ライダー

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{| class="wikitable" border="1" |style="text-align:center" rowspan="4"|サーヴァント名 |- |colspan="2"|召喚時名/外見<br>スペック |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|宝具 |style="background-color:#FFDDDD"|宝具効果 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|スキル |style="background-color:#DDDDFF"|スキル効果 |- |style="text-align:center" rowspan="7"|メドゥーサ |- |colspan="2"|眼帯をつけた妖艶な女<br>筋力B 耐久D 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具A+ |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【他者封印・鮮血神殿】 |style="background-color:#FFDDDD"|相手方戦闘判定に-1 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【騎英の手綱】 |style="background-color:#FFDDDD"|使用判定成功後の判定に+2 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【魔眼】 |style="background-color:#DDDDFF"|魔眼使用判定成功後、使用。<br>MAG:C以下の相手には無条件勝利。<br>MAG:B以上では石化・重圧判定。重圧は相手方戦闘判定に-1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center" rowspan="8"|イスカンダル |- |colspan="2"|赤い髭を蓄えた大男<br>筋力B 耐久A 敏捷D 魔力C 幸運A+ 宝具A++ |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【遥かなる蹂躙制覇】 |style="background-color:#FFDDDD"|成功時の次の判定のダイス数を2つにし、より高い方を適用。成功時のその判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【王の軍勢】 |style="background-color:#FFDDDD"|戦闘判定に+3 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【カリスマ】 |style="background-color:#DDDDFF"|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【軍略】 |style="background-color:#DDDDFF"|相手方の対軍宝具に-1補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center" rowspan="7"|フランシス・ドレイク |- |colspan="2"|顔に傷のある女<br>筋力D 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運EX 宝具? |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【黄金鹿と嵐の夜】 |style="background-color:#FFDDDD"|敵対者それぞれに負傷判定を行う |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【嵐の航海者】 |style="background-color:#DDDDFF"|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる<br>相手方の対軍宝具に-1補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【星の開拓者 : EX】 |style="background-color:#DDDDFF"|-2までの補正を無効化。-3の場合、+4。-4の場合、+6<br>-5の場合、+8。-6の場合、+10 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center" rowspan="8"|ゲオルギウス |- |colspan="2"|堅苦しそうな騎士<br>筋力D 耐久A+ 敏捷C++ 魔力D 幸運A+ 宝具C |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【幻影戦馬】 |style="background-color:#FFDDDD"|戦闘判定に+2。一度だけ致命傷を無効化する |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【直感】 |style="background-color:#DDDDFF"|不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【戦闘続行】 |style="background-color:#DDDDFF"|使用者の敗北までの必要ターン数を増加させる |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【守護騎士】 |style="background-color:#DDDDFF"|守護対象が存在する戦闘の判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center" rowspan="8"|アストルフォ |- |colspan="2"|桃色の髪の少女(?)<br>筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運A+ 宝具C |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【恐慌呼び起こせし魔笛】 |style="background-color:#FFDDDD"|相手方に逃走判定を強要。また、相手の追撃を無効化 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【あヽ誇り高きは僕の技】 |style="background-color:#FFDDDD"|判定成功にて、相手騎乗スキルを無効化。更に撤退・追撃判定-1 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【聖者の月輪]】 |style="background-color:#FFDDDD"|撤退・追撃判定+1。更に精神干渉も可能 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【蔵知の魔書】 |style="background-color:#DDDDFF"|魔術の痕跡探知、或いは結界への侵入/破壊判定に+2<br>対キャスターの戦闘判定+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center" rowspan="10"|ペルセウス |- |colspan="2"|仮面をつけた青年 <br>筋力D+ 耐久E+ 敏捷B+ 魔力B+ 幸運A+ 宝具A、B、C、D、E |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【空駆ける羽靴】 |style="background-color:#FFDDDD"|追撃・撤退判定+1 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【姿変えの外套】 |style="background-color:#FFDDDD"|奇襲・撤退+1 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【青銅鏡の盾】 |style="background-color:#FFDDDD"|索敵・奇襲補正+1 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【鏡像結界】 |style="background-color:#FFDDDD"|結界宝具の補正を反転させる |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【蛇狩りの鎌】 |style="background-color:#FFDDDD"|成功後、相手に-1。この効果は重複する<br>ライダーが死亡または宝具が破壊されるまで効果は残存 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【騎英の手綱】 |style="background-color:#FFDDDD"|使用判定成功後の判定に+2 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center" rowspan="6"|ペイルライダー |- |colspan="2"|黒いのっぺらぼう<br>筋力? 耐久? 敏捷? 魔力? 幸運? 宝具? |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【災厄の騎手】 |style="background-color:#FFDDDD"|感染者の生存判定を行う<br>失敗したものは殺害ないし状態異常・昏睡状態(夢に引きずり込む) |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【病の身体】 |style="background-color:#DDDDFF"|大元を覗かない限り、現界し増加を続ける<br>魔術師・英霊は対抗判定を行い、結果により感染・発症 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 |}

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