INFANTRYのユニット


Infantry は主に歩兵で構成される兵科です。
生身の人間のため耐久力が低く、移動速度も遅いため扱いづらい
という印象を持たれる事が少なくありませんが、実は各兵科に対して
バランスの良い戦闘力を持つオールマイティな兵科です。
砲火に身をさらした状態では大変打たれ弱いので、建物に篭城して拠点防衛や林に身を隠し偵察などの運用が一般的です
戦術の詳細は→戦術指南/INFANTRYを参照ください。


INFANTRYのコスト

Demolition Engineer


破壊活動などを主な任務としますが耐久力は低く、機動力も低い上に
戦闘能力は無いに等しいので現状ではあまり使用されません。
戦い方によっては、戦車の通り道に爆薬を仕掛け、爆破する戦い方もできるでしょう。
建物や橋の破壊にはスペシャルパワーの空爆の方が効果があり、迅速かつ安全に行えます。
スペシャルアビリティ:
オフェンシブ(E) デモリションチャージ 指定した地点に爆薬を仕掛け、爆破できます
ディフェンシブ(R) ダッシュ 一定時間駆け足で行動し、通常より早く移動
  • いらない子 -- 名無しさん (2008-12-08 19:55:00)
  • 爆薬を設置した場所が攻撃を受けると誘爆してしまいます -- 名無しさん (2009-05-25 23:44:37)
  • 爆薬設置を命令している時にダッシュすると設置命令が解除される。走るなら近くまで接近させてから改めて設置命令を出すといい -- 長くてごめん (2009-10-14 11:27:59)
  • ちなみに爆弾はしばらくすると(結構長いのだが)消えてしまうので放置はしないように。 -- さっき見つけた (2009-10-14 11:30:18)
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Sniper


狙撃兵です。敵歩兵を遠距離から狙撃して倒すことが出来ます。
極めて優秀なので、大量配備は必要ありません。
非常に広い視界を持ち、戦場の要所要所に配置すれば自軍の視界が広くなることでしょう。
当然これは敵の歩兵にとっても脅威になります。
スペシャルアビリティ:
オフェンシブ(E) - -
ディフェンシブ(R) ダッシュ 一定時間駆け足で行動し、通常より早く移動します。
  • 配置場所は出来るだけ高いところから下を見渡せるところへ、画面拡大して視界を確認 -- 名無しさん (2008-12-14 10:56:18)
  • 正面戦力の数で勝っているのに妙に味方歩兵の減りが早いなと思ったらまずこいつを疑うべし、敵の後方からペチペチ撃たれてることがある。 -- 名無しさん (2009-04-10 16:51:54)
  • 何故か建物内のユニットは狙撃してくれない。外から思いっきり見えてるのに -- 名無しさん (2009-04-19 01:45:24)
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Infantry


歩兵部隊です。
主に対歩兵の戦闘を得意としますが、対車両攻撃と対空攻撃能力も兼ね揃えます。
特に対空攻撃能力は馬鹿に出来ません。対空車両が入り込めないエリアでの対空は歩兵部隊が頼りです。
この部隊のみが使えるグレネード弾があり、対歩兵に威力を発揮します。
また、進軍時や緊急時にダッシュを使うことで機動力がアップします。
なお、隊員を戦闘で消耗しても増援ボタンで補充が可能です(補充時は移動不可)
スペシャルアビリティ:
オフェンシブ(E) グレネード 指定した地点に対し擲弾射撃を行います。歩兵に効果的
ディフェンシブ(R) ダッシュ 一定時間駆け足で行動し、通常より早く移動
  • 制空権を取りたい場合は森の中にある程度近めに2部隊配置でかなりの効果あり -- 名無しさん (2008-12-14 10:51:10)
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Anti-Tank Infantry


対戦車歩兵です。
あらゆる戦車、車両に威力を発揮します。
さらに建物への駐屯させることで効率よく敵戦車を倒すことが出来ます。
占領ポイントの施設や敵歩兵が駐屯した建物への攻撃も可能です。
対空攻撃の手段は無く、敵の歩兵部隊にも弱いです。
進軍時や緊急時にダッシュを使うことで機動力がアップします。
なお、隊員を戦闘で消耗しても増援ボタンで補充が可能です(補充時は移動不可)
スペシャルアビリティ:
オフェンシブ(E) - -
ディフェンシブ(R) ダッシュ 一定時間駆け足で行動し、通常より早く移動します。
  • うまく配置すれば、1ユニットで重戦車2,3台分の戦力になります。 -- 名無しさん (2008-12-08 19:50:56)
  • ☆まで育てると連射が2倍になります。重戦車にも楽勝 -- 名無しさん (2008-12-14 10:53:20)
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Troop Transport


歩兵部隊輸送車両です。
非常に装甲が弱いですが、修復機能を持ち、高速な移動が可能です。
実は使い方さえ間違えなければ、意外にも活用できるユニットです。
なおユニットを輸送するとポイントが入ります。
スペシャルアビリティ:
オフェンシブ(E)徹甲弾に切り替え、軽装甲目標に、よりダメージを与えます。装甲車相手には全く歯が立ちません。
ディフェンシブ(R) - -
  • まず使わないな 攻撃力無いに等しいし、これならトラック出したほうがまし -- 名無しさん (2008-12-08 19:48:18)
  • 一応徹甲弾で陣地に対する攻撃と対空攻撃の威力が上がる。2台居れば嫌がらせ程度の攻撃力になる・・・脆いし高いけど。 -- 本業はあくまで輸送 (2009-04-07 14:34:01)
  • 兵科がAirの場合、修理用としてTAで2台ほど後方に配置するとかなり使える -- 名無しさん (2009-07-19 10:05:21)
  • 徹甲弾は背後からなら重戦車にもダメージが通る。ただし、ものすごく微量。 -- 名無しさん (2012-04-30 22:25:42)
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Transport Truck


Troop Transport と同じように歩兵部隊輸送車両ですが、
こちらは修復機能も無く、武装が取り除かれています。
では何が特徴かと言うと、コストがとても安いことです。
スペシャルアビリティ:
オフェンシブ(E) - -
ディフェンシブ(R) - -
  • 開始時に数台出して後は自陣近くの拠点に置いておく。新しい歩兵を出したら前線に送って、また戻っての繰り返し。ただ、2~3台以上出すと戦闘ユニットの数が減るので微妙。 -- 名無しさん (2009-04-19 01:48:29)
  • 核で自陣が中立化された場合でも、少ないポイントで複数出せるので復旧が楽 -- 名無しさん (2009-05-25 23:48:15)
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INFANTRY選択時の他兵科コスト

  • パッチでコスト変更になったね、だいぶ前に -- 名無しさん (2008-12-09 17:36:08)
  • コストの画像を差し替えました -- 名無しさん (2009-04-06 21:27:08)
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最終更新:2012年04月30日 22:25