mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.LoadingSlide(0).myText 空軍基地
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.LoadingSlide(1).myText 空軍基地
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.LoadingSlide(2).myText 空軍基地
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mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.LoadingSlide(2).myText 空軍基地
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.ThisIsObjectiveBrowser.myDescription The Objectives Browser
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.ThisIsObjectiveBrowser.myLongDescription これはObjectives Browserです. ここで, 与えられた目的をもう一度見ることが出来ます. これは、後ほどチュートリアル中でも説明されます.\n\n閉じるには, "CLOSE" ボタンをクリックしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.ThisIsObjectiveBrowser.myVisualisationText <empty>
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.Lesson3_PrimaryObjectiveOne.myDescription Command Point(司令地点)を確保しろ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.Lesson3_PrimaryObjectiveOne.myLongDescription つながれた円(防衛境界地点)の両方にユニットを移動させて、Command Point(司令地点)を確保してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.Lesson3_PrimaryObjectiveOne.myVisualisationText <empty>
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.Lesson3_PrimaryObjectiveTwo.myDescription Command Point(司令地点)を確保しろ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.Lesson3_PrimaryObjectiveTwo.myLongDescription つながれた円(防衛境界地点)の両方にユニットを移動させて、Command Point(司令地点)を確保してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.Lesson3_PrimaryObjectiveTwo.myVisualisationText <empty>
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.Lesson3_OpenObjectiveBrowser.myDescription Objectives Browserを開く
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.Lesson3_OpenObjectiveBrowser.myLongDescription これはObjectives Browserです.\nここでプライマリとセカンダリ両方の、進行中及び完了した目的を確認できます.\nObjectives Browserを閉じるには, "CLOSE" ボタンをクリックするだけです.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.Lesson3_OpenObjectiveBrowser.myVisualisationText <empty>
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.Lesson3_SecondaryObjective.myDescription 敵歩兵連隊チームを制圧しろ
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.Lesson3_SecondaryObjective.myLongDescription 敵歩兵連隊チームを制圧してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.Lesson3_SecondaryObjective.myVisualisationText <empty>
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON1_REM1.myString Reminder: WASD-キーでカメラを動かします.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON1_REM2.myString Reminder: 画面の隅へマウスカーソルを動かして、カメラをパンします.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON1_REM3.myString Reminder: マウスのスクロールホイールで、カメラを地面から離したり近づけたりしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON1_REM4.myString Reminder: ミニマップ画面の左下隅で左クリックして、その場所へカメラを移動します.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON1_REM5.myString Reminder: WASD-キーでカメラを動かします. 画面の隅へマウスカーソルを動かして、カメラをパンします.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON2_REM1.myString Reminder: ユニットの上で左クリックして, ユニットを選択します. 同時に複数のユニットを選ぶには、左マウスボタンをドラッグして、ユニットの周りに選択ボックスを引いてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON2_REM2.myString Reminder: ユニットに転進を命じるには、ユニットを選んで、行かせたい場所を右クリックしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON2_REM3.myString Reminder: 歩兵連隊を輸送車両に入れるには,、歩兵連隊を選び、それから輸送車両を右クリックしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON2_REM4.myString Reminder: 歩兵連隊を輸送車両から出すには、輸送車両を選び、それからorder paletteのUnloadボタンをクリックしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON2_REM5.myString Reminder: 敵ユニットに攻撃するには、あなたのユニットを選択した後、敵のユニットを右クリックします.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON2_REM6.myString Reminder: ユニットに建物へ入らせるには、歩兵連隊を選択し、その後建物を右クリックします.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON2_REM7.myString Reminder: 歩兵連隊を建物から出すには、建物を選択して、建物の外を右クリックします.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON2_REM8.myString Reminder: ユニットを選択するには、ユニットの上で左クリックです. 複数のユニットを同時に選択するには、左ドラッグでユニットの周りに選択ボックスを引きます.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON2_REM9.myString Reminder: offensive Special Abilityを左クリックしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON2_REM10.myString Reminder: offensive Special Abilityを選んだら、目標を左クリックして実行します.