セイバー

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{| class="wikitable" border="1" |style="text-align:center" rowspan="4"|サーヴァント名 |- |colspan="2"|召喚時名/外見<br>スペック |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|宝具 |style="background-color:#FFDDDD"|宝具効果 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|スキル |style="background-color:#DDDDFF"|スキル効果 |- |style="text-align:center" rowspan="10"|アルトリア・ペンドラゴン |- |colspan="2"|青い意匠の戦仕度をした少女 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【風王結界】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【約束された勝利の剣】 |style="background-color:#FFDDDD"|発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【全て遠き理想郷】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【直感】 |style="background-color:#DDDDFF"|不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【カリスマ】 |style="background-color:#DDDDFF"|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【魔力放出】 |style="background-color:#DDDDFF"|成功後の判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center" rowspan="10"|アルトリア・ペンドラゴン |- |colspan="2"|バイザーを装着した黒騎士 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【風王結界】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【約束された勝利の剣】 |style="background-color:#FFDDDD"|発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【全て遠き理想郷】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【直感】 |style="background-color:#DDDDFF"|不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【カリスマ】 |style="background-color:#DDDDFF"|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【魔力放出】 |style="background-color:#DDDDFF"|成功後の判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center" rowspan="10"|アルトリア・ペンドラゴン |- |colspan="2"|白百合を思わせる少女 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【風王結界】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【約束された勝利の剣】 |style="background-color:#FFDDDD"|発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【全て遠き理想郷】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【直感】 |style="background-color:#DDDDFF"|不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【カリスマ】 |style="background-color:#DDDDFF"|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【魔力放出】 |style="background-color:#DDDDFF"|成功後の判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center" rowspan="7"|ネロ・クラウディウス |- |colspan="2"|剣を携えた赤い男装の少女 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【招き蕩う黄金劇場】 |style="background-color:#FFDDDD"|発動時、保持者の戦闘判定に+3 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【皇帝特権】 |style="background-color:#DDDDFF"|他のスキルを1~2ターン、自身に適用する |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【三度洛陽を迎えても】 |style="background-color:#DDDDFF"|致命傷の際判定を行い、蘇生する |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center" rowspan="6"|ガウェイン |- |colspan="2"|白銀の鎧を纏った騎士 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【転輪する勝利の剣】 |style="background-color:#FFDDDD"|使用後、相手方生存判定。相手に-3の補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【聖者の数字】 |style="background-color:#DDDDFF"|朝、夕時の保持者の戦闘判定に+3 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center" rowspan="10"|アーサー・ペンドラゴン |- |colspan="2"|青い意匠の戦仕度をした青年 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【風王結界】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【約束された勝利の剣】 |style="background-color:#FFDDDD"|状況により、封印解除承認判定を行う。発動時、戦闘判定+7 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【全て遠き理想郷】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【直感】 |style="background-color:#DDDDFF"|不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【カリスマ】 |style="background-color:#DDDDFF"|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【魔力放出】 |style="background-color:#DDDDFF"|成功後の判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗 】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center" rowspan="8"|ジャンヌ ダルク |- |colspan="2"|『金髪を三つ編みに編んだ、青い装束の少女』<br>筋力:B 耐久:B 敏捷:A 魔力:A 幸運:C 宝具:A++ |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【紅蓮の聖女】 |style="background-color:#FFDDDD"|発動時、相手方生存判定。相手に-4の補正を加える。戦闘終了時使用者消滅 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【啓示】 |style="background-color:#DDDDFF"|不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす<br>探索・追撃・撤退判定+2。相手奇襲判定-2 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【カリスマ】 |style="background-color:#DDDDFF"|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【聖人】 |style="background-color:#DDDDFF"|"秘蹟の効果上昇"、"HP自動回復"、"カリスマを1ランクアップ"、"聖骸布の作成が可能" |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center" rowspan="7"|ジークフリード |- |colspan="2"|鎧を纏った、鋭い瞳の青年<br>筋力A 耐久B 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具A++ |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【竜血鋼鱗】 |style="background-color:#FFDDDD"|宝具効果 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【運命られし破滅の剣】 |style="background-color:#FFDDDD"|発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正を加える |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【言語理解】 |style="background-color:#DDDDFF"|調査・探索判定+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |}
