キャスター

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{| class="wikitable" border="1" |style="text-align:center" rowspan="4"|サーヴァント名 |- |colspan="2"|召喚時名 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|宝具 |style="background-color:#FFDDDD"|宝具効果 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|スキル |style="background-color:#DDDDFF"|スキル効果 |- |style="text-align:center" rowspan="5"|メディア |- |colspan="2"|フードを被った紫色の魔女<br>筋力E 耐久D 敏捷C 魔力A+ 幸運B 宝具C |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【破戒すべき全ての符】 |style="background-color:#FFDDDD"|判定成功にて、サーヴァントとマスターのパスを切断 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【高速神言】 |style="background-color:#DDDDFF"|成功判定・ファンブル判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【陣地作成】 |style="background-color:#DDDDFF"|工房や神殿などの陣地が作成可能。陣地内にては相手方の奇襲を封じ、戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center" rowspan="5"|ジル・ド・レェ |- |colspan="2"|魚類や両生類を思わせるギョロ目の男<br>筋力D 耐久E 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具A+ |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【螺湮城教本】 |style="background-color:#FFDDDD"|戦闘開始時、触手を召喚。相手判定大成功未満のたびに触手数は回復する<br>『大海魔』を召喚した場合、【対城宝具】を持たない相手は自力勝利不可能 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【精神汚染】 |style="background-color:#DDDDFF"|感情判定に-3 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【陣地作成】 |style="background-color:#DDDDFF"|工房や神殿などの陣地が作成可能。陣地内にては相手方の奇襲を封じ、戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center" rowspan="8"|玉藻の前 |- |colspan="2"|露出の多い着物の、妖艶な半獣の女性<br>筋力? 耐久? 敏捷? 魔力? 幸運? 宝具? |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【水天日光天照八野鎮石】 |style="background-color:#FFDDDD"|味方全員の戦闘判定・生存判定に+3 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【呪術:EX】 |style="background-color:#DDDDFF"|成功判定の次の判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【呪層・黒天洞】 |style="background-color:#DDDDFF"|相手宝具使用時、対抗判定を行う。結果により、相手宝具ダメージを軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【常世咲き裂く大殺界】 |style="background-color:#DDDDFF"|不利状況2ターン目の成功によって使用。成功に+1し、相手を毒状態(-1)に |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【陣地作成】 |style="background-color:#DDDDFF"|工房や神殿などの陣地が作成可能<br>ただし性格的に向いていないため生成時の判定に-3 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【玉藻の前】 |style="background-color:#DDDDFF"|アーチャーとの戦闘に-1<br>末路による弱点 |- |style="text-align:center" rowspan="5"|シェイクスピア |- |colspan="2"|なにやら小声で呟く脚本家らしき男性<br>筋力E 耐久E 敏捷D 魔力C++ 幸運B 宝具C+ |- |style="background-color:#FFDDDD"|【開演の刻は来たれり<br>     此処に万雷の喝采を】 |style="background-color:#FFDDDD"|判定を行い、成功する事で一定場面からやり直す |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【エンチャント】 |style="background-color:#DDDDFF"|符呪対象の戦闘判定に+3 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【陣地作成】 |style="background-color:#DDDDFF"|工房や神殿などの陣地が作成可能。陣地内にては相手方の奇襲を封じ、戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center" rowspan="6"|壱与 |- |colspan="2"|巫女を思わせる服装の黒髪の少女<br>筋力E 耐久E 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具C |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【神獣鏡】 |style="background-color:#FFDDDD"|Aランク以下の魔術を反射 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【カリスマ】 |style="background-color:#DDDDFF"|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【鬼道】 |style="background-color:#DDDDFF"|判定を行い結果により戦闘・調査・探索・奇襲・撤退・追撃・令呪妨害にプラス補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【陣地作成】 |style="background-color:#DDDDFF"|工房や神殿などの陣地が作成可能。陣地内にては相手方の奇襲を封じ、戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center" rowspan="5"|ファフニール |- |colspan="2"|ボリュームのある癖っ毛の、小柄な少女<br>筋力C 耐久B 敏捷C 魔力A+ 幸運E 宝具A++ |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【悪龍血漿】 |style="background-color:#FFDDDD"|常時戦闘判定+1。真名解放にて戦闘判定+3<br>血を浴びせることで一名にエンチャント。飲ませる量によって補正変化 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【恐怖の兜】 |style="background-color:#DDDDFF"|相手精神対抗判定を行い、結果により補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【陣地作成】 |style="background-color:#DDDDFF"|工房や神殿などの陣地が作成可能。陣地内にては相手方の奇襲を封じ、戦闘判定に+1 |}