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON3_REM1.myString Reminder: つながれた円(防衛境界地点)の両方にユニットを移動させて、Command Pointを確保してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON3_REM2.myString Reminder: 目的を確認するには、ミニマップのObjectives Browserを開いてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON3_REM3.myString Reminder: つながれた円(防衛境界地点)の両方にユニットを移動させて、Command Pointを確保してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON3_REM4.myString Reminder: つながれた円(防衛境界地点)の両方にユニットを移動させて、Command Pointを確保してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON4_REM1.myString Reminder: 援軍を要請するには、画面右上のReinforcement(援軍)メニューを開いてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON4_REM2.myString Reminder: 降下地点を変更するには, Reinforcementメニューのchange Drop Zoneボタンをクリックしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON4_REM3.myString Reminder: 目的のユニットを選択したら, ReinforcementメニューのDeployボタンをクリックしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON5_REM1.myString Reminder: 画面左上隅のTactical Aidボタンを左クリックしてTactical Aidメニューを開いてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON5_REM2.myString Reminder: Tactical Aidを配備するには, 配備したいTactical Aidを左クリックし、その後配備したい場所で左クリックです.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.LESSON5_REM3.myString Reminder: Tactical Aidを配備するには, 配備したいTactical Aidを左クリックし、その後配備したい場所で左クリックです.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myTipTexts.CombatSchool_UnitFactionColoring.myHeader COMBAT SCHOOL - Unit Markers
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myTipTexts.CombatSchool_UnitFactionColoring.myText 全てのユニットに、戦場で見つけやすいように目印が付いています.そして、所属する勢力によって色が違います.\n\n緑の目印は、ユニットがあなたに属してる事を示します.\n\n青い目印はユニットが仲間のプレイヤーまたはキャラクターに属していることを示します.\n\n赤い目印は、それが敵であることを示します.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG1.myText えー、West Pointの新人が天才でなければ良いが.私は、君の訓練を担当するWatson二等曹長だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG1.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG2.myText ここは貴様の士官訓練を終える場所である、National Training Centerだ. West Pointでは士官になる方法を教わったと思うが、ここでは、戦う方法を教えるつもりだ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG2.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG3.myText まずは、戦場カメラの制御から始めるぞ. WASD-キーを使えばカメラを移動できる.  では、ちょこっとカメラを動かしてみて、私にWest Pointの実力を見せてくれないかね? A-キーを押してカメラを左に移動しろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG3.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG4.myText よし.  W-キーを押してカメラを前に移動しろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG4.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG5.myText いいぞ. D-キーを押してカメラを右に移動しろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG5.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG6.myText 素晴らしい. 次は, S-キーを押してカメラを後ろに移動しろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG6.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG7.myText うむ, わかってるじゃないか! West Pointも、少しは役に立つことを教えたみたいだな. 次はカメラのパンと上下移動だ. これは画面のフチへマウスカーソルを動かすことでできる. カメラを左へパンしてみろ. すぐにな.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG7.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG8.myText 上出来だ. では, マウスカーソルを画面の上のフチへ動かして上にパンしろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG8.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG9.myText すばらしい. 次はマウスカーソルを画面の右のフチに移動させて右にパンしろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG9.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG10.myText すごいな. 最後だがおろそかにはできないぞ.マウスカーソルを画面の下のフチに移動させて下にパンしろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG10.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG11.myText もっと自由に足を伸ばしたいなら、マウスルックと呼ばれる、自由に戦場を見渡せる機能がある.これを使うにはマウスの中ボタンを押しっぱなしにするんだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG11.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG12.myText よくできました,と. では、地形を詳細に観察するために下がろうか. マウスのスクロールホイールでカメラを地面に近づけることが出来る.やってみろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG12.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG13.myText よし. 次は、カメラを地面から離してみろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG13.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG14.myText すばらしい. 戦場カメラの完全な支配は、戦闘指揮官のカギとなる技術の一つだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG14.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG15.myText では,何年も前に、Shau Valleyの私の小隊の曹長が教えてくれたことを教えよう: ミニマップだ. これは、優れた戦場の見下ろし視点で、すばやく特定の位置へ移動できる.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG15.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG16.myText ミニマップの上で左クリックをすると, 簡単にその場所へカメラを移動できるぞ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG16.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG17.myText 見事だ. 今日はもう一つやる事がある. あの赤い円が見えるか? 貴様が、カメラ操作を通して学んだ事を見せてみろ。
