圧したな、Parker! 残った敵はほとんどいないぞ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_30.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_31.myText 町は確保され、奴らは逃げ出した. 間も無く、すっかり終わらせられるだろう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_31.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_32.myText Eagle Six. たった今、橋に向かう敵の縦列を発見した! だが、我々が交戦するには遠すぎるのだ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_32.myPortraitText SABATIER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_33.myText そいつは反撃だな! 貴様に任せるぞ、Parker! この2つの橋を落とされるわけにはいかん.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_33.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_34.myText こちらBannon! 現在、橋に向かって進行中です!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_34.myPortraitText BANNON
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_35.myText 駄目だBannon! 何度言ったらわかるんだ? 司令と一緒に居ろ! 聞いてるのか、どうぞ?
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_35.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_36.myText 司令はうまくやってますよ、大佐. 私の率いる部隊は、もうほとんど橋の所に来てますしね!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_36.myPortraitText BANNON
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_37.myText Bannon! 反転して司令の所に戻れ! Bannon! 応答しろ! 畜生め! 橋を持たせろよ、Parker!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_37.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_38.myText イェー! あのアカ野郎どもをやってやるぞ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_38.myPortraitText BANNON
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_39.myText Bannon、貴様はとんでもないカウボーイだ! すぐに戻らないと –
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_39.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_40.myText Eagle six、応答してくれ! 奴らに囲まれた! くそ! 待ち伏せだ! 我々は[大きな爆発音により切断、その後雑音]
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_40.myPortraitText SABATIER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_41.myText Commandant! 応答しろ! Bannon、すぐに司令官の所に戻れ! これは直接命令だ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_41.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_42.myText 了解です、大佐. そちらへ向かいます.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_42.myPortraitText BANNON
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_43.myText Eagle sixからParkerへ! 応答しろ! 応えろ! クソッ! 任務中止だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_43.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_50.myText Parker! 賢いあいつらは最善と考えたのだろう、分隊司令は空挺部隊が他所で必要と判断した. 抗議してみたが、あいつら聞く耳を持たん. もう空挺部隊を呼ぶことはできんぞ. 以上だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_50.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_51.myText それとParker! 言うまでも無いとは思うが、この狭い通りには貴様の歩兵部隊が最適だ. 戦車部隊を運用するのは、苦労することだろう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_51.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_52.myText Bannon大尉、右側面を見ていたか? 何か動いたような気がしたが.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_52.myPortraitText SABATIER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_53.myText ええ、見ていましたが、何も居ませんでしたよ. ワザワザ気にかけるようなことじゃありませんね.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_53.myPortraitText BANNON
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_54.myText それは確かかね、大尉?
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_54.myPortraitText SABATIER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_55.myText ええ、司令どの、 間違いありませんとも. これではあなた達が、自分の国を守れなかったのも無理ありませんな. 何しろあなた方は、単なる影に向かって飛びかかってるんですからね.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_55.myPortraitText BANNON
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_56.myText いい加減にしないか、Bannon! 特に重要な報告が無いなら、通信を切って任務に集中しろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_56.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_57.myText 機動部隊がヘリ支援を提供してくれた. 敵の待ち伏せや、その他の隠れた敵を見つけるのに役立つだろう. だが彼らはあまり多くの武器を搭載していないから、送り込む先に注意しろよ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_57.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_Briefing.myText Briefing:\nNATO軍は、ソ連の侵略者に対する最後の攻撃のために集まった. 総攻撃が始まる前に、Sawyerが率いる連合戦闘部隊は全ソ連師団の司令部を攻撃する任務を託された. この司令部は、防御を固められた町に隣接した、丘の頂上に位置している. 町を奪還し、頂上への道を確保し、そのHQを破壊することでソ連占領軍に大打撃を与えろ.
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mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_58.myText クソッ! 橋の1つを失ったぞ! もう1つを確実に守るんだ、Parker. さもないと、町に部隊を送り込むのが難しくなるからな!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.e2_58.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_ru_fortif_sawyer_1.myText Parker! 奴らがそこで拠点を築く前に、反撃しろ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_ru_fortif_sawyer_1.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_ru_fortif_sawyer_2.myText あの陣地を取り返してくれ、Parker! 馬鹿どもに足場を固められたら、この戦いに勝てなくなる.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_ru_fortif_sawyer_2.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_ru_fortif_sawyer_3.myText 奴らが守りを固める前に、その陣地を取り返すんだ、Parker! そうしないと、ここでの戦いが全て無駄になってしまうからな!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_ru_fortif_sawyer_3.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_1.myText 奴らに陣地を奪われたぞ、中尉. 取り戻すんだ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_1.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_2.myText Parker! 馬鹿どもに前に出られているぞ! 奴らを押し返して陣地を奪い返すんだ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_2.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_3.myText この畜生め! 陣地を失ったな、Parker! 取り返せ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_3.myPortraitText SAWYER
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myWonText Sawyer大佐の策略は成果を上げ、あなたは多大なリスクを背負いながらもソ連軍司令部を撃破しました. NATOの攻撃の最終段階が開始される時、残存ソ連軍は守りを固めるのに苦労するはずです. フランスは1週間以内に解放されることでしょう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLostText あなたが不甲斐ないお陰で大佐の策は失敗に終わり、あなたの部隊は孤立し、最後の一人まで殲滅されました.
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最終更新:2008年04月29日 00:08