{| class="wikitable" border="1" |style="text-align:center" rowspan="4"|サーヴァント名 |- |colspan="2"|召喚時名/外見<br>スペック |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|宝具 |style="background-color:#FFDDDD"|宝具効果 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|スキル |style="background-color:#DDDDFF"|スキル効果 |- |style="text-align:center" rowspan="10"|アルトリア・ペンドラゴン |- |colspan="2"|青い意匠の戦仕度をした少女 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【風王結界】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【約束された勝利の剣】 |style="background-color:#FFDDDD"|発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【全て遠き理想郷】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【直感】 |style="background-color:#DDDDFF"|不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【カリスマ】 |style="background-color:#DDDDFF"|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【魔力放出】 |style="background-color:#DDDDFF"|成功後の判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center" rowspan="9"|アルトリア・ペンドラゴン |- |colspan="2"|バイザーを装着した黒騎士<br>筋力A 耐久A 敏捷D 幸運C 魔力A++ 宝具A++ |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【風王結界】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【約束された勝利の剣】 |style="background-color:#FFDDDD"|発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【全て遠き理想郷】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【直感】 |style="background-color:#DDDDFF"|不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【カリスマ】 |style="background-color:#DDDDFF"|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【魔力放出】 |style="background-color:#DDDDFF"|成功後の判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center" rowspan="10"|アルトリア・ペンドラゴン |- |colspan="2"|白百合を思わせる少女 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【風王結界】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【約束された勝利の剣】 |style="background-color:#FFDDDD"|発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【全て遠き理想郷】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【直感】 |style="background-color:#DDDDFF"|不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【カリスマ】 |style="background-color:#DDDDFF"|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【魔力放出】 |style="background-color:#DDDDFF"|成功後の判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center" rowspan="7"|ネロ・クラウディウス |- |colspan="2"|剣を携えた赤い男装の少女 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【招き蕩う黄金劇場】 |style="background-color:#FFDDDD"|発動時、保持者の戦闘判定に+3 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【皇帝特権】 |style="background-color:#DDDDFF"|他のスキルを1~2ターン、自身に適用する |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【三度洛陽を迎えても】 |style="background-color:#DDDDFF"|致命傷の際判定を行い、蘇生する |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center" rowspan="6"|ガウェイン |- |colspan="2"|白銀の鎧を纏った騎士 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【転輪する勝利の剣】 |style="background-color:#FFDDDD"|使用後、相手方生存判定。相手に-3の補正 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【聖者の数字】 |style="background-color:#DDDDFF"|朝、夕時の保持者の戦闘判定に+3 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center" rowspan="10"|アーサー・ペンドラゴン |- |colspan="2"|青い意匠の戦仕度をした青年 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【風王結界】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の戦闘判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【約束された勝利の剣】 |style="background-color:#FFDDDD"|状況により、封印解除承認判定を行う。発動時、戦闘判定+7 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【全て遠き理想郷】 |style="background-color:#FFDDDD"|保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【直感】 |style="background-color:#DDDDFF"|不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【カリスマ】 |style="background-color:#DDDDFF"|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【魔力放出】 |style="background-color:#DDDDFF"|成功後の判定に+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗 】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center" rowspan="8"|ジャンヌ ダルク |- |colspan="2"|『金髪を三つ編みに編んだ、青い装束の少女』<br>筋力:B 耐久:B 敏捷:A 魔力:A 幸運:C 宝具:A++ |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【紅蓮の聖女】 |style="background-color:#FFDDDD"|発動時、相手方生存判定。相手に-4の補正を加える。戦闘終了時使用者消滅 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【啓示】 |style="background-color:#DDDDFF"|不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす<br>探索・追撃・撤退判定+2。相手奇襲判定-2 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【カリスマ】 |style="background-color:#DDDDFF"|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【聖人】 |style="background-color:#DDDDFF"|"秘蹟の効果上昇"、"HP自動回復"、"カリスマを1ランクアップ"、"聖骸布の作成が可能" |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |- |style="text-align:center" rowspan="7"|ジークフリード |- |colspan="2"|鎧を纏った、鋭い瞳の青年<br>筋力A 耐久B 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具A++ |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【竜血鋼鱗】 |style="background-color:#FFDDDD"|宝具効果 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|【運命られし破滅の剣】 |style="background-color:#FFDDDD"|発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正を加える |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【言語理解】 |style="background-color:#DDDDFF"|調査・探索判定+1 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【対魔力】 |style="background-color:#DDDDFF"|敵魔力攻撃を軽減 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|【騎乗】 |style="background-color:#DDDDFF"|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |}

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