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG17.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG18.myText いいぞ, すぐに次の円へ移れ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG18.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG19.myText その調子だ.我々はすぐに貴様をヨーロッパへ送り出さねばならん. 下級士官が本当に不足しているらしい.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON1_MSG19.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG1.myText ここを出る頃には、West Pointで吐いたゲロより多くの勇気を得るだろう.私が与える. 次のレッスンをどうこなすのか楽しみだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG1.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG2.myText 貴様に、Humvee(多目的装甲車)の指揮権を与えようと思う. 命令を出すためには、まず左クリックでそれを選ばねばならない.同時に複数のユニットを選択したいなら、左ドラッグで選択したいユニットの周囲に選択ボックスを引くんだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG2.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG3.myText よし. では、Humveeを選択したら命令を出すことが出来る.移動命令を出すには、Humveeを選んだ後、移動させたい場所を右クリックだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG3.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG4.myText いいぞ. 次は、輸送について教えよう. この訓練のために、Humveeと共に歩兵連隊チームの指揮権を与えよう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG4.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG5.myText 歩兵連隊チームを選択した後にHumveeを右クリックして、兵士達にHumveeに乗るように命令しろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG5.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG6.myText よし. いいか、歩兵連隊がHumveeの中に居る間は、彼らに命令する事ができない. しかし、通常通りHumveeを移動させる事は出来る.歩兵連隊チームを下ろすには、単純にHumveeを選択し、order paletteの"Unload"ボタンをクリックすればいい.やってみろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG6.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG7.myText よくやった. それでは、戦いに移行しよう.しかし、実戦ではない.これは模擬訓練で、OPFORが貴様の敵になる.ビビってチビらなきゃいいがな…
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG7.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG8.myText ユニットに攻撃を命じるには、 使用したいユニットを選択して、敵ユニットの上で右クリックだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG8.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG9.myText あの部隊を見ろよ? あまり友好的には見えんな?  ん、何をグズグズしてる? 奴らを撃て!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG9.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG10.myText ホーッ! その意気だぞ. 奴ら、ドイツでは貴様を怖がるだろうな.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG10.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG11.myText 市街戦を戦うためには、貴様は周囲の地形を上手く利用する必要がある.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG11.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG12.myText 向こうに建物が見えるな? 歩兵連隊チームを中に入れて、敵の砲撃に対して追加の耐性を与える事が出来る.歩兵連隊チームを選択して、マウスカーソルをあの建物の上に移動しろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG12.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG13.myText 歩兵連隊チームを入れることができるなら、カーソルが変化する, やることは、歩兵連隊チームを選択して、建物を右クリックだ.すぐに始めろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG13.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG14.myText いいぞ. 歩兵連隊チームが建物の中に居れば、敵はこちらを見つけにくくなるし、建物を盾にすることで敵の砲撃による損害も減らす事が出来る.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG14.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG15.myText この敵の車両が、貴様の歩兵チームの前を通り過ぎようとしているな、どうなるか見てみよう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG15.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG16.myText 見たか? OPFORはほとんど撃てなかったぞ. よくやった.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG16.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG17.myText 貴様のチームを建物から出すには, 建物を選択した後、どこでもいいから外を右クリックするんだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG17.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG18.myText うまいぞ. 覚えておけよ、貴様の歩兵連隊が攻撃に晒されている時は、できるだけ遮蔽物を探すんだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG18.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG19.myText では、ユニットの特殊技能について少し話そう. これは間違いなく、いつか貴様の命を救うだろう.だから良く聞いておけ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG19.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG20.myText 次の訓練の為に、貴様にBradley歩兵連隊車両の指揮権を与えよう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG20.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG21.myText Bradleyを選択しろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG21.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG22.myText よし. 貴様のOrder Paletteを見れば、Bradleyが2種類の特殊技能を持っていることがわかるだろう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG22.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG23.myText offensive ability(攻撃技能)が一つ ...