{| class="wikitable" border="1" |style="text-align:center" rowspan="4"|サーヴァント名 |- |colspan="2"|召喚時名/外見<br>スペック |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|宝具 |style="background-color:#FFDDDD"|宝具効果 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|スキル |style="background-color:#DDDDFF"|スキル効果 |- |style="text-align:center" rowspan="5"|メディア |- |colspan="2"|フードを被った紫色の魔女<br>筋力E 耐久D 敏捷C 魔力A+ 幸運B 宝具C |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【破戒すべき全ての符】 |style="background-color:#FFDDDD"|判定成功にて、サーヴァントとマスターのパスを切断 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【高速神言】 |style="background-color:#DDDDFF"|成功判定・ファンブル判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【陣地作成】 |style="background-color:#DDDDFF"|工房や神殿などの陣地が作成可能。陣地内にては相手方の奇襲を封じ、戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center" rowspan="5"|ジル・ド・レェ |- |colspan="2"|魚類や両生類を思わせるギョロ目の男<br>筋力D 耐久E 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具A+ |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【螺湮城教本】 |style="background-color:#FFDDDD"|戦闘開始時、触手を召喚。相手判定大成功未満のたびに触手数は回復する<br>『大海魔』を召喚した場合、【対城宝具】を持たない相手は自力勝利不可能 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【精神汚染】 |style="background-color:#DDDDFF"|感情判定に-3 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【陣地作成】 |style="background-color:#DDDDFF"|工房や神殿などの陣地が作成可能。陣地内にては相手方の奇襲を封じ、戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center" rowspan="8"|玉藻の前 |- |colspan="2"|露出の多い着物の、妖艶な半獣の女性<br>筋力? 耐久? 敏捷? 魔力? 幸運? 宝具? |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【水天日光天照八野鎮石】 |style="background-color:#FFDDDD"|味方全員の戦闘判定・生存判定に+3 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【呪術:EX】 |style="background-color:#DDDDFF"|成功判定の次の判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【呪層・黒天洞】 |style="background-color:#DDDDFF"|相手宝具使用時、対抗判定を行う。結果により、相手宝具ダメージを軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【常世咲き裂く大殺界】 |style="background-color:#DDDDFF"|不利状況2ターン目の成功によって使用。成功に+1し、相手を毒状態(-1)に |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【陣地作成】 |style="background-color:#DDDDFF"|工房や神殿などの陣地が作成可能<br>ただし性格的に向いていないため生成時の判定に-3 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【玉藻の前】 |style="background-color:#DDDDFF"|アーチャーとの戦闘に-1<br>末路による弱点 |- |style="text-align:center" rowspan="5"|シェイクスピア |- |colspan="2"|なにやら小声で呟く脚本家らしき男性<br>筋力E 耐久E 敏捷D 魔力C++ 幸運B 宝具C+ |- |style="background-color:#FFDDDD"|【開演の刻は来たれり<br>     此処に万雷の喝采を】 |style="background-color:#FFDDDD"|判定を行い、成功する事で一定場面からやり直す |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【エンチャント】 |style="background-color:#DDDDFF"|符呪対象の戦闘判定に+3 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【陣地作成】 |style="background-color:#DDDDFF"|工房や神殿などの陣地が作成可能。陣地内にては相手方の奇襲を封じ、戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center" rowspan="6"|壱与 |- |colspan="2"|巫女を思わせる服装の黒髪の少女<br>筋力E 耐久E 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具C |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【神獣鏡】 |style="background-color:#FFDDDD"|Aランク以下の魔術を反射 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【カリスマ】 |style="background-color:#DDDDFF"|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【鬼道】 |style="background-color:#DDDDFF"|判定を行い結果により戦闘・調査・探索・奇襲・撤退・追撃・令呪妨害にプラス補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【陣地作成】 |style="background-color:#DDDDFF"|工房や神殿などの陣地が作成可能。陣地内にては相手方の奇襲を封じ、戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center" rowspan="5"|ファフニール |- |colspan="2"|ボリュームのある癖っ毛の、小柄な少女<br>筋力C 耐久B 敏捷C 魔力A+ 幸運E 宝具A++ |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【悪龍血漿】 |style="background-color:#FFDDDD"|常時戦闘判定+1。真名解放にて戦闘判定+3<br>血を浴びせることで一名にエンチャント。飲ませる量によって補正変化 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【恐怖の兜】 |style="background-color:#DDDDFF"|相手精神対抗判定を行い、結果により補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【陣地作成】 |style="background-color:#DDDDFF"|工房や神殿などの陣地が作成可能。陣地内にては相手方の奇襲を封じ、戦闘判定に+1 |}

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