ランサー


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サーヴァント名
召喚時名/外見
スペック
宝具 宝具効果
スキル スキル効果
クー・フーリン
青い全身タイツに身を包んだ男
筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B
【刺し穿つ死棘の槍】 発動後、敵対対象の幸運判定。相手方失敗にて追加ダメージ
【戦闘続行】 使用者の敗北までの必要ターン数を増加させる
【仕切りなおし】 使用者の大成功判定以後、敗北までの必要ターン数をリセット
【矢避けの加護】 武器による遠距離攻撃を主体とする相手との戦闘に+1
【対魔力】 敵魔力攻撃を軽減
ディルムッド・オディナ
右目の下の泣き黒子が印象的な青年
筋力B 耐久C 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具B
【必滅の黄薔薇】 成功後、相手に-1。この効果は重複する。
ランサーが死亡または宝具が破壊されるまで効果は残存。
【心眼(真)】 不利補正の適応を1ターン先延ばす
【対魔力】 敵魔力攻撃を軽減
ヴラド・ツェペシュ
Fate/EXTRA
血を湛えた鎧を纏う槍兵
筋力B 耐久A 敏捷E 魔力A 幸運D 宝具?
【串刺城塞】 使用後、相手によって補正変化
【戦闘続行】 使用者の敗北までの必要ターン数を増加させる
【対魔力】 敵魔力攻撃を軽減
カルナ
日輪を思わせる黄金の鎧を纏った青年
【日輪よ、具足となれ】 保持者の戦闘判定に+2、生存判定に+3
【梵天よ、地を覆え】 使用判定に成功後、相手方生存判定。相手に-4の補正
【梵天よ、我を呪え】 使用時、戦闘判定+5
【日輪よ、死に随え】 戦闘判定+2、相手の神性により更に補正
【魔力放出】 成功後の判定に+1
【対魔力】 敵魔力攻撃を軽減
武蔵坊弁慶
数々の武器を身につけた僧侶
【八つ道具】 判定成功後、相手の宝具を奪い使用する
【弁慶仏】 戦闘判定に+1
分身人数判定を行う。この判定の成功値により、各スキルの補正が変動
【くろがねの傅】 マスターの戦闘判定、生存判定に+1
【怨霊調伏】 相手の魔術判定に-1
【白紙の勧進帳】 相手宝具使用判定に-1
【対魔力】 敵魔力攻撃を軽減
ヴラド・ツェペシュ
Fate/Apocrypha
黒衣に身を包んだ壮年の男
【極刑王】 発動後、ターンごとに+1
【鮮血の伝承】 発動後、戦闘判定に+2。日中なら更に-3且つ失敗で死亡。夜間なら、更に+1
【護国の鬼将】 陣地内での戦闘判定に+1
【対魔力】 敵魔力攻撃を軽減
エルキドゥ
『貫頭衣を纏った中性的な人物』
筋力:B 耐久:B 敏捷:A 魔力:A 幸運:E 宝具:EX
【天の創造】 戦闘判定+4
【天命渦巻く混沌の海】 使用時、保持者の戦闘判定に+6
【気配察知】 探索判定+2、相手奇襲判定に-2
【対魔力】 敵魔力攻撃を軽減