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG23.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG24.myText ... そしてdefensive ability(防御技能)が一つだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG24.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG25.myText offensive abilityは敵を素早く排除する助けになるし、 defensive abilityはユニットの生存性を向上する助けになるだろう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG25.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG26.myText 全ての特殊技能にはクールダウンタイマーが付いている - これは、ユニットが必要な軍用品の再装填するか、隊員全員の息を整えるためにかかる時間だ. つまり、いつ各々の技能を使うべきなのかを良く考える必要があるということだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG26.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG27.myText このHumveeは貴様のoffensive abilityでしかダメージを受けないから、チェインガンで撃つような無駄なことはするなよ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG27.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG28.myText offensive special ability(攻撃用特殊技能)を使うには、対応するボタンを左クリックするんだ.すぐに始めろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG28.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG29.myText いいぞ. 次はHumveeを左クリックして、TOWミサイルを発射しろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG29.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG30.myText 悪くないぞ, サー. 見て分かるように、この技能は現在クールダウン中で、次のミサイルが撃てるようになるまで少し待たなければならない.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG30.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG31.myText 幾つかのユニットは防御用の特殊技能も備えている.貴様のBradleyなら、例えば、敵から隠れる為に使える煙幕を搭載している.対応するボタンを左クリックすればすぐに展開されるので、早まって撃たない事だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG31.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG32.myText 大部分のユニットには独自の特殊技能があり、 それぞれについてどう働くのかを貴様に学んでもらう.それは、戦場で優位に立つための重要なカギとなる.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG32.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG33.myText 以上が基本的に、移動と戦闘について知っておくべき全ての事項だ.これを維持し、クラスのトップで卒業してもらいたい. すぐに、貴様は厳しい実戦訓練と直面するだろう…明日は司令地点と目的について教えよう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON2_MSG33.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG1.myText そうか、貴様はまだやめなかったのか.今日はCommand point(司令地点)とObjectives(目的)について教えなきゃならん. 貴様が戦闘指揮官として成功するつもりなら、この概念を完全に理解することが大事だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG1.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG2.myText これはCommand Point(司令地点)だ.戦場を支配するためには、この地点の制御は決定的な要素である.多くの場合、Command Pointを占領することはさらなる増援につながり、戦いを有利に進めるために非常に重要だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG2.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG3.myText Command Pointはその情勢に応じて色分けされている.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG3.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG3a.myText Command Pointはその情勢に応じて色分けされている.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG3a.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG3b.myText 白は中立を意味する、誰も確保していない.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG3b.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG3c.myText 赤は敵の勢力下にあることを意味する.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG3c.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG3d.myText そして緑はイイ奴だ.つまり我々が確保している、ということだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG3d.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG4.myText command pointを確保するには、つながれた円の両方または周辺地点にユニットを移動させる必要があり、完了すればCommand Pointは貴様のものになる.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG4.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG5.myText いいぞ. このCommand Pointは"サムおじさん"のものだ. さて、目的を遂行しよう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG5.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG6.myText 任務中、貴様の指揮官は任務を完了するために、次々と遂行すべき目的を提供するだろう. この目的は、異なる2種類に分類される:Primary Objectives(主な目的)と Secondary Objectives(第二の目的)である.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG6.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG7.myText Primary Objectivesは任務成功のために重要だ. 一つでも失敗したら、任務は失敗する. そこのCommand Pointが見えるか? 新しいPrimary Objectiveは、前の訓練でやったのと同じように、その地点を確保することだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG7.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG8.myText 目的を確認するには、ただ単に、ミニマップのそばのobjectives(目的)ボタンをクリックしてObjectives logを開くだけだ.すぐにやってみろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG8.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG9.myText いいぞ! 今度は、あのCommand Pointを確保しろ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG9.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG10.myText 悪くない. Primary Objectiveは達成された. だが、まだ終わってないぞ. さっき言ったようにPrimaryとSecondary両方の目的が与えられている.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG10.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG11.myText Secondary Objectiveの達成は任意だが、なるべく達成しようとすべきだろう. 無視しても任務に支障はないが、昇進や褒章からは縁遠くなるだろうな.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG11.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG12.myText Secondary Objectiveを達成すると、多くの場合報酬が得られるだろう、そして、私を信じろ;戦いが始まって、なんとかやっていこうと思ったら、手に入るどんな些細な強みでも必要になるだろうよ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG12.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG13.myText すぐに、実際の訓練に移れ. 貴様のPrimary ObjectiveはCommand Pointの確保だ、そしてSecondary Objectiveは歩兵連隊チームの排除だ.始めろ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG13.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG14.myText あのCommand Pointを確保し、兵隊どもを排除しろ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG14.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG15.myText PrimaryとSecondaryの目的は達成された. 貴様はなかなか見所があるな. 明日、次の訓練で会おう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON3_MSG15.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG1.myText 最後までやり遂げる決心をしたようだな. 早くヨーロッパに出向いて、役に立ちたいか.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG1.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG2.myText 今日はreinforcements(援軍)について教えよう.人々が怪我をして死ぬのは、戦争の避けられない原則だ.しかし貴様は指揮官として大勢に目を向け続け、目的を完了しなくてはならん.そして、それができる貴様のために、貴様の指揮官は援軍を準備している.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG2.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG3.myText 第一に、 貴様はReinforcement(援軍)メニューを起動する必要がある.さあ、"Reinforcements"ボタンをクリックしろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG3.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG4.myText よし. 利用可能な援軍は、ポイントとして表されている.左側の列に利用可能な量が、右側の列に到着する量が表示されている.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG4.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG5.myText available points は、貴様が使用する準備が出来ているポイントだ.貴様はそのポイントを消費して、ユニットを戦場に送ることができる. The incoming pointsは時間と共にavailable pointsに加えられるポイントだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG5.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG6.myText それぞれのユニットは、ポイントの値と対応している.これは、貴様が1ユニット降下させるのにかかる量である.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG6.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG7.myText 例えばこのBradley IFVなら750reinforcement pointかかるーそして、約300万ドルの税金が掛かる. もし行動中にそれを失ったら、 その750ポイントはincoming pointsのプールに払い戻され、暫くの後に再び使えるようになるだろう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG7.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG8.myText ユニットを手配するためには、drop zone(降下地点)の目印を置かねばならない.目印は航空輸送機が、どこにユニットを投下するのかを指示するものだ. "Drop Zone" ボタンをクリックしろ..
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG8.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG9.myText これはMega-mapだ. ここから、戦場の全ての詳細な概要を得るんだ.しかし、地上の戦術的状況を知る事はできない.まさに今、貴様がMega-mapでできる唯一の事は、降下地点の目印を置くことだけだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG9.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG10.myText よくやった. まあこんなことで、しくじるはずがないよな. drop zoneの目印を置いたら、援軍要請の準備は完了だ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG10.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG11.myText 貴様は今、自由に使える2000 reinforcement pointを所有している. "Reinforcements"(援軍)ボタンを左クリックして、いくつかのユニットを手配しろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG11.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG12.myText 必要なユニットを左クリックするんだ.複数回クリックすると、同じ種類のユニットを複数加える事になる.  ユニットを削除するには、単にそのアイコンを右クリックするか、OrderBox下部のユニットアイコンを左クリックする.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG12.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG13.myText OrderBoxでは命令の総コストに加えて、現在の命令も見ることが出来る.この量はavailable reinforcement pointsの量を決して上回らないので、良く考えて選択するんだな.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG13.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG14.myText 要請が完了したら、"Deploy"(配置)ボタンをクリックしろ.すぐやるんだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG14.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG15.myText 増援は輸送機でもたらされる為、到着までかなりの時間が掛かる.そのことを考慮して増援を計画しろよ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG15.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG16.myText 素晴らしい仕事だな. 卒業まであとたった一日だ. 明日もここで会おう.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON4_MSG16.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG1.myText 最後の訓練にようこそ. 貴様は思ったより頑丈にできているようだな.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG1.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG2.myText 今日は、士官が使える最強の兵器について教えようと思う.いや、貴様の足の間にあるモノのことじゃないぞ. 無線についてだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG2.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG3.myText 貴様は無線で、Tactical Aid(戦術的救援)を呼べる. それは、調査飛行から大砲の集中砲火や空襲まで全てを含む.それはきっと窮地の貴様を助けるだろう. 貴様が敵を殺して、Command Pointを確保することで戦場で成功すると、tactical aidポイントを受け取るだろう. それは、Tactical Aidを呼ぶのに利用できる.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG3.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG4.myText 今日は貴様のラッキーデーだ、なぜなら今日、貴様は戦場の成績に関係なく、一定のTactical Aidポイントを備えているからだ. それでな、少しばかり訓練を盛り上げるために、OPFORに練習用の敵対目標を配置するように頼んでおいた.早く始めたくてたまらんだろう、俺に止めさせるなよ. 始めろ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG4.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG5.myText いいぞ. Tactical Aidを展開するには、 単純に望みの兵器か救援を左クリックし、次に展開したい場所を左クリックするだけだ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG5.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG6.myText ハーッ! Opforどもは全滅だ! 素晴らしいぞ!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG6.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG7.myText 貴様は気づいたと思うが、Tactical Aidが展開されるには、いくらか時間がかかるのだ . この時間は対象のTactical Aidによって異なる.だから貴様は、奴らを打つために、前もって動きを分析して計画を練る必要がある.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG7.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG8.myText 今、貴様が壊滅させた目標は動かなかったろう、そんなもんは海兵隊でも楽勝だ. 本当に役立たせるためには、貴様は動く標的を攻撃する方法を学ぶべきだ.だから、もう一度やってみろ.しかし今度は動く練習用標的だ.始め!
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG8.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.LESSON5_MSG9.myText ハーッ!! OPFORを全部やったな. 期待以上の見事なできばえだった.この講座は完了だ、おめでとう.残りの必要な技術は、実戦からしか学べん.だが、貴様はきっと素晴らしい戦闘司令官になるだろうよ.
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mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.PLAYER_DISBANDED_UNITS1.myText ほう、貴様はDisband Unitボタンを見つけたか.やったな! …ところで私は、そのボタンをクリックするように言ったかな? 指示に従うのはそんなに大変かね?
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.PLAYER_DISBANDED_UNITS1.myPortraitText Watson
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.PLAYER_DISBANDED_UNITS2.myText もう一度この訓練をやり直さねばならん.いちいちそのカラッポの頭に、話を聞いてるか確認せにゃならんのか. 頼むからdisbandボタンから離れててくれよ、さもなきゃ我々は、一日中ここに居るハメになるんだぞ.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.PLAYER_DISBANDED_UNITS2.myPortraitText Watson
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mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.TEST PICK A LESSON WITH  CTRL + SHIFT + (1-5) \n Or wait 10 seconds for lesson1 to start. \n #THIS IS ONLY FOR DEBUG AND WILL BE REMOVED#
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT1 Lesson #1 - カメラについて
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT2 Aキーを押して、カメラを左に移動してください
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT3 Wキーを押して、カメラを前に移動してください
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT4 Dキーを押して、カメラを右に移動してください
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT5 Sキーを押して、カメラを後ろに移動してください
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT6 マウスカーソルを画面の左端に動かしてください
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT7 マウスカーソルを画面の上端に動かしてください
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT8 マウスカーソルを画面の右端に動かしてください
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT9 マウスカーソルを画面の下端に動かしてください
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT10 自由に上下左右にカメラを動かすために、マウスの中ボタンを押しっぱなしにしてマウスを動かしてください.\n別の方法として、上下左右にカメラを振るために、マウスカーソルを画面の端に動かしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT11 マウスのスクロールホイールを使って、カメラを地面に近づけてください.\n注: あなたのマウスにスクロールホイールが無ければ、拡大機能をオプションで指定し直さなければなりません.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT12 マウスのスクロールホイールを使って、カメラを地面から離してください.\n注: あなたのマウスにスクロールホイールが無ければ、拡大機能をオプションで指定し直さなければなりません.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT13 ミニマップ上で左クリックして、カメラを動かしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT14 カメラを動かして赤い円を通ってください
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON1_TUT_TEXT15 しばらく、カメラで遊んでみてください.\nもう大丈夫と感じたら、Next Lessonボタンをクリックしてチュートリアルを続けてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON2_TUT_TEXT1 Lesson #2 - 移動と攻撃
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON2_TUT_TEXT2 Humveeを左クリックして選択してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON2_TUT_TEXT3 左クリックでHumveeを選択し、円の中を右クリックしてそこへ移動してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON2_TUT_TEXT4 歩兵連隊チームを左クリックで選択し、Humveeを右クリックして彼らを乗せてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON2_TUT_TEXT5 Humveeを選択して、Unloadボタンをクリックして歩兵連隊チームを下ろしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON2_TUT_TEXT6 敵歩兵連隊チームを排除してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON2_TUT_TEXT7 歩兵連隊チームに、建物に入るよう命令してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON2_TUT_TEXT8 歩兵連隊チームに、建物を出るよう命令してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON2_TUT_TEXT9 Bradleyの上で左クリックして、選んでください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON2_TUT_TEXT10 Offensive Special Ability(攻撃用特殊技能)をクリックしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON2_TUT_TEXT11 Offensive Special Abilityを選んだら, 実行するために敵のユニットをクリックしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON2_TUT_TEXT12 Next Lessonボタンをクリックしてチュートリアルを続けてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON3_TUT_TEXT1 Lesson #3 - Command PointsとObjectives
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON3_TUT_TEXT2 つながれた防衛境界地点 (円) の両方にユニットを入れて、司令地点を確保してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON3_TUT_TEXT3 Objectives Browserを開いて、目的を確認してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON3_TUT_TEXT4 つながれた防衛境界地点 (円) の両方にユニットを入れて、司令地点を確保してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON3_TUT_TEXT5 防衛境界地点を確保し、敵の歩兵連隊チームを排除してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON3_TUT_TEXT6 Next Lessonボタンをクリックしてチュートリアルを続けてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON4_TUT_TEXT1 Lesson #4 - Reinforcements(援軍)
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON4_TUT_TEXT2 Reinforcement(援軍)メニューを開いてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON4_TUT_TEXT3 Reinforcement(援軍)メニューのDrop Zone(降下地点)ボタンを押してください
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON4_TUT_TEXT4 指定された領域の範囲内で左クリックして、Drop Zoneマーカーを置いて下さい.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON4_TUT_TEXT5 必要なUnitの上で左クリック. 命令が完了したら、Deploy(配置)ボタンを左クリックしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON4_TUT_TEXT6 Next Lessonボタンをクリックしてチュートリアルを続けてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON5_TUT_TEXT1 Lesson #5 - Tactical Aid(戦術的救援)
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON5_TUT_TEXT2 Tactical Aidボタンを左クリックしてください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON5_TUT_TEXT3 Tactical Aidを展開して全ての敵軍を排除してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON5_TUT_TEXT4 Tactical Aidを展開して全ての敵軍を排除してください.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.LESSON5_TUT_TEXT5 Leave Tutorial ボタンをクリックすると、チュートリアルを抜けます.
mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLocStrings.TUT_TEXT_RESTART Restart ボタンをクリックすると、レッスンをやり直します.
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最終更新:2008年03月22日 13:27